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"Prime" Impressioni

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17 réponses à ce sujet

#1
Flatrid

Flatrid
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Dopo aver giocato per le prime 14 ore (tempo stimato di Origin) a DAI, direi che è tempo di scrivere qualcosa.

Tanto per cominciare, il gioco è davvero enorme. E dire enorme è dire poco. Io in 14 ore ho fatto metà Hinterlands, facendo tutte le quest che mi sono state chieste.. o perlomeno quelle fattibili al livello in cui sono.

Ho trovato il mio primo drago, da cui sono fuggita bellamente perchè inaffrontabile al momento (il che implica anche la non esplorabilità dell'area in cui sta, vale a dire l'intera parte est della mappa). 

Quello che penso è che è un gioco, perlomeno al momento, votato al 90% sull'esplorazione. Un po' come i vecchi e cari rpg d'altri tempi.

Una cosa che mi fa storcere il naso un pochino è quella sensazione di impersonalità che ti da il personaggio. Ti coinvolge un po' poco, perlomeno per quello che sono abituata io. Voglio dire, in DAO a seconda dell'origine che avevi, il gioco ti coivolgeva in modi diversi: con la famiglia, con il clan e via dicendo. Qui parte che sei un coglione finito lì nel posto sbagliato al momento sbagliato. Pare l'inizio di un TES qualunque. Ma forse è solo perchè il gioco è talmente grosso che non ho visto praticamente nulla.

Un'altra cosa che mi spaventa un pochino sono i dialoghi con gli npc, con la telecamera che si ferma con il focus sulla conversazione, diversamente da come era prima. Anche quello dovuto all'ampiezza del gioco dato che è impossibile creare sequenze registiche per i centinaia di pg presenti. Non vorrei che questo andasse a incidere sull'immedesimazione però.

Staremo a vedere.



#2
Hackuity

Hackuity
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Dopo quasi 20 ore di gioco ed essere finalmente giunto a Skyhold, ieri ho...abbandonato il mio primo inquisitore, un fiero elfo dalish. Mi sono reso conto di aver corso da un lato all'altro delle Hinterlands senza essermi goduto tutto lo spessore emotivo degli NPC, così ho deciso di ricominciare da Alia, giovane e dubbiosa nobile di Ostwick.

 

Ma forse è solo perchè il gioco è talmente grosso che non ho visto praticamente nulla.

 

Penso proprio sia così. Appena concluderai una di quelle due missioni principali da 15 potere capirai a cosa mi riferisco...più gioco e più ho la sensazione che la mia opinione conti e che gli NPC si preoccupino di me. Arrivato a Skyhold ho deciso di chiudere con l'elfo Mahanon perchè ho smesso di sentire mie le aspirazioni di un dalish, ed ho deciso di godermi per bene DA:I ruolando i sentimenti semplici di una persona semplice...più che sulle tue origini, DA:I sembra puntare sulle tue scelte, e per le mie corde è una scommessa vinta.

 

Consiglio personale: abbandonate le Hinterlands appena potete, perchè le meraviglie della scrittura di DA:I arrivano solo dopo il primo viaggio a Val Royeaux...



#3
Flatrid

Flatrid
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Comunque ho appena parlato con Josephine che mi chiede della mia famiglia.... e lì hai l'occasione per stabilire il tuo passato in base alle risposte che dai.

 

Purtroppo la rpgista scafata quale sono, non riesco ad abbandonare un'area se so che non ho fatto veramente tutto quello che potevo. Lo so che dovrò tornarci perchè certe cose si possono fare solo a livelli alti, ma è più forte di me. XD



#4
riccaborto

riccaborto
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Tocca me... :D

Ho circa 18 ore di gioco, e ho praticamente ripulito le Hinterlands (a parte la zona del drago) e anche tutta la Costa Tempestosa (a parte quelle caverne dove si nasconde il lyrium che al momento sono inaccessibili).

Mi sono fatto tutta la sezione di Val Royeaux e reclutato Sia Vivienne che Sera, poi pure Bull e Blackwall.

Nella trama principale praticamente la prossima tappa è Redcliffe.

 

Anche io ero partito con la vecchia mentalià: ripulisco tutta un'area e poi proseguo. Ma poi mi sono resoconto che non è fattibile. Vuoi la difficoltà di alcune zone, vuoi che diventa frustrante perchè c'è TROPPA roba da fare.

Anche io ho avuto dei ripensamenti sul PG, tornando indietro fare l'elfo anzichè l'umano, ma sarà per la prossima run.

 

Mi piacciono tutti i personaggi e anche il fatto che ci siano PIU' risposte varie e multiple nei dialoghi. Esempio: in passato per flirtare con un personaggio c'era una linea specifica, se non prendevi quella l'occasione era "bruciata". Mi è capitato un dialogo con Cassandra. Ho evitato la linea di flirt diretta con una scusa, avanzanto nel dialogo se n'è presentata un'altra in conseguenza a quello che avevo detto prima, e l'ho usata con buon risultato. MI PIACE.

 

Per questa sera ho in programma di provare a prendere Valammar, la fortezza nanica nelle Hinterlands. Poi passerò da Redcliffe per avanzare un pò nella trama. PRIMA della Main Quest successiva mi sono ripromesso di sbloccare finalmente la Palude e farmi un giretto là...

 

Per il momento mi sta piacendo sicuramente PIU' di DA2, ma meno di DAO. Per il momento eh... relativamente sono ancora in fase iniziale...



#5
Hackuity

Hackuity
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Mi piacciono tutti i personaggi e anche il fatto che ci siano PIU' risposte varie e multiple nei dialoghi. 

 

This. Hawke era un personaggio scritto in modo molto bidimensionale, non aveva profondità...DA:I concede parecchio più spazio all'effettivo gioco di ruolo, il che alla lunga sarà uno dei pregi più grandi di questo titolo.

 

Che ne dite di aprire un topic per ciascuna missione principale, in cui discutere delle nostre esperienze con tanto di spoiler?



#6
Flatrid

Flatrid
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Questa la devo raccontare.

Sono alla Costa Tempestosa da pochissimo.

Appena arrivata sento il ruggito di un drago che vedo svolazzare sul mare. Vado nell'entroterra per scansarlo. Faccio un paio di missioni, torno sulla costa e cosa ti vedo?

Il suddetto drago che se le sta dando di santa ragione con un gigante sulla spiaggia. Una lotta spettacolare che mi godo da lontano. Stirato il gigante, il drago prende il volo e se ne va dirigendosi verso il mare.

Uau.



#7
Flatrid

Flatrid
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Il modo in cui il gioco ti da la possibilità di interpretare interamente è magistrale.

Avevo detto che avrei fatto la maga umana completamente devota ad Andraste e il gioco me lo permette in modo totale, esattamente come vorrei. Bello.



#8
Pokemario

Pokemario
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Che ne dite di aprire un topic per ciascuna missione principale, in cui discutere delle nostre esperienze con tanto di spoiler?

Io ho intenzione di fare un grande topic dove scriviamo tutte le scelte! Ma solo dopo aver finito il gioco.



#9
Flatrid

Flatrid
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Una domanda...forse stupida.

Ma la ruota degli incantesimi del mago (parlo dei controlli col pad) si limita a quei 4 su schermo e agli altri 4 dietro con il grilletto sinistro?

Perchè ricordo che in DAO e DA2 potevi usare anche quelli che non rientravano in quei pulsanti con la ruota dell'inventario tra le abilità e selezionandoli a mano, qui non mi pare che ci sia l'opzione.



#10
Pokemario

Pokemario
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Una domanda...forse stupida.

Ma la ruota degli incantesimi del mago (parlo dei controlli col pad) si limita a quei 4 su schermo e agli altri 4 dietro con il grilletto sinistro?

Perchè ricordo che in DAO e DA2 potevi usare anche quelli che non rientravano in quei pulsanti con la ruota dell'inventario tra le abilità e selezionandoli a mano, qui non mi pare che ci sia l'opzione.

 

Si,è stato fatto apposta. Anche su PC sono solo 8 gli inacntesimi/talenti.



#11
Flatrid

Flatrid
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Si,è stato fatto apposta. Anche su PC sono solo 8 gli inacntesimi/talenti.

 

Apposta..... la motivazione era che sennò diventava facile?

....mmm.....

 

p.s.: ma i cappelli fighi dove trinchia sono??



#12
Flatrid

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Come avete risolto la questione al Palazzo d'Inverno? :)



#13
Flatrid

Flatrid
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Non so se qualcuno di voi ci ha fatto caso. Ma il fatto di non poter scegliere i punti caratteristica ha influenzato anche certe scelte nel gameplay.

Ad esempio: dove sono finite le possibilità di persuasione o coercizione presenti negli altri capitoli? Questo tipo di possibilità andavano parecchio a favore del ruolo di un personaggio. Non esiste più la possibillità di risolvere una quest in modi diversi.



#14
Pokemario

Pokemario
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Non so se qualcuno di voi ci ha fatto caso. Ma il fatto di non poter scegliere i punti caratteristica ha influenzato anche certe scelte nel gameplay.

Ad esempio: dove sono finite le possibilità di persuasione o coercizione presenti negli altri capitoli? Questo tipo di possibilità andavano parecchio a favore del ruolo di un personaggio. Non esiste più la possibillità di risolvere una quest in modi diversi.

 

Io sono diventato colto attraverso i perk.  B)



#15
Flatrid

Flatrid
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Io sono diventato colto attraverso i perk.  B)

 

Si ma capirai anche che è una notevole limitazione al ruolo.

Ricordo che tantissimi combattimenti li evitavo grazie a queste possibilità Ora le hanno tolte del tutto, arrivi lì, cigni e fai fuori tutti, fine della quest. Nei precedenti DA si poteva anche fare in modo diverso, tipo convincere il tipo ad arrendersi o cose così....



#16
Pokemario

Pokemario
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Si ma capirai anche che è una notevole limitazione al ruolo.

Ricordo che tantissimi combattimenti li evitavo grazie a queste possibilità Ora le hanno tolte del tutto, arrivi lì, cigni e fai fuori tutti, fine della quest. Nei precedenti DA si poteva anche fare in modo diverso, tipo convincere il tipo ad arrendersi o cose così....

 

Beh,quello in Origins. In DA2 più che altro solo se portavi determinati compagni e/o eri Humorous. In DAI invece con determinati perk puoi convincere persone ad unirsi all'Inquisizione,altre volte influisce la razza (ho convinto Mihris a darmi l'amuleto perché sono un Dalish,invece che ucciderla) e altre ancora influiscono i compagni o situazioni specifiche (ho evitato un boss ad Halamshiral perché ho giocato bene al Gioco orlesiano)



#17
Pokemario

Pokemario
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Come avete risolto la questione al Palazzo d'Inverno? :)

 

Celene e Briala riconciliate al primo tentativo  B)

Ho fatto imprigionare Florianne (in seguito reclutata come agente),e Gaspard è morto.



#18
Flatrid

Flatrid
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Celene e Briala riconciliate al primo tentativo  B)

Ho fatto imprigionare Florianne (in seguito reclutata come agente),e Gaspard è morto.

 

Sto cominciando a pensare di non essere capace di giocare a questo gioco.....

 

Apparte il fatto che, come avevo già anticipato, col cavolo che avrei fatto riconciliare le due, e infatti è andata esattamente come volevo. Celene al trono, Briala esiliata e Garpard morto.

Florianne..... l'ho fatta fori... anche perchè il gioco non mi ha dato altra scelta.

 

Per perk intendi i punti specializzazione dell'Inquisizione? A me pare di averli presi tutti, quelli per le opzioni di dialogo intendo. Sto pensando seriamente di non essere capace di giocarci.... O.O