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Your Inquisitor!

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44 réponses à ce sujet

#26
riccaborto

riccaborto
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RAGAZZI... L'HO FINITO...  B)

 

E L'HO GIA' RICOMINCIATO... :D :D :D



#27
Hackuity

Hackuity
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Idem...qualche giorno fa ho finito un playthrough hard anche fin troppo frettoloso, ora sto proseguendo con quello nightmare da completista...data la maniera in cui i nemici pestano, grindare è vitale nel senso letterale del termine.

 

Triste a dirsi, finora ho giocato praticamente solo col gamepad...sono molto curioso di vedere cos'hanno migliorato con la patch di oggi, ma chiunque abbia giocato su PC sa a che sensazione mi sto riferendo.

 

Piuttosto, che progetti abbiamo per la nostra piccola comunità?



#28
Flatrid

Flatrid
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Io sono a 110 ore e ben lungi dal finirlo. :P



#29
Caio Cesare Giulio

Caio Cesare Giulio
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Allora, questi sono alcuni scatti che ho fatto con lo smartphon al mio TV, quindi la qualità è quella che perchè c'è il riflesso ma...

Posso farvi notare che la grafica su xbox 360 NON E' AFFATTO OSCENA come qualcuno lamenta? Anzi, per me è anche troppo bella... probabilmente migliore di quella che si avrei ottenuto abbassando i settaggi su PC...

se volevate sapere com'è davvero DAI su old gen...

 

mORbWdf.jpg

 

mhx8dVt.jpg

 

xt4e2cp.jpg

 

UUMACyk.jpg

 

Anch'io sto giocandolo su 360 e concordo che hanno fatto un lavorone. Anche la grafica è ottima (ovviamente non è paragonabile al PC), un porting assolutamente eccezionale



#30
Flatrid

Flatrid
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Vi informo che giocando su pc mi sono accorta che dopo le patch sono scomparse le cicatrici dei miei personaggi...

 

[EDIT} Corretto. A quanto pare non gli piacciono le opzioni personalizzabili della scheda grafica.



#31
riccaborto

riccaborto
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Vi informo che giocando su pc mi sono accorta che dopo le patch sono scomparse le cicatrici dei miei personaggi...

 

[EDIT} Corretto. A quanto pare non gli piacciono le opzioni personalizzabili della scheda grafica.

 

Io non ho capito se gli elfi non hanno le cicatrici, o se per qualche motivo è il mio PC che non me le fa vedere... fatto sta che almeno l'ultima volta che sono entrato nello Specchio ancora non c'erano, ed è stato dopo la patch... boh... riproverò



#32
Flatrid

Flatrid
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Io non ho capito se gli elfi non hanno le cicatrici, o se per qualche motivo è il mio PC che non me le fa vedere... fatto sta che almeno l'ultima volta che sono entrato nello Specchio ancora non c'erano, ed è stato dopo la patch... boh... riproverò

 

Ma non ci sono come opzione oppure c'è la barra ma non funziona?



#33
riccaborto

riccaborto
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Ma non ci sono come opzione oppure c'è la barra ma non funziona?

 

C'è la barra ma muovendola non si vede nulla...



#34
Pokemario

Pokemario
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Io non ho capito se gli elfi non hanno le cicatrici, o se per qualche motivo è il mio PC che non me le fa vedere... fatto sta che almeno l'ultima volta che sono entrato nello Specchio ancora non c'erano, ed è stato dopo la patch... boh... riproverò

 

Gli elfi possono avere cicatrici



#35
Flatrid

Flatrid
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C'è la barra ma muovendola non si vede nulla...

 

Allora non è un problema del gioco, ma della scheda grafica. E' quello che ho scritto sopra perchè lo faceva anche a me.

Devi modificare le opzioni grafiche.

Io ce l'avevo impostate su "personalizzate" perchè le avevo messe con il programma della scheda grafica. Modificando quelle del gioco e impostandole ad "Ultra" le cicatrici sono tornate.



#36
Pokemario

Pokemario
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Comunque, il mio nuovo Myrddin Lavellan

CFyxaDXWIAMEA1c.png



#37
Flatrid

Flatrid
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Comunque, il mio nuovo Myrddin Lavellan

CFyxaDXWIAMEA1c.png

 

Io mi sto domandando come fate a rigiocarlo così tante volte questo capitolo.

L'ho finito UNA volta e fatico a farlo una seconda....... e non m'era mai successo con un gioco Bioware.



#38
Pokemario

Pokemario
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Io mi sto domandando come fate a rigiocarlo così tante volte questo capitolo.

Perché a me DAI piace!



#39
VakarianCalibrator

VakarianCalibrator
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Perché a me DAI piace!

siamo IN DUE!



#40
riccaborto

riccaborto
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siamo IN DUE!

 

No.. siamo in 3!

Non sarà il miglior gioco BioWare, ma mi piace! Certo ci sono momenti di lieve frustrazione nel ripetere le fetch quests.. però non so, è la terza volta che lo sto giocando e mi sto divertendo quasi più della prima!

Diciamo che ho cominciato a vederne i lati positivi gradualmente.. alcune missioni della storia tipo Castello Redcliffe, L'Oblio, Occhi Malvagi.. sono bellissime! I combattimenti sono fottutamente divertenti e non mi stancano mai.. passo ore a smanettare con il crafting, a provare nuove skill e nuove tattiche di combattimento.. sto gioco mi riempie le giornate senza che me ne accorgo.. 

 

Per DA4 dovrebbero fare tutto uguale come meccaniche, ma con mappe un pò più contenute... magari almeno un paio di livelli unici per l'avanzamento della trama (tipo il prologo di DA2) e magari almeno un paio di missioni secondarie lunghe ed elaborate per ogni mappa.. io sarei a soddisfattissimo! Il resto non cambierei nulla.



#41
Flatrid

Flatrid
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No.. siamo in 3!

Non sarà il miglior gioco BioWare, ma mi piace! Certo ci sono momenti di lieve frustrazione nel ripetere le fetch quests.. però non so, è la terza volta che lo sto giocando e mi sto divertendo quasi più della prima!

Diciamo che ho cominciato a vederne i lati positivi gradualmente.. alcune missioni della storia tipo Castello Redcliffe, L'Oblio, Occhi Malvagi.. sono bellissime! I combattimenti sono fottutamente divertenti e non mi stancano mai.. passo ore a smanettare con il crafting, a provare nuove skill e nuove tattiche di combattimento.. sto gioco mi riempie le giornate senza che me ne accorgo.. 

 

Per DA4 dovrebbero fare tutto uguale come meccaniche, ma con mappe un pò più contenute... magari almeno un paio di livelli unici per l'avanzamento della trama (tipo il prologo di DA2) e magari almeno un paio di missioni secondarie lunghe ed elaborate per ogni mappa.. io sarei a soddisfattissimo! Il resto non cambierei nulla.

 

Non è una cosa di poco conto quella che dici. In pratica è tutto quello che rappresenta DAI.

La mappa contenuta è fondamentale per non avere dispersione della quest principale che, in DAI, è anche estremamente corta.

Le quest secondarie presenti non bastano a riempire 150 ore di gioco e sono anche poco sviluppate, se non per nulla.

Il CS è ok, il crafting pure. L'elaborazione della maggior parte delle quest principali è come nei vecchi giochi. Il punto è che è troppo poco per essere un gioco Bioware.

L'unica cosa che manca a questo gioco è l'equilibrio tra quest e esplorazione, dove quest'ultima è troppo preponderante rispetto al resto che è stato lasciato in disparte ed è quello che mi caratterizza un rpg, un rpg BioWare.
Spero che con DA4, se mai lo faranno, facciano come hai detto tu.



#42
VakarianCalibrator

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No.. siamo in 3!

Non sarà il miglior gioco BioWare, ma mi piace! Certo ci sono momenti di lieve frustrazione nel ripetere le fetch quests.. però non so, è la terza volta che lo sto giocando e mi sto divertendo quasi più della prima!

Diciamo che ho cominciato a vederne i lati positivi gradualmente.. alcune missioni della storia tipo Castello Redcliffe, L'Oblio, Occhi Malvagi.. sono bellissime! I combattimenti sono fottutamente divertenti e non mi stancano mai.. passo ore a smanettare con il crafting, a provare nuove skill e nuove tattiche di combattimento.. sto gioco mi riempie le giornate senza che me ne accorgo.. 

 

Per DA4 dovrebbero fare tutto uguale come meccaniche, ma con mappe un pò più contenute... magari almeno un paio di livelli unici per l'avanzamento della trama (tipo il prologo di DA2) e magari almeno un paio di missioni secondarie lunghe ed elaborate per ogni mappa.. io sarei a soddisfattissimo! Il resto non cambierei nulla.

posso dire una  eresia? a me  le quest secondarie piacciono non tutte(per esempio quella di accendere la candela per esempio) non mi piacievano all'inizio però più le seguo e più mi piacciono è strano certo non sono nulla rispetto a quelle di DA2 o O(e ricordo che anche questo aveva molte quest discutibili) e vorrei che fossero più come quelle però non mi lamento(e poi mi sono accorto che le scelte non sono poche)

riguardo le mappe secondo me non dovrebbero essere più contenute ma di meno



#43
Pokemario

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posso dire una  eresia? a me  le quest secondarie piacciono non tutte(per esempio quella di accendere la candela per esempio) non mi piacievano all'inizio però più le seguo e più mi piacciono è strano certo non sono nulla rispetto a quelle di DA2 o O(e ricordo che anche questo aveva molte quest discutibili) e vorrei che fossero più come quelle però non mi lamento(e poi mi sono accorto che le scelte non sono poche)

riguardo le mappe secondo me non dovrebbero essere più contenute ma di meno

 

Io preferisco le missioni del tavolo da guerra, che considero essere le "vere" quest secondarie di DAI.



#44
Flatrid

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posso dire una  eresia? a me  le quest secondarie piacciono non tutte(per esempio quella di accendere la candela per esempio) non mi piacievano all'inizio però più le seguo e più mi piacciono è strano certo non sono nulla rispetto a quelle di DA2 o O(e ricordo che anche questo aveva molte quest discutibili) e vorrei che fossero più come quelle però non mi lamento(e poi mi sono accorto che le scelte non sono poche)

riguardo le mappe secondo me non dovrebbero essere più contenute ma di meno

 

Il numero delle mappe serve per dare varietà all'ambientazione, e quello va bene. Il punto è che, se metti una mappa grossa devi anche fare in modo che valga la pena girarla tutta, non solo per raccogliere i materiali presenti. E' a quello che servono le subquest.

Ora dato che DAI non è che abbia venduto così tanto, si spera che i prossimi vengano sviluppati meglio.



#45
Pokemario

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Malcolm Trevelyan (in breve: sarcastico e divertente con gli amici, ma anche grande stratega e ottimo politico. Sebbene il suo atteggiamento possa indicare il contrario, Malcolm tiene molto a cuore il destino di tutto il Thedas, ed è disposto a sacrificare ogni parte di sé per ristabilire l'ordine e garantire un futuro radioso a tutti.) (ROMANCE: Divina Cassandra)