Salut à tous!!
Je vous explique:
Je suis guerrier (voleur) niveau 15 et je pense etre bloqué car je n'arrive plus à rien.
Je suis arrivé à Orzammar apres la foret de breciliane + la tour des mages et les cavernes dans la montagnes... mais je n'arrive pas à gagner le dernier combat de la lice, ni a me rallier donc à une caste de nabot, et par consequent golefalois c'est bloqué aussi.... les tréfonts et la caverne j'ai tout fait!!!
Denerim pareil je ne peut plus avancer, je me suis arrété aux ruelles; il me reste 2 endroit grisés ou je ne peux plus allé!!!
Pfffff qu'est ce qu'il me reste?? merçi de votre aide....si vous pouvez m'aider!!.
PS: je suis dans le palais royal d'Orzammar, et au milieu de la piece y'a un truc qui fait du bruit. Qu'est ce que ca ouvre car je n'ai pas trouvé. *Merçi
HELP!!
Débuté par
Louik
, janv. 25 2010 06:04
#1
Posté 25 janvier 2010 - 06:04
#2
Posté 25 janvier 2010 - 06:18
Help, I need somebody,
Help, not just anybody,
Help, you know I need someone, heeeeEEEeeeeeelp...
Bien... Au fin fond de l'Univers, à des années et des années-lumière de la Terre,
Veille celui que le gouvernement intersidéral appelle
Quand il n'est plus capable de trouver une solution à ses problèmes,
Quand il ne reste plus aucun espoir :
le Capitaine FLAM !
Plus sérieusement,
1/ Golefalois : état des choses, tu en es ou dans cette petite ville ? tu as repoussé les morts vivants et puis ?
2/ Orzammar : Lis ton journal, tu verras que pour avancer tu n'as pas forcemment besoin de faire la Lice, tu peux empreinter une autre voix.
3/ Derenim : La suite se débloquera après avoir fait tout le reste.
4/ Lire ton journal peut sembler dérisoire mais parfois tu peux y trouver des indices utiles, du genre : Vous devez trouver untel et aller à tel endroit...
PS : Fais une recherche sur ce forum à "trone d'orzammar" ou approchant
Help, not just anybody,
Help, you know I need someone, heeeeEEEeeeeeelp...
Bien... Au fin fond de l'Univers, à des années et des années-lumière de la Terre,
Veille celui que le gouvernement intersidéral appelle
Quand il n'est plus capable de trouver une solution à ses problèmes,
Quand il ne reste plus aucun espoir :
le Capitaine FLAM !
Plus sérieusement,
1/ Golefalois : état des choses, tu en es ou dans cette petite ville ? tu as repoussé les morts vivants et puis ?
2/ Orzammar : Lis ton journal, tu verras que pour avancer tu n'as pas forcemment besoin de faire la Lice, tu peux empreinter une autre voix.
3/ Derenim : La suite se débloquera après avoir fait tout le reste.
4/ Lire ton journal peut sembler dérisoire mais parfois tu peux y trouver des indices utiles, du genre : Vous devez trouver untel et aller à tel endroit...
PS : Fais une recherche sur ce forum à "trone d'orzammar" ou approchant
Modifié par Deklan, 25 janvier 2010 - 06:20 .
#3
Posté 25 janvier 2010 - 06:25
Merci de ton aide... j'ai déjà essayer de rechercher dans le forum sans succes
Golefalois, j'ai réveillé le gars avec les cendres d'andraste, et il faut que je revienne d'Orzramar avec une alliance avant de continuer. Je vais retenter une énième fois la lice on verra bien, et puis apres je lirai les codex en rapport avec les quetes....
Si jamais je n'y arrive pas je rehelperai!!! MDR Merçi
Golefalois, j'ai réveillé le gars avec les cendres d'andraste, et il faut que je revienne d'Orzramar avec une alliance avant de continuer. Je vais retenter une énième fois la lice on verra bien, et puis apres je lirai les codex en rapport avec les quetes....
Si jamais je n'y arrive pas je rehelperai!!! MDR Merçi
#4
Posté 25 janvier 2010 - 06:31
On te le répéte ( au cas ou ) la lice n'est pas obligatoire, je ne l'ai pas fait en prenant partie pour bhelen dans ma 3eme partie.
#5
Posté 25 janvier 2010 - 06:37
d'un autre côté si tu peux pas gagner la lice au niv. 15 ça va être dur pour toi dans les tréfonds (et je parle même pas des boss qui s'y trouvent)
tu as du te disperser dans ta spéc.
sinon as-tu fais (avant de commencer la lice la quête des 2 guerriers d'harrow.,parce qu'en principe ils doivent t'aider aussi)
sinon abandonne et fais la quête de behlen (son second est à l'assemblée)
tu as du te disperser dans ta spéc.
sinon as-tu fais (avant de commencer la lice la quête des 2 guerriers d'harrow.,parce qu'en principe ils doivent t'aider aussi)
sinon abandonne et fais la quête de behlen (son second est à l'assemblée)
#6
Posté 25 janvier 2010 - 07:37
ok ok le probleme c'est que je ne sais pas comment avancer!!... les trefonds j'en suis revenu sans trop de mal, la quête des 2 guerriers ça me dit rien, et je ne vois pas ou ils pourraient etre.... de meme que la quete de behlen.... je suis allé de partout a orzamar et pas de quete particuliere.
#7
Posté 25 janvier 2010 - 08:00
si tu dois gagner la lice pour Harrow.,son "valet" a du te dire que 2 hommes à lui participant à la lice avaient été "découragés" par behlen
tu dois faire leur quête à tous les 2 (l'un est pas loin de l'organisateur de la lice et l'autre dans une salle à côté,tu devrais avoir un point de quête sur leur petite tête)
par contre je comprend pas trop gagner la lice est une 1ère étape,es-tu allé jusqu'à branka?
au début seul un thaig peut-être débloqué,pour tous les autres faut avoir fait la quête (obligatoire) de jarvia (et si t'as fais jarvia t'as rien à faire avec la lice,c'est trop ******)
tu dois faire leur quête à tous les 2 (l'un est pas loin de l'organisateur de la lice et l'autre dans une salle à côté,tu devrais avoir un point de quête sur leur petite tête)
par contre je comprend pas trop gagner la lice est une 1ère étape,es-tu allé jusqu'à branka?
au début seul un thaig peut-être débloqué,pour tous les autres faut avoir fait la quête (obligatoire) de jarvia (et si t'as fais jarvia t'as rien à faire avec la lice,c'est trop ******)
#8
Posté 25 janvier 2010 - 08:47
Si pour le fun.
Mais je pense qu'il est revenu de la quete du thaig Aeducan.
Bien, tu as deux solutions :
1/ Terminer la Lice (tout comme Brivdl1 je ne comprend pas comment tu ne peux pas passer ce cap, la tour des mages présente des difficultés un peu plus retorses.
2/ Terminer la Quete de Bhelen, soit en allant à la taverne pour choper le deuxième laron à rallier à Bhelen, soit en rendant compte à "merappellepadunom" qui se trouve à l'assemblée (à coté du palais d'Orzammar)
Mais je pense qu'il est revenu de la quete du thaig Aeducan.
Bien, tu as deux solutions :
1/ Terminer la Lice (tout comme Brivdl1 je ne comprend pas comment tu ne peux pas passer ce cap, la tour des mages présente des difficultés un peu plus retorses.
2/ Terminer la Quete de Bhelen, soit en allant à la taverne pour choper le deuxième laron à rallier à Bhelen, soit en rendant compte à "merappellepadunom" qui se trouve à l'assemblée (à coté du palais d'Orzammar)
#9
Posté 25 janvier 2010 - 09:29
J'ai du louper certain truc là...... merçi qd meme de votre aide.
En fait j'ai recommencé un perso, mais avec les améliorations en manuel, car mes difficultée dans ma partie précédente sont que j'ai tout développé un peu n'importe comment, et pour mes compagnons aussi.... dans quelques jours je reviendrai vous dire si j'ai moins galéré.
Bonne soirée
En fait j'ai recommencé un perso, mais avec les améliorations en manuel, car mes difficultée dans ma partie précédente sont que j'ai tout développé un peu n'importe comment, et pour mes compagnons aussi.... dans quelques jours je reviendrai vous dire si j'ai moins galéré.
Bonne soirée
#10
Posté 29 janvier 2010 - 09:47
Hello!! je vous sollicite encore car j'ai monté un nvx PC et j'ai retrouvé mes sauvegardes dragon age, mais je ne peux plus les charger car je n'arrive pas à autoriser ce que j'avais déja débloqué, çàd l'armure de dragon et le golem de pierre. Ca me dit de me connecter avec un compte qui l'autorise, ce qui est le cas.... comment faire?? merçi.




Ce sujet est fermé
Retour en haut







