Mass Effect Fazit
#51
Posté 01 février 2010 - 06:17
Shadow Broker / Rache etcpp ist ja alles in Ordnung von der Story her aber.. naja, wenn ich einen Freund hätte der zwei Jahre weg wäre und ich noch etwas für ihn empfinde, wäre es doch eigentlich recht nachvollziehbar, das dort mehr als nur ein flüchtiger Kuss und knappe Gespräche mit ihm geführt werden.
Mit der neuen Crew kann man ja auch etliche Dinge anstellen.
Just my two Cent...
#52
Posté 01 février 2010 - 06:44
#53
Posté 01 février 2010 - 08:12
Hab dann den Geth durch die Röhre krichen lassen und Team 2 bein ersten mal von Garus Leiten lassen. ( Denke mal das liegt daran das er ein guter Sniper ist und der Assa ebenso.)
Beim Zweiten Team hab ich dann die Justikarin bei mir behalten und Miranda Team 2 führen lassen und haben auch alle überlebt.
Jack hat die Überlebenden zurück zur Normandy gebracht.
Also so haben alle überlebt. Auch mit Tali als Liebesgeschichte.
(wo ich übrigens anmerken muss das ich drüber sorgar richtig froh bin das das ging. Mochte sie schon in ME1 am liebsten.)
#54
Posté 01 février 2010 - 08:15
Es war Spannend und Actiongeladen, sah noch dazu gut aus.
Besonders die Filmsequenzen haben mich begeistert.
Der Anfang war wirklich bombastisch und die Absturzstelle der Normandy zu erkunden hat wirklich Erinnerungen geweckt.
Zwar etwas gewöhnungsbedürftig mit neuer Steuerung usw.
Aber damit kommt man schnell klar.
Aber einige Sachen haben mich auch enttäuscht.
Ich hatte gehofft, dass das Spiel mehr in Richtung RPG statt shooter gehen würde.
Sachen wie das Sammeln von Ausrüstung und das Upgraden dieser wurde ja fast entfernt.
Das Skillsystem wurde meiner Meinung nach auch extrem verstümmelt.
Das aus ME1 hätte ich gerne ausgebaut gesehen, stattdessen wurde es derart massakriert.
Das Rohstoffsammeln in ME2 war auch so eine Sache.
Mal ein paar Planeten zu scannen war ok. Aber um viele Forschungen zu bekommen musste man ja unglaublich viel scannen. Auf die dauer war das nervig.
Irgendwie habe ich dabei auch das herumcruisen mit dem Mako vermisst.
Aber das wurde damals natürlich auch irgendwann langweilig...
Die Spielumgebung war insgesamt sehr schön und viele Planeten haben tolle Abenteuer geboten.
Gefehlt hat mir allerdings oft eine Minikarte. Gut, diese wäre nicht wirklich nötig gewesen, weil die Levels allesamt ohnehin keine Verzweigungen aufwiesen. Das hätte man auch schöner gestalten können.
Dazu sei noch gesagt, dass die Citadel viel zu klein ist. Sie ist das politische Zentrum der Galaxie.
In ME1 konnte man auf der Station viel Erkunden aber der Bereich in ME2 ist für eine so große Station einfach zu mager.
Die neuen Charaktere haben mich im Großen und ganzen ziemlich begeistert.
Besonders, dass es so viele waren und man über jeden etwas erfahren konnte.
Schade nur, dass dabei die alten Figuren aus ME1 links liegen gelassen wurden.
Die Romanzen konnte man ja überhaupt nicht mehr fortführen. Das hätte ich echt nicht erwartet.
Da hätte deutlich mehr sein müssen. Mein Shepard hat Ashley einmal kurz auf Horizon gesehen und danach nurnoch eine einzige blöde E-Mail erhalten. So als wär das nur ein One-night-stand gewesen...
Und auch von den zwei alten Charakteren die man in seine Crew reintegrieren konnte hat sich nur Tali weiterentwikelt. Garrus hatte nach seiner Mission nichts mehr zu sagen gehabt sondern war dauernd nur irgendwas am kalibrieren. So viel Potenzial verschenkt...
Andere Dinge aus Teil 1 fanden auch kaum Erwähnung. Wie zum Beispiel Shepards Rang als Specter.
Das wurde zwar kurz erwähnt, war im Endeffect aber völlig Irrelevant.
Zum schluss nun muss ich sagen, dass auch die Story im Vergleich zu ME1 eher dünn ist.
Man sammelt sein Team und geht den Feind angreifen. Da warteten leider nur wenige Überraschungen und der Fokus war mehr auf's "ballern" gelegt.
Immerhin hat es Spaß gemacht mit dem großen Team durch die Kollektorenstation zu rennen.
Aber obwohl alle Videosequenzen an sich klasse waren und er Kampf nicht immer leicht...
Irgendwie wirklte das Ende von ME1 viel "Epischer" und mitreißender. Ich habe damals richtig mitgefiebert.
Diesmal kam das Ende leider nicht so gut rüber.
Naja immerhin hat das Ballern Spaß gemacht. Man musste sich Deckung suchen, die Gefährten haben sich im Kampf meist gut verhalten und die Horden von Gegner waren manchmal sogar eine Herausforderung(habe auf Veteran gespielt). Insgesamt taktischer als der Vorgänger.
Aber was ich echt nicht ab kann ist das neue System mit der Munition.
Wer auch immer das vorgeschlagen hat gehört erhängt, gevierteilt, in Scheibchen geschnitten und dann getötet.
Wer sich die Kodexeinträge in ME1 durchgelesen hat weis, dass die waffen genau darauf ausgelegt sind, dass man im Kampf nicht nachladen muss.
Dass man jetzt Zwar keine Munition aber dafür massenhaft Kühlkörper austauschen muss ist IMO
ein Verrat am Mass Effect Universum. Kontinuität geht flöten...
Genaugenommen ist das ein technologischer Rückschritt. So eine Galaxie soll die Reaper besiegen?
Fazit: Macht Spaß zu spielen. Tolle neue Charaktere. Abgespecktes RPG-Erlebnis.
Taktischere, actionreiche Kämpfe. Tolle Grafik. Mangelhafte Fortführung einiger Elemente des ersten Teils.
Modifié par Flynn_Kybo, 01 février 2010 - 08:46 .
#55
Posté 02 février 2010 - 10:38
#56
Posté 02 février 2010 - 10:42
rezman wrote...
Im erstenteil war die hintergrundgeschichte des charakters mehr eingebunden. Das eintige was mit in ME2 wirklich besser gefallen hat sind die sehr gut ausgearbeiteten charaktere. Was mir absolut nicht gefallen hat ist das bis auf tali keiner aus der alten crew mit kommt.... Gerade spieler des ersten teils werden hier veräppelt.. naja denke mal man wird die DLC schiene etwas ausschlachten und dann ist das spiel vielleicht runder am ende..
Garrus?
btt
Ich fands absolut hammer. mir hat alles (bis aus Scannen) sehr gut gefallen, hab alles gemacht, alles gelesen und für mein Geld 51 Stunden spielzeit bekommen. Nice work. Danke für ME2
#57
Posté 02 février 2010 - 11:06
#58
Posté 02 février 2010 - 03:48
#59
Posté 03 février 2010 - 11:37
#60
Posté 03 février 2010 - 11:54
Fands richtig geil.... normalerweise mag ich solche Shooter spiele nicht, aber ME2 gehört für mich zu den Spielen, die man gespielt haben muss/sollte.
Am Ende gestorben bei mir ist nur JACK
#61
Posté 03 février 2010 - 04:25
Wäre schön wenn man mal wieder zum Thema kommt.
Mein Fazit ist,das Spiel ist ein geniales Stück Software, mit kleinen Makeln. Diese Makel sind so klein da stellt das Planetenscannen meinen grössten Kritikpunkt dar. Kommentare wie "das schlechteste Biowarespiel überhaupt" kann ich gar nicht verstehen. Wer den ersten Teil mochte wird diesen auch mögen. Die Definition eines RPG ist wohl ansichtssache. Kein Inventar hat mich auch erst gestört,passt aber zu dem schnelleren und dramatischeren Spielverlauf. Die Skills wurden entschlackt und jetzt kriegt man die Charaktere wenigstens hochgestuft. Find ich gut, hab jedesmal getüftelt wie ich meine Punkte verteile. Und das hier einige die Grafik bemängeln und dabei dann Dragon Age weiterspielen ist wohl ein widerspruch in sich. Die Grafik ist sehr atmosphärisch und die Planeten und Locations sehen immer anders aus. Vorallem die Gesichter sehen klasse aus, dagegen wirkt Dragon Age ziemlich altbacken. Insgesamt find ich es viel besser als Dragon Age.
Drago Age hat eine triste und wirklich ätzende Grafik, die Dialoge find ich lange nicht so gut wie aus dem Mass Effect Universum, schon deswegen weil der Held kein Wort sagt. Ich muss aber auch dazu sagen das ich ebeb Dragon Age für überbewertet halte, musste mich wirklich überwinden das Game auch zu beenden. Vorallem die letzte Mission....öde.
Da bietet Mass Effect schon mehr, und die letzte Mission find ich viel besser als im ersten Teil.
Die Dialoge und Entscheidungen bieten einen einzigartigen Spielspass. Schon allein deswegen ragt Mass Effect 2 ganz weit raus. Und diese Quick-Time Entscheidungen zum Guten oder Bösen......supi!
Ich muss dazu sagen,ich spiele alle Rollenspiele, aber ich brauche nicht unendlich lange Zahlentabellen und waffen mit +sonstwas um ein Spiel zu einem Genre zuzuteilen oder Spass daran zu haben. Bioware ist einen anderen Weg gegangen und tut recht damit mal was innovatives zu versuchen. Ich finde es spielt sich noch mehr wie ein interaktiver Film und man wird(wenn man sich vom Scannen nicht lässt^^)nie aus dem Spiel gezogen.
Mal ehrlich,macht ein Inventar so viel aus?
Und actionlastig war schon der erste Teil, nur ist die Steuerung,die Effekte,und die Actionsequenzen an sich nun viel besser als noch im ersten Teil.
Super Game, freu mich auf das ende der Trilogie^^
Mfg
Mr Pink
#62
Posté 03 février 2010 - 08:59
#63
Posté 03 février 2010 - 09:32
Was mich wundert sind die leute die sich wegen den Planetenscanns aufregen... ich mein, lieber das als mit dem Mako über absolut leere, öde planeten zu fahren und senkrecht die berge hochfahren zu müssen :-P
Ich hoffe das BioWare mit den DLCs noch mehr verschiedene Rüstungsteile einbauen wird, und mehr verschiedene Fische!!
#64
Posté 03 février 2010 - 10:22
Also mein Eindruck zu Mass Effect 2 ist zweigeteilt könnte man sagen, aber eins ist für mich ganz klar. RP-Elemente raus zu nehmen und dafür mehr auf Geballer zu setzen, ist für mich persönlich ein Schritt in die falsche Richtung. Und wenn, dann doch bitte MIT Überhitzung und verschiedenen Upgrades. So wie jetzt ist das alles doch recht stupide und ohne jede Herausforderung.
Dass überhaupt jemand bei Bioware auf den Gedanken gekommen ist, diese Elemente zu kürzen (hey, das ist BIOWARE! Die RP-Schmiede überhaupt!), versetzt mich doch arg ins Staunen.
Wenn die gute Story nicht wäre, würd ich es als Standard-Shooter bewerten.
Bei ME 1 war noch ne gewissen Spannung zu spüren, wen man etwas hacken oder knacken mußte. Bekomm ich nu Geld, Ausrüstung oder vielleicht sogar eine neue Nebenaufgabe?
In ME 2 bekomm ich immer das selbe. Keine Upgrades, keine Aufgabe, nur Rohstoffe oder Geld und in seltenen Fällen mal ein Audio-oder Videolog.
Gerade die guten Sachen wurden nicht konsequent ausgebaut.
Die paar RP-Elemene, die meines Erachtens eher lieblos eingebaut wurden sind ein gutes Beispiel dafür.
Ich meine, wenn ich schon so ne Art Housing integriere, dann muß da für ein Bioware-Produkt doch mehr drin sein als nur ein paar Schiffsmodelle und ein paar Tierchen. Dass manche Magazine die benutzbaren Toiletten als "viel Liebe zum Detail" beschreiben, lässt mich bestenfalls laut Auflachen.
Selbst der Charakterausbau mit dem Verteilen von Skillpunkten, vor allem bei den Gefährten, wurde arg verkrüppelt. Ganze zwei verschiedene Rüstungen können die Gefährten jeweils tragen, welche sich allerdings auch nur in der Optik unterscheiden. Da stell ich mir schon jetz die Frage, wie dann der dritte Teil aussehen soll, bezogen auf den Rollenspiel-Aspekt.
Auch die positiven Neuerungen will ich nicht leugnen: Forschung find ich eine gute Idee. Fesselndere Quests waren sowieso ein Muß und wurde sehr gut umgesetzt. Auch die Dialoge sind wieder klasse - gerade die Neckereien zwischen Joker und der Schiffs-KI sind immer einen Lacher wert.
Doch was hätte man nicht alles mehr machen können, gerade im Bereich Forschung. Wirkt auf mich ebenfalls nur so halbherzig ...
Ich bereue den Kauf zwar nicht (die Story, das Universum retten so einiges), aber für einen Shooter werd ich beim dritten Teil definitiv keine 50 € mehr hergeben ...
#65
Posté 04 février 2010 - 02:44
Modifié par Von Gonzo, 04 février 2010 - 02:44 .
#66
Posté 04 février 2010 - 09:27
#67
Posté 04 février 2010 - 03:38
Was mich allerdings echt gestört hat war das mit der munition und das ich nicht mehr meine waffe so wie ich sie haben will modifizieren kann zb. fürs maschinengewehr 2x teffinirung stufe 10 und infernomunition für unbegrenztes dauerfeuer.
Was ich echt toll fand war das man mit Tali eine beziehung eingehen kann nur hat es mich genervt das man ihr gesicht nicht sieht. Tali ist mein lieblingscharakter seit ME1 und ich hoffe sie lassen sie bis zum ende vom ME3 an der seite von shepard und zeigen mir dann ihr gesicht.
Würde nur gerne noch einmal mit legion zur migrantenflotte fliegen und vor das konzil treten damit die sich auch mal mit ihm unterhalten können.
Mein Fazit: Tolles Spiel, super Geschichte allemal denn Kauf wert
Xbox360 Gamertag: Scar the cylon
Modifié par ScartheCylon, 04 février 2010 - 05:47 .
#68
Posté 04 février 2010 - 04:18
5.Dragon Age: Origins
4.Modern Warfare 2
3.Mass Effect
2.Left 4 Dead 2
1.Mass Effect 2
Ich finde das Spiel als Inovation, als neues wunderbares und einzigartiges Universum. Es hat die beste Story, besten Charaktere jedoch Items und co. fehlen.
Ist schon eine Ironie... erst vor 3Wochen hab ich gehört das das zweite Teil der Serie Mass Effect rauskommt. Ich war bei ersten Teil eigentlich nie Interessiert, troz der guten Bewertungen. Da es nun zum Schnäppchen von 20Euro zu besorgen ist hab ich es mir einfach mal geholt, ich war überwältigt. Teil 2 Stand auf meiner Liste der begehrtesten Games!!!
Auser dem Item System das beste Game EVER.
Quarianer an die Macht!
#69
Posté 04 février 2010 - 08:39
Einzige Kritik Punkte die ich habe sind:
- Die Munition
Mochte die Abkühlzeiten um einiges lieber.
-Steuerung mehr auf Konsole ausgelegt
Vermisse das Waffenwechseln via F tasten, wobei ich nicht geschaut habe ob ich das selbst noch einstellen kann. Steuerung ist einfach auf Konsolen Niveau gefallen ...
-Bugs
... damit meine ich nicht die Kollektoren sonst das hängen bleiben an manchen Rampen und Tür durch gängen wenn ich in Deckung ging
-Planeten Scans
Fand sie zwar Witzig um Basen zu finden aber für die Ressourcen einfach eine zumutung ...
Jedoch den Rest einfach Super ... habs in 32 stunden durch gespielt gehabt und spiele grad noch mal teil 1 mit nem Bad guy durch nur um ihn dann in den 2. zu übernehmen
#70
Posté 04 février 2010 - 10:26
pro:
1. wohl mitunter die beste Steuerung die ich je gespielt habe, eine Taste für Ausführen, Deckung etc!
2. Das Item system aus dem 1. Teil fehlt - endlich, bei nem singel Player game hab ich eigentlich keine lust mich durch irgendwelche Stats zu kämpfen, bin auch kein rpg fan..
3. Größtenteils hammer Story.
contra:
1. Viel angesprochen, das Planeten Scannen ist spätestens nach dem 3. nervtötend...
2. Die Level gestaltung is doch recht öde, das einzige was ich so RICHTIG genial fand war das "Afterlife"
3. Im gegensatz zu DA fehlte mir etwas die persöhnliche tiefe zu den Teammitgliedern, und dialoge waren auch recht knapp
4. Der liebe Jugendschutz, leichen verschwinden, blut gibts auch nicht massig und von effekten mit Raketenwerfen bei gegnern brauch ich gar nicht erst anzufangen :/
Aber trotzdem gelungenes Spiel, wohl eins der wenigen die man ein 2. mal durchspielen kann
#71
Posté 05 février 2010 - 08:25
die Planetenscans sind wirklich mitunter etwas trocken...
#72
Posté 06 février 2010 - 06:33
- das neue Kampfsystem gefällt mir, es ist überschaubar und die Ballerei macht Bock, ohne zu sehr shootermäßig zu sein... vorallen die steuerung ist dufte, die beste die ich bisher bedienen durfte!
- story und mainquests fesseln
- neue squadmember wie immer sehr gut gelungen
- das neue paragon/renegade system
- tali romanzbar^^
- itemsystem übersichtlicher und das forschen macht irgendwie laune
negativ:
- länge - wtf??? dreißig stunden mit allen mainquests und endlosscannen? und die paar handvoll nebenquests hät man sich auch sparen können :>
- quest-/ storymäßig find ich die sache mit liara irgendwie nicht gut gelöst, da hät man mehr und besseres rausholen können
- endlosscannen nervt, da fahr ich lieber mit n mako herum... oder man hättes so machen können das man wählen kann zwischen scannen und rumbrausen
- das ende ist zwar episch aber irgendwie lau... es lässt seeeehr vieles offen
insgesamt, wenn man länge, story und die romanzensache einbezieht wirkt teil 2 wie ein übergang zu teil 3 und eher weniger wie ein eigenständiger teil. er ist immer noch sehr gut, lässt sich gut durchspielen und erzeugt spannung aber an einigen stellen ist durchaus verbesserungspotential
bei mir ist übrigens keiner gestorben
Modifié par unholymistress, 06 février 2010 - 06:38 .
#73
Posté 09 février 2010 - 09:16
MK123456789 wrote...
Also soweit ich weiss muss man alle Schiffupdates haben und die Loylaität aller Member.
Hab dann den Geth durch die Röhre krichen lassen und Team 2 bein ersten mal von Garus Leiten lassen. ( Denke mal das liegt daran das er ein guter Sniper ist und der Assa ebenso.)
Beim Zweiten Team hab ich dann die Justikarin bei mir behalten und Miranda Team 2 führen lassen und haben auch alle überlebt.
Jack hat die Überlebenden zurück zur Normandy gebracht.
Also so haben alle überlebt. Auch mit Tali als Liebesgeschichte.
(wo ich übrigens anmerken muss das ich drüber sorgar richtig froh bin das das ging. Mochte sie schon in ME1 am liebsten.)
Also ich hab ähnlich gemacht nur beim "zweiten zweiten Team hab ich Zaeed verloren (den mag ich sowieso net:lol:) sonst hab ich alle.
Ich habs auch einmal durchgemacht ohne Upgrades zu kaufen das sind bei der Landung schon Grunt und Legion umgekommen. Upgrades und volle Loyal dann überleben meist alle.
#74
Posté 09 février 2010 - 11:50
Pro:
- allein die Funktion seinen alten Shepard aus ME1 in ME2 weiterspielen zu können und die Entscheidungen die jeder getroffen hat, große oder kleine Auswirkungen auf ME2 und später ME3 haben, ist meines Erachtens genial und bis jetzt einmalig!
- die Spielwelt entwicklt sich weiter
- große Spielwelt, die auch abseits der Wege immer neues Hintergrundwissen bietet
- mehr Shooter als RPG ---> ist ein großes Streitthema. Dennoch ich finde es gut so wie es in ME2 ist! Das ein RPG nicht nur aus komplexen Charaktersystemen, der Itemjagt oder durchgehend aus taktischen Kämpfen besteht, sollte eigentlich jedem klar sein
- die Dialoge sind einfach das beste, die ich in einem Spiel jemals erleben durfte: spannend, mitreißend, traurig, schön, usw.
- jeder Charakter den man im Verlauf der Story trifft, hat seine eigene Persöhnlichkeit, sind wunderbar ausgearbeitet und haben alle ihre eigene Vergangenheit. Damit meine ich nicht nur seine Squadmates...
- schöne Schauplätze
- sehr gute Atmosphäre
- guter Sound und tolle Sprachausgabe
- das Grafikgerüst mag ja nicht mehr das aktuellste sein, dennoch ist alles im einen sehr schön und stimmig---> Animationen, Charaktere, Effekte, usw.
- schöne und spannende Handlung die lust auf mehr macht
- die möglichkeit Romanzen einzugehen... Make love not War:wub:
- Normandy-, Rüstungs und Waffenupgrades
- einige nette Nebenquest's
Contra:
- einige Schauplätze sind ein wenig zu klein geraten, wo doch mehr drin gewesen währe (siehe z.B. die Citadel)
- allgemein relativ kleine Levels, die alle im Kern schlauchartig aufgebaut sind
- ein paar Items sowie ein Itemsystem währen nicht schlecht, dies muss ja nicht so umständlich und überladen wie in ME1 sein
- mehr Interaktion mit deiner Crew und Squadmates, wie soetwas funktionieren kann, hat BioWare in Dragon Age Origins gezeigt
- Romanzen nicht immer am Ende auf den Höhepunkt bringen, auch dies ist in Dragon Age deutlich besser
- seine alten Romanzen aus ME1(wenn man denn eine eingegangen ist), sind deutlich zu blass und farblos eingebunden, die bis auf wenige Zeilen Dialog fasst schon als 08/15 Charakter in den Hintergrund rücken
Ich will meine Liara T'Soni oder Ashley Williams wiederhaben, da diese mir in ME1 ans Herz gewachsen sind:crying:
Fazit:
Mass Effect 2 wird für mich konsequent und gut fortgesetzt, da es einfach ein fast perfektes Spiel in einem unverbrauchten Szenario ist! Dennoch einige Punkte hätten besser umgesetzt werden können.
Ich freue mich auf die nächsten DLC-Inhalte, da BioWare dies bezüglich einiges geplant hat, wodurch die Zeit bis Mass Effect 3 erscheint hoffentlich gut überbrückt wird und mir das warten auf Mass Effect 3 nicht zu schwer fallen wird.
Wertung: 90/100%
So das war erstmal alles, was mir spontan einfällt
Commander Shepard out...
Modifié par Gromthar_88, 09 février 2010 - 07:08 .
#75
Posté 20 février 2010 - 09:09
Als Spiel zu wenig Spielinhalte mehr als 2/3 der Zeit verbringt man mit Planetenscannen und Videos gucken.
Als Video auch nicht Tauglich da zuviele unterbrechungen vorhanden sind.
Es hatte einen gewissen Spassanteil aber 50 € für 2/3 keinen SpielSpass oder 1/3 Video das ist einfach nicht Maßgerecht und sollte es Masseffekt 3 geben bleibt es im Regal stehen was mich angeht.
Wenn ich ein Spiel kaufe dann um zu spielen und nicht um bei endlosen Videosequenzen einzuschlafen.
Der Spielspass anteil an ME1 war wesentlich grösser.
Naja ein Video mit ein paar Spielinhalten ist halt schneller programmiert und verkauft als andersrum.
MfG der Alsi





Retour en haut






