Depuis que j'ai du stuff, mon inquisiteur est devenu un vrai dammage dealer.
Je change souvent le mage dans mon groupe au feeling, même si j'ai une préférence pour Vivienne.
Pour le rogue à distance, je prends parfois Varric, mais sinon mon groupe c'est :
Inquisiteur aux dagues.
Cassandra en guerrier bouclier
Mage au choix.
Sera en archère.
Et en difficile, ça fonctionne bien maintenant.
Le soucis du mage dans DAI, c'est qu'il est rapidement à court de mana(et qu'on se farcit un cooldown de malade).
Je testerai dans ma deuxième partie en normal, j'ai déjà créé le personnage et suis arrivé à Darse.
Blackwall, j'ai même pas mis ses points, et Bull je j'ai jamais utilisé. Je suis allergique aux guerriers à l'arme à deux mains depuis DAO.
Dorian est spé feu, et je monte maintenant la nécromancie.
Vivienne spé électricité et je monte chevalier enchanteur.
Solas spé esprit, et je monte glace.
Je pense même pas prendre une spécialisation pour mon inquisiteur.
J'ai l'essentiel de la branche de droite en dagues, ce qui faut en furtif, et je monte maintenant la branche de droite de sabotage qui va en plus me faire gagner des points de ruse et booster mes chances de critique.
En gros ça donne :
Dague double : Attaque-surprise/franc tireur, double canine/crocs acérés, danse de la mort, attaque perfide, coup fatal/Euphorie victorieuse.
Subterfuge : Furtivité/Ténébrescence, Esquive, Défilade/Marche cachée, Embuscade.
Sabotage : Chausse-trappes, Tressaillement. Je prendrai Coup en traître et lames de jet/Ciblage de précision.
Aucune spécialisation ne me botte vraiment, j'ai pu jeter un oeil dessus en regardant sur les compagnons(vu que chacun a accès à l'une d'entre elles). Le truc opti serait de faire assassin, mais ça colle pas avec mon rp. Moralité, je vais surement pas en prendre.
L'absence de magie de guérison, fait que le mage est clairement passé au second plan, même s'il en faut forcément un ne serait ce que pour allumer les fanals magiques, péter les barrières magiques, et ajouter quelques buffs ou dégâts.
Sinon, la spé feu est vraiment pas mal avec sa capacité à faire fuir l'ennemi, ça permet sur des élites de souffler pas mal, ça et le fait de poser des runes de feu au sol.
Enfin j'aime bien changer de mage, c'est la place interchangeable.