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Sera : Arc ou Dagues ?


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18 réponses à ce sujet

#1
N30795

N30795
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La question est dans le titre :).

 

Je compose mon équipe autour de mon personnage (Mage), Cassandra, Sera et un autre mage (généralement Dorian).

 

J'ai monté Sera en dualiste, mais je me demande si elle ne serait pas plus efficace en archère.

 

Vos avis ?

 

 



#2
Durack

Durack
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Hum , je pense que Sera est orienté pour etre archère pour le rogue Cac Cole serait peut etre plus indiqué .

Apres c'est surtout en fonction de ton groupe 2 cac / 2 distance me parait un bon compromis .



#3
N30795

N30795
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Hum , je pense que Sera est orienté pour etre archère pour le rogue Cac Cole serait peut etre plus indiqué .

Apres c'est surtout en fonction de ton groupe 2 cac / 2 distance me parait un bon compromis .

 

C'est au départ pour ça que je l'ai monté en dualiste, pour ne pas avoir 3 distance et 1 tank.

 

Bon, je vais tenter cette formation :

PJ Mage

Sera Archère

Cassandra Tank

Iron Bull ou Cole pour faire un peu de dégâts supplémentaires

 

Je trouve les dégâts magiques moins transcendants que dans les précédents jeux. On va voir si mon groupe s'en sort mieux en remplaçant un attaquant physique.



#4
Honoric le pacificateur

Honoric le pacificateur
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En archère, je la préfère même à Varric.



#5
Tziwen

Tziwen
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Je n'arrive pas à jouer sans 2 mages dans le groupe. Je dois être peu performante mais souvent je fini le combat sur les rotules sinon. Les barrières partent trop vites et j'en ai besoin de deux...

 

Pour répondre à ta question (m'enfin... A ton interrogation en fait) On touche à la traditionnelle question: Dps constant vs burst. A la dague, Sera serait capable de sortir du combat un archer ou un mage en quelques secondes mais après il faudrait la nurser un peu le temps que ses Cds reviennent. A l'arc, elle pourrait assister ton tank et faire un flow de dps constant et propre, sans avoir besoin de trop d'assistance. 

 

J'en suis venue à penser que la compo de ton groupe fini par dépendre de ton choix d'aider les mages ou les templiers. Les templiers sont bien plus tanky et javoue que mes fufus cac perdent beaucoup de leurs superbes. 

 

Je roule avec:

 

Pj archère

Vivi en mage barrière/control

Dorian en mage dps ae

Blackwall en tank. 

 

Je pense même que si tu es réactive du mago, prendre 2 voleurs (un cac un archer) aurait presque du sens et pourrait être gratifiant en combat contre du lourdement armuré. 



#6
brivdl1

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J'ai essayé 2 groupes (j'en suis au début et j'ai pas Skyhold)

-> Cass./Varric/Solas et moi mage

Bon faut faire gaffe ,mais en gérant bien,à partir du niv.5, on s'est fait les failles de niv. 12 (la zone de golafalois est bientôt clean ... à part la grosse bébète dorée)

Je viens d'avoir coup sur coup Sera et Vivienne,du coup j'ai fini de nettoyer la zone avec elles

-> Cass/Varric/Sera (à la dague) et moi toujours mage

Ben c'est plus chaud,pour l'instant Sera meurt assez souvent mais dps beaucoup,et Vivienne sans sa spéc. ne vaut pas mieux que Solas (que j'aime bien)

M'étant spécialisée "Esprit" (et Foudre en second) pour une future équipe avec uniquement moi en mage,j'ai un peu de mal à ne pas oublier d'envoyer mes barrières (pourtant super efficaces) ou "ange gardien"

Avec Solas,c'était simple car c'est lui qui s'en chargeait,c'est en fait le gros avantage d'un 2ième mage (pouvoir buffer son équipe quand l'autre attaque uniquement)

Mais je pense qu'1 seul mage dans l'équipe est viable,et d'autant plus si on gère bien ses potions (pas mal la potion antivan) et son équipement

Pour le reste je verrais qui parmi les guerriers ,a le meilleur équilibre att/def

Je sais juste que je ne veux pas de Cole et que j'aimerai éviter de prendre Varric :)

En plus,je e trouve pas la magie d'attaque (pour l'instant) super efficace



#7
N30795

N30795
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En ce moment, je joue avec PJ Mage + Cassandra + Sera (Arc) + Cole (DD). J'ai aussi testé la même formation, en remplaçant Cole par Iron Bull. La difficulté c'est qu'Iron Bull tombe très très vite pour un gain de dégâts qui n'est pas fifou, donc je suis revenu à Cole.

 

Globalement, j'ai l'impression de faire plus de dégâts mais d'en prendre aussi plus. J'ai tendance à penser que ce n'est pas tant mon groupe qui influe, considérant que je joue en normal, mais le temps que je passe à recadrer l'IA qui fait n'importe quoi.

 

Hier, j'étais à Adamant contre le deuxième boss : ratatinade total en jouant principalement mon mage, alors que je l'ai down en moitié moins de temps en reprenant le contrôle sur Cassandra.

 

Je pensais qu'un mage était nécessaire à l'équipe, mais en Normal, vu l'absence de Heal et la faiblesse des dégâts générés... j'ai un doute.



#8
brivdl1

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Je trouve même que parfois,mon mage joue mieux sans moi :mellow:

sinon,c'est vrai que l'IA avec ces stratégies minimales qu'ils nous ont laissé,n'avantage pas les mages

contre les ennemis lourdement armés,ils font que dalle en dommage

C'est pour celà que je m'oriente avec 2 voleurs (cac/arc) et 1 tank)

Sinon,Sera est complètement azimutée (elle a un pb psycho avec les culottes ou quoi ?) :rolleyes:

Perso je l'adore,elle me fait beaucoup rire (çà me rappelle Bordelands 2 et son humour .... assez gras) :lol:



#9
medoc78

medoc78
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  Je conseille un tank, deux mages et un dps distant pour un groupe bien optimisé sur les zones un peu dures car un dps cac se prend trop les dégâts de zones et consomme la moitié des potions.



#10
brivdl1

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justement

Je viens de récuperer Blackwall et ce sera mon tank avec son truc de garde c'est parfait :P

J'ai repassé Sera en Archère et spécialisée  Vivienne au feu

Maintenant çà me fait 2 équipes selon les ennemis,

avec soit Solas en spéc. glace,soit Vivienne en spéc. feu

Sachant que mon perso est spéc. Esprit et un peu de foudre pour des "synérgies"

En attendant que je débloque "Chevalier enchanteur" :P



#11
Honoric le pacificateur

Honoric le pacificateur
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Depuis que j'ai du stuff, mon inquisiteur est devenu un vrai dammage dealer.

Je change souvent le mage dans mon groupe au feeling, même si j'ai une préférence pour Vivienne.

Pour le rogue à distance, je prends parfois Varric, mais sinon mon groupe c'est :

 

Inquisiteur aux dagues.

Cassandra en guerrier bouclier

Mage au choix.

Sera en archère.

 

Et en difficile, ça fonctionne bien maintenant.

Le soucis du mage dans DAI, c'est qu'il est rapidement à court de mana(et qu'on se farcit un cooldown de malade).

Je testerai dans ma deuxième partie en normal, j'ai déjà créé le personnage et suis arrivé à Darse.

Blackwall, j'ai même pas mis ses points, et Bull je j'ai jamais utilisé. Je suis allergique aux guerriers à l'arme à deux mains depuis DAO.

Dorian est spé feu, et je monte maintenant la nécromancie.

Vivienne spé électricité et je monte chevalier enchanteur.

Solas spé esprit, et je monte glace.

Je pense même pas prendre une spécialisation pour mon inquisiteur.

J'ai l'essentiel de la branche de droite en dagues, ce qui faut en furtif, et je monte maintenant la branche de droite de sabotage qui va en plus me faire gagner des points de ruse et booster mes chances de critique.

 

En gros ça donne :

 

Dague double : Attaque-surprise/franc tireur, double canine/crocs acérés, danse de la mort, attaque perfide, coup fatal/Euphorie victorieuse.

Subterfuge : Furtivité/Ténébrescence, Esquive, Défilade/Marche cachée, Embuscade.

Sabotage : Chausse-trappes, Tressaillement. Je prendrai Coup en traître et lames de jet/Ciblage de précision.

 

Aucune spécialisation ne me botte vraiment, j'ai pu jeter un oeil dessus en regardant sur les compagnons(vu que chacun a accès à l'une d'entre elles). Le truc opti serait de faire assassin, mais ça colle pas avec mon rp. Moralité, je vais surement pas en prendre.

 

L'absence de magie de guérison, fait que le mage est clairement passé au second plan, même s'il en faut forcément un ne serait ce que pour allumer les fanals magiques, péter les barrières magiques, et ajouter quelques buffs ou dégâts.

 

Sinon, la spé feu est vraiment pas mal avec sa capacité à faire fuir l'ennemi, ça permet sur des élites de souffler pas mal, ça et le fait de poser des runes de feu au sol.

 

Enfin j'aime bien changer de mage, c'est la place interchangeable.



#12
KillTheKebab

KillTheKebab
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C'est dommage que tu boude blackwall, c'est le meilleur des tanks (jamais tomber pour l'instant dans ma partie en cauchemar)

 

Sinon essaye tempest pour ta spécialité, l'ultime est vraiment efficace (surtout pour un spé dague) puis la potion de feu est carrément utile pour enchaîner trois compétence à la fois avec 15% de dégât en plus. Le mage n'est pas que la pour poser une barrière, c'est Un dps opti et multi cible, puis si tu prend vivienne c'est ta source numéro d'attaque anti-barrière. Le mage de inquisition n'est pas inutile, d'ailleurs je compte bien faire un groupe avec que des mages xD



#13
Honoric le pacificateur

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Blackwall il fait doublon avec Cassandra. Et comme on le recrute bien après... Enfin je le prendrai surement sur mon autre partie.

 

En ce qui concerne la potion de feu, je l'ai pas. Pour le moment je trouve la nécro et le feu bien bourrin, au point que le premier sort de nécro fout mes miquettes à un démon de l'orgueil élite, ce qui me fait souffler grandement.



#14
KillTheKebab

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Si tu veux dans ma partie actuel j'ai deux tank, un archer et un mage. Blackwall porte bien son nom et sert d'appât, Cassandra s'occupe de duel les autres ennemies ou soulage le tank. L'archère fournis 100% de dps et Vivienne fais de même à coup d'épée spectrale. 

 

Le nécro c'est bien à haut niveau, mais hélas la peur fonctionne pas pour certain monstre, 



#15
ZakZeller

ZakZeller
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J'ai une fois tenté Cass, PJ mage, et deux autres mages, chacun spécialisé dans une magie différente. Avec Cass qui Défi et Cri de Guerre (j'ai l'image en tête mais pas le nom) mes 3 mages restent au loin et si un ennemi approche, le terrain est miné lol.

Ca fait 3 barrières + la garde de Cass et une tonne de debuff sur l'ennemi :D

 

Le seul truc que je ne laisse pas à l'IA c'est le placement des mines car elle les met toujours n'importe où et à la fin du combat, elles sont encore là xD.

 

Je pense qu'on peut faire la même avec Cass + 3 archers mais pas de barrières donc ça peut devenir chaud surtout si les ennemis sont des à distance, quoique... à moins de leur donner le mode furtif...

 

 

Le nécro c'est bien à haut niveau, mais hélas la peur fonctionne pas pour certain monstre, 

 

J'aurais bien voulu le faire mais n'ai jamais réussi à réunir les trucs des ennemis et je suis niveau 20 !



#16
KillTheKebab

KillTheKebab
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L'IA je l'enlève carrément, surtout pour des mages. L'idée d'avoir que des mages avec un tank est assez plaisante, je suis assez fan. Prochaine partie je tente qu'avec des assassins, vue que c'est une des classes que j'ai pas joué. Ha et pour en revenir sur la question du topic, Sera avec les dagues c'est vraiment pas mal, c'est du DPS plus violant que cole l'assasin. 

 

Ha ouais les quêtes de spé sont assez dure. Heureusement pour moi j'ai trouvé du premier coup x)  Mais la classe cheater c'est chevalier enchanteur, tu exploses des barrière tout en faisant des dégâts de base assez violent. Vivienne c'est le mage qui te transforme le mode cauchemars en bisounours land. 



#17
brivdl1

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La barrière est surtout efficace si l'arbre Esprit est rempli car elle se renforce avec des talents et s'augmente avec d'autres :P

D'ailleurs j'aimerai savoir si "ange Gardien" fonctionne sur les compagnons

Le talent est devenu un passif qui s'active automatiquement près de la mort (donnant donc une 2ième chance,interressant pour tous les autres mages,vu que le talent est tout en haut) et il ne me semble pas dépendre de la barrière

J'aime bien l'accélération de la régén de mana/endu par le dispell,c'est très utile et le résurect. avec l'augmentation qui augmente la def du mort qu'on fait revenir à la vie avec un tas de secondes de protection pour le cas où il pourrait se faire re-tuer de suite (dans ce cas il y a une seconde resurect auto)

Pour l'instant avec l'utilisation de cette barrière (quand elle est à fond),y a pas trop besoin de heal (vu qu'en fait elle en rajoute) :)



#18
KillTheKebab

KillTheKebab
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oui pour ça que ma Vivienne a tout les skills barrière et de sa spécialité, résultat elle cause des dégâts monstrueux et te colle barrière assez souvent. 



#19
TheDarkVirus

TheDarkVirus
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Le soucis du mage dans DAI, c'est qu'il est rapidement à court de mana(et qu'on se farcit un cooldown de malade).

Prend "calme hivernale" pour tes mages sa change tout ! :)