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Dragon age 3 und seine Haare


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18 réponses à ce sujet

#1
Marleus

Marleus
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Ist das nur bei mir so oder auch bei allen anderen die haare sehen aus als ob man sie mit lack angemalt oder na plastik puppe geklaut hat weis jemand ob das gefixt wird weil das sieht ja unmöglich aus xD
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#2
Kappa Neko

Kappa Neko
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Das kommt auf die Grafikeinstellungen an...

Auf PS4/XBone noch leichter Platik-Look, auf den alten Konsolen ganz übel. Auf dem PC ab hoher Auflösung sehen die Haare zwar weiterhin furchtbar aus, aber nicht mehr nach Plastik ;)

 

So sehen die Haare meiner Magierin auf Ultra aus (der Rest ist "nur" hohe Auflösung, aber Mesh hab ich wegen den Haaren auf Ultra gestellt):

 

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#3
jello

jello
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beim pc die gitterqualität auf hoch stellen und die plastikhaare sind verschwunden.

 

mfg



#4
Marleus

Marleus
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Ah ok thx hab mich schon gewundert sieht ja verboten aus xD

#5
reffy

reffy
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Die Haare werden wohl immer eine Schwachstelle von Bioware bleiben, selbst bei bester Einstellung auf dem PC find ich sie bestenfalls annehmbar. Ich unterstelle Bioware hier ja schlicht Faulheit, wenn man sich ansieht wie andere Entwickler das selbst auf den Konsolen prächtig hinbekommen haben. Als Beispiel sei da einfach mal die neue Lara Croft genannt.
  • ElCoyote1968 aime ceci

#6
Marleus

Marleus
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Oder mittelerde modors schatten da bewegen sich die haare sogar fast einzeln

Mich stöhrt die quallität der haare eigentlich nicht so aber dieses glänzen das ging einen wirklich auf die nerven das sieht aus als ob die sich ihre haare in na lackiererei färben lassen ACHTUNG!! SPOILER: am schlimmsten sieht es ja bei Hawk aus wenn man im standart lässt durch dieses glänzen wirken die haare grau und er sieht aus wien opa xD

#7
StarfuryMK2

StarfuryMK2
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Marleus musst bedenken DAI spielt ein paar jährchen nach Teil 2 (ka mehr wie viel genau), da kann das durchaus vorkommen das Hawk graue Haare bekommen hat.



#8
Erothar

Erothar
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Hab mir mal schwarze Haare verpasst und Gitter auf Ultra gesetzt. Lustiger weise hat mein Charakter je nach Lichteinfall in der Open World und auch in den Videosequenzen dunkelgrau mit mit sexy Glanzhaarspray bis tiefschwarz matt (das sieht einigermaßen ok aus). Die annehmbare Haarpracht sehe ich nur wenn mein Held in dunklen Gebieten mit kaum Licht ist. Das gleiche mit dem Bart, ist auch schade das sich der Bart nicht an die Kiefereinstellung anpasst. Je nach Betrachtungsposition (oft in den Videos) ist zwischen Bart und Kieferpartie einfach mal 1- 2 cm Luft.....find ich schade weil es störend auffällt.

 

Fazit: ich fand die Haare sogar in DAO besser wie jetzt in DAI


  • ElCoyote1968 aime ceci

#9
Marleus

Marleus
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Ich hab mir heute mal aus spaß ne frau erstellt und ich muss ehrlich sagen so wenig frauen frisuren hab ich noch nie in einem game gehabt da waren in DAO ja mehr aber hier sind ja höchstens 2 gute frisuren und der rest sieht aus als ob die vom männlichen char übernommen wurden O_o

Und das mit den bart da hast du recht wenn man hawk standard lässt sieht das extrem nervig aus sieht aus wie angeklebt xD
  • ElCoyote1968 aime ceci

#10
Kappa Neko

Kappa Neko
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Irritiert mich auch, dass mein Charakter zwar schwarze Haare hat, diese aber meistens dunkelgrau aussehen >_<
Sieht zwar nicht furchtbar aus, aber dennoch blöd. Überhaupt ist die Belichtung im Editor sehr irreführend... mein Chara sieht dort besser aus.

Auf Ultra finde ich die Frisur, die ich gewählt habe ganz hübsch anzusehen. Die Haare sehen so weich aus. Finde auch den Glanz schön. Diese EINE Frisur sieht besser aus als die Haare in allen früheren Bioware-Spielen. Alle anderen sind zum heulen. Besonders für weibliche Charaktere...

Und ja, sobald der Kopf etwas schmaler ist, passen die Haare nicht mehr richtig drauf. Das war bei Mass Effect teils auch schon so.

Ich glaub mein männlicher Chara bekommt nen rasierten Kopf. Diese Assi-Frisuren sind das schlimmste, was ich je gesehen habe. Die sind auch viel zu modern teilweise.

Davon abgesehen finde ich den Editor richtig toll.

#11
Marleus

Marleus
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Ansich ist der editor wirklich gut gelungen aber ich hoffe das die an den haaren was ändern mir is auch aufgedallen das eine der frauen frisuren aussieht als ob die arme an haar ausfall leidet x_X

#12
ElCoyote1968

ElCoyote1968
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Word, alleine die ganzen schiachen Glatzen/Stoppelglatzen für Frauen, unfassbar. Und warum in dem Setting nicht lange offene Haare oder Zopf/Zöpfe vorkommen, auch unfassbar. Und das auf Ps4/One. Peinlich. Hauptsache blöde Lidschatten und Schminke einstellen können, ist ja auch viel wichtiger. :angry:



#13
Sosipaasnar

Sosipaasnar
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Word, alleine die ganzen schiachen Glatzen/Stoppelglatzen für Frauen, unfassbar. Und warum in dem Setting nicht lange offene Haare oder Zopf/Zöpfe vorkommen, auch unfassbar. Und das auf Ps4/One. Peinlich. Hauptsache blöde Lidschatten und Schminke einstellen können, ist ja auch viel wichtiger. :angry:

Ich dneke die langen offenen Haare haben sie wegen Clipping-Fehlern raus gelassen.



#14
Marleus

Marleus
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für mich gesehen würde es ja schon ausreichen wenn es wenigstens ein paar anständige haare geben würde bei Mänlichen und weiblichen char wer spielt heutzutage noch mit nem char der richtig kurze haare hat -.-



#15
Ogg313

Ogg313
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für mich gesehen würde es ja schon ausreichen wenn es wenigstens ein paar anständige haare geben würde bei Mänlichen und weiblichen char wer spielt heutzutage noch mit nem char der richtig kurze haare hat -.-

Richtig kurz, nein. Kurzhaar, ja. (ist praktischer in vielerlei Hinsicht)



#16
Basheda

Basheda
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Das Spiel sieht auf Medium mit Gitterqualität auf Hight/Ultra immer noch toll aus und man hat damit auf älterer Hardware gute Frameraten mit ner Spitzenoptik.

 

Mein aktueller PC ist nun gut 4 Jahre alt und mit Medium hab ich trotzdem eine gute Qualtät... bis auf die Haare. Daher einfach Gitterqualität auf High/Ultra und die Haare sind auch perfekt. Die FPS leiden darunter nicht spürbar.



#17
reffy

reffy
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Das Spiel sieht auf Medium mit Gitterqualität auf Hight/Ultra immer noch toll aus und man hat damit auf älterer Hardware gute Frameraten mit ner Spitzenoptik.
 
Mein aktueller PC ist nun gut 4 Jahre alt und mit Medium hab ich trotzdem eine gute Qualtät... bis auf die Haare. Daher einfach Gitterqualität auf High/Ultra und die Haare sind auch perfekt. Die FPS leiden darunter nicht spürbar.


Und alle deine anderen Spiele sind auch mind. 4 Jahre alt? Anders als durch mangelnde Erfahrungswerte, aus Spielen die Haare tatsächlich gut darstellen, lässt es sich kaum erklären wie jemand die Haare in DAI, egal mit welcher Grafikeinstellung, als perfekt bezeichnen kann.

Da ist überhaupt nichts perfekt.

Vor allem bei den Gesprächen mit Blackwall krieg ich fast Krämpfe, keine Ahnung welches Genie bei Bioware es für eine gute Idee hielt ihm diesen Bart und dann in der Himmelsfeste Kleidung mit hohem Kragen zu geben, damit beides auch möglichst oft kollidiert.
  • ElCoyote1968 aime ceci

#18
Marleus

Marleus
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Vor allem bei den Gesprächen mit Blackwall krieg ich fast Krämpfe, keine Ahnung welches Genie bei Bioware es für eine gute Idee hielt ihm diesen Bart und dann in der Himmelsfeste Kleidung mit hohem Kragen zu geben, damit beides auch möglichst oft kollidiert.

 

da bleibt nur zu hoffen das der patch der raus kommt da Abhilfe schafft weil das mit den bärten geht echt nicht und das nicht nur bei Bärten hab sogar schon Videosequenzen gesehen da ist bei einer elfin die die haare hinten hoch gebunden hatte also zu nem knoten und hatte ne art Stoffmütze auf und dieser haarknoten hat durch die mütze durchgeschaut da frag ich mich ob die sich überhaubt ihre npc`s zum schluss nochmal angeschaut haben weil das scheint irgentwie bei vielen chars der fehler zu sein O_o


  • ElCoyote1968 aime ceci

#19
ElCoyote1968

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Ich dneke die langen offenen Haare haben sie wegen Clipping-Fehlern raus gelassen.

 

Bei Lara gibt es auch keine Clipping-Fehler, bei Divinity 2 ging das auch (auch mit Zöpfen), und eine Riesenfirma wie Bioware schafft das nicht? Auf PS4 und One???? Aber wie peinlich die Darstellung manchmal ist, sieht man ja schon an Dutzenden einfach stocksteif herumstehenden NPCs im Game, wirkt total steril und leblos, und Lebendigkeit ging schon in Oblivion 2006 und in Skyrim 2011, in beiden laufen genug Chars herum, gehen ihren Tätigkeiten nach, in DAI wird gelabert, aber sonst stehen alle wie angewurzelt herum.