Mnie w ogóle nie crashuje więc wiesz, dla mnie to żaden rekord.
Grę wywala do pulpitu pomocy ludzie pomocy!
#51
Escrito 13 diciembre 2014 - 01:06
#52
Escrito 16 diciembre 2014 - 06:21
Gdy Bóg stworzył świat, stworzył tez deweloperów od EA i BioWare, żyli długo w pięknej krainie aż nie zaczęli wydawać gier, które sprowadziły zarazę na ten świat i doprowadzały buggami i crashami do masowych samobójstw na terenie krainy i ta historia toczy się do dziś. Ohhhh jak ja was nienawidzę, po patchu grało się fajnie przez 40min potem zobaczyłem swój ukochany pulpit ahhhh ta gra, dostałą gre roku, ohhhhh KUR............. jakim cudem ta gra nie miała prawa wyjść z fazy testów!!!!!
#53
Escrito 27 diciembre 2014 - 08:18
mnie wywala gdy tylko spróbuję odpalić grę (o ile aktualnie uda się połączyć z serwerami EA) dostaję słynny jak się doczytałem black screen of death i tyle z mojego grania... mam dziwne wrażenie że stworzyli grę na ultra komputery a o tych trochę gorszych tak jakby zapomnieli. żaden z youtuberów czy recenzentów jakoś nie wspominał o problemach z balck screenem, czuję się trochę zawiedziony
mój laptop nie jest pierwszej młodości, prezentuje się mniej więcej tak: Microsoft Windows 8 (build 9200), 64-bit, Intel® Core i7-3630QM CPU @ 2.40GHz (4 CPUs), GeForce GT 740M, 8.1 GB RAM, DirectX 11
ale jak do tej pory nie miał problemów ani z np. Assassins Creedem Revelations na wysokich ani ze Skyrimem na Ultra + duuużo modów graficznych więc totalnie czuję się zdezorientowany :c czy to wina mojego słabego sprzętu czy to coś innego?
#54
Escrito 01 enero 2015 - 03:57
Gram obecnie po raz drugi, przy pierwszym przechodzeniu gry zaliczyłam 1 directx error na prawie 100 godzin gry. Odkąd gram po raz kolejny wywala mnie średnio raz dziennie. W międzyczasie nic się nie zmieniło, patcha 2 nie instalowałam i nie zamierzam. Ot, taka ciekawostka:)
#55
Escrito 03 enero 2015 - 09:42
25 godzin w grze, jeden CTD podczas wczytywania gry. zadnych inny problemow ze stablinoscia. zainstalowane wszystkie patche, a sterowniki nie aktualizowane od jakis 6 czy 8 miesiecy. komp sredniej klasy wymieniony wlasnie te 6 czy 8 miesiecy temu.
gdzies wyczytalem ze grze pomaga "fullscreen windowed", ja wlasnie tak gram bo w kolko zrzucam gre na pasek. czy to prawda nie mam pojecia, bo nigdy zwyklego fullscreena nie testowalem.
#56
Escrito 23 marzo 2016 - 05:30
Jest 23.03.2016. Grę kupiłam w zeszłym tygodniu. Zasilam szeregi osób, które nie mogą komfortowo grać w DAI, z powodu wyrzucania gry do pulpitu. Dane komputera:
- karta graficzna: GeForce GTX 460
- procesor: AMD Phenom
- RAM: 8GB
- system operacyjny: Windows 7, 64 bit.
Czynności, które robiłam, aby móc naprawić błąd, jednak nie przyniosły efektu:
- grałam w trybie offline
- wyłączam funkcję "Origin w grze" w zakładce Właściwości gry
- uruchomiłam grę w trybie okienkowym
- zaktualizowałam sterowniki do najnowszych
- ustawiłam opcje grafiki na najniższych poziomach (również siatki 3d, Antyalising, cieniowanie)
- naprawiałam grę w programie Origin
- edytowałam plik package.mft
- zainstalowałam DX na czysto https://www.microsof...s.aspx?id=17431
- przypisałam domyślne umiejętności członkom drużyny
- zainstalowałam oraz zaktualizowałam AdobeAir.
- zwiększyłam wolne miejsce na dysku C: (min 5Gb, najlepiej do 15-20 Gb)
- pobrałam i zainstalowałam Visual C++ -> http://www.microsoft...s.aspx?id=30679
- wyłączyłam programy działające w tle (typu programy monitorujące parametry płyty głównej, systemu, etc.)
- dodałam do ikony gry -GameTime.MaxSimFps 60 -GameTime.ForceSimRate 60+
- odłączyłam pada, grałam za pomocą myszy i klawiatury
Zakładam, że gra automatycznie zaktualizowała się, na Originie do Patch 11.
Jeżeli ktoś zechciałby pomóc mi z grą byłabym wdzięczna.
--------------
28.03.2016, 11:30
R O Z W I Ą Z A N I E.
Zainstalowanie wcześniejszej wersji sterowników do (mojej) karty graficznej rozwiązało zupełnie mój kłopot. Ważne jest, aby wyczyścić stare wersje za pomocą Display Driver Uninstaller. Mój post z 28.03.2016 dokładniej opisuje jak. Jestem prze-szczęśliwa, że w wyniku gruntowanej dedukcji udało się rozwiązać problem. Serdecznie dziękuję (!). ![]()
#57
Escrito 23 marzo 2016 - 09:29
Wejdź do folderu, gdzie jest zainstalowana gra. Następnie - folder "Update" i "Patch". Otwórz plik "package.mft" w notatniku i zmień wersję na o jeden wyższą (przykładowo jeśli jest "Version 11" to wpisz "Version 12" itp), zapisz plik i uruchom grę. Warto wcześniej zrobić kopię pliku "package.mft" - tak dla spokoju.
#58
Escrito 24 marzo 2016 - 03:53
Dziękuję za odpowiedź J.E. Kalkulator
W wymienionym pliku miałam już "Version 12". Z ciekawości przemianowałam na "13".
Niestety wyrzuciło mnie do pulpitu.
Opiszę moje wyrzucanie z gry. Stoję w dowolnym obozie (ikona namiotu) lub w dowolnym miejscu na mapie - mapa świata - cel, np. Podniebna twierdza. Gra chwilę się ładuje, później okno zamyka się (czarny ekran, ikona gry w prawym dolnym rogu). Czasem gra się ładuje, mogę przejrzeć karty, później okno się zamyka. Tak samo się dzieje, gdy przechodzę postacią przez punkt, gdzie mogę iść do mapy świata (<->).
Jeśli ktoś natknął się na podobny problem, co mój i znalazł rozwiązanie, będę wdzięczna, jeśli się podzieli wiedzą.
#59
Escrito 25 marzo 2016 - 12:09
Czy dobrze rozumiem, że grę wywala tylko wtedy, kiedy chcesz skorzystać z szybkiej podróży poprzez mapę (podczas wczytywania nowej lokacji)?
Jeszcze ze standardowego "worka" rozwiązań przychodzi mi do głowy ponowne zainstalowanie pakietu DX (przy czym należy wybrać instalację zaawansowaną i zaznaczyć aby była to "czysta instalacja"). LINK -> https://www.microsof...s.aspx?id=17431
Dodatkowo można spróbować pobrać i zainstalować Adobe air -> https://get.adobe.com/air/
i jeszcze, choć jest to nieco dziwnym rozwiązaniem, ale natknąłem się na fora, gdzie to pomagało - zresetować umiejętności drużyny i przydzielić ponownie w wersji standardowej (można zapisać wcześniej i spróbować) - jak widać DAI jest wciąż pełne niespodzianek.
Jeśli to nie pomoże to napisz, czy pojawia się / pojawiał jakiś komunikat przy okazji crasha i ewentualnie wrzuć raport dxdiag. Jak to zrobić -> http://pomoc.cdp.pl/...ak-go-stworzyć-
#60
Escrito 25 marzo 2016 - 04:46
Czy dobrze rozumiem, że grę wywala tylko wtedy, kiedy chcesz skorzystać z szybkiej podróży poprzez mapę (podczas wczytywania nowej lokacji)?
Dodam też, że również mnie wyrzuca, gdy ze stołu obrad muszę gdzieś się udać (szybka podróż lub po "custcene"). Oraz po "cutscene" np. z Azylu przed udaniem się do Podniebnej Twierdzy lub kiedy Towarzysz fabularnie prowadzi mnie w jakieś miejsce. Teoretycznie to podchodzi pod kategorię przeniesienia gracza z punktu A do B. Wypróbuję Twoje metody i postaram się jak najszybciej odpisać.
25.03.2016, 17:47
------------------------
25.03.2016, 18:27
Popełniłam wszystkie trzy sugestie. Przykro mi mówić, że nie powiodło się. Jedną rzecz, którą zauważyłam - pewnie nieistotna - jest następująca. Kiedy czuję, gdy "Cutscene" zmierza do końca lub w takcie ładowania się (czarny ekran, ikona gry w prawym dolnym rogu) przyciskam guzik "start" na padzie. Nie zawsze się sprawdza, ale mam wrażenie, że czasem to pomaga przejść etap ładowania. Zdaje sobie sprawę, że to kuriozalnie brzmi, nie będę się nawet usprawiedliwiać. Dla graczy na klawiaturze pewnie to Esc. Co do wyrzucania do pulpitu, żadnych komunikatów nie otrzymuję.
Plik, o którym mówiłeś wysyłam na PM po tym poście. Jeśli chcesz, poproszę napisz swoją opinie. Nawet, jeśli to zła wiadomość, dziękuję.
#61
Escrito 26 marzo 2016 - 06:48
A być może winnym jest wspomniany gamepad ? Wiem że to nietypowe, ale to tylko pomysł który wziął się stąd że czasem sam napotykam problemy w grach z podłączonym gamepadem. Czasem nawet w danej grze z niego nie korzystam (bo gra np. nie wspiera kontrolerów), ale sam fakt że jest podłączony do komputera może mieć wpływ na grę.
#62
Escrito 26 marzo 2016 - 09:19
Za Twoim pozwoleniem, J.E. Kalkulator, wkleję Twoje propozycje rozwiązania problemu. Być może dzięki temu zbiorę wszystkie rozwiązania w jedno miejsce i ktoś inny będzie mógł pograć, skorzystać z rad.
Proponowane solucje J.E. Kalkulator:
> musisz mieć na uwadze niewielką (ponad 5Gb) wolną przestrzeń na dysku C: (...) Zalecam więc zwiększyć wolne miejsce na dysku C:, przynajmniej do 15-20 Gb.
> w grze zmniejsz maksymalnie szczegółowość siatki 3d, Antyalising, cieniowanie i restart gry
> pobierz i zainstaluj Visual C++ -> http://www.microsoft...s.aspx?id=30679
> jeżeli masz uruchomione jakieś programy działające w tle, to wyłącz je przed odpaleniem gry (typu programy monitorujące parametry płyty głównej, systemu, etc.)
> otwórz prawym przyciskiem myszy skrót na pulpicie do inkwizycji, wybierz "właściwości" i po prawej stronie ramki "element docelowy" dopisz po ostatnim cudzysłowu: -GameTime.MaxSimFps 60 -GameTime.ForceSimRate 60+
> spróbuj odłączyć pada, zrestartować komputer i pograć na klawiaturze, tak tamo, jak sugeruje Pinatu
Po kolei spróbuję wprowadzać rozwiązania, zaczynam od pierwszej. Trochę czasu zajmie mi testowanie, dlatego poproszę o cierpliwość. Na pewno dziś dam znać, jak mi poszło. I dziękuję, na prawdę. -10:17, 25.03.2016
----------
26.03.2016, 12:00
Zastosowałam się do nowych, sześciu rozwiązań powyżej. Niestety, przy wyczerpującej wiedzy i pomocy nie udało się. Bardzo dziękuję, za okazaną mi pomoc, temat był sprzed lat i wątpiłam w jakikolwiek odzew. Miłego dnia i, tak się też składa, Wesołego Jajka.
#63
Escrito 26 marzo 2016 - 11:33
A próbowałaś bezpośrednio w samym Origin (w zależności od obecnych ustawień) wyłączyć/włączyć Chmurę lub odznaczyć/zaznaczyć opcję "Wyłącz funkcję "Origin w grze" dla tej gry" w zakładce Właściwości gry.
A jaki zainstalowałaś ten DX oraz Visual C++ ? Próbowałaś zmienić sterowniki GTX-a na starsze ?
#64
Escrito 26 marzo 2016 - 12:37
Tak, funkcję origin wyłączyłam. DX i Visual C++ z oficjalnych linków od J.E. Kalkulator (zaktualizowałam je w moim pierwszym poście). Zastanawiam się nad zmianą sterowników, wypróbuję go później. Muszę zorientować się, jaką wersję mam i wypróbuję to http://www.geforce.c...s/results/92251 ***
Dam znać, jak poszło.
*** Uwaga! Link dotyczy mojej karty graficznej. Przed ściągnięciem upewnij się, czy pobierasz sterowniki do właściwej karty (!).
#65
Escrito 26 marzo 2016 - 12:58
Ja osobiście mam zainstalowany DirectX 11.1 ( https://www.microsof...s.aspx?id=36805 ) przeznaczony dla Windows 7 SP1 64-bit - wiadomo że Windows 7 obsługuje "tylko" DX 11 a absługa jego wyższych wersji jest przeznaczona wyłącznie dla nowszych Windowsów, ale mimo wszystko Microsoft dodał również i ograniczone wsparcie DX 11.1 dla Windows 7, które warto też zainstalować. Poza tym, mam w systemie także zainstalowany DirectX 9.0c ponieważ niektóre starsze gry go wymagają do działania również w systemach nowszych niż Windows XP.
Co zaś się tyczy Visual C++ to sam dla świętego spokoju mam zainstalowane wszystkie wersje, tzn.: 2005 SP1, 2008 SP1, 2010 SP1, 2012 Update4, 2013, 2015 ( https://support.micr...l-pl/kb/2977003 ). Co ważne, w systemie 64-bit dobrze również jest zainstalować dodatkowo edycje przeznaczone dla systemów 32-bit (x86).
W kwestii sterowników do GTX-a to niestety Inkwizycja od początku była "piętą achillesową" NVIDII i już po pierwszych sterownikach musieli wydawać hotfixa (350.05), a w dołączonej do sterów wtedy dokumentacji wyraźnie wskazywali na możliwe problemy. Wprawdzie z czasem problemów było coraz mniej ale być może wszystkich jeszcze nie usunięto i któreś ze wcześniejszych sterów zadziałają. Ewentualnie można spróbować zainstalować bezpośrednio właśnie te sterowniki w edycji "hotfix" przeznaczonej wtedy m.in. dla Inkwizycji lub któreś (WHQL) z tych które pojawiły się w tamtym czasie tyle że nieco później (tzn. po 350.05 Hotfix).
#66
Escrito 26 marzo 2016 - 02:19
J.E. Kalkulator, Pinatu teoretycznie mi pomogło rozwiązanie zainstalowania wcześniejszych sterowników.
To znaczy, gra dłużej się wczytuje, ale wczytuje. Szybka podróż nadal przysparza mi stres, ale jakby częściej się udaje. Niestety bywają wyrzucenia podczas teleportacji do pulpitu, ale mogę z ręku na sercu powiedzieć, że zdarzają się rzadziej. Ba, nawet wróciłam do pada testując najgorszy, najpewniejszy "crash": teleport z dowolnego miejsca na mapie do Podniebnej Twierdzy. I się udało. Szybka teleportacja ze Stołu Narad też gwarantowała wywalenie, jednak po zainstalowaniu wcześniejszej wersji sterowników udało mi się za pierwszym razem. Jeszcze będę testować. Dam znać jak mi poszło.
#67
Escrito 26 marzo 2016 - 02:59
Akurat z tym pulpitem to ja też zmagałem się sporo czasu aż odnalazłem "odpowiednie" sterowniki - nie za stare i nie za nowe i Ty też możesz tak popróbować (oczywiście wymaga to czasu). Jeśli jednak obecnie będzie się grało zadowalająco (względem crashów) to można na tą chwilę sobie odpuścić znęcanie się nad komputerem. Udanych testów!
#68
Escrito 26 marzo 2016 - 03:22
Podpinam się, udanych testów, a ostatecznie udanej dalszej gry.
#69
Escrito 26 marzo 2016 - 04:51
Crashów jest mniej, to jest zauważalne (przynajmniej dla mnie). Mniej mnie wyrzuca, jeśli chodzi o szybką podróż przy użyciu mapy.
Stół Narad nadal stwarza komplikacje, zauważyłam, że najczęściej w przypadku, gdy jest zlecona misja, jak, np. wybudowanie mostu, aby pokonać mroczne pomioty w Zachodnim Podejściu i stamtąd szybka podróż.
Wypróbuję DX oraz C++ Pinatu. Jestem Ciekawa, czy to finalnie zneutralizuje problem ze Stołem Narad, jeśli nie, wrócę do wersji zaproponowanej przez J.E. Kalkulator.
Dam znać o ostatecznych wynikach niedługo, aby nie przeciągać tematu. -26.03.2016, 17:51
-------
26.03.2016, 18:23
Crashe najczęściej mi się zdarzają, gdy ze Stołu Narad (SN) próbuję wejść do nowej, nie odkrytej lokacji, tzn. takiej, do którą mogę jedynie odblokować (SN). W trakcie używania teleportacji za pomocą mapy, wyrzucenia do pulpitu zdarzają mi się mniej. Wracam do wersji DC oraz C++ J.E. Kalkulator, ponieważ chyba lepiej współgrają. Ale, jak zostało powiedziane, wersja DX oraz C++ są kwestią indywidualną i należy ją przetestować samodzielnie.
Podsumując, wyrzuceń do pulpitu nie zredukowałam do zera, ale jest ich mniej. Z listy rzeczy, których się nie trzymam (13 postów wcześniej) to gram na padzie oraz na "fullscreen", zamiast "fullscreen okienkowy".
Bardzo dziękuję J.E. Kalkulator oraz Pinatu. Bez waszej pomocy zostawiłbym tą grę na dobre, a tak, być może fabułę poprowadzę do końca.
#70
Escrito 26 marzo 2016 - 05:08
Cóż, dziś w porównaniu do "starego", dobrego Sociala Bio to na naszym obecnym forum nie dzieje się dosłownie nic, zero, niente. Tak więc cieszymy się że można coś sensownego skrobnąć, nawet jeśli jest to w tak przykrym temacie jak konieczność czy próba rozwiązania problemów z grą. Więc raczej o przeciąganiu tematu na praktycznie martwym forum niema nawet mowy...
Przypomniało mi się również iż czasem gry które wymagają zainstalowanych bibliotek PhysX mogą powodować problemy jeśli w systemie jest zainstalowana inna wersja niż ta która była dołączona do gry.
#71
Escrito 27 marzo 2016 - 12:00
Nie bardzo siedzę w temacie, ale mogę z (nie)swojego doświadczenia ew. poradzić jeszcze aktualizację biosu k.graficznej (jeśli było, to z góry przepraszam, ale późną porą nie chce mi się czytać całego wątku
). Otóż - nie wdając się w zbędne szczegóły - kolega miał podobny problem (wywalanie z gry, i/lub "zamrożenie" obrazu - dot. GTAV) i podejrzenia padały na uszkodzoną jedną z kości VRAM, ale w serwisie ponoć wgrali nowy bios do karty i problemy jak ręką odjął.
Może tutaj leży pies pogrzebany? zwłaszcza, że jak widać wina leży chyba po stronie sterowników (sporadyczne wywalanie, zamiast notorycznego) Możliwe, że są zablokowane niektóre możliwości karty i stąd konflikt z najnowszymi sterownikami (przy starych występujący rzadziej, bo z pewnych zasobów nie korzysta, bądź robi to sporadycznie?)
#72
Escrito 28 marzo 2016 - 09:55
Grajcie surmy anielskie. Jestem niewyspana, ponieważ grałam do drugiej w nocy. Bez wyrzuceń do pulpitu!
![]()
Po euforycznym wstępie przechodzę do rzeczowego tonu.
Zainstalowanie wcześniejszej wersji sterowników do (mojej) karty graficznej rozwiązało zupełnie mój kłopot. Najwydajniejszą wersją dla mnie okazał się sterownik 345.20 w wyniku testów.
Pierwszym, podstawowym sterownikiem, aby móc zagrać w DAI na mojej karcie graficznej to 340.52.
Zaintrygowana, postanowiłam poszukać wersji ciut sprawniejszej, ponieważ na 340.52 cięła mi się trochę na dialogach (jakby płyta winylowa zgubiła igłę). Jednak ani jednego wyrzucenia pulpitu.
Przetestowałam 358.50, 364.51 - wyrzucenie do pulpitu. Wersje 361.43, 361.75 bardzo (bardzo!) wolno wczytywały mi ekrany ładowania, ale zero wyrzuceń. Najlepsze, idealne rozwiązanie dla mnie tj. zero crash'y, szybkie ładowanie ekranów to 345.20. Istny cymes.
Obecnie z reguł, których się nie trzymam to gram na padzie, w trybie full screen, przypisałam swoje umiejętności postaci, usunęłam dopisek z ikony pulpitu. Jeszcze gę zainstalowałam na dysku SSD i zrobiłam 20Gb wolnego miejsca na C:.
Nie gwarantuję, że moja wersja może pomoc komuś, ale jest to strzał w dziewiątkę, tzn. instalacja wcześniejszych sterowników po uprzednim, dokładnym wyczyszczeniu poprzednich.
Wyczyszczenie komputera ze starych sterowników oraz instalacja nowych:
- pobrałam i zainstalowałam Display Driver Uninstaller [DDU] http://www.guru3d.co...r-download.html
- w trybie awaryjnym (F8) odpaliłam [DDU] i wybrałam tryb "Normal", swoją kartę graficzną "Nvidia" oraz "Clean and Restart"
- po restarcie nie przejmować się brakiem "dll" i zainstalować sterownik przez tryb Niestandardowe, np. 345.20 http://www.nvidia.pl...s.aspx/82730/pl
- zainstalować tylko sterownik oraz PhysX i wybrać czystą instalację (dźwięk HD oraz 3D vision nie zaznaczałam), następnie restart
- odpalić grę i sprawdzić czy ta wersja pasuje (czy nie za wolno się wczytuje, czy nie wyrzuca), jeśli tak, cieszyć się grą.
Serdecznie dziękuję za pomoc, gdyby nie cierpliwość i wnikliwa dedukcja poddałabym się zupełnie. Dziękuję, dziękuję i jeszcze raz dziękuję! ![]()
#73
Escrito 08 abril 2016 - 02:44

Losowo wyskakuje mi komunikat "Your computer does not meet the minimum requirements for playing ths game. NVIDIA GeForce GTX 460 GPU does not support DirectX 10.0 which is required".
Aby go rozwiązać, ponownie reinstaluję wybrany sterownik. Ten co używam niestety też się wysypuje, rzadziej, ale np. teraz już szósty raz próbuję wejść do Zakonu w Redcliff, aby ruszyć misję z magami.
Przetestowałam 25 wersji sterownika, od pierwszej, która jest wymagana do ostatniej. Kuriozalnie, najnowsze najdłużej wczytują ekrany ładowania, tną się etc., najstarsze najszybciej radzą sobie z wczytywaniem, ale wyrzucają do pulpitu. Testowałam obie wersje DX, notabene mam wymaganą przez grę. Sama nie wiem, poza tym, że mój sprzęt nie jest do tej gry, a ani mi się śni wydawać złotówki na nowy sprzęt.





Volver arriba






