@ schwarzweiss
Genau das würd ich so nicht machen. Wenn man sich nur auf die Mainquest konzentriert, und nur das nötigste macht, hab ich die Befürchtung, dass sich das negativ aufs Ende auswirkt. Ähnlich wie bei ME3. Fleißarbeit eben, mehr Machtpunkte = besseres Ende, Genauso wie mehr War Assets ein besseres Ende bedeuteten. Das ist der einzige Grund warum ichs nur noch Häppchenweise konsumiere, dafür gründlich. Aber langsam wirklich nicht mehr abgeneigt wäre einfach nur noch nen Cheat zu nutzen um sämtliche Gegner die meinen Weg kreuzen mit einem befehl niederzustrecken um schleunigst durch diese gähend langweilige Suppe durchzukommen, und mich rein auf den mainplot konzentrieren zu können.
Dieses "mach nur das nötigste" kann sich einfach rächen, wollt ich erst auch so machen aber, hab dann doch zähneknirschend die "Fillerquests" durchgezogen. Allein die Emissäre die dir dabei flöten gehen würden, und jeder bringt dir ja weitere Boni und stärkt deine Truppen.
@ Owintosch
Natürlich nicht, es sollte vielmehr so sein, dass du dich nicht dazu aufraffen musst, ein Spiel häppchenweise zu zocken. Sondern stattdessen sollte es dir Spaß machen, im Idealfall so, dass du dich nur schwer von losreißen kannst.
Aber der Mainplot, ist wirklich sehr gelungen. Mir gings nur darum, dass du genau den wenigstens mitkriegst, statt jetzt aufzugeben, weil es dich nur langweilt aufgrund des drumherums.
Sagte aber auch, du kannst dir die Mainstory auch über Youtube rausfiltern.
Es wäre einach schade drum, denn die Story, find ich wirklich top. Das Problem ist einfach nur, dass man mit diesen Fillern wirklich etwas anfangen können muss, um nicht komplett irgendwann das Interesse zu verlieren.
Sehs wie gesagt ja selbst, ich wollte nen zweiten Durchlauf, um ein paar Entscheidungen anders zu treffen, aber das ist schon mehr ein durchquälen durch die Nebenquests. Wenns irgendwas gäbe, damit man die einfach überspringen kann, sie aber dennoch gewertet werden, und man die Boni/Machtpunkte/Emissäre etc. erhält, würd ich sofort zugreifen.
Versuch einfach, dass du dir für dein ausgegebenes Geld wenigstens die Mainstory gibst, egal auf welche Weise. Die lohnt definitiv 
@ Alien
So schlimm ist es nicht.
Es ist nur für Biowarespiele untypisch unpersönlich. Du rennst zu nem NPC hin, er labert seinen Text runter, du bekommst ein neues Icon auf der Map, rennst irgendwann halt hin und machst was er/sie/es wollte und wieder zurück um dir warme Worte in einem Dankeschön verpackt abzuholen.
Ich sagte ja, lieber weit weniger Nebenquests. Dafür aber so wie in DA2. Spannend, atmosphärisch, mit passenden Sequenzen die den Questgebern und der Quest mehr Charakter geben.
Da steckt zu viel Skyrim drin, und leider zu wenig Dragon Age.
Aber wer Skyrim mag, und sich dort nicht langweilte, wird DA:I ebenso mögen. Es trifft nicht jedermanns Nerv. RPGs mit MMOfeeling wie auch Skyrim eins war, packen mich nicht. Wobei bei DA:I der rote Faden zumindest deutlicher ist, als es bei Skyrim der Fall war.
Der Mainplot würde von mir eine glatte 9/10 kriegen. 10 wäre einfach perfekt, und wunschlos glücklich bin ich nicht.
Aber alles zusammen, Steuerung, unpassende Fillerquests, das Gefühl vom gelangweilt sein und auch sehr genervt sein, genau deswegen, lässt mich fürs Gesamtpaket nur noch eine 4/10 rausrücken.
Es fehlt zu viel was sogar DA2 noch hatte, so gut der Mainplot auch ist, so sehr schwächeln Charaktere wie auch Nebenmissionen.
Charaktere wirken stellenweise wie Statisten/Randfiguren. Die Berater sind weit besser ins Spiel eingebunden. Möglich dass auch hier der Eindruck entsteht weil gefühlt 80% der Gespräche herausgezoomt abliefen. Und ab der Hälfte des Spiels keiner mehr was zu sagen habt, nichtmal untereinander. Oft frag ich mich schon, warum ich überhaupt Gefährten dabei habe.
Auch bin ich enttäuscht von meinem zweiten Durchlauf. Als Qunari (Mage), hätte ich schon erwartet, dass es starke Reaktionen gibt. Nur sind diese nicht anders, als wenn ich einen Krieger spielen würde. Nichtmal der Dialog mit Iron Bull ändert sich im Vergleich zum Krieger. Und das obwohl er kein Freund der Tal Vasoth ist, und somit umso mehr gegen magisch begabte Tal Vasoth wettern müsste.
Naja egal, das beste am Spiel ist und bleibt die Mainstory.
Und das schlechteste, allem vorran erstmal die Steuerung.
Ich könnte sagen es ist schade um die Mainstory, weil das drumherum einfach nur stört, vor allem auf Dauer.