La fin et l'épilogue (donc bien sûr gros gros spoilers)
#101
Posté 20 mars 2015 - 03:42
Mais je préfere qu'ils prennent du temps, pour éviter la cata de DA2...
#102
Posté 20 mars 2015 - 05:45
Da2 n'était pas une cata,il sortait des sentiers battus (ouais marre des héros qui sauvent le monde) et je l'ai bien aimé ![]()
Sans compter qu'il a la primeur d'un vrai combat contre le boss de DAI
Et concernant Hawke,il/elle a été dépassé par les c... de Solas (lui avec Cory c'est la doublette de tous les ratages) ![]()
#103
Posté 20 mars 2015 - 05:58
Da2 étrangement, c'est celui auquel j'ai le plus joué, pour l'instant. ce jeu à son charme malgré certains défauts
Les DLC ont bien relevées le niveau
comme certain(e)s je préfère les boss en plusieurs niveaux qu'un gros à la fin ou il faut taper 1000 fois les même touches...avec un côté répétitif, voir bourrin
je préfèrerai presque un grand champ de bataille ou on pourrait se défouler un peu comme dans un jeu de hack & slash, faire des avancées avec des positions à prendre, avec du monde partout, partout!.c'est ce qui m'a manqué a la fin de DAI
Et concernant Hawke,il/elle a été dépassé par les c... de Solas (lui avec Cory c'est la doublette de tous les ratages)
ce sont les Laurel & Hardy de Thédas quoi! ![]()
p.s: si quelqu'un peu m'expliquer comment marche ce foutu bouton pour citer du texte de quelqu'un...merci d'avance
#104
Posté 20 mars 2015 - 07:56
Le 2 j'ai beaucoup aimé la 1ère partie (en gros jusqu'à la confrontation avec l'Arishak), le côté héros qui a tout perdu et qui doit repartir de 0 c'était prenant.
La suite et la fin avec la sensation d'être au milieu "du foutoir de Blondie" sans rien pouvoir y faire et d'aligner les actions finalement inutiles c'était pas passionnant.
Et puis les compagnons, quoi.....à part Varric et Aveline je n'ai pas pu m'attacher à eux.
Ceci dit je vais refaire une partie pour vérifier ces impressions ![]()
#105
Posté 20 mars 2015 - 08:21
il y a pas mal de "déséquilibrés" dans DA2, Varric et Aveline sont les plus "stables".
Dans DAI les compagnons semblent plus "normaux", hormis Cole et finalement Solas...
#106
Posté 20 mars 2015 - 11:53
Les quêtes Fedex qui durent 3 mins la quête a tout casser.
Tu vas a l'endroit (5 mins de temps de chargement) tu tues 3 péons dans une cave/un hangars/un sentier, tu reviens rendre la quête (3 mins de chargement) re une quête, (3 mins de chargement) et les memes zones un Chouille modifiées.
Effectivement @Mick, quand on aime les Hack and Slash c'est un bon jeu.
Les gameplay est cool et la trame de fond aussi..
En tout cas les critiques etaient unanimes, il a rarement récolté la moyenne.
Et pour moi, même si le fond est bien, c'était beaucoup trop décousu et répétitif.
Et j'avais beaucoup de mal à m'attacher à la famille de Hawke, surtout la Mere...
(Même si sa fin m'a tuée).
Et le doublage français de Hawke femme ... Ierk
#107
Posté 21 mars 2015 - 12:30
je ne te contredirais pas Lola, tout ce qui est répétitif est barbant, et DA2 l'est très fortement. tu finis par appuyer sur une touche en attendant que ça se finisse.C'est ça même qui m'empêche de rejouer à un jeu.
Mais il y a quelque chose qui me plais, peut-être est-ce le fait que notre personnage se met à parler, un peu comme lorsque le cinéma est passé du muet au parlant ![]()
Même DAI qui est très vaste et donc malgré les distances que tu parcours, j'ai jamais eu de lassitude, c'est dire.
J'aurai bien aimé avoir un compteur kilométrique...
Heureusement qu'ils n'ont pas inclus l'usure et la réparation comme dans d'autres jeux, sinon on en aurait passé des semelles ![]()
Par contre la voix masculine rien à redire.
#108
Posté 21 mars 2015 - 07:40
Si il fallait payer les réparations des armures, comme dans WoW... Hu hu
Je serais pauvre ou je ferais moins la "cakes" dans les rifts
Pour les voix, J'ai toujours pensé que DA2 était fait pour être Hawke Homme.
Il est très charismatique.
Pis ils disent Le Héro, même si tu es une femme.
C'est un peu cucul dans ma trame : l'héroïne de Ferelden, le héro de Kirkwall et l'inquisitrice : toutes des femmes !
Ça fait un peu gros, mais bon, j'arrive pas à jouer des hommes ...
(Sniff, sniff, Dorian).
#109
Posté 21 mars 2015 - 08:03
Questions quêtes fedex,DAI surclasse tous les autres DA,c'en est même gavant ![]()
Pour Hawke ce n'est pas le "Héros" de Kirkwall mais le "Héraut" de Kirkwall et il n'y a pas de féminin,c'est un mot générique ![]()
#110
Posté 21 mars 2015 - 09:52
Le Héraut dans le sens messager alors ?Questions quêtes fedex,DAI surclasse tous les autres DA,c'en est même gavant
Pour Hawke ce n'est pas le "Héros" de Kirkwall mais le "Héraut" de Kirkwall et il n'y a pas de féminin,c'est un mot générique
Pour les quêtes Fedex, je le remarque moins dans inquisition comme elles se font avec l'exploration, le monde ouvert.
Le problème de DA 2, c'est que je joue sur PS3.
Les temps de chargement entre chaque zone sont juste enoooorme et ça casse vraiment le rythme.
Je l'ai acheté sur Pc, avec un disque dur en flash le probleme devrait pas se poser, mais j'ai pas eu le courage de le refaire encore
#111
Posté 21 mars 2015 - 09:54
Je recommence la trilogie, ce sera encore 3 femmes... bon au moins j'arrive à varier les races, les classes et les romances
#112
Posté 21 mars 2015 - 10:05
intéressant cet aspect, je ne joue que des hommes, impossible de jouer des femmes, pourtant j'accepte mon côté féminin, enfin je crois...
Le fait de se faire tripoter par des hommes lors des romances me rebute, et c'est sans misogynie
Le seul cas qui me semblerai possible, si je jouais une femme, charmer Sera par ex.
ca serait l'occasion d'un post à part pour que chacun explique pourquoi, car certains arrivent à le faire
#113
Posté 21 mars 2015 - 10:34
C'est pas bêteintéressant cet aspect, je ne joue que des hommes, impossible de jouer des femmes, pourtant j'accepte mon côté féminin, enfin je crois...
Le fait de se faire tripoter par des hommes lors des romances me rebute, et c'est sans misogynie
Le seul cas qui me semblerai possible, si je jouais une femme, charmer Sera par ex.
ca serait l'occasion d'un post à part pour que chacun explique pourquoi, car certains arrivent à le faire
Mais ça doit être dur à expliqué.
L'identification au perso je pense.
Je suis comme Elista, je joue mes perso en mode RP.
La voleuse espiègle et coquine, qui prend un peu tout a la légère mais a à cœur d'aider et finit avec Iron Bull.
La mage du Cercle, douce et bien éduquée qui croit en son "devoir" et est folle de Cullen.
Avec tout le BG qui va avec... Et ça, j'arrive pas a le "créer" avec un homme.
Comme je n'arrive pas à faire Tanker Cassandra... Je me dis que c'est pas "réaliste"...
#114
Posté 21 mars 2015 - 12:15
Et que pensez-vous de la symbolique des couleurs noir/rouge qu'on retrouve souvent ? Dans le théâtre orlésien, ces couleurs symbolisent les démons. Sur de nombreuses fresques, on les retrouve : le personnage en armure au milieu des squelettes elfes (Andruil dans son armure de néant ?), le hahl ou ruminant avec des elfes bizarres (zombifiés ou engeances ?) dans son corps, le dragon rouge et noir... Et dans les légendes, Andruil possède 2 armes terribles, une de ténèbres et une rouge d'une chaleur insoutenable. Il y a aussi le lyrium rouge qui est chaud...
Plus discrètement on retrouve aussi la couleur dorée : des fresques de hahls dorés avec 6 pattes, la Cité d'Or, la flèche/éclat doré d'Andruil, forgée à partir des étoiles ou quelque chose comme ça, et qui inspire la terreur aux elfes et évoque le sacrifice, Thelm aux mains d'or...
Sans doute pas de hasard, ces couleurs doivent renvoyer à quelque chose...
Ce que j'en ai compris:
noir : symbolise le néant, ce qui est sombre, corrompu, absorbe la lumière--> contraire de lumineux, pur.
rouge: colère, violence, sang, interdit, limite.
Or( doré): Métal des dieux par excellence, en rapport avec ce qui est céleste.
ce qui m'interpelle c'est cette proximité de ces trois couleurs dans le milieu elfique : c'est révélateur d'une époque, celle de la violence des dieux, guerre entre dieux et chute d'Arlathan
Combien d'entre-nous on crafté des armures noir et rouge à base de peau (grand) d'ours + pierre de sang, pour les rendre plus intimidantes...
@ Lola --> c'est fait ![]()
#115
Posté 03 mai 2015 - 06:24
J'ai aussi testé la saveur de la Source des lamentations... rhaaa mais c'est super de boire en fait, surtout avec une elfe mage, j'ai eu un dialogue additionnel avec Solas à l'autel du dragon, en plus bien sûr des scènes associées à ce choix. Bien plus de contenu, et au final, on garde le pouvoir sur les eluvians quand Morri s'en va... évidemment il y a le lien avec Mythal qui est censé être contraignant, mais je doute d'en voir les effets négatifs alors qu'il y a déjà des bénéfices... faudra que j'essaie dans une partie en romance avec Solas, ça change quelque chose ?
#116
Posté 03 mai 2015 - 06:42
Faudrait voir le codex.
Est-ce si on est lié à Mythal, on est lie à Solas a la fin ? Hi hi
#117
Posté 03 mai 2015 - 07:37
Pour la romance, boire ne change rien.
En tout cas, quand on joue une elfe mage, je trouve que boire devrait limite être le choix par défaut tellement ça paraît insensé de laisser cette connaissance à qqu d'autre. Par contre, je n'ai jamais compris pourquoi n'importe quel inquisiteur peut boire alors qu'en jeu, seuls les mages semblent être en mesure d'en tirer quelque chose.
#118
Posté 03 mai 2015 - 09:25
Simplement pour ne pas laisser Morrigan le faire ?
J'ai aimé ma série elfique : DAO avec un Dalatien en romance Morrigan, qui a aidé Zathrian et traversé l'Eluvian, dans Dragon Age 2 Hawke était conciliant envers les Elfes et en romance Merril, dans DAI une mage dalatienne en romance Solas qui a soutenu Briala et utilisé la source.... Ca donne vraiment une conception différente de la narration.
#119
Posté 03 mai 2015 - 09:50
- Idoia aime ceci
#120
Posté 04 mai 2015 - 08:17
Mais alors, pourquoi quand on propose aux compagnons, on ne peut demander qu'aux mages?
Tain, si on pouvait pousser Sera dans le bassin ça serait quelque chose. "T'inquiète. Avec du recul, on en rigolera tous les deux !"
- Idoia aime ceci
#121
Posté 04 mai 2015 - 10:31
Mais alors, pourquoi quand on propose aux compagnons, on ne peut demander qu'aux mages?
Tain, si on pouvait pousser Sera dans le bassin ça serait quelque chose. "T'inquiète. Avec du recul, on en rigolera tous les deux !"
Mais alors, pourquoi quand on propose aux compagnons, on ne peut demander qu'aux mages?
Tain, si on pouvait pousser Sera dans le bassin ça serait quelque chose. "T'inquiète. Avec du recul, on en rigolera tous les deux !"
Genre ça :
http://queenmargo.de...lasan-509795512
Ha ha
#122
Posté 04 mai 2015 - 10:49
Je m'étais dit la même chose...Ceci dit, quand Solas nous demande ce que l'on compte faire du pouvoir et que l'on répond " je restaurerais ce qui fut", il dit qu'au final, c'est bien.
#123
Posté 04 mai 2015 - 11:24
Edit : je me demande si nos dialogues l'influenceront ultérieurement ? Vu qu'on peut défendre ou mépriser les Dalatiens, agir pour le changement en lui montrant que c'est possible même si on se trompe, ou au contraire tout faire pour conserver une stabilité (y compris dans la quête de Cole et la réponse concernant les vallaslins). Si ça se trouve , il cherchera soit à restaurer un empire elfique à l'ancienne, soit à créer quelque chose de nouveau, en associant ou non les dieux bannis et les Dalatiens, selon le chemin qu'on lui aura montré...
#124
Posté 04 mai 2015 - 11:43
Ah ? Un peu réac notre dieu de la rébellion pour le coup
.
Edit : je me demande si nos dialogues l'influenceront ultérieurement ? Vu qu'on peut défendre ou mépriser les Dalatiens, agir pour le changement en lui montrant que c'est possible même si on se trompe, ou au contraire tout faire pour conserver une stabilité (y compris dans la quête de Cole et la réponse concernant les vallaslins). Si ça se trouve , il cherchera soit à restaurer un empire elfique à l'ancienne, soit à créer quelque chose de nouveau, en associant ou non les dieux bannis et les Dalatiens, selon le chemin qu'on lui aura montré...
Ce serait bien !
#125
Posté 04 mai 2015 - 11:53
Genre ça :
http://queenmargo.de...lasan-509795512
Ha ha
Haha ouais c'est exactement ça ! J'adore la posture de Sera. Elle me fait penser aux gosses en voiture qui n'arrêtent pas avec les "On arrive quand?"





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