Aller au contenu

Photo

La fin et l'épilogue (donc bien sûr gros gros spoilers)


  • Veuillez vous connecter pour répondre
152 réponses à ce sujet

#126
ygrek30

ygrek30
  • Members
  • 435 messages

Un membre du BSN anglais a interviewé David Gaider pour savoir ce qui avait été coupé au cours du développement

Il en ressort ça

- Le jeu etait initialement 2 fois plus long

- Cela devait être Morrigan, agée, qui racontait restrospectivement DAI

- Il y avait une quête en forme d'épilogue qui s'appelait "Quest for Solas" à la base

 

Le reste là, en attendant l'interview mise en forme

http://forum.bioware...iter-interview/


  • Cheylus aime ceci

#127
Shaywen

Shaywen
  • Members
  • 99 messages

Un membre du BSN anglais a interviewé David Gaider pour savoir ce qui avait été coupé au cours du développement

Il en ressort ça

- Le jeu etait initialement 2 fois plus long

- Cela devait être Morrigan, agée, qui racontait restrospectivement DAI

- Il y avait une quête en forme d'épilogue qui s'appelait "Quest for Solas" à la base

 

Le reste là, en attendant l'interview mise en forme

http://forum.bioware...iter-interview/

 

Je déteste ce genre d'interview ... trop de frustration ! :pinched: notamment la partie en gras ...Solas...POURQUOI? :(

le "2 fois plus long " sera vendu en dlc ? :ph34r: :P

 

Merci au passage Ygrek, toujours à l'affut de ce genre de pitite news ;)


Modifié par Shaywen, 09 mai 2015 - 11:22 .


#128
Fufunette

Fufunette
  • Members
  • 1 754 messages

#Biowarechat @dragonage origins originally was intended to be told retrospectively....by an old woman...MORRIGAN! @davidgaider 

 

Pourquoi pas, mais je suis heureuse de la retrouver par la suite au final.

 

#Biowarechat on Gay romances making the game sell more

 

J'ai faillis vomir.

 

#Biowarechat on creating transgender character in the Dragon Age universe- KREM FOREVER 

#Biowarechat The next step is to find a transgender performer for the next trans gender character @dragonage @davidgaider

 

Donc en gros, ils ont créé Krem pour remplir un quota de minorité... Même si il, elle, truc, ne sert à rien.


tumblr_inline_ndwv8yPqkV1rrxnvy.gif

 

#Biowarechat Initial story of Dragon Age Inqusition was meant to be much MUCH longer @davidgaider

 

C'est dommage que le jeu que j'ai payé 60 boules n'avait qu'une histoire longue de 20-30h, et que tout le reste n'était que du BS... Comme quoi, suffit pas de dire qu'on va faire du DAO, faut aussi en avoir les capacités...

 

#Biowarechat @davidgaider explains DAI was originally TWICE as long as it ended up being @dragonage

 

Je crois que tout le monde avait remarqué que la fin est plus que bâclée/coupée/abrupte/fade.

 

#Biowarechat There is one cut in @dragonage inquisition where there is a "Quest for Solas" epilogue @davidgaider

Witch Hunt, The Arrival, Legacy. Non non on ne voit pas du tout le DLC à 15 boules arriver. Pas du tout.

 

#Biowarechat I would have liked to have ALL characters from the @dragonage universe in DAI but it couldn't be done! @davidgader

Je voulais tant revoir Bella... :'( Plus sérieusement, vu le développement accordé aux personnages de DAI, je pense que c’eut été un véritable carnage....

 

#Biowarechat on the power of choice in the @dragonage universe @davidgaider

On est passé des choix Bioware, aux choix Telltale. (L) Choix type A, B, C ou "la bonnasse, ou le petit gros?". x)

 

#Biowarechatt EXCLUSIVE INFO on new @Bioware project....it will be cool and fun! @davidgaider @dragonage

:rire: C'est à peu de chose près les mêmes adjectifs utilisés pour décrire Shadow machin... Si le projet qui a été abandonné quelque mois à peine après son annonce... (Avec des devs très très motivés. Ouh.la.la)


  • tonton_guitou aime ceci

#129
Ravarock

Ravarock
  • Members
  • 252 messages

Par rapport au "projet", Bioware était aussi sur un nouveau Command&Conquer Generals il y a quelques temps et qui a été annulé comme Shadow Realms. Je ne sais pas s'ils essayent d'utiliser la marque Bioware pour faire d'autres jeux que des RPG, mais pour le moment le résultat n'est pas top. Perso je préfère qu'ils travaillent sur la finition des titres phares plutôt que d'aller dans tous les sens, surtout avec des développements de 2-3ans. 

 

Si Blizzard se fait autant d'argent, c'est qu'ils ont quand même un niveau de finition exemplaire. Je ne suis pas un gros fan des productions Blizzard mais quand j'y joue, j'ai vraiment le sentiment d'en avoir pour mon argent. J'ai pris mon pied comme pas possible sur Starcraft 2 et Hearth of the Swarm alors qu'à la base, je suis un gros fan des productions Westwood. Pour Bioware, avant j'achetais J-One les yeux fermés, mais ça c'était avant. 

 

Par contre: #Biowarechat on Gay romances making the game sell more

Je ne comprends pas? C'est les gars de Bioware qui disent que faire des romances gays font vendre plus? 

 

Je n'avais pas vu le message sur Krem. Donc maintenant on va en avoir dans toutes les productions Bioware? Quand on voit la polémique stupide qu'il y a eu dans Pillars of Eternity, ça donne envie. En plus j'avais l'impression de voir un gros stéréotype écrit par quelqu'un qui ne maîtrise pas le sujet. Ceci dit, toutes la troupe d'Iron Bull me donnait l'impression d'être un tas de stéréotypes. Sauf le toubib, même s'il avait un nom bidon, je l'aimais bien pour le peu qu'on l'entend parler. 



#130
Elista

Elista
  • Members
  • 896 messages
Merci pour ces infos.

Concernant la Charge, les stéréotypes c'est pratique aussi, ça permet de créer un effet, une image facile à retenir, quand un perso est secondaire et apparait peu, qu'on n'a pas le temps ni l'utilité de le développer beaucoup. Je préfère encore ça à un PNJ sans aucune caractéristique identifiable. Et pour le coup, je trouve que la troupe sert son propos : montrer que Iron Bull est ouvert d'esprit à sa façon, très "social" et protecteur avec sa troupe de "parias", ce qui l'éloigne du Qun. Donc à mon sens l'exercice est plutôt réussi, ils ont rempli un critère marketing sans altérer la qualité "artistique" du jeu, ce n'est pas si facile.

Les polémiques... elles sont lassantes c'est vrai, mais logiques vu que ce sont des sujets sensibles pour beaucoup de gens. Bioware a le mérite de ne pas avoir trop peur d'oser aborder ces sujets, et dans ce cas les débats sont inévitables. Il y a déjà des débats bien houleux sur les sujets virtuels comme la guerre mage/templiers alors... :P

En tout cas j'espère que l'élagage drastique leur apprendra à ne pas avoir les yeux plus gros que le ventre. Ils y réfléchiront peut-être à 2 fois avant de se lancer dans un projet qui se voudrait à la fois open world, "story focused", personnalisable, action, rpg, tactique, textuel, sur je ne sais combien d'heures... Oo
  • HurraFTP aime ceci

#131
holly_lola

holly_lola
  • Members
  • 313 messages
Je trouve que l'histoire de Krem, excusez moi d'avance, a rien a foutre la.
Je sais pas, ça faisait hors sujet, trouvais-je.
On s'en fou un peu.

Alors le truc, du Qun qui a un nom pour ca : A Qun at loc...
Realy ? Le Qun ?
Ceux qui cousent la bouche de mage et qui les tiennent en laisse ?

J'aime bien Krem, mais dans les Sims a la limite.
Dans DA I "Osef" comme disent les jeunes

#132
Ravarock

Ravarock
  • Members
  • 252 messages

On peut faire de très bon personnages qui jouent sur les deux sexes sans que l'on sache vraiment s'ils sont homme ou femme. 

 

Dans l'histoire de France, on avait Charles de Beaumont alias le Chevalier d'Éon pour lequel il a fallu attendre sa mort avant de savoir qu'il s'agissait d'un homme et non d'une femme. Ce personnage a d'ailleurs inspiré le manga La rose de Versailles et l'animé Lady Oscar. 

 

Rien n'empêche de faire de même dans un jeu qui accorde beaucoup d'importance à la politique. Un personnage typé espion serait le support idéal. Mais faut vraiment mettre quelqu'un qui gère en écriture pour rendre le personnage crédible. 

 

Mais si c'est juste en mettre un pour dire de remplir les cotas, non merci. Avoir un PNJ à qui on parle 3 fois à tout casser dans le jeu nous raconte des détails aussi intime, c'est pas du tout crédible et, comme toi holly_lola, j'en ai absolument rien à foutre. Comme si j'allais raconter ma première fois à mon voisin dans le train...



#133
Elista

Elista
  • Members
  • 896 messages
OMG tu me fais penser... un personnage aussi génial et ambigu que le Fou de Robin Hobb... alors là ce serait beau ♡♡♡

Cela dit, là c'est différent, y a pas d'ambiguité (elle se vit homme uniquement et ne cherche pas à "jouer" avec son image) et ça n'a rien à voir avec sa vie *charnelle*, c'est son identité en termes de genre, on ne sait rien de ses préférences intimes par ailleurs. Du coup, ils ratent leur effet, parce que 3 dialogues ne servent effectivement pas à comprendre la question, tout en soulevant des impressions qui peuvent être négatives.

Après, le perso n'est pas passionnant et ça aurait pu être mieux fait, mais vu qu'on n'est même pas obligés de lui parler, il est probable qu'ils se gardent les bonnes idées pour un futur protagoniste plus important.

#134
Fufunette

Fufunette
  • Members
  • 1 754 messages

A force de garder des bonnes idées pour plus tarrd on se retrouve avec un vide pour la grande majorité des personnages du jeu...

 

Franchement, je trouve déjà lamentable de se sentir obligé de foutre des relations gay à chacun de leurs jeux, maintenant il faut aussi foutre un trans comme ça en plein milieu. Ça fait trop genre "hey regardez, on a mis un trans voilà c'est fait. Bon il sert à rien, mais il est là!"

 

Si il y avait un vrai but derrière, pour approfondir le background du personnage, ou lui donner de l'enjeu, ça serait génial. Mais là c'est rien qu'un faire-valoir aussi pathétique que le quota "romances homos" à chaque jeu.

Pour étayer ma critique, je trouve que Dorian est excellent. Toute son histoire avec son père etc ça se tient. Pareil pour la "lignée" des libertins, à savoir Zev, Isa et Bull (bien que pour Bull j'ai envie de dire wtf, mais le perso entier est wtf..). En revanche, tous les autres personnages de DA2 n'ont rien à foutre en tant que romance gay. Ça m'a plus donné l'impression d'un baisodrome leur système. Bref, ça n'avait strictement rien de vraisemblable.

Dans DAI heureusement c'est réglé, mais il y a encore Krem qui n'a rien à foutre là. Et j'jamais compris pourquoi Sera était uniquement gay. C'est son choix on dira, mais on a pas vraiment l'occasion d'en discuter. Du coup, ça m'a juste donné l'impression qu'elle était là pour balancer avec Dorian. Ce qui tue un peu plus l'immersion.

 

En conclusion, leur système me donne l'impression d'avoir en face de moi des personnages à quota, plus que des personnages intégrés dans l'histoire.



#135
holly_lola

holly_lola
  • Members
  • 313 messages
J'adoooore Dorian, par contre sa quete perso ... Elle me fait penser que les concepteurs ce sont dit " tiens, si on abordait le coming out" pour que la communauté gay se sente concernée.
J'aurais préféré tuer des Venatoris dans une embuscade, par exemple ...
La, elle me saoule cette quete, je la trouve un peu HS et je trouve ça totalement débile et lamentable qu'ils mêlent la magie du sang avec !!!
Je me suis trouvée comme :



#136
Ravarock

Ravarock
  • Members
  • 252 messages

Perso j'aime bien sa quête à Dorian car elle a un sens dans l'univers du jeu. L'importance de la lignée, tout ça... Du coup, tout s’imbrique très bien. 



#137
holly_lola

holly_lola
  • Members
  • 313 messages

Perso j'aime bien sa quête à Dorian car elle a un sens dans l'univers du jeu. L'importance de la lignée, tout ça... Du coup, tout s’imbrique très bien.


C'est juste que je trouve que ça le regarde, lui et ses parents et pas l'inquisitrice/ l'inquisiteur.
Après, peut être qu'en romance ça à un sens ? Je ne sais pas.

#138
Elista

Elista
  • Members
  • 896 messages
C'est une quête d'entourage, donc par définition pas forcément en lien avec l'intrigue, mais un moyen de développer une amitié ou gagner une loyauté en rendant service à la personne. A la limite les problèmes de famille de Josie ou de foi de Leli ne sont pas plus importants, c'est juste le point névralgique dans la vie de ce personnage, et on n'est pas obligés de se mêler de sa vie si on ne veut pas, d'ailleurs la quête n'est proposé qu'à un certain niveau de bonnes relations (Mère Giselle dit bien qu'elle nous donne la lettre parce qu'on a l'air proche de Dorian). ;)

#139
holly_lola

holly_lola
  • Members
  • 313 messages
Justement, celle de Josi, je la fais jamais !!! Depuis qu'elle a brisé le coeur de Blackwall, je peux plus la voir :P

#140
Cheylus

Cheylus
  • Members
  • 2 564 messages

Le truc avec "le jeu était deux fois plus long", c'est le propre de tous les jeux depuis la nuit des temps.



#141
Malorbe_Saricles

Malorbe_Saricles
  • Members
  • 317 messages

Et pour poursuivre la remarque de Cheylus, je ne suis pas sûr qu'un jeu deux fois plus, sois deux fois plus passionnant, déjà que je trouve que question Épique on en perd beaucoup après Darse, alors on rajoute quarante zones relativement inutiles histoire de faire du remplissage et prétendre que le jeu à pour 80 heures de jeu, alors qu'au finale, on finit par les rusher.

 

Bon, je retourne dans ma grotte en attendant Dragon age IV : Ego Draconis et son extension Flames of Vengeance  :whistle:  .

 

J'offre un cookie à ceux qui comprennes ma tentative d'humour :)



#142
Fufunette

Fufunette
  • Members
  • 1 754 messages

Justement, celle de Josi, je la fais jamais !!! Depuis qu'elle a brisé le coeur de Blackwall, je peux plus la voir :P

 

Elle lui brise pas le coeur, vu qu'ils n'ont jamais été officiellement ensemble. Et il comprend très bien pourquoi leur relation n'est pas possible. C'est pas comme si elle le jetait.

 

 

Et pour poursuivre la remarque de Cheylus, je ne suis pas sûr qu'un jeu deux fois plus, sois deux fois plus passionnant, déjà que je trouve que question Épique on en perd beaucoup après Darse, alors on rajoute quarante zones relativement inutiles histoire de faire du remplissage et prétendre que le jeu à pour 80 heures de jeu, alors qu'au finale, on finit par les rusher.

 

Bon, je retourne dans ma grotte en attendant Dragon age IV : Ego Draconis et son extension Flames of Vengeance  :whistle:  .

 

J'offre un cookie à ceux qui comprennes ma tentative d'humour :)

Je pense que le sujet est plus l'histoire en elle même, que le jeu. Là on sent bien qu'il manque des bout, notamment à la fin. Les missions principales post Darse semblent déconnectées les unes des autres et sont au final très peu travaillées.


  • The dead fish aime ceci

#143
Elista

Elista
  • Members
  • 896 messages
J'ai un gros dilemme sur ma partie actuelle... boire ou non à la Source ? Je pense boire, pour le contenu supplémentaire et pour le savoir elfique (je joue une mage elfe) mais j'ai un gros doute sur les possibles conséquences dans la romance avec Solas dans un futur DLC. A votre avis, qu'est-ce que ça peut entraîner, au vu du twist final et des intentions possibles de Solas ??

#144
holly_lola

holly_lola
  • Members
  • 313 messages

Elle lui brise pas le coeur, vu qu'ils n'ont jamais été officiellement ensemble. Et il comprend très bien pourquoi leur relation n'est pas possible. C'est pas comme si elle le jetait.


Bah avec l'inquisitrice / l'inquisiteur elle a pas ce genre d'appréhension donc non... Josi pour moi. C'est fini hihi

#145
holly_lola

holly_lola
  • Members
  • 313 messages

J'ai un gros dilemme sur ma partie actuelle... boire ou non à la Source ? Je pense boire, pour le contenu supplémentaire et pour le savoir elfique (je joue une mage elfe) mais j'ai un gros doute sur les possibles conséquences dans la romance avec Solas dans un futur DLC. A votre avis, qu'est-ce que ça peut entraîner, au vu du twist final et des intentions possibles de Solas ??

Je me suis dis que peut être, si il "aspire Mythal" c'est pour délivrer /aider Lavellan de son assujettissement ;)
L'espoir fait vivre !
Ou alors, c'est pour qu'elle soit liée à lui :)

#146
Shaywen

Shaywen
  • Members
  • 99 messages

J'ai un gros dilemme sur ma partie actuelle... boire ou non à la Source ? Je pense boire, pour le contenu supplémentaire et pour le savoir elfique (je joue une mage elfe) mais j'ai un gros doute sur les possibles conséquences dans la romance avec Solas dans un futur DLC. A votre avis, qu'est-ce que ça peut entraîner, au vu du twist final et des intentions possibles de Solas ??

 

Dans le même ordre d'idées, tu as choisi quoi pour Cole ? plus humain ou esprit ? moi j'hésite, apparemment on en apprend plus sur Solas par Cole si on le rend plus humain.



#147
Elista

Elista
  • Members
  • 896 messages
J'aime bien les deux, j'ai du mal à choisir. Il semble plus heureux en tant qu'esprit et c'est bien de l'accepter selon sa vraie nature, mais le rendre humain c'est lui offrir la chance d'apprendre, grandir et pouvoir mieux aider les autres. Lui refuser cela... c'est un peu comme si on préférait le limiter par prudence, je me dis que ça revient à surprotéger un enfant, alors je penche pour l'option plus humain.

#148
Shaywen

Shaywen
  • Members
  • 99 messages

Merci pour ton avis :)

Quand je ne romance pas Solas j'ai tendance à le rendre plus humain, il paraît plus épanoui, on est plus complice avec lui . Pour ma partie actuelle en romance avec Solas, je pense opter aussi pour cette voie, tant pis si je perds quelques points d'approbation.



#149
holly_lola

holly_lola
  • Members
  • 313 messages

Merci pour ton avis :)
Quand je ne romance pas Solas j'ai tendance à le rendre plus humain, il paraît plus épanoui, on est plus complice avec lui . Pour ma partie actuelle en romance avec Solas, je pense opter aussi pour cette voie, tant pis si je perds quelques points d'approbation.


Je ne sais pas pourquoi, j'ai toujours l'impression qu'en le rendant humain, c'est comme si on acceptait pas sa "vraie " nature.
Apres, il peut plus aider les gens et mètre du miel dans le vin de Lelianna :)

#150
Shaywen

Shaywen
  • Members
  • 99 messages

Je ne sais pas pourquoi, j'ai toujours l'impression qu'en le rendant humain, c'est comme si on acceptait pas sa "vraie " nature.
Apres, il peut plus aider les gens et mètre du miel dans le vin de Lelianna :)

 

Il trouvera toujours le moyen de faire le bien ;)

http://pre12.deviant...imo-d8p67r1.jpg