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Votre avis une fois le jeux finis (Spoiler)


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574 réponses à ce sujet

#326
Valornim

Valornim
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Pour moi, le seul défaut de DAI est son manque de maison close :huh:


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#327
Honoric le pacificateur

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C'est pas parce qu'on critique les défauts du jeu, qu'on a pas apprécié le jeu. J'ai relancé une partie avec une naine du carta, et c'est juste poilant. La discussion avec Josie qui essaie d'en savoir plus sur ce qu'on faisait précisément pour le Carta m'a fait marrer. Tout comme la rencontre avec Serah. Avec ma Qunari c'était "ouah vous êtes grande"  là c'était "mais vous êtes toute petite".



#328
brivdl1

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Elista -> imagine mais imagine la même scène de danse ... avec un nain :lol:

Tu vois ... y a pire :rolleyes:



#329
Honoric le pacificateur

Honoric le pacificateur
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Y a autre chose que je trouve dommage. Quand on doit juger quelqu'un, il n'y a nulle trace de cette personne dans la prison du fort.

 

Et aussi, quand je condamne quelqu'un à être le bouffon de l'inquisition, il est introuvable. Je vois pas l'intérêt en fait d'offrir ces possibilités si on revoit plus jamais les accusés.


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#330
Cheetara

Cheetara
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Perso un truc que je trouve dommage par rapport à DAO, c'est que je me suis cassé le cul à super équiper tous mes compagnons, avec les accessoires d'armures et d'armes et des runes adaptées pour varier les dégâts quelque soit le groupe, et au final les compagnons qui ne sont pas dans le groupe ne participent pas au combat contre Coryphallus ou ses armées.

 

Dans DAO, je mettais Sten en commandant du second groupe, et la baston dans la cour était aussi cool à jouer que celle contre l'archi-démon. Bioware avait pourtant reçu des réclamations dans Mass Effect 3 à ce sujet, qu'ils avaient "réglé" dans la mission du DLC Citadelle. Et voilà qu'ils refont la même erreur :'(

 

Sinon en parlant de Sten, je sais pas vous mais moi je me fais pas aux cornes des Qunari, surtout à celles d'Iron Bull qui pour le coup sont vraiment des cornes de taureau. Le pauvre doit avoir du mal à passer les portes :-D



#331
brivdl1

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Perso je trouve que çà fait un bon porte-manteau :P

J'aime pas trop non plus :mellow:



#332
TheDarkVirus

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Si vous mettez Vivienne et Iron Bull ensemble il lui avoueras avoir déjà essaye de voir si il pouvait "défoncer" les cadrants de porte en passant...:D



#333
Cheetara

Cheetara
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Vivienne, très bon personnage, mais chiante à prendre en groupe justement à cause des dialogues à la volée.

 

Elle appelle tout le monde Trésor, mais quand Iron Bull lui parle ou que Sera l'appelle Vivi c'est "appelez-moi madame", et elle arête pas de vouloir relooker Iron Bull en plus :-D

 

Par contre, elle adore Lorelei, ma cht'tite guerrière nelfette Dalatienne qui croit en le Créateur, et en la nécessité de restaurer les Cercles et la Chantrie ^^



#334
capitaine taaaaverrnnee

capitaine taaaaverrnnee
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Bon,je l'ai terminé hier soir.
Comme l'a dit quelqu'un plus haut,j'aurais aimé une bataille épique avec plusieurs groupe diriger comme dans DAO.Le combat contre Cory est vite expédié,je trouve.

Quand aux personnages,tout le monde est d'accord pour se dire qu'ils sont assez fade.
Cassandra sort un du lot,je trouve,qui s'ouvre un peu,Cole je l'ai trouvé inintéressant l,tout comme Vivienne et Blackwall malgré son histoire.

Reste quelques phrases de d'Iron Bull,Sera qui m'ont fait rire.Solas aussi est intéressant.
Dorian je n'ai pas bcp jouer avec lui ou discuter donc pas avis sur lui.

Mais cela reste un très bon jeu,mais je préfère Mass Effect,pour son immersion,et ses personnages bien mieux construit.

Je vais refaire une partie avec un qunari guerrier voir si il t'a des choses qui changent

#335
Honoric le pacificateur

Honoric le pacificateur
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Nan, tout le monde n'est pas d'accord pour dire que les compagnons sont fades, et surtout pas les mages. Dorian est excellent.

Par contre on a en commun de pas spécialement être enthousiasmé par Cole et Blackwall.

 

Après trois Dragon Age, et trois Mass Effecf, malgré le naufrage de ME3, je préfère l'univers de Mass Effect. Bien que préférant l'héroic fantasy à la SF en général, je trouve que l'univers de DA est vraiment trop banal.



#336
capitaine taaaaverrnnee

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Je creuserai Dorian pour ma prochaine partie
Mais c'est surtout le combat final.
J'ai vraiment eu l'impression que c'était bâcler genre :une claque et va dans ta chambre !

#337
Honoric le pacificateur

Honoric le pacificateur
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A partir du temple de Mythal, c'est expédié(le final compris donc). Y a finalement très peu d'évènements principaux, et ça c'est encore un point noir du jeu.

 

Il en a beaucoup, mais il a plus de qualités. Et comme les quelques séquences principales sont bien menées et vraiment bien mises en scène, ça le fait.



#338
Fufunette

Fufunette
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Nan, tout le monde n'est pas d'accord pour dire que les compagnons sont fades, et surtout pas les mages. Dorian est excellent.

Par contre on a en commun de pas spécialement être enthousiasmé par Cole et Blackwall.

 

Après trois Dragon Age, et trois Mass Effecf, malgré le naufrage de ME3, je préfère l'univers de Mass Effect. Bien que préférant l'héroic fantasy à la SF en général, je trouve que l'univers de DA est vraiment trop banal.

Le problème de DA selon moi, c'est que le background est mal développé dans les jeux. Que ce soit les personnages ou l'univers en général, le plus gros de l'information vient soit du codex, soit des supports alternatifs (livres, bd etc...). Il y n'y a pas assez de missions "révélations", et trop de quêtes bouche trou, comme celle des gardes des ombres qui, au final n'apporte strictement rien de probant.

Le fait est que DA est une saga, et non une série. Donc il n'y a pas de place ni de temps pour s'attarder sur les détails... Il faut chaque fois reconstruire un univers, mettre en place une intrigue, présenter des personnages etc...

 

C'est leur choix d'avoir opter pour ce système, mais c'est quand même beaucoup plus dur à gérer... :s L'univers de DA est loin d'être banal. Il est assez énorme en fait, juste très très mal exploité. :s

 

(Edit: Je dis qu'il est pas banal dans le sens où il est hyper développé. Il reprend certes énormément d'éléments et de codes d'autres univers du même genre. Mais c'est suffisamment travaillé pour être intéressant.)


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#339
capitaine taaaaverrnnee

capitaine taaaaverrnnee
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Ouais c'est clair l'univers est immense !
Mais tu vois par exemple dans ME 3,la reprise de Londres,j'ai tripper de même que pour le deux avec la mission suicide,c'est assez intense.
Après comme dit Fufunette,c'est une saga mais origin avait un background plus profond plus noir.

#340
Fufunette

Fufunette
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Origins à 70% de plus de conversations qu'Inquisition. Rien qu'avec les compagnons, y a pas photo. Si tu refais Origins à 100%, juste après Inquisition (comme je l'ai fais), ça saute aux yeux la différences de contenus qu'il y a entre ces 2 épisodes. Et le fait que le héros parle ou non n'a aucun rapport.

Dans Origins, quand tu avances dans leur approbation, les compagnons s'ouvrent et livrent de plus en plus de détails sur leurs histoires. Ils ont aussi quelques interactions entre eux, et surtout beaucoup plus d'intervention dans l'histoire. Ils sont vivants, réagissent aux évènements et aux actions du héros. La façon dont ont leur parle peut changer leur vision des choses, endurcir Alistair ou non, montrer à Leliana qu'elle peut être meilleure que Marjolaine, prouver à Sten que l'on n'est pas aussi incapable qu'il le pense, pousser Morrigan à s'ouvrir etc....

 

Les PNJ ont tous quelque chose à apporter, et pas seulement du "Ta quête si tu l'acceptes c'est d'aller à point X régler problème Y." Suivit de 2 lignes de background. Je ne pense pas seulement aux PNJ de quêtes justement, mais à des PNJ lambdas, qui ont tout de même quelque chose à raconter, et ne servent pas de meubles de décoration. Origins est peut être vieux et moche (c'est l'avis des gens pas le mien) mais au moins il vit.

Le peu de quêtes secondaires qui auraient pu être bien dans Inquisition sont baclées au possible. Comparez la quête de la Maison hantée dans les tombes d’émeraudes, avec celle de l'orphelinat hanté dans le bas cloitre de Denerim....

 

Quand un choix s'imposent, on a plus que 2-3 explications approximatives sur ce que ça va apporter. D'ailleurs, les choix en eux mêmes ne se limitent pas à Choix A ou B.  Rien que la comparaison entre le Conclave et le palais d'Hiver parle d'elle même. Dans Origins, il faut régler plusieurs quêtes importantes pour mener le Conclave à bien. Et je parle de quêtes intéressantes, pas de la collecte. Des quêtes qui apportent un plus au background et, aux arguments que l'on devra avancer.

D'ailleurs, même la collecte pour le conclave est plus scénarisée que dans Inquisition....

Toujours au sujet des choix, il y en a énormément, même dans des quêtes secondaires. Comme choisir ou non de bosser avec les Corbeaux, passer des pactes ou non avec les démons (quête des mages avec celle qu'on peut laisser filer, quête de Connor, quête de Shale etc...), permettre à Zerlinda de rejoindre sa famille ou de partir vers la Surface, chasser les mercenaires ou non de la Perle etc etc y en a trop, j'en oublis plein... xd Dans Inquisition, à part quelques rares quêtes, j'ai l'impression de remplir un journal de quête comme dans un MMO. A la chaine pour pex.

 

 

Origins a énormément de contenu. Donc forcément c'est plus immersif, on a plus souvent l'occasion de roll play, on entre dans le personnage, on vit l'aventure au lieu de la subir, on s'attache aux personnages au point de les considérer comme ses propres amis.

Inquisition c'est un jolie tableau qui raconte une histoire. En fait la véritable intrigue est suggérée, pas jouée. Voilà pourquoi ça sonne faux.

 

Edit: En passant, le choix dans l'Immatériel me fait marrer. Tout le monde le décrit comme super dur, émouvant bla bla. Mais en fait c'est une grosse blague. Non mais revoyez la scène et mettez vous à la place de votre personnage. Vous venez de défaire un démon, et une grosse bestiole vous barre la route:

1 - On la combat tous ensemble avant de rallier la réalité.

2 - On fuit et on essaie de trouver un moyen de l'éloigner de la sortie.

3 - On sacrifie quelqu'un pour permettre aux autres de sortir.

 

Si je bossais chez Bioware, c'est comme ça que j'aurais amener ce choix. Pas en posant un ultimatum ridicule, choix A ou B ? Ca c'est un choix digne d'un jeu Telltale. "La bonasse, ou le petit gros ?" C'est la même chose... XD


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#341
capitaine taaaaverrnnee

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Je veux pas faire l'avocat du diable,mais Origin était un jeu EA ?

Fufunette entièrement d'accord avec toi la dernière fois que j'ai vécu ça,c'était avec the last of us,où tu vis vraiment l'histoire avec les personnages

#342
Fufunette

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Oui, c'est Mass Effect premier du nom qui n'est pas un jeu EA.



#343
capitaine taaaaverrnnee

capitaine taaaaverrnnee
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Oki
Mais bon c'est quand même un très bon jeu

#344
capitaine taaaaverrnnee

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digne d'un jeu Telltale. "La bonasse, ou le petit gros "

Je me marre encore !

#345
Fufunette

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Je sais, j'adore aussi... xD

 



#346
TheDarkVirus

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Et encore dans les jeux teltale le choix est inexistant en faite...:D



#347
Honoric le pacificateur

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T'as tout dit Fufunette, même si j'ai pas boudé mon plaisir avec DAI, bah une fois que j'ai terminé en difficile, j'ai fais une partie en normal, et c'est tellement simple en normal quand tu connais tout... Alors y a bien le cauchemar, mais me retaper tout, j'ai du mal, il va falloir une bonne pause avant de reprendre, voire du contenu supplémentaire(mais du vrai, pas des quêtes sans intérêt).



#348
Uriel

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Un RPG où il faut changer le niveau de difficulté pour avoir de la nouveauté en y rejouant a un sacré problème quand même. >.<



#349
MiSS Provencale

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Je suis d'accord aussi. origin me manque tellement et puis je trouve que les partys banter sont très rares dan inquisition. Je n'ai eu aucune réaction de la part de mes compagnons pour la romance de Cullen et même Sera!!! Incroyable!!! Alors que dans Origin et DA2 tu avait un tas de réactions bref je suis très déçue de ce côté la...

 

Ca manque aussi de fun mis à part Sera ils sont tous trop...sérieux bref. je suis d'accord que ça manque d'interactions, de dialogues et de réactions sur les actes de l'inquisitrice...



#350
Fufunette

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En dehors des banters en groupe, ils interagissent quasiment pas a skyhold. Et toute la partie à Darse est pire....