Aller au contenu

Photo

Was ich nicht so toll finde an Dragon Age: Inquisition


  • Veuillez vous connecter pour répondre
2 réponses à ce sujet

#1
Kwengie

Kwengie
  • Members
  • 1 335 messages

Hallo,

 

erstmal weiß das Spiel zu gefallen, doch es gibt Dinge, die mir seit DA II einfach nicht zusagen:

 

1: vor DIr aus dem Nichts auftauchende Gegner:

das kann ich in keinem Spiel leiden, daß vor Dir wie aus dem Nichts plötzlich Gegner und Tiere auftauchen.

In einem Rollenspiel möchte ich meine Gegner sehen können und möchte auch nichts, daß  der Weg hinter mir so von Gegnern wimmelt, den ich vorher mit meiner Gruppe gesäubert habe und weit und breit keine Gegner mehr zu sehen waren.

Was soll das oder wolltet Ihr wieder ein Hauch CoD-Feeling in einem Rollenspiel versprühen?

 

Wir waren unterwegs gewesen und zwei Meter vor mir ist plötzlich ein Bär aufgetaucht, obwohl das eine freie Fläche war.

Was soll so etwas und Gegnerwellen wie aus dem zweiten Teil brauche ich nicht.

 

einkleidbare Charaktere

daß ich im Ohr hatte, daß der Spieler wieder wie in Origins voll einkleidbar wäre. Dem ist nicht so und wie in Dragon Age II lege ich den Figuren nur eine vorgefertigte Rüstung bzw. Kleidung an.

Wo ist das Versprechen, daß wir die Figur nach Herzenslust einkleiden können, wie wir wollen? 

... also Schuhe, Hosen, Hemd/ Rüstung, Armschoner???

 

 

 

Fenstermodus

Ich finde es nur nervig,

daß ich dauernd im Fenstermodus lande und oft den Mauszeiger aus dem Auge verliere. Meist ist dieser unten rechts anzutreffen und schon habe ich den Fenstermodus eingeschaltet. Echt nervig das ganze!

 

anfassbarer Punkt der Risse

Warum ist  der "anfassbare Punkt" bei den zu schließenden Rissen so weit oben angesiedelt ist und für mich stellt es eine Umstellung dar, beim nach Rechts-/ Links- oder Obengucken die rechte Maustaste drücken zu müssen. Infolge dessen vehadre ich mich immer an diesen Riss und beim ersten Riss stand der Dämon genau davor und ich hatte Probleme, nach "oben zu schauen", um seinen Schutzschild zu schwächen.

Es wäre schöner gewesen, wenn diese "Deaktivierung" des Rissen in Augehöhe bzw. etwas unten angesiedelt wäre.

 

 

Scrollen

Weiter finde ich nicht gut gelöst, daß man näher an seinen Charakter heranscrollen kann. 

Meist befinde ich mich kämpfenderweise unter Bäumen oder sonstigem Strauchwerk und ich sehe überhaupt nichts mehr, weil ich nicht näher ranscrollen kann oder, daß das Blattwerk wie in Sacred 2: Fallen Angel ausgeblendet wird bzw. ich einen so Art Tunnelblick erhalte.

 

 

 

taktischer Modus & Position halten

Was ich ebenfalls nicht gut finde, ist, daß z. B. der aktive Haltebefehl nicht gelb unterlegt wird und mir so signalisiert wird, daß dieser Befehl in meiner Leiste aktiv ist.

Der taktische Modus stellt für mich einen Krampf dar, weil, meine drei Begleiter mir immer zu nahe kommen, obwohl ich denen feste Positionen zugewiesen habe. Immer und immer verlassen diese ihre fest zugewiesenen Stellen und beachten auch gar nicht meine Befehle, daß die Position zu halten wäre. 



#2
Kwengie

Kwengie
  • Members
  • 1 335 messages

mir würde es auch gefallen, 

daß ich bestimmen kann, wenn ich das Schwert ziehe und nicht, wenn mir das Spiel dies vorgibt.

 

Schon bei einem Wolf zieht meine Gruppe das Schwert und fängt an, das Tier zu verfolgen.

Da ich aber mit gezücktem Schwert langsamer bin, entkommt das Tier.

 

 

und ich finde es langsam nervig,

daß das Spiel dauernd in den Fenstermodus springt.

Dies habe ich bei keinem anderen Spiel, sogar Battlefield ab Battlefield: Bad Company 2 uns sogar Need for Speed: Rivals verbleiben im Vollbild. Nur Dragon Age: Inquisition macht da eine Ausnahme.

Hängt das eventuell wegen Windows 7 und der elenden Farbschema-Abfrage zusammen?



#3
lustigtv

lustigtv
  • Members
  • 1 518 messages

Die von Dir angesprochenen Punkte kann ich alle bis auf einen nachvollziehen. Nämlich das mit dem Fenstermodus passiert bei mir nicht. Ansonsten treffen Deine Aussagen zu. Bioware verkauft inzwischen nur noch leere Versprechungen. Wo ist die angekündigte Rückkehr des taktischen Kampfes? In DAI nicht! Wie lange wird es wohl noch dauern, bis auch der Letzte begreift, dass die alte Zeit, in der Bioware ein Garant für grandiose Spiele war, endgültig vorbei ist?


  • GeorgP aime ceci