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Licht und Schatten in DAI – Meine Einschätzung zum Spiel ( Achtung Spoiler könnten enthalten sein )


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328 réponses à ce sujet

#326
lustigtv

lustigtv
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Der Wächter hatte keinen Ingame-Auftritt, weil
a) er tot sein kann.

b ) sich das Gros der Community eh darüber echauffiert hätte, wie er jetzt aussieht, bzw. wie er/sie vertont ist ("Mimimi, so sah mein Wächter nicht aus/So klang er nicht).

 

 

 

 

Diese Erklärungen halte ich für komplett unsinnig und für an den Haaren herbei gezogen, weil:

 

1) der mögliche Tod von Leliana in DAO in DAI auch keine Rolle gespielt hat und

 

2) man die Charaktererstellung ebenso wie bei Hawk dem Spieler hätte überlassen können.



#327
NasChoka

NasChoka
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Etwas wollte ich noch loswerden:
Corypheus, der mann ist echt arm dran. Der hat mir leid getan. Ich hatte noch in keinem Spiel so ein Gener wie er, der von Anfang bis zu Ende nur Pech hat und immer verliert. :)))   Ist es auch aufgefallen?  In jedem Storyabschnitt kommen wie als Siegreich hervor.  Der arme Mann wird nur von pech verfolgt seid wir ihn kennen.
Was ich mich frage: ist der Cory der, der im DAO Addon unser gegner war??  Aber da hieß er doch anderst.  Angeblich war er auch bei DA2 addon, aber den hab ich nicht gespielt.


Im DAO Addon war es der Architekt. Sie sehen sich ähnlich, aber sind nicht die selbe Person.

#328
Superion_Maximus

Superion_Maximus
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@lustigtv

 

Der Unterschied zu Leliana ist, dass Leliana nur eine Gefährtin war. Während Wächterlein das Zugpferd des Spiels war. Außerdem stirbt der Wächter, anders als Leliana, nicht einfach nur, seine Seele oder wie ich es bevorzuge zu formulieren, sein gesamtes Wesen, seine Moral, sein Bewusstsein, in kurz die Entitäten des Wächters und des Erzdämons radieren sich zur Gänze aus. Bei Leliana nehme ich eher an, dass da ähnliches wie bei Wynne bzw. mehr wie beim menschlichen Cole (und seiner Beziehung zum Geist, der später Cole 2.0 wurde) passiert ist.

 

Was das Design angeht: Es wäre zwar eine Option gewesen, andererseits wäre dann immernoch das Problem der Vertonung gewesen und "Mimimi, mein Wächter klang so nicht!!!!" dagewesen. Wo Leute ein Haar in der Suppe finden wollen werden sie auch eins finden, und sei es nur ein Produkt der eigenen Einbildung.



#329
irgendeindreck

irgendeindreck
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@lustigtv

 

Der Unterschied zu Leliana ist, dass Leliana nur eine Gefährtin war. Während Wächterlein das Zugpferd des Spiels war. Außerdem stirbt der Wächter, anders als Leliana, nicht einfach nur, seine Seele oder wie ich es bevorzuge zu formulieren, sein gesamtes Wesen, seine Moral, sein Bewusstsein, in kurz die Entitäten des Wächters und des Erzdämons radieren sich zur Gänze aus. Bei Leliana nehme ich eher an, dass da ähnliches wie bei Wynne bzw. mehr wie beim menschlichen Cole (und seiner Beziehung zum Geist, der später Cole 2.0 wurde) passiert ist.

 

Was das Design angeht: Es wäre zwar eine Option gewesen, andererseits wäre dann immernoch das Problem der Vertonung gewesen und "Mimimi, mein Wächter klang so nicht!!!!" dagewesen. Wo Leute ein Haar in der Suppe finden wollen werden sie auch eins finden, und sei es nur ein Produkt der eigenen Einbildung.

 

 

Das ist leider komplett korrekt. Die Sache mit dem toten Wächter hätte man noch umgehen können, weil man ja auch im Notfall den Orlais-Wächter aus Awakening als Ersatz hätte heran ziehen (so wie es ja auch im Addon geschah)

ABER, deine anderen Punkte sind vollkommen korrekt. Okay, Aussehen hätte man festlegen können. Aber der Punkt mit der Stimme ist nunmal ein Knackpunkt. Und zusätzlich noch, was noch viel schwerer wiegt, wären wieder ein Haufen Leute gekommen die gemosert hätten "Ihhh, sowas hätte mein Wächter nie gesagt." War ja auch schon mit Hawke so, wo sich die Leute darüber aufgeregt haben das Hawke einen mit Stroud/Loghain/Alistair einen Streit über die grauen Wächter hat.

Wenn es irgendetwas gibt, woran man heute rummäkeln kann, dann gibt es nunmal ein ****-Storm. Insbesondere wenn man dabei betonen kann wie viel besseer doch Origins war und das Inqusitionen ja viel zu sehr "Mainstream" ist (wovon man sich natürlich als Besser-Gamer abhebt)