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Licht und Schatten in DAI – Meine Einschätzung zum Spiel ( Achtung Spoiler könnten enthalten sein )


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328 respuestas en este tema

#26
NasChoka

NasChoka
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Könnte man den Thread vielleicht in Feedback verschieben oder die Spoiler-Funktion nutzen?

(Spoiler) Name vom Endboss (/Spoiler) <- mit eckigen statt runden Klammern.

#27
MoonlightShadow

MoonlightShadow
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Könnte man den Thread vielleicht in Feedback verschieben oder die Spoiler-Funktion nutzen?

(Spoiler) Name vom Endboss (/Spoiler) <- mit eckigen statt runden Klammern.

 

Du möchtest also in unserem deutschen Forenbereich, der sich vor *achtung Ironie* Aktiven Mitgliedern nur so überschlägt einen Thread in den Feedbackbereich verschieben lassen.

 

Und du möchtest dass ich den Namen vom Endgegner in einen Spoiler packe obwohl das Spiel seit Monaten raus ist, und sein Name sogar in den Erfolgen gelistet ist vom Spiel selbst die man in Origin jederzeit einsehen kann? Korrigiere: Sein Gesicht. -  Au ja.

 

Alles klar. Seis drum ich muss es nicht nachvollziehen können, und ich muss auch keinen Sinn darin erkennen - ich tus einfach. :huh:

 

Nachtrag: Done.



#28
lustigtv

lustigtv
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@ MoonlightShadow

 

Nicht nur Du kannst in den Texten von NasChoka keinen Sinn erkennen!



#29
NasChoka

NasChoka
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Es gibt einen Feedback-Bereich und eine Funktion Spoiler zu verbergen. Wie die benutzt wird habe ich an einem Beispiel gezeigt.

Die Namen sämtlicher Figuren zu nennen, die man (wieder-)treffen kann sowie die Identität des Gegenspielers fallen in diese Kategorie. Auch wenn das Spiel seit einiger Zeit draußen ist gibt es Spieler, die es noch nicht durchgespielt haben.

Ich finde das weder schwer zu verstehen noch war es in irgendeiner Form abwertend gemeint.
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#30
xchrisx

xchrisx
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Es gibt einen Feedback-Bereich und eine Funktion Spoiler zu verbergen. Wie die benutzt wird habe ich an einem Beispiel gezeigt.

Die Namen sämtlicher Figuren zu nennen, die man (wieder-)treffen kann sowie die Identität des Gegenspielers fallen in diese Kategorie. Auch wenn das Spiel seit einiger Zeit draußen ist gibt es Spieler, die es noch nicht durchgespielt haben.

Ich finde das weder schwer zu verstehen noch war es in irgendeiner Form abwertend gemeint.

 

 

 

Du hast auf alle Fälle zu 100% recht. Jemand der das Spiel schon durchgespielt hat sollte bestimmte Aussagen bitte mit Spoilerwarnung äußern. Aber da es hier im Forum wohl mittlerweile nur noch wenig Leute gibt scheint es für manche Benutzer nicht mehr wichtig zu sein Regeln einzuhalten

Ich benutze dieses Forum eigentlich nur noch zum lesen, aber manchmal kann ich nicht mehr an mich halten.

 

Ich würde ja gern sagen "Weiter so", aber das wäre gelogen.


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#31
lustigtv

lustigtv
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Es gibt einen Feedback-Bereich ....

Den gab es aber nun mal noch nicht als ich dieses Thema erstellt habe. Punkt!

Und es ist auch nicht die Schuld der Kunden des Produktes DAI, dass deren Meinungen den vereinten Lobgesängen der gekauften "Fachzeitschriften" diametral entgegen stehen. EA kann es sich ja noch nicht einmal leisten Verkaufszahlen des Produktes DAI zu veröffentlichen. Wann kommt eigentlich die angekündigte Lagertruhe? Oder lohnt sich das für 1,3 Millionen Kunden nicht?



#32
lustigtv

lustigtv
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Ohne dass ich jetzt ein neues Thema eröffnen will, hier mal die Frage: Was wurde denn nun heute wieder gepatcht? Im Netz finde ich dazu nichts. Und wo kann ich eigentlich die Versionsnummer einsehen?



#33
paletraitor

paletraitor
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In welchem Dorf hast denn den Erbauer gefunden? 

 

Esgeht mir nicht darum Figuren die früher als als spielbare Npcs  auftauchen nunmehr als Randfiguren wiederzutreffen (die Gott/Sohn-Kiste scheintMorgaine so garnicht recht bekommen zu sein. Gemessen am ersten Teil kommt sie fast hässlich daher. Was man fast über alle bekannten Gesichter sagen kann).

 

Mir geht es mehr um die erzählerische Dichte die ich in den beiden Vorgängern sehr gemocht hab. Hier kommt es mir vor als wäre ein recht dünner spielbarer Plott wie ein Pizzateig in alle Richtungen gedehnt worden, bis er fast riss. Und die zum Teil in den Dörfern rumlungernden (Ehemaligen) reissen dabei überhaupt nix.. 

 

Wer nur diesen Teil kennt kann wohl recht zufrieden sein, hat er/sie doch ein recht durchschnittliches Rollenspiel erworben, und speziell wer gerne und dauernd kloppt ist hier gut aufgehoben.. Für mich ist das zu wenig Rollenspiel. Wenn mir nach Klopperei ist daddel ich wow. Da kann ich mich wenigstens hinbewegen wo ich will und muss nicht über Paris/London/Moskau zum Nachbarort.. Aber egal. Wem das als Rollenspiel reicht der soll damit glücklich werden. Vielleicht bin ich auch zu sehr "oldschool". Hab halt so Perlen wie Baldurs Gate 1 + 2 (übrigens auch von Bioware) Ultima, Might an Magic und wie sie alle hiessen gedaddelt. Das verwöhnt. Die hatten alle Spielspass. Und nach den ersten beiden DA hatte ich angernommen das ginge so weiter. Daraus resultiert meine Enttäuschung und erklärt was ich mit 5% meinte.

 

MoonlightShadow war das nicht mal n hit von Roger Chapman/Mike Oldfield?



#34
Aliens Crew

Aliens Crew
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Es gibt einen Feedback-Bereich und eine Funktion Spoiler zu verbergen. Wie die benutzt wird habe ich an einem Beispiel gezeigt.

Die Namen sämtlicher Figuren zu nennen, die man (wieder-)treffen kann sowie die Identität des Gegenspielers fallen in diese Kategorie. Auch wenn das Spiel seit einiger Zeit draußen ist gibt es Spieler, die es noch nicht durchgespielt haben.

Ich finde das weder schwer zu verstehen noch war es in irgendeiner Form abwertend gemeint.

 

Ich kapiere nicht, wo Dein Problem ist, da selbt im Threadtitel geschrieben steht, dass hier Spoiler enthalten sein können, was ein zusätzlichen Hinweisen auf eben diese überflüssig macht.

 

Wer das nicht liest, ist dann wohl selbst schuld, würde ich sagen.



#35
lustigtv

lustigtv
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Wie man hier: http://www.google.de...7,d.ZGU&cad=rja eindeutig nachlesen kann, will EA uns glauben machen, dass DAI ein riesiger Erfolg ist, ohne das durch Verkaufszahlen untermauern zu müssen. Und wie sieht die Wirklichkeit aus? Maximal noch fünf Beiträge täglich hier im Forum und das von maximal 10 Foristen. Wenn ich das mit den Zeiten von DAO vergleiche, dann ergibt sich ein vollständig anderes Bild des "Erfolges" von DAI. Nämlich, die Spieler laufen Bioware in Scharen davon. Dazu tragen auch Entscheidungen von Bioware bei, die dazu führen, dass der Spieler das Spiel und seine Konsequenzen weder verstehen noch nachvollziehen kann. Siehe hier: http://www.google.de...7,d.ZGU&cad=rja . Nun rächt sich, dass man zu keinem Zeitpunkt eine genaue Information darüber erhält, wie sich Gesprächsoptionen ausgewirkt haben und noch nicht einmal den aktuellen Stand im Spiel einsehen kann. Was bei DAO noch Standard war, wurde bei DAI wegrationalisiert und uns als Fortschritt verkauft. Dumm nur, dass viele Spieler das anders sehen!



#36
Aliens Crew

Aliens Crew
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@lustig

 

Interessant dabei finde ich diese Verschleierungstaktik.

 

Statt einfach Verkaufszahlen zu präsentieren werden Spielstunden als Grundlage für den Erfolg des Spiels zu Grunde gelegt. Und dann auch nur 40 Stunden pro Spieler, obwohl das ja anscheinend nur die Zeit ist, die man benötigt um das Hauptspiel durchzuspielen ohne die Nebenquest, womit das Spiel dann so an die 100 Stunden erreicht - also mehr als die doppelte Spielzeit!

 

Aber würde EA von diesen 100 Stunden ausgehen und auch davon, dass es sicher Spieler gibt, die das Teil mehr als einmal durchzocken, würde sich die in diesem Artikel geschätzte Verkaufszahl von 3 Millionen mehr als nur halbieren - was ich persönlich für realistischer halte, denn hätte EA tatsächlich so viele Exemplare von DA:I verkauft, wie hier gemutmaßt wird, dann würden sie sicherlich damit prahlen anstatt uns etwas über die Spielzeit vorgauklen zu wollen!



#37
xchrisx

xchrisx
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Ich denke nicht das die Spieler Bioware in Scharen davonlaufen, sondern das sie einfach dieses Forum meiden. Hier gibt es nix mehr zu berichten. Die letzte offizielle Ankündigung ist vom 15. Dezember 2014 und die Social Networks News haben sich wohl auch schon in Luft aufgelöst.

Bei Mass Effect 3 wurden wenigstens noch offiziell die Multiplayer Wochenendaufgaben bekanntgegeben und hier, nix mehr. Also ich denke schon das sich Dragon Age Inquisition gut verkauft hat, aber das hat ja wohl nix mit dem Forum zu tun. Ich bin auch nur noch ab und an hier, halt aus alter Gewohnheit. Es gibt ja auch andere Foren die sich mit dem Thema beschäftigen und die sind meines Erachtens ganz gut besucht.



#38
Aliens Crew

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Kleiner Nachtrag:

 

Ich mache jetzt ein kleines Rechenexempel wie man die 113 Millionen Spielstunden auch interpretieren kann:

 

Bei einer Gesamtspielzeit eines Durchlaufs von ca. 113 Stunden, und einem zweimaligen Durchspielen pro Spieler ergibt das als Summe eine Verkaufszahl von gerade mal 500.000 Exemplaren - was angesichts des hohen Werbetamtams, der um DA:I betrieben wurde nicht gerade als besonders großer Erfolg zu werten ist, oder?



#39
xchrisx

xchrisx
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Kleiner Nachtrag:

 

Ich mache jetzt ein kleines Rechenexempel wie man die 113 Millionen Spielstunden auch interpretieren kann:

 

Bei einer Gesamtspielzeit eines Durchlaufs von ca. 113 Stunden, und einem zweimaligen Durchspielen pro Spieler ergibt das als Summe eine Verkaufszahl von gerade mal 500.000 Exemplaren - was angesichts des hohen Werbetamtams, der um DA:I betrieben wurde nicht gerade als besonders großer Erfolg zu werten ist, oder?

 

Ich verstehe nicht was Spielzeit mit Verkaufszahlen zu tun hat.  Was hat Spielstunden mit Verkaufszahlen zu tun? Ich habe vor kurzem gelesen (weiss allerdings nicht mehr wo) das die Verkaufzahlen von Dragon Age Inquisition beide anderen Spiele überflügelt hat. Kann ich mir aber auch vorstellen. DAO nur für PC, DA2 ich glaube nur für PC und jetzt Dragon Age Inquisition für alle Konsolen plus PC. Die Verkaufszahlen sind sicherlich höher als z. B. bei DA 2. Und überigens glaube ich nicht das Spielstunden in Verkaufszahlen umgewandelt werden. Wie unrealistisch ist das denn?????



#40
Deathangel008

Deathangel008
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immer dieses rumgereite auf den verkaufszahlen. als ob die ein gradmesser für die qualität des games wären.
finde es auch immer "lustig", wenn vom dritten teil einer trilogie (angeblich) mehr exemplare verkauft werden als von den ersten beiden teilen. in meinen augen läuft da irgendwas schief.


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#41
schwarzweiss

schwarzweiss
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Naja ich glaube Ihr geht von der falschen Zielgruppe aus, die "Hardcore" BioWare Fans dürften bei dem Gesamtumsatz wahrscheinlich nur ein kleinen Teil  davon ausmachen, das Gaming ist heutzutage ein Massenmarkt und gerade der Erfolg von Skyrim hat halt auch viele neue Spieler auf RPGs aufmerksam gemacht und es dürfte wohl für viele Spieler Ihr erstes Dragon Age gewesen sein des weiteren ist es auf den neuen Konsolen (PS4/Xbone welche im letzten Jahr hauptsächlich mit Re-releases erfolgreicher Games "glänzten") im RPG Bereich wohl so ziemlich konkurrenzlos was sich auch positiv auf den Verkauf ausgewirkt haben dürfte (Amazon Bewertungen der PS4/Xbone Versionen sind im Vergleich zu PC/ Old Gen deutlich positiver).

 

Des weiteren düften Hohe Wertungen, GotY Awards, kaum vorhandene Konkurrenz und das Weihnachtsgeschäft auch nen positiven Einfluss auf die Verkäufe gehabt haben also ich halte es nicht für unrealistisch das sich das Game sehr gut verkauft hat ob allerdings jeder Käufer (vor allem bei denen welche die Vorgänger exzessiv gespielt haben) mit dem Spiel zufrieden ist und sich von dem gebotenen noch angesprochen fühlt dürfte ne andere Geschichte sein.

 

@Spielzeit Bei meinem zweiten Nightmare run habe ich so zwischen 40-50 Stunden gebraucht also wenn man sich nur auf das nötigest konzentriert, kaum Gespräche führt und eventuell noch auf der leichtesten Stufe spielt dürfte man wohl locker in 20-30 Stunden durch sein.

 

@Forum Naja wie ich schon mal irgendwo sagte ist DAI zumindest für mich nichts besonderes mehr (und im Vergleich zu den Vorgängern sogar eine ziemliche Enttäuschung) und bei dieser Art von Spielen hält sich zumindest bei mir der Bedarf weiter darüber zu reden nach dem ich mit dem Spiel fertig bin schwer in Grenzen eventuell geht das ja nicht nur mir so.



#42
xchrisx

xchrisx
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immer dieses rumgereite auf den verkaufszahlen. als ob die ein gradmesser für die qualität des games wären.
finde es auch immer "lustig", wenn vom dritten teil einer trilogie (angeblich) mehr exemplare verkauft werden als von den ersten beiden teilen. in meinen augen läuft da irgendwas schief.

 

Da gebe ich dir auf alle Fälle recht. Verkaufszahlen sagen ja nix über das Spiel aus. Für mich hat Bioware erstmal alles richtig gemacht. Es hätte vieles besser gemacht werden können, aber ich glaube es kommt noch was. Es geht hier ja wahrscheinlich auch nicht um die Qualität eines Spieles sondern um die angeblichen Verkaufszahlen.



#43
Araquin

Araquin
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Licht und Schatten,

 

ja das kann ich jetzt da ich die beiden  Vorgänger auch gespielt habe besser beurteilen

 

Warum die Gesichter so glänzen als wären sie mit fett eingerieben kann ich nicht wirklich nachvollziehen recht grässlich siehe Serra (wie kann man ein Gesicht so verhunzen), also nachdem ich Tallis und Merrit kenne frag ich mich wie kann man so einen Charakter kreieren das finde ich so schrecklich, vielleicht gibt ja irgendwann mal ein update dafür.

Ich weiss nicht wo in einem Haus die Wände glatschnass sind weil es draußen regnet obwohl das Dach zumindest nicht undicht aussieht.

Manchmal frag ich mich ob die Entwickler das Spiel jemals gespielt haben, es gibt so viele Dinge die die ganze Atmosphäre kaputt machen, wenn man bedenkt was Bio Ware geschaffen hat bin ich echt enttäuscht obwohl ich wirklich über 100 std gespielt habe.

Nachdem ich jedoch Mass Effect 1-3 und DAO und DA2 gespielt habe ist DAI eine wirkliche Enttäuschung leider, das Spiel hat wirklich Potenzial und ich hoffe inständig das sich noch was tut im DAI Universum

 

Gegen die Vorgänger ist die Story blass genauso wie die Charaktere, das Verhalten der Begleiter ist um es mal gelinde auszudrücken merkwürdig, wo redet denn jemand an die Wand bei eine tiefsinnigen Gespräch ? oder rennt willkürlich hin und her nicht sehr stimmungsvoll? wenn sie sich nicht bewegen würden, wäre das ein echter Gewinn und wenn man sich anschauen würde während eines Gesprächs, eben wie man sich verhält wenn man mit jemand spricht.

Es wäre auch nett wenn sie niemand ständig eine Flasche ins Gesicht haut beim Gespräch.

Die romantischen Gefühle bleiben auch schnell auf der strecke wenn man völlig emotionslos im Garten landent zum knutschen, einmal ist ja schön aber 100 mal ist schlecht ganz schlecht, vor allem da man ja nicht weiss wann die Romanze weiter geht.

 

Vielleicht gibt es ja patchs die das ganz wenigstens etwas verbessern, oder meinetwegen auch DLC 



#44
lustigtv

lustigtv
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Verkaufszahlen sagen ja nix über das Spiel aus.

Wie bitte? Was ist denn das für eine Argumentation? Natürlich sagen Verkaufszahlen etwas über das Produkt ( in dem Fall das Spiel DAI ) aus. Willst Du mir jetzt etwa erklären, dass EA Spiele produziert um sie nicht zu verkaufen, da Verkaufszahlen ja nichts über das Spiel aussagen? Sorry, aber das sehe ich anders!

 

@ Aliens Crew

 

Volle Zustimmung!



#45
lustigtv

lustigtv
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Ich denke nicht das die Spieler Bioware in Scharen davonlaufen, sondern das sie einfach dieses Forum meiden. Hier gibt es nix mehr zu berichten. Die letzte offizielle Ankündigung ist vom 15. Dezember 2014 und die Social Networks News haben sich wohl auch schon in Luft aufgelöst.

 

Auch dieser von Dir hergestellte Zusammenhang erschließt sich mir nicht. Das würde ja bedeuten, dass die Grundlage des Forums die SNN wären. Dies ist definitiv falsch, denn Grundlage dieses Forums sind die Spiele von Bioware und nicht wie von Dir behauptet die SNN. Allerdings ist die wahre Grundlage des Forums, nämlich die Spiele, in letzter Zeit immer dünner geworden! Dafür jetzt mehr oder weniger die Damen von den SNN verantwortlich zu machen, halte ich doch etwas für daneben.



#46
lustigtv

lustigtv
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Für mich hat Bioware erstmal alles richtig gemacht. Es hätte vieles besser gemacht werden können, aber ich glaube es kommt noch was.

Und weil ich gerade dabei bin, wenn Bioware laut Deiner eigenen Aussage alles richtig gemacht hat, warum muss es dann verbessert werden?



#47
Malelen

Malelen
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Ich verstehe nicht was Spielzeit mit Verkaufszahlen zu tun hat.  Was hat Spielstunden mit Verkaufszahlen zu tun? Ich habe vor kurzem gelesen (weiss allerdings nicht mehr wo) das die Verkaufzahlen von Dragon Age Inquisition beide anderen Spiele überflügelt hat. Kann ich mir aber auch vorstellen. DAO nur für PC, DA2 ich glaube nur für PC und jetzt Dragon Age Inquisition für alle Konsolen plus PC. Die Verkaufszahlen sind sicherlich höher als z. B. bei DA 2. Und überigens glaube ich nicht das Spielstunden in Verkaufszahlen umgewandelt werden. Wie unrealistisch ist das denn?????

 

In meinem Fall war die Entscheidung für den Kauf eines DAI der, das versprochen und angekündigt wurde, man hätte aus den Kritiken nach DA2 gelernt und nun ein Spiel gemacht, das wieder näher an DAO ist und mit einer Spieltiefe und Spielzeit daherkommt, das es den Spieler "aus den Latschen" haut. Somit habe ich mir gedacht, jawoll, die haben es kapiert und der dritte Teil wird mindestens so gut wie der erste, wenn nicht sogar noch besser. So werden viele gedacht haben, deshalb der gute Verkauf, plus die Konsolenspieler, die nun auch einsteigen konnten. Macht gute Verkaufszahlen. Punkt.

 

Dass hier nichts weiter los ist, liegt sicherlich zum Teil auch an Facebook. Dort sind stets hunderte von Nachrichten unter jedem Selbstbeweihräucherungsbeitrag. Ich habe da ab und an mal reingeschaut, kann mit dem dort aber nichts anfangen (ich mag ausgegorene Texte in Anlehnung an Grammatik und Rechtschreibung, muss nicht perfekt sein, aber zumindest gut lesbar).

 

Weiterhin liegt es sicherlich auch daran, dass man möglichst wenig Zeit invenstieren will, und dabei möglichst viele Leute erreichen. Das geht auf Facebook besser als hier. Was für mich auch ein Indiz ist, dass hier wohl doch eher höhere Jahrgänge zusammenkommen, während anderernortens die "jungen" unterwegs sind. Und das wiederum spaltet wahrscheinlich auch in Pro und Contra dem Spiel gegenüber.

 

Ältere Jahrgänge kennen andere Games, in denen RPG noch das war, was es sein sollte. Die jüngeren sind von anderem begeistert. Farbe, Sound, Quantität, Konsolenverträglichkeit, MP-Modus, Eigenwerbung etc. Deshalb glaube ich, dass "wir" zu einer aussterbenden Spezies gehören, die nicht darauf hoffen dürfen, in den nächsten Jahren ein grosse Auswahl an RPGs zu haben, die den Namen verdienen. Es wird bedient, was gewünscht wird, und solange noch tausende "Hurra" schreien und kaufen, kaufen, kaufen, so lange wird auf den Markt gebracht, was verlangt wird.

 

Im übrigen finde ich es ein wenig irritierend, dass nach über 2 Monaten nach Release immer noch nicht alle Dinge gepatcht worden sind, die an Tag 1 nicht in Ordnung waren. Solange das nicht erledigt ist, können die an DLC auf dem Markt bringen, was sie wollen, ich bin raus aus der Nummer. Bin ich, denke ich, sowieso, denn ich  habe bereits mein Geld auf den Tisch gelegt und sehe nicht ein, nochmal zu zahlen, um eventuell Licht ins Dunkel nach dem Cliffhanger am Ende von DAI zu bringen. Das mag eine gute Verkaufsstrategie sein, aber ich bin nicht blond genug, um das mitzumachen.

 

Ich sage nochmal an dieser Stelle: DAI ist kein schlechtes Spiel, aber nach den Ankündigungen und Versprechungen ein echte Enttäuschung. Und ich glaube, dass nicht nur ich das so sehe. Aber ob das jemanden bei Bioware interessiert? Eher nicht, läuft doch.....

 

LG, Malelen


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#48
lustigtv

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Ich sage nochmal an dieser Stelle: DAI ist kein schlechtes Spiel, aber nach den Ankündigungen und Versprechungen ein echte Enttäuschung. Und ich glaube, dass nicht nur ich das so sehe. Aber ob das jemanden bei Bioware interessiert? Eher nicht, läuft doch.....

 

LG, Malelen

Enttäuschung bedeutet im Grunde nichts anderes als das Ende der Täuschung. Und nicht nur Du fühlst Dich durch reihenweise Versprechungen und Ankündigungen seitens Bioware getäuscht. Täuschung ist die eigentliche Geschäftsgrundlage im real existierenden Kapitalismus, denn sonst wäre es unmöglich dauerhaft Gewinne zu generieren. Nur hat halt die Täuschung auch eine zweite Seite. Nämlich im Fall von Bioware begreifen nach DA2, Me3 und nun DAI auch hartgesottene Fans, wie Du ja selbst auch schreibst, dass sie von Bioware nicht mehr viel zu erwarten haben. Das ist dann das wahre Ende der Täuschung!



#49
Deathangel008

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Wie bitte? Was ist denn das für eine Argumentation? Natürlich sagen Verkaufszahlen etwas über das Produkt ( in dem Fall das Spiel DAI ) aus. Willst Du mir jetzt etwa erklären, dass EA Spiele produziert um sie nicht zu verkaufen, da Verkaufszahlen ja nichts über das Spiel aussagen? Sorry, aber das sehe ich anders!

CoD verkauft sich auch jedes jahr aufs neue wie blöde, aber ist es deshalb automatisch "gut"?



#50
lustigtv

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CoD verkauft sich auch jedes jahr aufs neue wie blöde, aber ist es deshalb automatisch "gut"?

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