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Licht und Schatten in DAI – Meine Einschätzung zum Spiel ( Achtung Spoiler könnten enthalten sein )


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328 réponses à ce sujet

#126
lustigtv

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seltenst liest man mal konstruktive vorschläge die etwas verbessern könnten weil sich vielzusehr auf die reine frust ablasserei und rum meckerei konzentriert wird.

 

 

Nenne mir doch einfach mal ein einziges Beispiel, wo Bioware auf konkrete Verbesserungsvorschläge reagiert hat. Ich kenne keins. Was soll also diese an den Haaren herbei gezogene Argumentation? Was sollen denn die Käufer von DAI Deiner Meinung nach tun? Sie erklären hier im Forum seit über drei Monaten, dass die Mosaike nicht komplett gefunden werden können. Nimmt sich Bioware dem an? Wenn ja, dann habe ich das nicht bemerkt. Auch eine Markierung mittels Maus, zu der der Charakter dann hin laufen soll, wurde hier mehrfach benannt. Hat Bioware reagiert? Ach so, inzwischen gibt es ja bessere Frisuren. Nur eben nicht bei DAI. Auf welche Kritik, in Form von Verbesserungen hat Bioware überhaupt reagiert? Also lass einfach Deine Phrasendrescherei!



#127
halja27

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die Truhe? Black Emporium zur Veränderung des Chars? :)



#128
xchrisx

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die Truhe? Black Emporium zur Veränderung des Chars? :)

 

Black Emporium??? Wo???



#129
durengo

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Nenne mir doch einfach mal ein einziges Beispiel, wo Bioware auf konkrete Verbesserungsvorschläge reagiert hat. Ich kenne keins. Was soll also diese an den Haaren herbei gezogene Argumentation? Was sollen denn die Käufer von DAI Deiner Meinung nach tun? Sie erklären hier im Forum seit über drei Monaten, dass die Mosaike nicht komplett gefunden werden können. Nimmt sich Bioware dem an? Wenn ja, dann habe ich das nicht bemerkt. Auch eine Markierung mittels Maus, zu der der Charakter dann hin laufen soll, wurde hier mehrfach benannt. Hat Bioware reagiert? Ach so, inzwischen gibt es ja bessere Frisuren. Nur eben nicht bei DAI. Auf welche Kritik, in Form von Verbesserungen hat Bioware überhaupt reagiert? Also lass einfach Deine Phrasendrescherei!

also soviel ich weiss war bioware eigendlich bisher dafür bekannt die wünsche der community ernst zu nehmen.seit dao wollten viele spieler aus der community eine grössere welt die frei zu erkunden ist haben....das gabs jetzt in dai....

 

der wunsch nach lagerkisten/truhen wurde ebenalls für ernst genommen.

ganz am anfang und noch einige zeit danach hiess es das keine story dlc s kommen sollen...die wurden aber unter andrem auch gewünscht und seit jüngsten berichten arbeitet man drann.

 

es gab bereits 5 patchs die probleme beheben sollten.. gut das hat nicht immer gleich so funktioniert wie es sollte aber das bioware einfach alles liegen lässt und sich um garnichts mehr kümmert...das ist ein vorwurf der an den haaren herbeigezogen ist.

 

man hatte zugesagt mehrspieler dlcs zu bringen und zummindest eines wurde verwirklicht.

 

die nachfrage der community ob es den auch wieder soetwas wie ein black emporium geben würde .. die hat man wohl berücksichtigt.den auch da arbeitet man drann leider verzögert sich die erscheinung dieses noch.. da man beim testen noch zuviele probleme festgestellt hat.

 

was die mosaike angehen...willst du ernsthaft die worte 'es ist gut' oder 'es ist schlecht' von so einem kleinem problem abhängig machen.. bezogen auf ein feature das für das spiel und die story ansich onehin nicht wirklich eine rolle spielt?

 

nur weil sie all das was du bennenst noch nicht verbessert haben bedeutet es ja noch lange nicht das sie es nicht vor haben .. vieleicht sitzen sie ja schon dranne.

 

hinzu kommt das die spielbarkeit des spieles nicht davon abhängt ob man einen markierungs anzeiger hat zud em die figuren dann laufen oder auch nicht.. und auch von den frisuren hängt nicht das ganze seelenheil des spieles ab.. wobei man zu beiden punkten auch unterschiedlicher meinung sein kann.

 

ich habe weder probleme mit den frisuren.. ich habe unter allen die meine gefunden (wobei mehr auswahl nartürlich immer besser ist daher begrüsse ich es wenn es mehr gibt) und so einen markierungsanzeiger brauch ich nun persönlich auch nicht und ich denke da geht es nicht nur mir so.schlieslich hat man ja schon ne taktische ansicht mit der man seine gefährten befehligen kann.

 

nebenbei bemerkt haben wir schon features bekommen die auch im sinne aller sind und sich auch von einigen gewünscht wurden..z.b die möglichkeit seine rüstungen zu färben und den neuen automatischen angriffs modus.

 

das was wir bisher bekommen haben mögen dem einen oder anderen nicht schmecken und auch nicht seinen wünschen entsprächen...aber das bioware sich nicht auch um die belange der community kümmert..das sehe ich nicht so.


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#130
lustigtv

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die Truhe? Black Emporium zur Veränderung des Chars? :)

 

Ja und nein und zwar deshalb, weil das am eigentlichen Problem vorbei geht. DAI ist von Grund auf falsch konzipiert und deshalb zündet es auch nicht. Wie einige hier schon richtig bemerkt haben, kann die gute Grafik die extremen Schwächen des Spiels auf Dauer nicht verbergen. Hier will ich nur mal kurz auf zwei wichtige Punkte eingehen.

 

1) Einführung des Hauptcharakters:

 

Nehmen wir nur mal als Rasse die Qunari. Wie wäre es denn gewesen, wenn ich als Spieler hätte erleben dürfen wie Sten, der inzwischen laut meines Wissens Arishock ist, den Auftrag erteilt hätte zum Enklave zu gehen und Informationen zu sammeln? Auf dieser Reise hätte ich als Spieler meinen Charakter kennen gelernt, Sten hätte seinen kleinen Auftritt haben können und dann bei meiner Ankkunft die Explosion. Das könnte man analog auf alle Rassen übertragen.

 

2) Nebenquests

 

Diese sind so abseits jeglicher Logik und so losgelöst von der eigentlichen Handlung, dass es schon ernsthaft weh tut, wenn diese hier auch noch als "genial" benannt werden. Bleiben wir mal bei meinem Beispiel mit dem Jäger, welches ich hier im Thread bereits benannte. Also wir erfahren, dass eine Hungersnot die Hinterlande bedroht. Bei unseren Nachforschungen erklärt man uns, dass die Jäger seit Tagen vermisst werden. Wir beginnen also die Jäger zu suchen und stellen fest als wir sie finden, dass sie gerade in einen Drachenkampf verwickelt sind. Also greifen wir ein, die oder der Jäger werden oder wird dabei verletzt. Nun wird eine Heilerin gebraucht.

Das könnte ich fortführen und auf einmal würden viele Dinge Sinn ergeben. Nur dazu muss das gesamte Spiel geändert werden.

 

Es mangelt also nicht an konkreten Vorschlägen, wie Forist durengo behauptet, sondern an einer ordentlichen Konzeption des Spiels an sich! Es ist also nicht die Schuld der Spieler, die laut Forist durengo Bioware nicht mit konkreten Vorschlägen unterstützen, sondern der Kern des Problems ist die alleinige Schuld von Bioware!



#131
Malelen

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Ich bezweifele sehr, dass Bioware mehrere Monate braucht, um den Bug um die Mosaike zu beheben, wenn es doch einem Modder auf Nexus (guckst du hier: http://www.nexusmods...tion/mods/272/? ) bereits im Januar gelungen ist, diesen Bug zu beheben, und das, obwohl das Frostbitedings nicht modderfreundlich ist.

Für mich sieht das so aus, als wäre es Bioware egal, ob die Mosaike zu finden sind oder nicht und was der Spieler davon hält - oder eben nicht.



#132
durengo

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1) Einführung des Hauptcharakters:

 

Nehmen wir nur mal als Rasse die Qunari. Wie wäre es denn gewesen, wenn ich als Spieler hätte erleben dürfen wie Sten, der inzwischen laut meines Wissens Arishock ist, den Auftrag erteilt hätte zum Enklave zu gehen und Informationen zu sammeln? Auf dieser Reise hätte ich als Spieler meinen Charakter kennen gelernt, Sten hätte seinen kleinen Auftritt haben können und dann bei meiner Ankkunft die Explosion. Das könnte man analog auf alle Rassen übertragen.

 

auf der einen seite beschwert man sich das in dai die hauptfigur praktisch zum held/ gott  werden kann ohne dafür etwas zu tun.(sehe ich onehin etwas anders aber na ja)

auf der anderen seite kommst du jetzt mit dem genialen vorschlag eine onehin schon mächtige  bekannte figur als dai hauptperson zu nehmen.. was diese nicht nur zum gott macht sondern zum vater aller götter.

 

sorry das verstehe ich absolut nicht.

 

und die einführung des hauptcharakters also der person in dai ist so gehalten wie sie ist ... den sie wird durch zufall zum hauptcharakter und nicht weil sie zuvor schon mächtig gewesen währe sondern nur durch den umstand das die person durch einen unfall dazu gekommen ist die einzige zu sein die die risse schliessen und corypheus erfolgreich bekämpfen kann.

 

daher gibt es im charakter editor auch eine rassen auswahl .. den dieser unfall hätte jedem passieren können...ganz gleich aus welchem volke er stammt.



#133
lustigtv

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auf der einen seite beschwert man sich das in dai die hauptfigur praktisch zum held/ gott  werden kann ohne dafür etwas zu tun.

auf der anderen seite kommst du jetzt mit dem genialen vorschlag eine onehin schon mächtige  bekannte figur als dai hauptperson zu nehmen.. was diese nicht nur zum gott macht sondern zum vater aller götter.

 

sorry das verstehe ich absolut nicht.

 

und die einführung des hauptcharakters also der person in dai ist so gehalten wie sie ist ... den sie wird durch zufall zum hauptcharakter und nicht weil sie zuvor schon mächtig gewesen währe sondern nur durch den umstand das die person durch einen unfall dazu gekommen ist die einzige zu sein die die risse schliessen und corypheus erfolgreich bekämpfen zu können.

 

daher gibt es im charakter editor auch eine rassen auswahl .. den dieser unfall hätte jedem passieren können...ganz gleich aus welchem volke er stammt.

 

Sorry, aber lies erst mal was ich geschrieben habe!!!



#134
durengo

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Sorry, aber lies erst mal was ich geschrieben habe!!!

ok sorry .. da habe ich mich vertan.

 

allerdings weiss ich jetzt nicht ganz wie man stan hätte einbinden sollen wenn er ja nur jemand schickt....der dann zum held in dai wird.im grunde währe das dann nur eine textzeile wert indem der inquisitor berichtet das er von stan geschickt worden seih.

 

ganz davon abgesehen das der inquisitor ja bewusst so gehalten wurde das er eben noch niemanden aus den vorherigen da spielen kennt.

 

irgendwie frage ich mich auch ob man unbedingt alle personen aus den anderen dragon age spielen  in neuen teilen wieder sehen müsste.im grunde genommen gibt es in dai schon genügent figuren die man von dao und da 2 her kennt.das ist allerdings meine ansicht und man darf gern eine andere vertreten.



#135
lustigtv

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irgendwie frage ich mich auch ob man unbedingt alle personen aus den anderen dragon age spielen  in neuen teilen wieder sehen müsste.

 

Nein, muss man nicht. Nur warst Du es, der hier öffentlich dazu aufgefordert hat, Verbesserungsvorschläge einzubringen. Genau das habe ich getan und wieder bist Du es, der diese dann in Frage stellt!



#136
Malelen

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Naja, solange der Titel des Games ein "Dragon Age" enthält, solange darf man Verknüpfungen zu Vorgängern erwarten, finde ich. In einer Romanserie tauchen ja die bekannten Charktere auch immer wieder auf, und in jeder Fortsetzung werden deren Schicksale aufgegriffen - das ist ja gerade das, was Leser bindet, eben weil sie gerne wissen möchten, wie es mit dem oder der weitergeht. Und viele, sehr viele Spieler haben sich DAI nur geholt, weil es weiterer Teil einer Serie ist, die einmal vor vielen Jahren so erfolgreich begonnen hat (auf Ama**n hat DAO für den PC noch von 69 % fünf Sterne erhalten, dagegen hat DAI nur noch von 35 % PC-Leuten fünf Sterne bekommen).

 

Eins steht fest: die Herkunftsgeschichten in DAO waren grandios. Und hätte Bioware auf die Spieler gehört und sich an dem orientiert, was DAO so erfolgreich gemacht hat, wäre DA2 anders ausgefallen und auch in DAI wäre vieles anders geworden. Ich verstehe nicht, wieso man ein so geniales Konzept wie in DAO einfach nicht weiterführt und sich stattdessen an Skyrim orientiert, was zu einer ganz anderen Zeit herauskam und ganz andere Spieler angesprochen hat - vermutlich vor allem die, die bereits Morrowind und Oblivion gespielt haben. Es gab doch bereits ein erfolgreiches Konzept für die Dragon-Age-Serie, wieso musste man ein neues erfinden? Und das nach all den Fragen an die Spieler, was sie sich denn wünschen, was sie an DAO und DA2 gut fanden und was nicht. Wer hat das denn ausgewertet? Ist das überhaupt ausgewertet worden? Seltsam, das alles. Aber vermutlich ist der Hauptgrund für das alles das vermehrte Drängen der Konsolen auf den Markt der Grund. Diese können immer mehr leisten und werden immer beliebter, und denen muss viel Effekt geboten werden, weil das da so gut rüberkommt... oder so...  ;)

 

Ich hoffe, dass Bioware mit dem Schwenk weg von den Herzblut-Fans hin zu neuen, unbedarften Spielern auf die Schnauze fällt und diese sich als Eintagsfliegen ohne Bindung zur Serie "Dragon Age" erweisen, welche in ein paar Jahren andere Games bevorzugen mit anderen Features. Da ja scheinbar der PC zur aussterbenden Spezies gehört, wird sich der Markt in den nächsten Jahren zu noch mehr "bunt, laut, schnell, schrill" entwickeln und mal sehen, was da noch so alles rausgebracht wird. Rollenspiele erwarte ich vo Bioware nicht mehr und damit bin ich dann raus aus deren Kundschaft. Tja.


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#137
Malelen

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.... so, ich gehe jetzt gleich ins Wochenende....

 

... vermutlich wird es in ein paar Jahren von allen Entwicklern denselben Mantsch geben und kein Game wird mehr einem speziellen Genre zuzuordnen sein, weil niemand sich mehr traut, sein Ding zu machen, sondern alle nur noch gucken, dass sie einen möglichst breiten Markt bedienen....

 

Euch ein feines Wochenende,

bis denne,

Malelen



#138
lustigtv

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Ich hoffe, dass Bioware mit dem Schwenk weg von den Herzblut-Fans hin zu neuen, unbedarften Spielern auf die Schnauze fällt und diese sich als Eintagsfliegen ohne Bindung zur Serie "Dragon Age" erweisen, welche in ein paar Jahren andere Games bevorzugen mit anderen Features.

 

Und das schreibt ein Herzblutfan. Aber auch das reicht offensichtlich Bioware immer noch nicht aus, um zu erkennen, dass sich Bioware immer weiter und immer mehr von seinen Fans entfernt. Bioware hat den Kontakt zu seinen Fans verloren und es wird für Bioware sehr schwer werden, verloren gegangenes Vertrauen zurück zu gewinnen!



#139
xchrisx

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also soviel ich weiss war bioware eigendlich bisher dafür bekannt die wünsche der community ernst zu nehmen.seit dao wollten viele spieler aus der community eine grössere welt die frei zu erkunden ist haben....das gabs jetzt in dai....

 

der wunsch nach lagerkisten/truhen wurde ebenalls für ernst genommen.

ganz am anfang und noch einige zeit danach hiess es das keine story dlc s kommen sollen...die wurden aber unter andrem auch gewünscht und seit jüngsten berichten arbeitet man drann.

 

es gab bereits 5 patchs die probleme beheben sollten.. gut das hat nicht immer gleich so funktioniert wie es sollte aber das bioware einfach alles liegen lässt und sich um garnichts mehr kümmert...das ist ein vorwurf der an den haaren herbeigezogen ist.

 

man hatte zugesagt mehrspieler dlcs zu bringen und zummindest eines wurde verwirklicht.

 

die nachfrage der community ob es den auch wieder soetwas wie ein black emporium geben würde .. die hat man wohl berücksichtigt.den auch da arbeitet man drann leider verzögert sich die erscheinung dieses noch.. da man beim testen noch zuviele probleme festgestellt hat.

 

was die mosaike angehen...willst du ernsthaft die worte 'es ist gut' oder 'es ist schlecht' von so einem kleinem problem abhängig machen.. bezogen auf ein feature das für das spiel und die story ansich onehin nicht wirklich eine rolle spielt?

 

nur weil sie all das was du bennenst noch nicht verbessert haben bedeutet es ja noch lange nicht das sie es nicht vor haben .. vieleicht sitzen sie ja schon dranne.

 

hinzu kommt das die spielbarkeit des spieles nicht davon abhängt ob man einen markierungs anzeiger hat zud em die figuren dann laufen oder auch nicht.. und auch von den frisuren hängt nicht das ganze seelenheil des spieles ab.. wobei man zu beiden punkten auch unterschiedlicher meinung sein kann.

 

ich habe weder probleme mit den frisuren.. ich habe unter allen die meine gefunden (wobei mehr auswahl nartürlich immer besser ist daher begrüsse ich es wenn es mehr gibt) und so einen markierungsanzeiger brauch ich nun persönlich auch nicht und ich denke da geht es nicht nur mir so.schlieslich hat man ja schon ne taktische ansicht mit der man seine gefährten befehligen kann.

 

nebenbei bemerkt haben wir schon features bekommen die auch im sinne aller sind und sich auch von einigen gewünscht wurden..z.b die möglichkeit seine rüstungen zu färben und den neuen automatischen angriffs modus.

 

das was wir bisher bekommen haben mögen dem einen oder anderen nicht schmecken und auch nicht seinen wünschen entsprächen...aber das bioware sich nicht auch um die belange der community kümmert..das sehe ich nicht so.

 

Ich habe für dieses Spiel 69,99 Euro bezahlt und natürlich verlange ich dafür auch das ich Mosaikteile finden kann, egal wie unbedeutent sie für den Spielverlauf sind. Die Lagerkiste wurde auch erst auf Beschwerden der Community rasch eingefügt. Das "schwarze Emporium" ist bis zum heutigen Tag nicht verfügbar. Es freut mich für Dich das Du mit den Frisuren keine Probleme hast, aber ich als Spielerin habe sie. Ich bin ganz sicherlich (schon Aufgrund der MassEffectSerie) Fan von Bioware, aber was sie sich hier geleistet haben ist echt unter aller Sa_. Schade das die Zufriedenheitsgarantie von Origin nur so kurz war, sonst hätte ich es echt zurückgegeben. Und was den MP betrifft, den habe ich persönlich nicht gewollt und nutze ihn auch nicht. Ergo, hab keinen Grund mich über Zusätze für den MP zu freuen.


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#140
durengo

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Ich habe für dieses Spiel 69,99 Euro bezahlt und natürlich verlange ich dafür auch das ich Mosaikteile finden kann, egal wie unbedeutent sie für den Spielverlauf sind. Die Lagerkiste wurde auch erst auf Beschwerden der Community rasch eingefügt. Das "schwarze Emporium" ist bis zum heutigen Tag nicht verfügbar. Es freut mich für Dich das Du mit den Frisuren keine Probleme hast, aber ich als Spielerin habe sie. Ich bin ganz sicherlich (schon Aufgrund der MassEffectSerie) Fan von Bioware, aber was sie sich hier geleistet haben ist echt unter aller Sa_. Schade das die Zufriedenheitsgarantie von Origin nur so kurz war, sonst hätte ich es echt zurückgegeben. Und was den MP betrifft, den habe ich persönlich nicht gewollt und nutze ihn auch nicht. Ergo, hab keinen Grund mich über Zusätze für den MP zu freuen.

ich weiss nicht ob du öfters pc oder video spiele spielst....aber leider kommt es eben vor das spiele trotzdem sie zu kaufen sind immer noch probleme bereiten.das ist nichts neues in der branche und leider wird das auch in zukunft nicht anders werden.das soll keine entschuldigung dafür sein das in der branche schon seit mindestens 10 jahren wenn nicht länger etwas schief läuft was das thema angeht.

 

ich wiederhole mich jetzt zum dritten und letzten mal zum thema black emphorium:

 

das black emphorium sollte mit dem letzten patch eingeführt werden aber nach einem spieltest mit dem patch.. einer extra für den patch gemachten beta  phase um zu testen ob der patch auch funktioniert und nicht mehr schaden anrichtet als alles andere... musste man leider feststellen das das black emporium nochmal überarbeitet werden muss bevor man es für alle als patch inhalt frei gibt.

 

deswegen verschiebt sich das ercheinen des black emporiums.

darüber kann man empöhrt und verärgert sein ...

 

doch fakt ist....

 

hätte bioware einfach gedacht 'uns egal wir haun jetzt das black emporium raus (so fehlerhaft wie es ist) und wenn die spieler es nicht nutzen können aufgrund von fehlern... tja pech gehabt .. was interessiert es uns?'

 

dann hätte es zu recht noch mehr ärger gegeben. ich finde man muss schon so fair sein und das zur kenntniss nehmen.von mir aus sollen die solange machen bis sie es wirklich fehlerfrei fertig haben.. und wenn es monate dauert...hauptsache das resultat stimmt.denn nur dann ist es für uns auch wirklich nutzbahr.

 

eine übereilte .. rasche veröffentlichung (nur weil einige keine geduld haben) von von fehler strotzenden dlc s nützt uns garnichts.

 

übrigens wurde schon angekündigt das auch der nächste patch bevor wir ihn überhaupt zu gesicht bekommen durch eine eigene beta auf fehlerfreiheit getestet wird und auch dabei wird das was fehler aufweist erst dann veröffentlicht wenn die fehler behoben sind.



#141
lustigtv

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was die mosaike angehen...willst du ernsthaft die worte 'es ist gut' oder 'es ist schlecht' von so einem kleinem problem abhängig machen.. bezogen auf ein feature das für das spiel und die story ansich onehin nicht wirklich eine rolle spielt?

 

 

Typische "Fanboyargumentation"! Kaum macht man auf einen offensichtlichen Mangel des Spiels aufmerksam, so wird mit der angeblichen Bedeutungslosigkeit des Mangels argumentiert. Du hättest Politker werden sollen, denn die reden sich auch immer auf diese Weise raus! Wenn das alles so bedeutungslos ist, wie Du hier behauptest, warum hat man es denn dann nicht gleich weggelassen?

 

Edit:

Allerdings bedeutet die von Dir behauptete Belanglosigkeit auch, dass die Nebenquests belanglos sind! Also entscheide Dich. Ist es belanglos, dann bestätigst Du die Belanglosigkkeit der Nebenquests. Ist es nicht belanglos, dann kümmert sich Bioware nicht um die Fans. Du hast hiermit die Wahl!



#142
halja27

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Black Emporium??? Wo???

ähh..sorry hab das letzte Update nicht gezogen..ist das da noch nicht bei :huh: ? dann halt nur die Truhe sorry :)



#143
halja27

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ja lustigtv mag ja alles sein was du da beschreibst...aber sie gehen auf Vorschläge ein..so geringfügig sie dem einen oder anderen auch vorkommen mögen :)


  • durengo aime ceci

#144
lustigtv

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ja lustigtv mag ja alles sein was du da beschreibst...aber sie gehen auf Vorschläge ein..so geringfügig sie dem einen oder anderen auch vorkommen mögen :)

 

Ja halja27, mag ja alles sein, dass sie geringfügig auf Vorschläge eingehen, nur kommt seit DAO kein gescheites Spiel mehr dabei heraus! ;)



#145
durengo

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Edit:

Allerdings bedeutet die von Dir behauptete Belanglosigkeit auch, dass die Nebenquests belanglos sind! Also entscheide Dich. Ist es belanglos, dann bestätigst Du die Belanglosigkkeit der Nebenquests. Ist es nicht belanglos, dann kümmert sich Bioware nicht um die Fans. Du hast hiermit die Wahl!

wieder einmal nur schwarz oder weiss... (und total veralgemeinert darauf bezogen das aus deiner sicht wenn die mosaik sammelei belanglos sein sollte ja auch alle anderen nebenquests belanglos sein müssen) aber so einfach ist es leider nicht daher diese antwort:

 

ja und nein.nicht alle nebenquests sind belanglos den man muss eine gewisse anzahl machen weil diese die inquisitions einfluss macht punkte als belohnung geben die man braucht um die hauptstory quests freischalten zu können.

 

nun kann man sich entscheiden  welche nebenquests man macht und welche nicht...man muss nicht alle machen um genügend punkte zu bekommen.man kann also durchaus einige aus lassen aber eben nicht alle.bei den mosaiken kann man sich daher entscheiden ob man sie macht oder nicht.

 

zudem ist es ein unterschied ob ich alle nebenquests blöd finde wegen ihrem inhalt oder wegen ihrer belanglosigkeit für den inhalt der hauptstory (was die hauptgeschichte angeht).

 

mosaike zu sammeln ist belanglos diese stellen also keinen zusammenhang für die erzählte hauptgeschichte dar.

 

es ist nicht belanglos wenn ich sie sammele um einfluss macht punkte zu bekommen allerdings kann ich die mosaik sammelei auch aus lassen und lieber anstelle dessen eine andere nebenquest machen die mir genauso viele macht einfluss punkte beschert.ich bin also auf das mosaik sammeln nicht angewiesen um die hauptstory komplett spielen zu können.



#146
lustigtv

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mosaike zu sammeln ist belanglos ..

 

Danke! Mehr wollte ich gar nicht wissen. ........

..... Nur warum ist diese Aufgabe dann im Spiel?



#147
durengo

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Danke! Mehr wollte ich gar nicht wissen. ........

..... Nur warum ist diese Aufgabe dann im Spiel?

lies dir nochmal meine antwort in ruhe durch dann verstehst du es vieleicht....



#148
lustigtv

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lies dir nochmal meine antwort in ruhe durch dann verstehst du es vieleicht....

 

Moment! Bioware selbst hat vor der Veröffentlichung von DAI behauptet, dass es keine belanglosen Quests geben werde. Und nun erklärt hier sogar ein Forist mit dem "ehrenwerten" Namen durengo, dass Mosaike sammeln belanglos ist! Also für mich sieht das hier dann doch eher nach arglistiger Täuschung aus!



#149
durengo

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Moment! Bioware selbst hat vor der Veröffentlichung von DAI behauptet, dass es keine belanglosen Quests geben werde. Und nun erklärt hier sogar ein Forist mit dem "ehrenwerten" Namen durengo, dass Mosaike sammeln belanglos ist! Also für mich sieht das hier dann doch eher nach arglistiger Täuschung aus!

 

 

nochmal exklusiv für dich :

 

die  geschichten der nebenquests (sofern sie welche erzählen) haben keinen zusammenhang zur geschichte der hauptstoryline.in diesem sinne sind die nebenquests belanglos aber eben nur in diesem sinne.... den....

 

 

die macht einfluss punkte die man bekommt sind wichtig um die hauptstory line und deren quests überhaupt erst fürs spielen freischalten zu können.diese punkte bekommt man als belohnung dafür das man die nebenquests macht.

 

nun hat man aber doppelte soviele nebenquests wie nötig...und bekommt daher wenn man sie alle macht viel mehr macht einfluss punkte als man eigendlich braucht um die gesammte hauptstoryline mit ihren quests freischalten zu können.wenn man also alle nebenquests macht die es gibt dann hat man nicht nur die gesammte hauptstoryline freigeschaltet sondern auch noch ne menge macht einfluss punkte übrig.

 

warum gibt es jetzt also so viele nebenquests?

 

ein grund ist es das man wenn man nicht alle machen will .. eben nur soviele machen will wie man macht einfluss punkte benötigt um die hauptstoryline abschliessen zu können....die wahl hat .. welche man macht und welche man nicht macht.

 

das heist das man das an nebenquests was einem nicht gefällt bis zu einem gewissen punkt auslassen kann und dafür lieber die nebenquests macht die man ok findet.

 

eine andere möglichkeit und das wird sich eventuell in weiteren story expansions und dlc s noch zeigen könnte sein das man wenn man alle gesammten nebenquests gemacht hat und die hauptstory schon durchgespielt hat .. man die übrigen macht einfluss punkte in neue dinge investieren kann die mit einem neuen dlc oder einer neuen expansion neu hinzugekommen sind.

 

 

und noch etwas kommt hinzu .. die frage ob nebenquests belanglos sind oder nicht stellt sich für diejenigen garnicht erst die spass an diesen hatten..

 

insofern ist onehin dieses thema von der jeweils eigenen ansicht abhängig.



#150
halja27

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danke mehr wollte ich gar nicht lustigtv :)ich gehe nu wieder Strichmännchen rpg spielen :P