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Licht und Schatten in DAI – Meine Einschätzung zum Spiel ( Achtung Spoiler könnten enthalten sein )


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328 réponses à ce sujet

#176
durengo

durengo
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Auszeichnungen von einer gekauften Spielepresse sind nicht das schwarze unter dem Fingernagel wert und sagen nichts aber so wirklich gar nichts über die Qualität eines Spiels aus.


Was die Aufmerksamkeit angeht...klar steht da ein Divinty hinter einem DA:I. Warum? Weil eine Firma "Larian Studios" wohl nicht in dem Maße Schmiergelder verteilen kann wie eine Firma EA. Und weil das Spiel ausschließlich für PC-Systeme herausgekommen ist und keine schlechte Konsolenportierung ist (was man dem Spiel auch anmerkt).

 

 

Und das es sich lohnen kann, auf die Kunden zu hören beweist wohl allem voran das Spiel "Star Citizen". Im Grunde jeder Publisher hat behauptet, die Zeit der Weltraum-Kampf-Simulationen wäre vorbei, doch ein Chris Roberts erzielte mit seiner Crowdfunding-Kampagne über 75 Millionen Dollar (ohne bisher ein einziges Spiel verkauft zu haben)...ich frage mich in diesem Zusammenhang, was da ein DA:I gekostet hat (ohne Nebenkosten wie PR, Werbung etc. natürlich!).

also zuersteinmal... ich habe nirgends geschrieben  das eine übergrosse werbe kampagne etwas über die qualität aussagt. darum geht es doch auch nicht. es geht darum durch werbung das produkt bekannt zu machen und jene die sich viel werbung leisten können werden umso bekannter mit ihren produkten als jene die dies nicht können.

 

was schmiergelder und sonstiges wie die gekaufte presse  angeht.. hast du beweise? ansonsten ist es nur eine verleumdung ...

.....und auch dabei einfach mal darüber nachdenken das auch das internet kein rechtsfreier raum ist.schlieslich beleidigst du dammit nicht nur ea sondern allgemein jedes magazin was über ea spiele berichtet ...von organisationen wie jene die versuchen die homosexualität als gleichberecht gegenüber der heterosexualität zu etablieren und die dai ausgezeichnet haben  für die normale darstellung jeglicher sexuellen gesinnung mal ganz abgesehen.

 

es geht mir immer wieder das herz auf wenn man meint mit verallgemeinerungen alles auf linie bringen zu können.

 

das es sich lohnen kann auf seine kunden zu hören ? das habe ich nie bestritten .. nur im fall von dai nun auf welche?  die einen lieben das spiel wie es ist... die anderen mögen das spiel wie es ist haben aber noch genügend eigene wünsche für dlc s .. expansions und zukünftige da spiele.

wiederum andere hassen dai abgrund tief und wollen was ganz anderes.dann gibts noch jene die einige aspekte an dai mögen andere jedoch nicht usw usw.

 

dir ist schon klar das man niemals allen alles zu 100% recht machen kann?

 

ich wünsche mir den goldenen frosch als neues reittier in dai oder für das nächste da game und du sagst nein.. weil du wünscht dir die eierlegende wollmilchsau.... auf wehn soll bioware nun hören?

 

 

 

 

 

 

 

 

zu star citizen habe ich nur folgendes zu schreiben:

 

was star citizen angeht....das war doch sowas von klar das das spiel erfolge erziehlt...den es setzt das um was eve online schon seit jahren vergebens verspricht und worauf viele der eve community sehnsüchtig warten . das alle publisher behauptet haben das die zeit der weltraum kampf simulationen vorbei sind.. das sind die worte von chris roberts... der allgemein von der gaming industrie abgesägt wurde...(er hätte in all den jahren auch andere spiele produzieren können,wenn es den nur an dem genre der weltraum kampf simulation gelegen hätte. hat er aber nicht )...

 

so ganz kann die aussage von roberts nicht stimmen  den  z.b mit eve online hat man über jahre hinweg auf das thema weltraum gesetzt .weitere weltraum kampf simulationen wurden über die jahre hinweg produziert während chris roberts nichts mehr von sich blicken lies.

 

meiner meinung nach hat roberts nach seinen wing commander erfolgen einfach den anschluss an die sich verändernde welt verpasst..und sich eigendlich auch selbst ins exil begeben... den egal was irgendwelche publisher gemeint hätten ...roberts hatte genug kohle um trotzdem weiter spiele zu produzieren und selbst zu vermarkten....aktionäre und geldgeber hätte es sicherlich auch genügend gegeben.

 

also dieses argument von roberts das er all die jahre nicht konnte wie er wollte weil irgendlwelche publisher irgendetwas gesagt hätten.. sorry das ist lächerlich.



#177
MoonlightShadow

MoonlightShadow
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Kurze Zwischenfrage:

 

Weiß man hier noch worum es geht, also weswegen diskutiert wird. Oder ist das mehr ein diskutieren des Diskutierens wegen? Oder gehts ums Rechthaben, egal was das Thema ist?

Es driftet so langsam ab, eigentlich gings hier mal um DA, speziell DA:I und das für und wider. Und eigentlich doch auch um das Spiel an sich.

 

Andere Spiele von anderen Entwicklern, oder das Kostenblabla ist irgendwie, naja egal.
Wenns euch Spaß macht, da ansonsten hier eh nichts los ist, bitte.

 

@ Malelen

Ich halte definitiv nichts von der Likefunktion hier, für mich ist das eher der "Kopftätschel-/Mitläuferbutton". Also hoff ich du bist dir im Klaren darüber wie sehr ich deinem letzten Beitrag zustimme, wenn ich dir hiermit das erste und einzige Like dass ich auf diesem Socialboden je vergeben werde und habe, zukommen lasse. :rolleyes: So wahr... so wahr...



#178
Malelen

Malelen
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@ Malelen

Ich halte definitiv nichts von der Likefunktion hier, für mich ist das eher der "Kopftätschel-/Mitläuferbutton". Also hoff ich du bist dir im Klaren darüber wie sehr ich deinem letzten Beitrag zustimme, wenn ich dir hiermit das erste und einzige Like dass ich auf diesem Socialboden je vergeben werde und habe, zukommen lasse. :rolleyes: So wahr... so wahr...

 

Oho! Dann ist dieses Like eine herausragende Ehrung sondergleichen! Ich bedanke mich trotzdem vielmals. :lol:



#179
GeorgP

GeorgP
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Vielleicht solltet ihr einfach mal aufhören, permanent Fanboys wie Durango zu antworten und endlich einsehen, dass da eh jegliche Mühe eines Dialoges umsonst ist!
Bringt mal den Thread zurück zum Thema, welches übrigens war: "Licht und Schatten in DAI – Meine Einschätzung zum Spiel ( Achtung Spoiler könnten enthalten sein )".

 

Ich für meinen Teil spiele SW:TOR und muss sagen, es gibt, für mich, mehr Gemeinsamkeiten mit DA:I und SW:TOR als es Gemeinsamkeiten mit DA:I und den Vorgängern der Dragon Age Reihe gibt. Ist das schlecht?

Nun ja, kommt drauf an was man von Dagon Age Inquisition erwartet hat.
Das es hier viele gibt, die sich ein Spiel wie DA:O nur mit modernerer Grafik erwartet haben bringt mich schon zum Schmunzeln, ehrlich!
Wenn man nicht auf den Hypetrain aufgesprungen ist, war es doch völlig klar was BEAware hier abliefern wird.
 

Man merkt aber leider nur all zu oft, dass dieses Spiel mit dem Konsolenmarkt im HIntergrund entwickelt wurde, wer BEAwares "Von PC Gamern für PC Gamer" geglaubt hat, der gehört mMn in eine Gummizelle, sorry.
Nur 8 Skills? Naja, mehr passt halt nicht drauf auf den Gamecontroller usw., usw...
Bugs und Glitches? Auch wieder das gleiche wie bei SW:TOR, da gibts auch noch viele Bugs die vom Anfang übrig sind und nie gepatched wurden, ist eben so, wird man wohl mit leben müssen.



#180
durengo

durengo
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Man merkt aber leider nur all zu oft, dass dieses Spiel mit dem Konsolenmarkt im HIntergrund entwickelt wurde, wer BEAwares "Von PC Gamern für PC Gamer" geglaubt hat, der gehört mMn in eine Gummizelle, sorry.
Nur 8 Skills? Naja, mehr passt halt nicht drauf auf den Gamecontroller usw., usw...
Bugs und Glitches? Auch wieder das gleiche wie bei SW:TOR, da gibts auch noch viele Bugs die vom Anfang übrig sind und nie gepatched wurden, ist eben so, wird man wohl mit leben müssen.

neben all den verallgemeinerungen die sonst so im umlauf sind gefällt mir auch diese 'auf die konsolen eintretende' ganz gut.

 

gta 5 + gta online ist auch ein spiel mit konsolenmarkt hintergrund und siehe da .. kein mensch wirft dem spiel das vor weil sie alle sabbernd .. flehend und bittent darauf gierig sind das das spiel bald für pc erscheint.wieso? weil eine kleine demo auf der konsole schon ausreicht um die pc gamer in verzückung geraten zu lassen... ähnlich sieht es mit red dead redemption aus.

 

du musst mir nicht antworten aber bitte denk doch einfach mal nach... vor allem auch darüber das konsolen von der hardware her nichts anderes sind als computer... die bauteile werden wahrscheinlich in den selben fabriken und von den selben firmen hergestellt wie jene von computern.

 

ganz davon abgesehen das es auch schon seit langem gamepads für computerspiele gibt.angefangen vom joystick aus den 80 ern bis zum pad von heute.die maus und das keyboard wahren ursprünglich nur fürs arbeiten und die eingaben gedacht.. gespielt hat man schon damals überwiegend mit nem joystick und auch da wahren viele spiele schon für die joystick benutzung konfiguriert..also alle funktionen auf 4 knöpfe am stick verteilt.

 

 


 

Bringt mal den Thread zurück zum Thema, welches übrigens war: "Licht und Schatten in DAI – Meine Einschätzung zum Spiel ( Achtung Spoiler könnten enthalten sein )".

 

 

na ja mit konsolen bashing schafst du das aber nicht gerade.



#181
GeorgP

GeorgP
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neben all den verallgemeinerungen die sonst so im umlauf sind gefällt mir auch diese 'auf die konsolen eintretende' ganz gut.

 

gta 5 + gta online ist auch ein spiel mit konsolenmarkt hintergrund und siehe da .. kein mensch wirft dem spiel das vor weil sie alle sabbernd .. flehend und bittent darauf gierig sind das das spiel bald für pc erscheint.wieso? weil eine kleine demo auf der konsole schon ausreicht um die pc gamer in verzückung geraten zu lassen... ähnlich sieht es mit red dead redemption aus.

 

du musst mir nicht antworten aber bitte denk doch einfach mal nach... vor allem auch darüber das konsolen von der hardware her nichts anderes sind als computer... die bauteile werden wahrscheinlich in den selben fabriken und von den selben firmen hergestellt wie jene von computern.

 

ganz davon abgesehen das es auch schon seit langem gamepads für computerspiele gibt.angefangen vom joystick aus den 80 ern bis zum pad von heute.die maus und das keyboard wahren ursprünglich nur fürs arbeiten und die eingaben gedacht.. gespielt hat man schon damals überwiegend mit nem joystick und auch da wahren viele spiele schon für die joystick benutzung konfiguriert..also alle funktionen auf 4 knöpfe am stick verteilt.

 

na ja mit konsolen bashing schafst du das aber nicht gerade.

 

Sag mal bist du irgendwie...speziell?
Das war kein Konsolenbashing, sondern eine normale Feststellung.
Wenn du geschriebenen Text nicht verstehen kannst, dann lass das kommentieren einfach sein.



#182
Nightwish72

Nightwish72
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ich bin nicht in allem mit georg einer meinung, aber konsolenbashing war das nun wirklich nicht. ich denke vielmehr, dass dieser punkt durchaus ins schwarze trifft. das spiel ist nun mal einfach auf den massenmarkt der konsolen hin designt. die pc-user wurden stiefmütterlich behandelt. versprechen, das zu bessern, sind ins leere gelaufen bisher. punkt. ich glaube, da gibt es wenig raum für diskussion.


  • deusex99 aime ceci

#183
MoonlightShadow

MoonlightShadow
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@ Nightwish72

 

Sie habens aber wohl versucht wiedergutzumachen indem sie PC-spieler von der Exclusivklausel rausnehmen. Das war bei Skyrim zb. nicht so, pcspieler mussten ebensolang warten.

 

Möglich aber auch, dass es bei dem aktuellen DLC eher die Ausnahme war, weil der eh mehr schlecht als recht war und sie auch auf Werbung etc verzichteten. Wer weiß, werden die nächsten hoffentlich besseren DLCs zeigen, ob PC-Spieler immer noch mit am Zug sind.

 

Was aber euch alle angeht, wie soll ichs sagen.

Gerog, halt dich doch an das was du selbst im ersten Satz, vorletzter Post, vorgeschlagen hast, wobei ich das mit dem Fanboy auch schon wieder provokativ finde, damit befeuerst es nur. Es gab hier vor nicht allzu langer Zeit "Zustände", da wurde wirklich sogar jeder der sachlich Kritik anbrachte vor Release die sich ja auf Quellen bezog und im Hauptspiel bestätigt wurde letztendlich, als Hater beschimpft. Das war schon unterstes Niveau. Ich glaube nicht, dass es jetzt nötig ist das selbe umgekehrt neu zu starten. Ich find solche Betitelungen allgemein daneben.

 

Wie wärs wenn wir wieder zum Topic an sich zurückkommen, die pros und contras zu Inquisition, wo natürlich gerne auch Vorgänger des Franchises zu Vergleichszwecken rangezogen werden dürfen. Aber eben nicht diese Konsolen, Kostenblaba und sonstige Debatten.

 

Hier ist doch ohnehin so wenig los, da muss man das wenige nicht auch noch mit belanglosen Streitereien füllen.



#184
lustigtv

lustigtv
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Wie wärs wenn wir wieder zum Topic an sich zurückkommen, die pros und contras zu Inquisition, wo natürlich gerne auch Vorgänger des Franchises zu Vergleichszwecken rangezogen werden dürfen. Aber eben nicht diese Konsolen, Kostenblaba und sonstige Debatten.

 

 

Sorry, aber die Kostenfrage gehört nun mal eindeutig zu Licht und Schatten von DAI, wie der aktuelle DLC Hakkons Fänge eindrucksvoll unter Beweis stellt!



#185
MoonlightShadow

MoonlightShadow
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Sorry, aber die Kostenfrage gehört nun mal eindeutig zu Licht und Schatten von DAI, wie der aktuelle DLC Hakkons Fänge eindrucksvoll unter Beweis stellt!

Ich denke du hast mich schon richtig verstanden.

Es zielte eher auf Sachen wie, wieviel ein Roberts mit Wing Commander erzielt und ober damit ausgesorgt hat.

 

Natürlich ist es was anderes wenn ich drüber diskutiere ob sich die 15 Euro für den DLC rechtfertigen und wenn nicht, ist das ein Punkt der man der Kategorie Schatten gern zuordnen kann, denke das machen auch die meisten.

 

Was ich meine ist - schweift nicht ab und bleibt nett.

 

Versuchts wenigstens. Und wenn man mit jemand nicht weiterkommt, einfach nicht befeuern.

 

Ich find das schade, schaut euch doch das hier an, tote Hose.

Und dann ist dennoch noch genug Potential für kleine Dissereien da?

Muss irgendwie nicht sein, vor allem versaut man sich dann auch noch das letzte bisschen, was es hier noch lesenswert macht.

 

Und bei Fanboy, seh ich eben rot.

Einfach weil mir dann der "Hater" scheiß von vor paar Monaten wieder hochkommt wo ich jetzt noch Gift und Galle wegen spucken könnte. Das war scheiße, Grund genug es nicht nachzumachen. Find ich, aber ist auch nur meine Meinung.

 

Hier ist so wenig los, da ist so viel Raum und Platz, damit man eigentlich 5 verschiedener Meinungen sein kann und immer noch genug Luft hat Leuten die nicht diskutieren wollen weil sie eh nur recht haben wollen und das Wort diskutieren im Endeffekt missdeuten, oder auch "Argumentresistent" sind, nennt es wie ihr wollt,  galant umgehen kann. Und das ohne sich gegenseitig auf die Füße zu treten.

 

Also ich hoff es, es wäre schön.


  • Malelen aime ceci

#186
Nightwish72

Nightwish72
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die essenz deiner beiträge jetzt kann ich nur begrüßen, moonlight... finde deine einstellung da sehr gut. toll! hab mich richtig ein bisschen drüber gefreut :lol:

 

(diese worte "hater" und "fanboy" sind für mich auch so unworte, die vor allem oftmals auch einer person gar nicht gerecht werden und immer nur so stempel sind, die... - okay, reicht, aber da sind wir sicher ähnlicher meinung)



#187
Malelen

Malelen
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Ich kann mit "Hater" und "Fanboy" nichts anfangen, ist mir entgangen. Aber bevor das Forum umgezogen ist, seinerzeit, habe ich mich über den Umgangston sehr erschrocken und dementsprechend dankend verzichtet. Umso schöner fand ich es, als ich hier reingeschaut habe, dass das hier nicht so extrem ist. Und das ist auch einzige Grundvoraussetzung für mich, aktiv zu bleiben und überhaupt in ein Forum reinzuschauen: ich möchte nicht "angepisst" werden.

 

Das echte Leben ist schon anstrengend genug und da muss ich mir schon oft genug einen unangemessenen Umgangston meiner Kundschaft anhören und es hinnehmen, weil es zum Geschäft gehört. Aber das hier, das ist Freizeit und Spaß, da brauche ich das nicht. Da will ich einfach nur Austausch, meinetwegen auch Meinungsverschiedenheiten und ein bisschen "Gegnarze", aber mehr auch nicht, das muss und will ich echt nicht haben.

 

Momentan ist alles noch grün. Ich hoffe, dass es so bleibt. ;)



#188
GeorgP

GeorgP
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@ Nightwish72

 

Sie habens aber wohl versucht wiedergutzumachen indem sie PC-spieler von der Exclusivklausel rausnehmen. Das war bei Skyrim zb. nicht so, pcspieler mussten ebensolang warten.

 

Möglich aber auch, dass es bei dem aktuellen DLC eher die Ausnahme war, weil der eh mehr schlecht als recht war und sie auch auf Werbung etc verzichteten. Wer weiß, werden die nächsten hoffentlich besseren DLCs zeigen, ob PC-Spieler immer noch mit am Zug sind.

 

Was aber euch alle angeht, wie soll ichs sagen.

Gerog, halt dich doch an das was du selbst im ersten Satz, vorletzter Post, vorgeschlagen hast, wobei ich das mit dem Fanboy auch schon wieder provokativ finde, damit befeuerst es nur. Es gab hier vor nicht allzu langer Zeit "Zustände", da wurde wirklich sogar jeder der sachlich Kritik anbrachte vor Release die sich ja auf Quellen bezog und im Hauptspiel bestätigt wurde letztendlich, als Hater beschimpft. Das war schon unterstes Niveau. Ich glaube nicht, dass es jetzt nötig ist das selbe umgekehrt neu zu starten. Ich find solche Betitelungen allgemein daneben.

 

Wie wärs wenn wir wieder zum Topic an sich zurückkommen, die pros und contras zu Inquisition, wo natürlich gerne auch Vorgänger des Franchises zu Vergleichszwecken rangezogen werden dürfen. Aber eben nicht diese Konsolen, Kostenblaba und sonstige Debatten.

 

Hier ist doch ohnehin so wenig los, da muss man das wenige nicht auch noch mit belanglosen Streitereien füllen.

 

Georg! Es heißt Georg. :D

Schon klar, ist schon wieder vorbei, wollte mich ja auch nicht weiter mit dem duellieren.

Tja Licht und Schatten bei DA:I, wie soll ichs sagen?

 

Schatten gibts da schon so einigen:
Da wären als erstes die Drachen, ja Drachen finde ich toll, nicht nur seit Skyrim, sondern immer schon.
Dann kommt DA:I, wohl gemerkt DA steht für Dragon Age und was passiert mit den Drachen? Nette kleine Anhängsel ohne weitere Bedeutung für den Spielablauf, wenn man mal vom Corryfurzius Drachen absieht.
Typischer Ablauf: Der Drache liegt, steht irgendwo auf der Map umher und wartet darauf vom Protagonisten abgemurkst zu werden.
Auswirkungen auf das weitere Spielgeschehen? Nö!

Die Viecherl wirken irgendwie als hätte man noch was mit ihnen vorgehabt, storytechnisch, aber dann ist keine Zeit mehr vorhanden gewesen um das auch umzusetzen.

Schade, eine leichtfertig verschenkte Gelegenheit.
 

Die Ratio von Hauptstoryline und Nebenquests ist mMn völlig aus dem Ruder gelaufen, da ist zuviel Nebengequeste und zu wenig Hauptstory.
Erschwerend kommt hinzu, dass die meisten Nebenquests, nichts aber auch gar nichts mit der Hauptgeschichte zu tun haben.
Das hätte man auch anders machen können. Ich versuchs mal anhand der Geschichte mit dem Witwer zu erklären.

 

Story: Ich komme nach Redcliff und treffe auf den Witwer, der mich bittet am Grab seiner Frau vorbei zuschauen und am dortigen Schrein Blumen abzulegen.
OK, hin Blumen abgelegt, zurück, mit dem Witwer gesprochen, fertig.

Hätte man auch anders machen können. mein amateurhafter Versuch einer Witwerstory:
Ich und meine drei Gefolgsleute kommen nach Redcliffe, wir treffen dort auf den Witwer.
Cutscene: Der Inquisitor im Gespräch mit dem Witwer.
Der Inquisitor reist dann zu dem Schrein, auf dem Weg dorthin treffen sie auf einen Treck Flüchtlinge aus einem Dorf in der Nähe.
Der Treck wurde offensichtlich von [insert Schurken eurer Wahl] überfallen und alle niedergemacht.
Cutscene: Wir beratschlagen was zu tun ist.
Wir entschliessen uns, das Dorf aufzusuchen und nach den Tätern zu suchen.
Wir finden im Dorf die [insert Schurken eurer Wahl] und verfolgen diese, am Schrein der Frau des Witwers kommt es zum Showdown, wir sind unterlegen, da wir in einen wohlgeplanten HInterhalt der Schurken gelaufen sind, doch, plötzlich, mitten im Kampf ein Hornsignal, laut.
Cutscene:Ein Pfeilhagel geht auf die restlichen Schurken hernieder und schaltet sie aus und aus der Ferne erscheint Cullen mit einen Trupp Bogenschützen.
Cullen hatte ja von unserer Reise zum Schrein gewusst und ist uns zu Hilfe geeeilt, weil er durch Lelianas Spione von [insert Schurken deiner Wahl] erfahren hatte, die einen Hinterhalt auf uns geplant hatten.
Nachdem wir die toten Schurken durchsucht haben und wichtige Papiere gefunden haben, wird die nächste Quest freigegeben.
Wir reisen zurück nach Redcliff und sprechen mit dem Witwer.

 

Und so geht das mit den meisten dieser Füllquests, allesamt erwecken sie den Eindruck als wären sie eher lieblos hingeklatscht worden.

Man gewinnt den Eindruck, dass die Crew die die Füllquests gemacht hat, entweder keine guten Ideen hatte oder das ihnen schlicht die Zeit gefehlt hat um die Quests entsprechend zu präsentieren. Letzteres halte ich für wahrscheinlicher.

 

Größter Schatten ist, für mich, aber der Bösewicht an sich. Corryfurzius? Really?
Da ist euch kein besserer eingefallen, als der Vollpfosten und wenn ihr den schon als Bösewicht aufbaut, dann macht ihn auch böse und nicht zu einem Abklatsch eines Bösewichts!
Gebt ihm ein wenig mehr zu tun als das bisschen in DA:I, da kann einem die arme Sau ja fast schon wieder Leid tun, da ist er Bösewicht und im Endeffekt kommt er rüber wie Dr.Evil.

 

Licht, Licht gabs natürlich auch.
Was mir persönlich gut gefiel:
Der Soundtrack! Allererste Sahne, das haben sie ja nun wirklich drauf!
Der Dorian Quest, wo er seinen Vater in der Taverne trifft.

Die Verhandlung gegen die Marquise, die schon tot in der Kiste lag, ganz famoses Ding! Historisch gabs das ja in ähnlicher Form wirklich! Googlet mal: Leichensynode. ;)
Die Landschaften finde ich, bis auf Val Royeaux, allesamt sehr gut gelungen. Ich hab mich schon wirklich, mal 'ne Stunde irgendwo hingestellt und einfach mal die Umgebung beobachtet.

 

Fazit:
Würde ich DA:I wieder kaufen? Werde ich mir ein  DA 4 kaufen? Nein, wohl eher nicht, ich denke ich bin nicht mehr die Zielgruppe von BEAware. Macht aber nicht wirklich was, bis dahin gibts genügend andere Spiele, die noch erscheinen werden, ich sach nur Witcher 3 und wer weiß schon was die nächsten Jahre noch alles kommen wird.

Würde ich es wiederspielen, mit evtl. einem anderen Char? Nein, ich glaube nicht, dazu fehlt mir schlichtweg die Zeit und auch die Lust. Vielleicht in ein paar Jahren wieder, wenns grad mal nichts zu tun gibt oder die PC-Spiele des Jahres 2020 alle Kacka sind.


 



 


  • deusex99 aime ceci

#189
MoonlightShadow

MoonlightShadow
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Georg! Es heißt Georg. :D

 

 

 

Da sind doch nur 2 Buchstaben verdreht, war doch keine Absicht :lol:

Georg natürlich, G-E-O-R-G (ich kann lesen <_< )

 

Ähm, was ist da unter meinem Profilbild los? Sieht bescheiden aus um ehrlich zu sein. Wen interessierts denn wer welche Spiele hat, und wenn sie schon dastehen, warum dann so groß, warum nicht dezenter? Vor allem wenns so viele Spiele sind wie bei mir und es über 2 Zeilen geht siehts schlimm aus. :blink:

 

Das verschandelt mir meinen Mako, so nicht BW, so nicht. B)

 

Ums On Topic zu bringen, das ist definitiv Schatten!!

Mir gefällt das Inquisition-Symbol nämlich überhaupt nicht. Das Grün harmoniert nicht zum dominierenden rot. Das silber und weißliche Origins und ME1 Symbol ist noch im Toleranzbereich.



#190
GeorgP

GeorgP
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Da sind doch nur 2 Buchstaben verdreht, war doch keine Absicht :lol:

Georg natürlich, G-E-O-R-G (ich kann lesen <_< )

 

Ähm, was ist da unter meinem Profilbild los? Sieht bescheiden aus um ehrlich zu sein. Wen interessierts denn wer welche Spiele hat, und wenn sie schon dastehen, warum dann so groß, warum nicht dezenter? Vor allem wenns so viele Spiele sind wie bei mir und es über 2 Zeilen geht siehts schlimm aus. :blink:

 

Das verschandelt mir meinen Mako, so nicht BW, so nicht. B)

 

Ums On Topic zu bringen, das ist definitiv Schatten!!

Mir gefällt das Inquisition-Symbol nämlich überhaupt nicht. Das Grün harmoniert nicht zum dominierenden rot. Das silber und weißliche Origins und ME1 Symbol ist noch im Toleranzbereich.

 

War mir schon klar, dass du lesen kannst. :D
 

Öhm ja, jetzt wo du es sagst, fällts mir auch auf. Wo kommt denn das Zeug auf einmal her? Kann man das auch irgendwo abstellen?



#191
Aliens Crew

Aliens Crew
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Da sind doch nur 2 Buchstaben verdreht, war doch keine Absicht :lol:

Georg natürlich, G-E-O-R-G (ich kann lesen <_< )

 

Ähm, was ist da unter meinem Profilbild los? Sieht bescheiden aus um ehrlich zu sein. Wen interessierts denn wer welche Spiele hat, und wenn sie schon dastehen, warum dann so groß, warum nicht dezenter? Vor allem wenns so viele Spiele sind wie bei mir und es über 2 Zeilen geht siehts schlimm aus. :blink:

 

Das verschandelt mir meinen Mako, so nicht BW, so nicht. B)

 

Ums On Topic zu bringen, das ist definitiv Schatten!!

Mir gefällt das Inquisition-Symbol nämlich überhaupt nicht. Das Grün harmoniert nicht zum dominierenden rot. Das silber und weißliche Origins und ME1 Symbol ist noch im Toleranzbereich.

 

 

Stelle mir gerade vor, dass würde auch GOG machen...bei den ca. 500 Spielen, die ich da habe, sähe mein Profilbild dort doch arg merkwürdig aus...



#192
Darcur

Darcur
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Es gibt kein schlechteres Game für mich (welches ich jemals gekauft habe) als DA:I.

 

Die Steuerung, das ganze Gameplay ist auf Gamepad ausgelegt. Das ist bei The Witcher 2 auch zum Teil der Fall, aber das Spiel macht am PC mit Maus und Tastatur dennoch Spaß. Doch selbst der neue Patch von DA:I schafft keine große Abhilfe, das Game bleibt grottenschlecht.

Außerdem rennt man in der blöden Landschaft dumm umher, ständig spawnen Gegner neu, man muss über Hindernisse springen, Quests machen keinen Spaß, die Gesundheit regeneriert nicht (nur mit Heiltränken - wer denkt sich so nen Rotz aus?), man hat nur 8 Fähigkeiten die man nutzen kann (Gamepad geschuldet), die Taktikansicht ist beschissen, die Menüs sehen so schlecht aus wie Menüs in den 1990er Jahren und sind am PC extrem blöd zu bedienen, die Übersichtlichkeit in den Menüs ist kaum gegeben...usw.

 

Nach weit über 10 Stunden Spielzeit hab ich es aufgegeben. Schade, dass ich das Spiel nicht in den Laden zurückbringen kann. Ich sollte den Mist meinem schlimmsten Feind schenken, denn eigentlich sollte man Schadensersatz für die verschwendete Lebenszeit bekommen.

 

Ach ja, bisher war Bioware meine Lieblingsspielefirma, wegen KotOR, der Mass-Effekt-Reihe und DA:Origins. Selbst SW:TOR würde ohne Mitspieler noch mehr Spaß machen als DA:I.

EA/Bioware scheint die PC-Gamer wohl gern zu verarschen und den Konsoleros in den Hintern zu kriechen. Mit Konsolen-Spielen (vielleicht auch wegen der Anzahl der verschiedenen Konsolen) lässt sich wohl mehr Geld machen, PC-Spieler interessieren nicht, solange diese brav für jeden Mist zahlen, den man ihnen vorsetzt.

 

DA:I macht mich richtig aggro. Ich kann eigentlich nicht glauben, dass die selben Leute auch DA:O entwickelt haben (vielleicht sind es ja jetzt doch andere). Ob ich noch mal einen Mass Effekt Teil kaufen werden, weiß ich nicht. Wahrscheinlich werde ich von Bioware/EA NIE mehr ein Spiel kaufen, was nicht ausschließlich für den PC entwickelt wird!!!

 

PS: Möge die Gicht die Konsoleros heimsuchen.

 


  • deusex99 aime ceci

#193
Malelen

Malelen
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Uiuiui, da ist aber jemand mächtig sauer. Leider kann ich die Aussage im Kern nachvollziehen und sogar bestätigen, wenngleich ich eine andere Wortwahl bevorzugen und das PS allerhöchsten denken, aber niemals aussprechen würde....

 

Ich habe mir aber auch bei Witcher 2 anfangs Knoten in die Finger gemacht und mich gewöhnen müssen. Deshalb habe ich das auch bei DAI getan und mich wirklich dran gewöhnt. Es ist so spielbar, auch wenn die Taktikkamera nichts taugt. Das Respawnen der Gegner finde ich nicht schlecht, ist glaubwürdiger als eine tote, stille Gegend. Die Menüs sind wirklich ein Rückschritt und extrem hässlich.

 

Und ja, bisher war auch meine Lieblingsspielefirma Bioware. Hatte daneben nur Witcher, Skyrim und versuchsweise Two Worlds 2 (fand ich total doof, die Story, habe ich nicht zuende gespielt) gespielt, Mass Effekt bin ich gerade dabei, mich reinzudenken, sonst nix anderes. Und immer wieder die Dragon Age-Reihe und Neverwinter und Baldurs Gate von vorne und mit anderen Entscheidungen und Charakteren. Aber nach DAI ist Bioware bei mir auch sehr tief in der Wertung gesunken, ich bin schwer enttäuscht und traurig.

 

Gicht. Tz. *kopfschüttel*

 

^_^



#194
GeorgP

GeorgP
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DA:I macht mich richtig aggro. Ich kann eigentlich nicht glauben, dass die selben Leute auch DA:O entwickelt haben (vielleicht sind es ja jetzt doch andere). Ob ich noch mal einen Mass Effekt Teil kaufen werden, weiß ich nicht. Wahrscheinlich werde ich von Bioware/EA NIE mehr ein Spiel kaufen, was nicht ausschließlich für den PC entwickelt wird!!!

 

 

Die Entwickler, die damals DA:O entwickelt haben, sind bis auf wenige Ausnahmen längst nicht mehr bei Bioware.
Leute kommt mal darüber hinweg, das alte Bioware gibts nicht mehr, die Zeiten sind vorbei.
Das "neue" Bioware ist nur noch der Name einer Abteilung von EA, genauso wie der Name der Abteilung "Damenunterwäsche" bei einer x-beliebigen Karstadt Filiale.
Traurig, aber wahr!

Tja dann viel Spaß beim nicht mehr kaufen, denn EAs Schwerpunkt und somit Biowares Schwerpunkt ist der Konsolenmarkt.



#195
Aliens Crew

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@Malelen

 

Vielleicht wären die Gothic-Spiele etwas für Dich. Zumindest Teil 1+2 sind sehr zu empfehlen, während Teil 3 etwas schwächelt.



#196
halja27

halja27
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Es gibt kein schlechteres Game für mich (welches ich jemals gekauft habe) als DA:I.

 

Die Steuerung, das ganze Gameplay ist auf Gamepad ausgelegt. Das ist bei The Witcher 2 auch zum Teil der Fall, aber das Spiel macht am PC mit Maus und Tastatur dennoch Spaß. Doch selbst der neue Patch von DA:I schafft keine große Abhilfe, das Game bleibt grottenschlecht.

Außerdem rennt man in der blöden Landschaft dumm umher, ständig spawnen Gegner neu, man muss über Hindernisse springen, Quests machen keinen Spaß, die Gesundheit regeneriert nicht (nur mit Heiltränken - wer denkt sich so nen Rotz aus?), man hat nur 8 Fähigkeiten die man nutzen kann (Gamepad geschuldet), die Taktikansicht ist beschissen, die Menüs sehen so schlecht aus wie Menüs in den 1990er Jahren und sind am PC extrem blöd zu bedienen, die Übersichtlichkeit in den Menüs ist kaum gegeben...usw.

 

Nach weit über 10 Stunden Spielzeit hab ich es aufgegeben. Schade, dass ich das Spiel nicht in den Laden zurückbringen kann. Ich sollte den Mist meinem schlimmsten Feind schenken, denn eigentlich sollte man Schadensersatz für die verschwendete Lebenszeit bekommen.

 

Ach ja, bisher war Bioware meine Lieblingsspielefirma, wegen KotOR, der Mass-Effekt-Reihe und DA:Origins. Selbst SW:TOR würde ohne Mitspieler noch mehr Spaß machen als DA:I.

EA/Bioware scheint die PC-Gamer wohl gern zu verarschen und den Konsoleros in den Hintern zu kriechen. Mit Konsolen-Spielen (vielleicht auch wegen der Anzahl der verschiedenen Konsolen) lässt sich wohl mehr Geld machen, PC-Spieler interessieren nicht, solange diese brav für jeden Mist zahlen, den man ihnen vorsetzt.

 

DA:I macht mich richtig aggro. Ich kann eigentlich nicht glauben, dass die selben Leute auch DA:O entwickelt haben (vielleicht sind es ja jetzt doch andere). Ob ich noch mal einen Mass Effekt Teil kaufen werden, weiß ich nicht. Wahrscheinlich werde ich von Bioware/EA NIE mehr ein Spiel kaufen, was nicht ausschließlich für den PC entwickelt wird!!!

 

PS: Möge die Gicht die Konsoleros heimsuchen.

und möge sich mancher PC-Spieler das Motto reden ist silber,schweigen ist gold vergegenwärtigen...zumindest was das postscriptum angeht


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#197
durengo

durengo
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Die Entwickler, die damals DA:O entwickelt haben, sind bis auf wenige Ausnahmen längst nicht mehr bei Bioware.
Leute kommt mal darüber hinweg, das alte Bioware gibts nicht mehr, die Zeiten sind vorbei.
Das "neue" Bioware ist nur noch der Name einer Abteilung von EA, genauso wie der Name der Abteilung "Damenunterwäsche" bei einer x-beliebigen Karstadt Filiale.
Traurig, aber wahr!

Tja dann viel Spaß beim nicht mehr kaufen, denn EAs Schwerpunkt und somit Biowares Schwerpunkt ist der Konsolenmarkt.

soviel ich gehört habe sollen ja alte hasen von bioware an dem spiel pillars of eternity beteiligt sein.

vieleicht ist das dann mehr etwas für jene die sich ein zweites dao wünschen.

 

zummindest soll das spiel ja praktisch als nachfolger von baldurs gate 2 fungieren.

die open beta scheint ja schon spielbahr zu sein.... wer allerdings glaubt das es dort keine kritik gibt und das das spiel keine bugs hat der irrt.

 

hier mal ein parr zitate ( keine von mir aber von einigen die sich das spiel angesehen haben bzw. die beta spielen):

 

 Die Verführung soviel Kohle für die Beta zu berappen ist doch recht hoch, aber ich bleibe standhaft

 

omg, sind wir im jahr 98?
ich mein klar, gameplay over gfx bla bla, aber DAS? DAS soll ich meinem monitor zumuten?

da schaltet der sich aus protest ja selber aus.
da winden sich ja die augen in purer agonie in ihren höhlen

 

Nur Iso Perspektive?
Keine vertonten Dialoge? (heute noch? Ernsthaft?)
Und das soll das Mega RPG sein auf welches so viele gewartet und so viele für ihr Geld auf Kickstarter verschleudert haben?

 

Die 40std Spielzeit sagt nunmal aus, dass das hier kein "großes Rollenspiel" sein wird. Hätten wir alle gerne, wird aber nicht so sein.

 

Na, dann können die ganzen Leute die auf einen Baldur’s Gate Nachfolger gewartet haben, und meinen alle neueren RPGs sind Mist, endlich Ruhe geben. >.> Immerhin kommt jetzt ein geistiger Nachfolger.

 

 

Freue mich aufs Spiel.

Dennoch hört es sich bzgl. den Kämpfen grad nicht so toll an (keine langen, taktisch anspruchsvollen Kämpfe). Auch die bewegten Bilder, welche man von den Messen zu sehen bekam, flashen mich noch nicht extrem. Es sieht irgendwie sehr altbacken aus - Ja, es ist ein oldschool-Spiel. Dennoch kann das ganze doch etwas frischer daherkommen in der heutigen Zeit

 

 

die Ki hat noch Probleme bei der Wegfindung, das HUD muss noch überarbeitet werden. Die Zauber verstecken sich hinter Klappmenüs usw . usw.

 

zitat ende:

 

was ich dammit sagen will ist... das für viele das gras auf der anderen wiese nur solange grüner aussieht bis sie selber auf der anderen wiese stehen.Es gibt zu pillars of eternity bereits veröffentlichte gameplay videos die sollte man sich vor dem kauf besser mal ansehen.

 

ich habe nicht vor das spiel zu beurteilen oder gar zu verurteilen.. schlieslich habe ich nur so ein video gesehen.was die spielzeit und die fehler bzw. bugs im spiel angeht denke ich jedoch das man daran genauso stark kritik üben kann wie sie so mancher an dai verübt.

 

das man scheinbahr geld dafür bezahlen muss (wenn dies so stimmt) um an einer beta teilnehmen zu dürfen währe dann wieder  das thema 'abzocke der spieler' das bisher nur in verbindung mit dai diskutiert wurde.

 

leider bekomme ich auch das gefühl das dieses spiel nur etwas für eingefleischte fans ist...das muss nartürlich nicht schlecht sein.. aber ob es der grosse wurf wird? da habe ich meine zweifel.

 

was ich so lesen konnte von jenen die mehr erfahrung mit dem spiel haben als ich gibt es unter diesen zahlreiche die sich einen grossen erfolg wünschen dammit ein pillars of eternity 2 über ein höheres budget verfügen kann um die probleme des vorgängers ausschliesen zu können.kurios wenn man bedenkt das das spiel onehin ein kickstarter projekt ist.



#198
Was_weiss_ich

Was_weiss_ich
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Die Verhandlung gegen die Marquise, die schon tot in der Kiste lag, ganz famoses Ding! Historisch gabs das ja in ähnlicher Form wirklich! Googlet mal: Leichensynode. ;)

 

Aus welchem Quest bekommst du die Gefangene?

Ich kann mich den meisten Kritikern hier anschließen was Licht und Schatten angeht.

Die Nebenquest sind imo alle ziemlich lieblos inszeniert, dass ich nach einer Weile die Zettel, auf denen steht worum es geht gar nicht mehr gelesen habe.

Die Drachen sind halt da und es macht schon Spaß sie zu bekämpfen, aber es hat kaum Auswirkungen außer dass der Bulle sich mit mir betrinkt.

Bei den Gefährten haben auch nicht alle gefallen. Cole ist mir zu anstrengend und als Schurke zu verletzungsanfällig und wird deshalb nicht mitgenommen. Vivienne ist mir zu arrogant (obwohl ihre Aussagen bezüglich Magier einen wahren Kern haben).

Dazu die viele Sammel-Quest (bei den Scherben hatte ich auf was besonderes gehofft, aber dann waren es nur ein paar Schutz-Verstärkungen und Zeug zum Verkaufen).

Die Grafik ist zwar hübsch, aber beim Design muss irgendwas schief gegangen sein. Alistair sieht vollkommen anders aus als in den Vorgängern und auch Varric wäre ohne seine Brustbeharrung nicht gleich zu erkennen gewesen. Morrigan sieht dagegen genauso aus wie in Teil 1 (nur züchtiger angezogen). Und Redcliffe sieht überhaupt nicht so aus wie in Teil 1.

Der Spielanfang fand ich auch nicht so gelungen, weil ich zu direkt in das Geschehen reingeworfen wurde. Das war mir auch als Serien-Kenner zu schnell.

Mit dem Kampfsystem kam ich auch nicht so klar. Als Nahkämpfer finde ich es zu "sperrig" bzw. ungenau. Ich hab sehr oft daneben gehauen, obwohl der Gegner direkt vor mir war. Als Fernkämpfer (Bogenschütze oder Magier) finde ich die Kämpfe besser zu meistern, vor allem weil ich die Gegner auch wirklich treffe.

 

Gefallen hat dafür die Hauptstory, die nach dem überhasteten Anfang gut in Fahrt kam und die Gefährtengespräche.

Das Crafting hat mir auch Spaß gemacht und die Färbe-Funktion ab Patch 5 möchte ich nicht missen (wer will schon seinen Figuren rosa-farbene Rüstungen anziehen).

Insgesamt hat mir das Spiel schon Spaß gemacht, aber ich finde es nicht so gut wie Teil 1 und 2.



#199
Aliens Crew

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Durengo...Du gibt's wohl niemals auf, was?

 

Versuchst Du jetzt DA:I besser aussehen zu lassen, indem Du andere Spiele runterzumachen versuchst?

 

Nur zur Info...Pillars of Eternity ist gestern erschienen...also keine Beta mehr. Vertont ist es auch, wenn auch nur auf englisch (aber das war zu erwarten). Ebenso weiß ich nicht, welcher Vollpfosten sich über die Iso-Grafik beschwert...das war von vornherein klar, dass diese so aussehen wird. Und wie ich schon mehrmals sagte, bei einem RPG kommt es eben nicht auf die Grafik an...zumindest nicht für mich.

 

Ich habe mir das Spiel gestern heruntergeladen und schon mal einen Charakter erstellt (zu mehr bin ich gestern nicht mehr gekommen). Aber schon bei der Generierung gab es schon mehr Auswahlmöglichkeiten als bei DA 2 (und ich vermute mal auch mehr als bei DA:I).

 

Wem die Grafik natürlich wichtiger ist als der Inhalt des Spiels (und/oder dessen Komplexität), der wird mit DA:I vermutlich besser fahren, schätze ich mal.



#200
durengo

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Durengo...Du gibt's wohl niemals auf, was?


 

Nur zur Info...Pillars of Eternity ist gestern erschienen...also keine Beta mehr. Vertont ist es auch, wenn auch nur auf englisch (aber das war zu erwarten). Ebenso weiß ich nicht, welcher Vollpfosten sich über die Iso-Grafik beschwert...das war von vornherein klar, dass diese so aussehen wird. Und wie ich schon mehrmals sagte, bei einem RPG kommt es eben nicht auf die Grafik an...zumindest nicht für mich.

 

Ich habe mir das Spiel gestern heruntergeladen und schon mal einen Charakter erstellt (zu mehr bin ich gestern nicht mehr gekommen). Aber schon bei der Generierung gab es schon mehr Auswahlmöglichkeiten als bei DA 2 (und ich vermute mal auch mehr als bei DA:I).

 

Wem die Grafik natürlich wichtiger ist als der Inhalt des Spiels (und/oder dessen Komplexität), der wird mit DA:I vermutlich besser fahren, schätze ich mal.

was die umfangreichere charakter erstellungs möglichkeit angeht. ja klar ist die in dem spiel vorhanden auch wenn man sich fragen kann ob man so rassen wie den flammenkopf mann und den eis mann wirklich so toll findet oder auch nicht.keine wertung von mir dazu.

 

irgendwer sagte mal das quantität nichts mit qualität zu tun hat.in pillars of eternity kann man mehr rassen und klassen wählen als in dai.. die frage bleibt ob man soetwas unbedingt braucht um ein rpg spielen zu können oder ob nicht.

 

was die grafik angeht.... es gibt nuneinmal einen unterschied von super .. gut... schlecht und grottenschlecht. ein rpg muss nicht die neuste grafik haben aber zummindest eine die zwischen gut und schlecht tendiert ist wünschenswert.in pillars of eternity kann ich z.b garkeine beziehung zu den figuren aufbauen.. weil ich in ihren gesichtern keine emotionen erkennen kann.ein statisches passbild der figur am rande ist zwar retro aber zummindest für mich kein ersatz für detailreich animierte figuren.

 

ich habe videos gesehen darüber das  man in der landschaft wandeln kann...eine flache ebene..mit drei bäumchen drauf und völlig leer bis auf einen löwen der da steht und wartet bis man ihn in hack und slay manier umhaut um etwas von seinem körper zu looten,.. was man wohl für eine quest braucht.etwas was ich persönlich auch aus asiatischen mmorpg grinder spielen her kenne.

 

das ist genau das was man dai in vielen fällen vorwirft zu sein (ob begründet oder nicht lass ich mal dahingestellt) mit dem unterschied das man sich in dai darüber beschwert.. in pillars of eternity das aber ganz toll findet.

 

es geht dabei bei weitem nicht nur um die grafik.

 

aber wie geschrieben.. jeder muss das für ich selbst bewerten .ich vergleiche nur und bemerke das viele kritikpunkte an dai genauso oder noch viel besser auf pillars of eternity zutreffen.