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DAI: Game of the year 2014!


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25 réponses à ce sujet

#1
Johnsen1972

Johnsen1972
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Ich weiß nicht ob DAI das verdient. Habe die anderen Spiele die auch nominiert waren nicht gespielt.Vielleicht hat €A auch ein paar Jury Mitglieder gekauft   :rolleyes: 

Den "Konsolenport" für den PC fand ich schon sehr negativ ansonsten wäre DAI ein 90/100 Game für mich. Angeblich waren in der Jury 4 aus EU, 3 UK, 1 Canadian, 1 Japanese, and 19 US Leute.

Was denkt ihr? Gutes Game aber Game of the year?

 

 



#2
Brensha

Brensha
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Mhh, schwierig zu sagen. Ich kann nur von dem DAI auf der Xbox360 was erzählen. Gutes Spiel, ja.....eigentlich sogar richtig gut. Aber als bestes Spiel des Jahres? Na egal, mir muss das Spiel Spaß machen und das tut es.



#3
ElCoyote1968

ElCoyote1968
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GOTY? Niemals. :angry:



#4
reffy

reffy
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Naja, von den anderen Spielen in der Liste sind wenige dabei die es nun unbedingt mehr verdient hätten. Ich persönlich hätte eher Alien: Isolation gewählt, allein schon wegen der klasse Atmosphäre. Dark Souls 2 ist zwar nicht schlecht, hat aber auch nen enormen Frustfaktor und erzwungenes PVP geht mal gar nicht.
Mordors Schatten hat zu zu wenig Inhalt und praktisch gar keinen Wiederspielwert wenn man es erstmal durch hatte.

Die ganze Liste ist eigentlich ziemlich fragwürdig, wie immer. Allein schon weil Valiant Hearts, so gut es auch sein mag, wesentlich weniger zu bieten hat als the Wolf among us. Oder auch weil der GTA 5 remaster wohl kaum besser ist als The Last of us, ich mag GTA 5 zwar, aber the Last of us hat einfach die stärkste Story und Präsentation der letzten Jahre zu bieten.

Und wie es Assassins Creed Unity überhaupt auf die Liste geschafft hat wüsste ich schon ganz gerne, vielleicht gibt es ja jetzt die Kategorie "unfertigstes Spiel des Jahres", aber da es dann ja haushoch gewonnen hätte ist wohl einfach Geld in die richtigen Taschen gewandert.

Im jetzigen Zustand ist DAI zwar gut, aber Bioware-typisch wird das Spielerlebnis wohl erst durch DLC richtig rund, mit etwas mehr feinschliff in technischer Hinsicht und mehr Nebenmissionen die mehr bieten als bloßes aufsammeln von Gegenständen oder dergleichen wäre es schon eher ein verdientes GOTY.

#5
Straly

Straly
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Bei dem ganzen Müll dieses Jahr, total OK. Ich hätte zwar gerne Alien: Isolation als GotY gesehen, aber da hätte CA mehr investieren müssen als nur in Atmosphäre.



#6
Kappa Neko

Kappa Neko
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Für mich persönlich ist es das Game of the Year, weil ich sonst eigentlich gar nix gezockt habe. Gab ja nix Gescheites für mich. Ob DAI den Titel verdient... wahrscheinlich nicht. Hab aber sehr sehr viel Spaß damit. Ist ein gutes Spiel mit Controller am PC.

Bioware kann sich glücklich schätzen, dass die Konkurrenz so wenig überzeugend war. Oder sie genug Kohle haben, um sich den Titel zu erkaufen^^

 

Mein anderes Highlight dieses Jahr war mit die DLC für Mass Effect nach all den Jahren Boykott doch zu kaufen, hahaha. Kam wegen DAI aber nicht dazu, die Extrainhalte zu genießen. Aber ich freu mich wie ein Kleinkind auf Shadow Broker ;D



#7
Johnsen1972

Johnsen1972
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Ja, ein 100% Meisterspiel ist es nicht und es übertrifft meiner Meinung nach auch nicht DA0 oder Skyrim. Aber es ist ein sehr gutes Spiel und wenn sie noch einen umfassenden PC Patch rausbringen, bin ich glücklich.

Bioware hatte meine Meinung nach auch viel Glück. Wenn GTA V oder Witcher 3 dieses Jahr rausgekommen wäre, hätte es nicht gereicht ^_^

Habe sonst keines der nominierten Spiele gespielt. Und im RPG Bereich... ist es auf jeden Fall die beste Produktion in diesem Jahr gewesen.

Und nächstes Jahr wird Witcher 3 GOTY. Was ich von Witcher 3 gelesen und gesehen habe, kann das nicht mehr failen  :P   



#8
xchrisx

xchrisx
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Es kommt ja wirklich auf die Ansprüche an. Ich würde Dragon Age Inquisition auf alle Fälle mal Platz Eins einräumen. Kein Rollenspiel ist ausgefeilter als Dragon Age. Mit den Vorgängern hat Bioware wirklich was Großartiges geschaffen. Natürlich hat Inquisition auch einige Fehler, aber die sind kaum der Rede wert und werden bestimmt mit einem Patch behoben. Ich für mich kann nur sagen "Beste Arbeit und auf die FANS gehört."



#9
Treskalterion

Treskalterion
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Ist nicht Divinity: Original Sin auch dieses Jahr rausgekommen?



#10
Johnsen1972

Johnsen1972
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jo war auch nominiert im Bereich bestes RPG. 



#11
Treskalterion

Treskalterion
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Tja, Eigen- und Fremdwahrnehmung...



#12
Johnsen1972

Johnsen1972
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Divinity Original ist ist bestimmt ein gutes RPG. (Ich habe mir das Spiel seit Release auf meine Steam Wunschliste gesetzt)

Kann aber halt vom Produktionswert nicht mit einen Dragon Age standhalten. "Old-School" RPG ist halt kein Triple-A Blockbuster sondern geht eher in Richtung Indie.



#13
Treskalterion

Treskalterion
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Divinity Original ist ist bestimmt ein gutes RPG. (Ich habe mir das Spiel seit Release auf meine Steam Wunschliste gesetzt)

Kann aber halt vom Produktionswert nicht mit einen Dragon Age standhalten. "Old-School" RPG ist halt kein Triple-A Blockbuster sondern geht eher in Richtung Indie.

Klingt so als sollte man nur noch Blockbuster in den Topf werfen...



#14
ElCoyote1968

ElCoyote1968
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wenn BW wirklich auf die Fans gehört hätte, hätten sie die blöde Klassenbeschränkung rausgeschmissen, aber schon das vierte Ende von ME war ja nur ein dicker Stinkefinger in Richtung Kritiker.



#15
Aliens Crew

Aliens Crew
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Der "Sieg" DA:Is bei dieser Wahl zeigt mir mehr als deutlich, dass dieses ganze Goty-Geschichte auch nicht besser ist als die Wahl zum Brettspiel des Jahres, wo es auch nicht primär um die Qualität des Spiels geht, sondern mehr um das Pushen von Verkaufszahlen.

 

Bei Brettspielen macht das vielleicht noch einen gewissen Sinn, nur Verlage in die engere Auswahl zu nehmen, die den gesteigerten Absatz solcher Auszeichnungen auch produktionsbedingt bewältigen können. Bei Videospielen sollte das in Zeiten der digitalen Verkäufe allerdings keine Rolle spielen.

 

Somit wäre auch D:OS mein Favorit gewesen für dieses Jahr...zumindest im Vergleich zum weit überschätzten Pseudo-RPG DA:I...


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#16
BeelzebubAD

BeelzebubAD
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wenn BW wirklich auf die Fans gehört hätte, hätten sie die blöde Klassenbeschränkung rausgeschmissen, aber schon das vierte Ende von ME war ja nur ein dicker Stinkefinger in Richtung Kritiker

Verdammt richtig!

Ich warte seit Jahren auf ein Rollenspiel was dieses sch...ss Klassen System als solches nicht hat.Um den GOTY Titel zu verdienen, haben die Entwickler meiner Meinung nach, an zu vielen Stellen nicht ihr volles Potenzial ausgeschöpft, gelinde gesagt.Ich sage nur Haare im Charakter Editor(die zugegebenermassen schon immer die Achillesferse von Bioware waren), Animationen Recycling, nicht vorhandene Möglichkeit den Körperbau selber zu bestimmen, eine nicht ganz durchdachte Steuerung (ich rede von der Maus+Tastatur am PC), Skillbäume die den Namen nicht verdienen (gut, das hängt jetzt mit dem Klassen- und Kampfsystem zusammen), massive Performance Probleme usw. usf.

Ist eines der besseren Spiele in diesem Jahr aber GOTY hat es nicht verdient.

Leider.

 

P.S. Man was habe ich mich damals über die Enden von ME3 aufgeregt.


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#17
Cowboy28

Cowboy28
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Es ist ein extrem gutes Spiel, und der GOTY-Titel ist zwar nicht klar gerechtfertigt, geht aber in Ordnung.

 

Mich ärgern die ganzen offenslchtlichen Dinge, die Bioware vermurkst hat (habe den Eindruck, das da am Ende der Druck zu groß war das Spiel vor Weihnachten auf den Markt zu werfen).

 

Als da wären:

 

- Vermurkstes PC-Inventar und liebloses Interface --> vielen Dank an die Multiplattformstrategie, mit eindeutigem Konsolenfokus

- Im Vergleich sehr hässliche Haare (davon gefühlt 70% Glatzen --> wer von Bioware hat das verbrochen???)

- Schnitzer bei der Steuerung (zu viele unnötige Tastenkommandos, die man hätte zusammenfassen können)

 

Das Spiel ist dennoch in vielerlei Hinsicht grandios, es hätte halt nur mit ein wenig mehr Zeit/Auwand noch wesentlich runder sein können.


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#18
rhylo

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Naja,ich sehe es leider anders als viele hier.Im Gegenteil ,für mich ist Inquisition sogar die Enttäuschung des Jahres!

Ich könnte jetzt viele Gründe anführen warum das so ist-Steuerung,Kameraführung,langweilige,um nicht zu sagen total öde Begleiter-es gibt viele Gründe warum ich enttäuscht bin.

Der Hauptgrund ist aber: Es fühlt sich nicht wie ein Dragon Age-Spiel an. Und so viel Murks auch im 2. Teil verbrochen wurde,das war da wenigstens gegeben.

Für mich spielt sich das Spiel wie eine total unausgegorene Mischung aus Skyrim und DA,nicht Fisch nicht Fleisch!

Immer wieder denke ich spiel es mal weiter,einfach weil ich das DA-Universum faszinieren finde,aber wenn ich dann im Spiel bin überkommt mich jedesmal aufs Neue der Frust über das von mir meisterwartete Spiel der letzten Jahre.


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#19
WaRuM

WaRuM
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die steuerung und kamera ist einfach nur zum heulen. wie kann man das bitte so versauen? haben die das am pc auch mal gespielt? wieso keine maussteurung? wieso läuft der nicht automatisch hin und hebt es dann auf? sorry aber gerade bei sowas will man so richtig in die maus beissen... wieso kein richtiges inventar??? warum kann man nur so wenig raus zoomen? warum keine richtige char entwicklung???

 

da macht divinity, das indiespiel, bei weitem mehr richtig! alles was ein gutes rpg ausmacht ist drin und funktioniert. manchmal ist es halt leider (für mich) zu oldschool, ich hätte mir hier ein wenig mehr hilfe vom spiel gewünscht.

 

was ich nicht verstehe ist das geheule wegen frisuren und co. auf grafikschnickschnack verzichte ich gerne, wenn dafür elementare dinge funktionieren. aber hier kann man leider nur sagen... 6 ... setzen bioware/ea... ihr habts mal wieder vergurkt!


  • deusex99 aime ceci

#20
Treskalterion

Treskalterion
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wenn BW wirklich auf die Fans gehört hätte, hätten sie die blöde Klassenbeschränkung rausgeschmissen, aber schon das vierte Ende von ME war ja nur ein dicker Stinkefinger in Richtung Kritiker.

Worauf beziehst du dich genau?



#21
BeelzebubAD

BeelzebubAD
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die steuerung und kamera ist einfach nur zum heulen. wie kann man das bitte so versauen? haben die das am pc auch mal gespielt? wieso keine maussteurung? wieso läuft der nicht automatisch hin und hebt es dann auf? sorry aber gerade bei sowas will man so richtig in die maus beissen... wieso kein richtiges inventar??? warum kann man nur so wenig raus zoomen? warum keine richtige char entwicklung???

Kann ich so unterschreiben.Genau die selben Dinge stören mich auch
 

was ich nicht verstehe ist das geheule wegen frisuren und co. auf grafikschnickschnack verzichte ich gerne, wenn dafür elementare dinge funktionieren. aber hier kann man leider nur sagen... 6 ... setzen bioware/ea... ihr habts mal wieder vergurkt!

Also ich finde, wenn es schon einen Char Editor gibt, dann soll er auch gut sein.Sieh dir an was die Koreaner in ihren MMO's zustande bringen.Guild Wars 2 aus dem Jahre 2012 bietet, zumindest was Haare angeht, deutlich mehr.Bewegliche Haare gab es sogar in Guild Wars 1 aus dem Jahre 2006.Da sage ich nur "WTF BioWare?!"

Offtopic
 

Worauf beziehst du dich genau?

Das weisst du nicht?!
Das vierte Ende von ME3.
Es gab nur Rot,Blau,Grün.Wenn man aber mit keiner der Möglichkeiten einverstanden war und statdessen auf den Bengel (möge derjenige der ihn sich ausgedacht hat in der Hölle brennen :P ) ballert, dann ist der Ausgang denkabr einfach.Da man die Super KI nicht killen kann (WTF???) gewinnen automatisch die Reaper.
Die Notwendigkeit sich auf eine der Klassen festlegen zu müssen, ist eine der Beschränkungen die meiner Meinung nach in den heutigen RPG's nichts verloren hat.


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#22
Malelen

Malelen
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Ich glaube auch nicht, dass DAI eine Auszeichnung á la GOTY verdient hat. Dazu sind zu viele Dinge unausgegoren und teilweise sogar eine Zumutung.

 

Inventar, Steuerung am PC, sogenannte Taktikansicht: schrecklichst. Wieso kann man nicht weiter rauszoomen? Das hat doch mit Taktik nichts zu tun, was da nur geht.

Haare ebenfalls schrecklichst - hat in meinen Augen nichts mit Grafik zu tun, sondern gehört zum Spielfeeling dazu.

Klassenbeschränkungen: ein Schurke, der nur Dolche ODER Bogen nutzen kann? Ein Magier, der nicht mal eben im Kampf einen anderen Stab ausrüsten kann? Keine Heilzauber, obwohl die Flüchtlinge per Heilzauber behandelt werden können? Hä?

 

Schön ist die Stimmung, sind die Videos, sind die Charakterkarten im Index, sind die teilweise sehr lustigen Gespräche der Begleiter, ist die Grösse der Himmelsfeste mit allen den Räumen und Treppen, sind die Gebiete in deren bunter Vielfalt. Gut finde ich den Kartentisch, der im zweiten Durchgang schon andere Quests hat, als im ersten. Neues entdeckt! Schön ist halt die gesamte Verpackung und die Schleifen daran, aber das reicht nicht aus, um überragend zu sein.

 

Ich war doch sehr enttäuscht und bin es auch noch immer, nach einem Komplettdurchgang und einem angefangenen zweiten Durchgang. Ich glaube, der Versuch, sowohl PC als auch Konsolen zu bedienen, hat vieles kaputt gemacht. Wieso ist die Steuerung so weit entfernt von Origins? Und das Inventar ist einfach allerübelst. Ich hasse es geradezu, da reinschauen zu müssen, um jemanden neu auszurüsten. Schön ist anders. Und das man keine Attributspunkte mehr selbst vergeben kann, was soll das? Hält man uns für zu doof, um das selbst erledigen zu können? Stufenaufstieg? Schei** drauf, Mumpitz. Und dann diese Hol-  und Bringaufgaben. Reduziert man das Spiel auf die Hauptstory, was kommt dann an Spielzeit noch raus? Hundert Stunden? Ha! Von wegen.

 

DAI ist kein schlechtes Spiel, aber Origins war deutlich besser. Ob ich mir einen vierten Teil gleich bei Release kaufen würde? Nein, eher nicht. Erst mal schauen, was die Gamer dazu sagen. Ob man wieder Knoten in die Finger bekommt und sich ärgert. Ob es nicht noch schlimmer geworden ist.

 

Und jetzt erst mal gucken, was The Witcher 3 so drauf hat. So als Vergleich...  danach komme ich noch mal auf das Thema zurück. Zwischen November und Mai ist ja kein sooo langer Zeitunterschied. Die Macher von DAI hatten ja ihre Chance.... ;)


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#23
Treskalterion

Treskalterion
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Kann ich so unterschreiben.Genau die selben Dinge stören mich auch
 

Also ich finde, wenn es schon einen Char Editor gibt, dann soll er auch gut sein.Sieh dir an was die Koreaner in ihren MMO's zustande bringen.Guild Wars 2 aus dem Jahre 2012 bietet, zumindest was Haare angeht, deutlich mehr.Bewegliche Haare gab es sogar in Guild Wars 1 aus dem Jahre 2006.Da sage ich nur "WTF BioWare?!"

Offtopic
 

Das weisst du nicht?!
Das vierte Ende von ME3.
Es gab nur Rot,Blau,Grün.Wenn man aber mit keiner der Möglichkeiten einverstanden war und statdessen auf den Bengel (möge derjenige der ihn sich ausgedacht hat in der Hölle brennen :P ) ballert, dann ist der Ausgang denkabr einfach.Da man die Super KI nicht killen kann (WTF???) gewinnen automatisch die Reaper.
Die Notwendigkeit sich auf eine der Klassen festlegen zu müssen, ist eine der Beschränkungen die meiner Meinung nach in den heutigen RPG's nichts verloren hat.

Ich bezog mich auf die Klassenbeschränkung. Allerdings ist das in meinen Augen okay, immerhin sind Magier auch immersiv von den anderen abgegrenzt.

 

 

Erschreckend fand ich auch, dasss ich mich diesmal so wenig auf meine sonstigen Quellen verlassen konnte. Die Einschätzung von GG hat mich ziemlich getäuscht...



#24
His Majesty Lord Crash

His Majesty Lord Crash
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Divinity Original ist ist bestimmt ein gutes RPG. (Ich habe mir das Spiel seit Release auf meine Steam Wunschliste gesetzt)

Kann aber halt vom Produktionswert nicht mit einen Dragon Age standhalten. "Old-School" RPG ist halt kein Triple-A Blockbuster sondern geht eher in Richtung Indie.

 

Und was hat das alles mit der GOTY Auszeichnung zu tun? Was soll überhaupt dieser ominöse "Produktionswert" sein? Kannst du mir das mal im Detail aufschlüsseln, warum DAI jetzt besser als DO:S ist und warum dieser höhere Produktionswert es zu einem Spiel macht, das die GOTY Auszeichnung eher verdient hat?

 

Man muss auch kein AAA Blockbuster sein, um einen Oscar zu gewinnen in der Filmwelt. Dort funktioniert es auch (mehr oder weniger) mit der Auszeichnung von Qualität, völlig egal wie hoch der "Produktionswert" ist. Dafür gibt es passenderweise in der Filmwelt die Oscars der zweiten Reihe (beste Maske, beste Effekte, bestes Sounddesign, usw). Aber kein Filmkritiker würde auf die Idee kommen einem Transformers den Oscar für den besten Film, die beste Regie oder die besten Darsteller zu geben, nur weil das Budget besonders groß war...



#25
Malelen

Malelen
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... manchmal habe ich den Eindruck, dass GOTY wird, wer zuvor besonders heftig angekündigt und beworben wurde, mit tollen Versprechungen und allerlei Tamtam.

 

GAME OF THE YEAR: das muss knallen, reinhauen, das muss restlos überzeugen und so dermassen von den Gamern gelobt werden, dass niemand dran vorbei kommt, jeder es haben muss. Und das ist bei DAI nicht so. Hier ist, meinem Empfinden nach, die Pro- und Contraliste ziemlich ausgewogen. Ich würde es den Machern ja gönnen, aber sie haben es einfach nicht verdient. Sorry.


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