J'ai lu dans certaines critiques que l'on avançais assez peu dans l'intrigue de fond de ME dans ME2, ce qui signifie que les Moissonneurs sont totalement laissés de côté (que l'on aura aucune réponse quand à leur origine?)? Cela serait dommage car ils représentent l'intérêt principal de ce jeu; LE mystère à résoudre.
Les Moissonneurs dans ME2
Débuté par
Nessalar
, janv. 26 2010 10:45
#1
Posté 26 janvier 2010 - 10:45
#2
Posté 26 janvier 2010 - 01:04
Fort probable vu que toute l'attention est portée sur les Collectors maintenant. Aux vu des succès, il est quasi-certains que la fin se déroulera après avoir passer le relais Omega-4 (qui permet d'accéder aux systèmes des Collectors), donc...
Je sais qu'ils discutent déjà de la fin sur les forums Anglais mais j'ai pas envie de me spoiler à ce point.
Je sais qu'ils discutent déjà de la fin sur les forums Anglais mais j'ai pas envie de me spoiler à ce point.
Modifié par N30795, 26 janvier 2010 - 01:07 .
#3
Posté 26 janvier 2010 - 01:18
Lol à mon avis c'est absolument impossible qu'on n'apprennent rien de plus sur les Moissonneurs^^wait and see
#4
Posté 26 janvier 2010 - 04:16
Bioware & co ne voulaient ils pas changer le scénar du tout au tout, tout en se permettant des clins d'oeuil au ME premier du nom ?
Dans le launch trailer, on apperçoit un Geth qui semble intelligent, ce qui peut laisser penser que eux on les retrouvera, donc pourquoi pas les Moissoneurs ? (qui pour moi,soit dit en passant, ne constitue pas LE principal intérèt du jeu ... j'ai passé des heures a étudier les relations entres races Concilienne -> non concilienne, ce qui je trouve est l'atout majeur du jeu : ses relations interstellaires d'une richesse et d'une réalité jamais atteinte ... faudra que je publie mes recherches un de ces quatres ... merci de m'y faire penser !)
Dans le launch trailer, on apperçoit un Geth qui semble intelligent, ce qui peut laisser penser que eux on les retrouvera, donc pourquoi pas les Moissoneurs ? (qui pour moi,soit dit en passant, ne constitue pas LE principal intérèt du jeu ... j'ai passé des heures a étudier les relations entres races Concilienne -> non concilienne, ce qui je trouve est l'atout majeur du jeu : ses relations interstellaires d'une richesse et d'une réalité jamais atteinte ... faudra que je publie mes recherches un de ces quatres ... merci de m'y faire penser !)
#5
Posté 26 janvier 2010 - 05:29
Bioware s'est rendu compte que trois jeux centré sur les moissonneurs, ça finirait par lasser... D'ou la présence de nouvelles espèces (menaces?) pour enrichir l'univers (3 jeux avec le background sans évolution du 1, je serai pas client...)...
Imaginez 3 DA avec l'engeance... Y'aurait de quoi avoir envie de flinguer les scénaristes, non?
Imaginez 3 DA avec l'engeance... Y'aurait de quoi avoir envie de flinguer les scénaristes, non?
Modifié par Lost-brain, 26 janvier 2010 - 05:45 .
#6
Posté 26 janvier 2010 - 05:35
Lol c'est vrai va falloir qu'ils trouvent une autre menace. Pour les Royaumes Oubliés ils en ont trouvé plein (les enfants de Bhaal pour la série des Baldur's Gate; le roi des ombres pour Neverwinter Nights 2; antagonisme Luskan/Neverwinter (désolé mais Padhiver comme nom de ville ça le fait pas...) pour Neverwinter Nights) donc ils en trouveront bien d'autres pour DA.
#7
Posté 26 janvier 2010 - 08:19
une fois de plus, dans une des vidéos de ME2, on voit un moissonneur mort flottant dans l'espace. Casey Hudson a aussi répondu a un interview en laissant entendre que les moissonneurs étaient impliqués d'une maniere ou d'une autre dans le mystere des collecteurs. Mais attendons qques jours, il sort apres demain!
#8
Posté 27 janvier 2010 - 12:22
Mort ou en veille? Ils sont quasi intuables!!!
#9
Posté 27 janvier 2010 - 12:28
mort, il etait transpercé. et comme sovereign a explosé, c'est pas lui!





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