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Schöne Grafik macht kein gutes Spiel....


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31 replies to this topic

#26
Kwengie

Kwengie
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5 Stunden? Dann hast Du ja noch gar nichts gesehn.....

 

Ich finde das Spiel eigentlich ganz gut, wobei auch ich sagen muss, an Origin und Skyrim kommt es leider nicht ganz ran. Ich hoffe mal auf ein paar richtig gute DLC's. Es sind vor allem Kleinigkeiten die mich stören. Ich spiele auf Xbox360. Sei also froh, wenigstens hast Du eine schöne Grafik. Aber ohne zu viel verraten zu wollen, kommen ein paar schöne Sachen noch. Nach 5 Stunden sollte man sich wirklich noch keine abschließende Meinung gebildet haben.

 

 

naja,

ich bin der Auffassung,

daß schon Dir die ersten Spielminuten sagen, ob Dir ein Spiel liegt oder nicht.

Dragon Age: Inquisition ist so ein Kandidat, für den ich mich noch nicht so erwärmen konnte. Vielmehr ist TESO dran schuld, welches ich derzeit sehr gerne spiele und obendrein ein paar Monate vor DA:I released worden ist. TESO befriedigt mein Rollenspielherz, was DA:I noch nicht kann. Für mich klingt es auch verwegen, DA:I mit Skyrim vergleichen zu wollen oder, daß man von diesem Rollenspiel seine Inspirationen her hat.

Die Welt okay, aber das war's schon.

 

Angefangen mit diesem Rüstungen. Die sehen irgendwie merkwürdig in diesem Rollenspiel aus, als ob man auf einem Ballsaal tanzt und wieder bin ich enttäuscht darüber, daß man seine Leute nicht frei Schnauze einkleiden kann. Aber dies ist nicht so wichtig, wie die anderen Dinge, die ein Rollenspiel ausmachen. Mir fehlen halt wichtige Elemente, die ein Rollenspiel ausmachen oder, wieso tauchen in dem Gebiet stärkere Gegner (Risse) auf, die vier Stufen über der meinen Stärke sind?

In TESO wäre ich zu schnell vorgeprescht, aber dann hätten die Gegner die selbige Stufe, aber nicht, wie es in DA:I der Fall ist.

 

Außerdem habe ich auch das Gefühl, daß versucht wird, daß Spiel künstlich in die Länge zu ziehen, denn seit Stunden (gefühlt) suche ich nach drei Bärenklauen und die letzte will sich einfach nicht einsammeln lassen, obwohl genug Bären wie aus dem Nichts vor meiner Nase respawnen.

Bei solchen Begebenheiten verliere ich das Interesse und ich widme mich anderen Spielen, in denen ich vorwärts komme.

.

Grafisch gesehen, ist DA:I der Zeit ebenbürtig, aber dieses Spiel stellt für mich keinen Grafikhit da. Crysis ist dagegen allerdings eine Grafikbombe, weil in diesem Shooter alles natürlich und realistisch aussieht.



#27
Ogg313

Ogg313
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Die Gebiete haben eine gewisse Levelreichweite, auch innerhalb der Karten hat es unterschiedliche Levelzonen.

Sind die Gegner zu stark, schaut man sich woanders um und kommt später wieder.

 

Das mitleveln wie in Elder Scrolls führte dagegen zu den Problem, das man irgendwie alles auf Kampf optimieren mußte (Oblivion war das schrecklich) oder man machte es sich später schwieriger als nötig. Später wurde das ja auch wieder zurückgedreht, weil sie gesehen haben das es Murks war.



#28
Aliens Crew

Aliens Crew
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Ja hat sich bei mir leider auch nicht mehr geändert und es war auch das erste Bioware Spiel (zumindest von denen die ich gespielt habe K.O.T.O.R, Jade Empire, ME 1-3, DA Origins&2) in dem mich die Story, als auch die Gefährten derart kalt gelassen haben, dass ich froh war, als ich es endlich hinter mir hatte, die Hauptstory, welche ich jetzt auch nicht wirklich weltbewegend fand, ging irgendwie total in den todlangweiligen Nebenaufgaben unter, es gab zwar ein paar Momente in denen mal kurz das alte Bioware aufblitzte, aber insgesamt war mir dasdann doch zu wenig.

Hatte damals die 4players Wertung auch für nen schlechten Witz gehalten aber hätte wohl doch lieber auf die hören sollen, das Fazit (4Players DAI Fazit) trifft für mich zu 100% zu, die von Ihnen vergebenen 59% sind zwar etwas wenig aber in Anbetracht dessen das es von den meisten anderen Magazinen übertriebene Bestwertungen bekommen hat für mich auch OK.

 

DAI ist für mich leider nur ein Durchschnittsspiel das man einmal "kurz" durchzockt und das danach in Vergessenheit gerät und leider nichts mehr besonderes wie noch die Vorgänger oder die anderen BW Spiele.

 

 

Nichts anderes sagt ja die Wertung von 59 % aus, als das es ein Durchschnittsspiel ist.

 

Im Klausurenbereich sind die im 50 % Sektor eben ausreichend...



#29
lustigtv

lustigtv
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http://www.google.de...9,d.bGQ&cad=rja



#30
MoonlightShadow

MoonlightShadow
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Mich würde die Meinung derer interessieren, die vor Release so erpicht drauf waren Kritik klein zu halten, weil man ja vor Release loben darf aber nicht kritisieren anhand der Punkte die man nunmal hatte, und sich im Spiel eigentlich nur noch bestätigt haben.

 

Hört man aber nichts, oder sind sie derart begeistert von dem Spiel dass sie es noch immer spielen.

 

Ist schon toll so ohne Heiler. Spielzeit strecken wenn man wieder zurück ins Lager muss. Kämpfe werden eigentlich nicht schwieriger, sondern nur leichter weil man sich ständig reihumw iederbleben kann wodurch auch Drachenkämpfe auf zu geringem Level mit einem Mehraufwand an Zeit kein Problem mehr sind. Es ist nur eins - umständlicher.

 

 

Von den Fillern die sogar in MMOs besser gemacht werden mal ganz zu schweigen.

 

Nö, mich würde es einfach nur interessieren, ob sie noch immer so hinter ihrem Lob stehen. Die Story mag ja gut sein, sagte ja auch an anderer Stelle mir gefällt sie besser als die von DA:O, aber ich hab keinen Mehrwert, wenn ich nur Spaß an mainplot und Gefährtenquests hab. Und alles andere liegen lassen muss weils a) nix bringt für die Story und b ) langweiliger ist als das was MMOs heute schon bieten.

 

Im Grunde hab ich somit bei DA:I trotz dem riesen spiel weniger spielspaß an Stunden als bei den Vorgängern, wo ich noch jede Nebenquest mit Freuden mitgenommen hab da es schöne Cinematics gab und vor allem zur Story passte. Ich konnte sehen was ich mache, nicht nur ein "mach das" "danke und jetz hau ab".

 

Nach 3 mal bin ich mit dem Ding durch. Ehrlich - ich kanns nicht mehr sehen. Es lohnt sich eh nur als Elf zu spielen, und es gibt auch zu wenig Variablen um das bisschen lohnenswerte Quests noch öfter zu spielen.

 

Zum Vergleich: DA:O hab ich weit über 20 mal gespielt und kein mal war vergleichbar mit einem mal davor. Origins, Entscheidungen in Origins/durch Origins, und zick Variablen sogar in nebenquests haben mirs ermöglicht. Nebenquests die in DA:I wirklich ein Witz sind, da trifft man keine Entscheidungen mehr, man tut einfach wie ein braver Laufbursche was einem aufgetragen wird und tötet gesichtslose Gegner die lustig respawnen. Juchu.

 

DA2 hab ich ganze 8 mal durchgespielt, und hatte auch noch weit mehr Spaß an der Story, nur scheiterete es eben an der lieblos gestalteten und wiederverwerteten Umgebung.

 

DA:I, trotz Lieblingsstory, langweilt mich schon nach 3 Durchgängen. Wovon einer 100% war, und nichts bereu ich mehr als das. Was für eine Zeitverschwendung nur um am Ende zu sehen, alle nebenquests sind während dem game genauso unwichtig wie am Ende. Ich dachte ja doch noch, es wäre dann was besonderes bei, erstens weil ich ja an die versprochenen verschiedenen Enden glaubte, und dann, weil ich dachte wenn sie schon so arschlangweilig sind, muss die fleißarbeit doch wenigstens mit einem System belohnt werden wie bei den Warassets in ME3.


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#31
Schrock85

Schrock85
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Mir hat die Story ganz gut gefallen. Dennoch muss ich sagen, dass Dragonage seinen eigentlichen Charme verloren hat. Es wirkt alles viel zu freundlich und sauber. 

 

Ich kann mich auch mit dem Schmiedesystem nicht anfreunden. Ok man kann sich individuellen Items zusammen bauen, aber diese haben einfach keine Identität mehr da sie "Massenprodukte" sind. 

 

Im großen und ganzen ist es ein cooles Spiel, aber kein Vergleich zum Vorgänger DaO und Awakening. 



#32
ElCoyote1968

ElCoyote1968
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Keine Seele genau das trifft in Schwarze  :(  ... Ich bin mittlerweile maßlos enttäuscht. Anfangs hätte ich mich noch streiten wollen als ich diverse Wertungen wie z.B. von 4players mit 59% gesehen habe. Aber mittlerweile, nachdem ich zirka 80Std. gespielt habe, muss ich diese leider sogar befürworten. Ok DA:I hat seine Momente aber die wiegen den restlichen Müll nicht auf, der mir da vorgesetzt wird. Mir drängt sich immer mehr die Frage auf, was wohl zur Höhle aus dem Spiel geworden ist, was im Alphagameplay gezeigt wurde :blink: !? Davon hab ich bis jetzt null gesehen im Spiel... und irgendwie fühle ich mich wiedermal für dumm verkauft :wacko: . Schade, es gab Zeiten da hätte ich für Bioware Spiele die Hand ins Feuer gelegt, aber die Reihen sich mehr und mehr zwischen den "Call of Duty´s" dieser Welt ein. Naja bleibt nur noch der Hexer und ich denke doch da werde ich weitaus weniger enttäuscht sein und den Kauf im nachhinein nicht bereuen. ( Ich hoff´s zumindest  ^_^  ... )

 

Danke, trifft es genau. Ich werde keine Biowareprodukte mehr kaufen und verkaufe den Titel nach ca. 50 h Spielzeit wieder, ich liebe NWN, Jade Empire, KOTOR, DAO, aber das hier ist degoutant, viele Kritikpunkte wurde ja genannt, aber alleine daß mein weibl. und auch männl. Char NUR hochgeschlossen rumlaufen, turnt mich ab, das entspricht nicht dem, was für mich einen Avatar, den ich 100+ h begleiten möchte, ansprechend macht. Zum Beispiel Scholar Ling in Jade Empire, durchaus hochgeschlossen in blauer Seide, aber das gewisse Etwas, kess, weiblich, attraktiv. Ich darf zwar Sex haben, aber mon dieu, etwas Bein zeigen, um Gotteswillen, da würden sich ja feministische Aktivistinnen aufregen. Lächerlich.

Und geradezu grotesk und ärgerlich klischeehaft, wenn ein homosexueller Char derartig plump-peinlich wie Dorian dargestellt wird mit Zwirbelbärtchen und pomadisierten Haaren.