Das Spiel fühlt sich so leer an wenn man die Story durchhat und riesige Gegnerhorden gibt's auch nicht mehr. Ich glaube der max Level ist 24. Ich würds gut finden wenn man wie in Mass Effect ein neues Game+ machen könnte und man den Charakterlevel + Ausrüstung behalten kann. Die Gegner sollten dann natürlich alle Stufe 24+ sein.
Dieses Spiel braucht einen Game+ Modus
#1
Posté 20 décembre 2014 - 02:49
#2
Posté 20 décembre 2014 - 03:56
Max-Lvl ist 25. Game+ bringt dann nur was, wenn das Lvl-Cap auch angehoeben wird.
#3
Posté 20 décembre 2014 - 04:23
Ich würde ein New Game +- Feature allein schon dafür begrüßen, dass man vielleicht diese idiotischen Mosaikstücke nicht mehr suchen müsste. Im ernst, wärs so schwer gewesen, wie bei den Scherben ein Icon draufzusetzen?
Vor allem wenn man fürs Kundschaften einen Bonuspunkt verteilt nachdem man die erste Festung eingenommen hat und die Features freigeschaltet werden für die Auswahl, da soltle man wirklich meinen, dass neben der zusätzlichen Anzeige von Holzschlag- und Steinbruchpositionen auch die Mosaikteile endlich sichtbar werden.
Ich bin jemand der gerne alles komplett hat, wenns etwas zu sammeln gibt. Aber dieses ständig neue abgrasen nach Mosaikteilchen nervt. Zumal ich sie noch nie wirklich komplett bekam, meistens fehlt immer ein doofes Teil. Trotz Gameguide, einfach weil man da auch nur grob den Punkt hat wo es wäre, aber verflixt nochmal nie zu finden ist. Zumal man wenn einem was fehlt, irgendwann auch vergisst, welche man schon hat und welche noch nicht, was die Suche auch trotz Guide extrem erschwert.
Also ja, wenn New Game + wie in ME bedeutet, alles was ich mir ersammelt hab (Schiffsammlung und Fische als Beispiel) und alle Rüstungen und Waffen bleiben, dann wär ich schon dabei. Ich brauch keine Levelerweiterung solang die Gegner wenigstens alle auf 24 (oder 25, Jairidians Einwurf nach) von Anfang an gemaxt werden vom level her. Außerdem wüsste ich eh nicht was ich noch skillen soll, sind eh nur 8 aktive Slots zum Nutzen, und auch das find ich mit Verlaub, bescheuert. Also was helfen mir 10 Level mehr, solang ich weiter auf die 8 beschränkt bin, obwohl ich auf PC spiele.
Vielleicht sind sie lieb, erhören uns, und geben uns das Feature mit. Schön wärs.
- rene211285 aime ceci
#4
Posté 20 décembre 2014 - 06:23
Das Feature wäre ja jetzt auch nicht so schwierig und komplex zu programmieren. ^^ Ich frage mich überhaupt warum es kein Game+ gibt, daß haben sie sogar in Final Fantasy eingeführt. ^^
#5
Posté 20 décembre 2014 - 06:53
Na, weil man das Spiel mitsamt den Sidequests und eventuellem zukünftigen DLC nach dem Ende noch weiterspielen kann. Das und New Game+ geht ja schlecht. Des weiteren ist das SPiel ja nicht designt, um mehrfach hintereinander durchgespielt zu werden. (Klassen & Spezialisierungen, keine mitlevelnden Gegner, Kommunikation der Entscheidungen an die DA Keep, etc.)
#6
Posté 22 décembre 2014 - 01:29
In Mass Effect 3 gings ja auch leicht mit dem Game+. Das Spiel muss am Anfang ja nur den Charakterlevel und die Items laden. Das Spezialisierungsquest kann man auch einfach auschalten mit nem Switch oder die Spezialisierung wird halt nicht beim Game+ übernommen sondern nur die Skillpuntke.
#7
Posté 22 décembre 2014 - 02:22
Die ME-Trilogie sind aber auch keine non-linearen Multi-Region-Open-World-Spiele, haben einen Levelcap und senden keine Storyentscheidungen an die Server zurück.
#8
Posté 22 décembre 2014 - 03:18
Das Feature wäre ja jetzt auch nicht so schwierig und komplex zu programmieren.
Woher nimmst du dieses Wissen? Hast du dir die Dateien mit einem Editor angeguckt und gesehen, dass es einfach zu implementieren wäre?
Die ME-Trilogie [...] senden keine Storyentscheidungen an die Server zurück.
ME2 kann man freiwillig mit dem Cerberus-Netzwerk verbinden, ME3 ist daueronline. Wenn ME3 nichts zurück schicken würde, woher weiß BW dann, wie viel % sich für die Quarianer entschieden haben und wie viele für die Geth, und wie viele beide gerettet haben. BW hat auch eine Liste der beliebtesten Vornamen für Shepard veröffentlicht, sogar Region-spezifisch.
Vorsicht vorsicht mit solchen Aussagen ![]()
#9
Posté 22 décembre 2014 - 03:25
Ich hab von den Storyentscheidungen der Dragon Age Keep gesprochen. Dass Videospiele generell Feedback an die Entwickler zurücksenden, sollte ja klar sein.
#10
Posté 22 décembre 2014 - 03:46
Das ging so aus dem Satz aber nicht hervor. Egal.
#11
Posté 24 décembre 2014 - 07:22
Was soll daran kompliziert sein einen Charakter samt Ausrüstung bei einem Game+ möglich zu machen? Geht bei Mass Effect ja auch ganz zu Schweigen von RPG Makern. Die Storyentscheidungen werden ja separat gespeichert für Dragon Age Keep genauso wie bei Mass Effect. Wenn man ein neues Game+ startet sind die ganzen "Switches" ja wieder zurückgesetzt bzw. ist ein ganz eigener Speicherstand.
#12
Posté 29 décembre 2014 - 08:10
Ich finde dieses "nichtfertige" Ende sehr schrecklich. Dann lieber einige Level höher ansetzen, um den Endkampf bestehen zu können (der sehr einfach war) und danach Schluss. Oder zumindest die Welt danach nicht so tot und abgefressen gestalten, die Begleiter weiterhin lebendig halten. Aber so, wie es jetzt ist, habe ich nicht mehr weitergespielt. Fühlt sich irgendwie an, als würde man ganz alleine in der Nacht durch eine leere Gasse schleichen. Oder am Ende eines Buches das Inhaltsverzeichnis lesen. Oder so. Auf jeden Fall nicht SO.
(Habe das "open End" auch bei Skyrim nicht gemocht. Ist nicht mein Ding, wenn eine Geschichte kein echtes Ende hat).





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