Allgemeine Tipps
#1
Escrito 24 diciembre 2014 - 11:14
DAI hat doch viele Gemeinsamkeiten mit seinen Vorgängern. Vor allen Dingen mit Origins.
Wie schon immer sind bei der Skillung aller Charaktere die passiven Skills vorzuziehen. Die Logik dahinter ist relativ einfach :
Passive Skills erhöhen die Grundwerte, verbrauchen keine Ausdauer/Mana und sind eben IMMER aktiv.
Anhaltende Skills die man an und aus machen kann können auch ganz interessant sein, jedoch gibt es die in DAI kaum noch und keiner davon ist relevant.
Aktive Skills bringen nur in geringer Anzahl was. Sucht euch die stärksten oder nach eurem Geschmack raus und versucht ansonsten so wenig wie mögliche zu haben.
Beispiel Vivienne: bei Level 24 hat sie bei mir fast alle passiven Skills aus allen 5 bäumen und hat nur 3 aktive Skills in Benutzung.
Barrier (*), Bannen und Eisige Umarmung. Alle anderen aktiven die sie skillen musste sind deaktiviert.
Das Ergebnis ist das sie nicht ihr mana mit attacken verbrennt und dann kein Schild mehr geben kann. Tatsächlich hält sie den Schild fast durchgehend aufrecht so dass Heiltränke geschont werden.
Beispiel Tank: nur Herausvorderungsruf und Kriegsschrei mit Stern ansonsten nur vielleicht 3 bis 4 Tankskills - fertig.
Beispiel Damage Dealer: Schurke Sera mit Bogen - sie braucht eigentlich nur Feuer und Blitzfläschchen aus ihrem Spezialbaum mit Stern und vielleicht 1 bis 2 aus dem Bogenbaum - fertig.
Wie schon viele geschrieben haben ist es meist nicht so lustig den Tank oder den Heiler selbst zu spielen. Das macht die KI besser. Da auch die Taktikansicht mehr frustriert als freude macht sollte man versuchen sie komplett zu meiden. Da die Charaktere nur die wichtigen Skills zur Verfügung haben machen sie eigentlich immer automatisch das richtige.
In den Ressourceneinstellungen kann man dann auch bei Ausdauer/Manareserve auf 0% gehen.
Am entspanntesten ist es einen offensiven Zweihandwaffenkrieger,Schurken oder Magier selbst zu steuern.
Geheimtipp: auch Sera nicht selbst steuern. Blitzfläschchen ist ULTRAHART bei ihr wenn die KI sie steuert. Ist wahrscheinlich nicht so gewollt.
Meisterhafte Waffen herzustellen ist relativ einfach wenn man weis wie das spiel entscheidet ob man erfolg hat oder nicht.
Nehmen wir an wir haben einen Stapel von 6 40% meisterhaft chance. Nach dem abspeichern bauen wir 6 Gegenstände. Nehmen wir an der erste und der fünfte sind erfolgreich. Nun wissen wir Spielintern haben der erste und der fünfte eine 100% chance und die anderen 0%. Wieder laden und an erster und fünfter Stelle die teuren Materialien verwenden - fertig.
Generell gilt wie in den meisten Spielen das die Offensive im Zweifel der Defensive vorzuziehen ist - ein toter Gegner kann keinen schaden mehr machen. Daher die teuersten Materialien immer auf die Waffen verwenden und erst dann auf die Rüstung
Auch wenn ich selbst das Craftingsystem erst nach einer Weile durchblickt hab, die Schemata und somit die selbst hergestellten Waffen und Rüstungen machen den Unterschied. Selten kann ein violetter da mithalten. Ich würde sagen das die Gegenstände um mindestens 20% besser sind als alles was man sonst finden kann.
Fokus und die damit verbundenen Skills sind meines Erachtens nicht stark genug und somit zu meiden. Man spart so 2 Inquisitionspunkte und mindestens 2 Skillpunkte für besseres. Das Spiel ist selbst auf Alptraum relativ einfach und man braucht die Taktikansicht nicht und die Fokusskills auch nicht. Maximale Grundwerte durch passive Skills und selbst hergestellte Waffen sind stärker und vor allen dingen einfacher zu handhaben.
Ok Taktikfreaks die gerne mal 15 Minuten gegen einen Drachen kämpfen kann ich damit nicht helfen, aber mir reichen halt 1-5 Minutenkämpfe bei denen nur seltenst unterbrochen (meist für Heiltränke und co) werden muss. Der Spielfluss ist wesentlich entspannter. Böse Zungen könnten der Meinung sein ich müsste auch so spielen denn ich hätte keinen Skill.
Auf Alptraum sollte man keine Gebiete mit Gegnern spielen die vom Level her deutlich höher sind als man selbst. Nicht das es nicht möglich ist auch mal zu gewinnen, aber es wird doch ein ziemlicher Krampf.
Vor Endbossen braucht man sich generell nicht zu fürchten. Die sind alle relativ einfach. Tatsächlich ist es viel wichtiger durch normale Gruppen sauber durchzukommen ohne viel Heiltränke. Ist doch nervig immer zum Lager zurückspringen zu müssen.
Bei DAO und DA2 waren meist die Fernkämpfer am Stärksten, da sie auch dann Schaden machen konnten wenn der Gegner sich bewegt. Die Nahkämpfer mussten sich ständig neu ausrichten und konnten daher ihre überlegene dps nicht ausspielen.
Meines Erachtens ist das immer noch so. Nahkämpfer dps leidet halt sehr bei sich bewegenden Zielen oder auch wenn die Gegner weiter auseinander stehen. Fernkämpfer machen früher Schaden und können schon die Bogeneinheiten und Zaubereinheiten des Gegners ausschalten noch bevor der Kampf richtig begonnen hat. Ausserdem ist die Positionierung der Fernkampfeinheiten relativ unwichtig. Meist stehen sie noch auf dem Fleck wo der Kampf begonnen wurde was auch für den Schildgeber von Vorteil ist weil es ja ein Gebietszauber ist. Wenn der Tank mal keinen Schild abkriegt ist das egal - der kommt auch so mit seiner Barrier klar.
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#2
Escrito 25 diciembre 2014 - 04:47
Danke für die Tipps und ein frohes Fest.
#3
Escrito 02 septiembre 2015 - 02:04
Fokus benutze ich regelmässig und die verbunden skills auch, wer alles in Dragon Age machen will ( jaja ich weiss es gibt ausnahmen bei sammelzeug) der soll das auch benutzen denn es macht anständig schaden, auch der bienenbomber is witzig wenn man ihn hochskillt.
Für ungeübte, Fernkämpfer mage oder Bogi nehmen, cassandra stats maxen an die obenbeschriebenen regeln halten, Falls verskillt gibt tränke zum rückskillen 345 gold und gratis je nachdem.
Wer alles machen will sollte bei den inquisitionsboni nicht stuss verteilen zb für ep für kodex eintrag und all sowas, bekommst ep genug.
1 tank ist immer ein muss, rest ist variabel.
Um als Nahkämpfer an die 296dps Axt zu kommen brauchts lvl 18 und die inquipunkte in Handel, ist kein muss. Wie Vorgänger erwähnt hat, ist Eigenbau etwas besser.
Wer wirklich die 10 Drachen niedermähen will braucht min lvl 12 für den ersten....





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