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Prioritätsmission Erde Probleme


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2 odpowiedzi w tym temacie

#1
Ex7ase

Ex7ase
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Da denkt man nach x maligem durchspielen man würde alles richtig gemacht haben für nen endlich ma angenehmeres ende. Nur stehe ich wieder und wieder vor dem gleichen Debakel. Problem ist nicht die endsequenz mit dem Starchild, probleme bereitet mir eher der weg dahin. 

 

Hier ma die liste der Probleme: 

 

- Beim zerstören der Kanone, stirbt Cortez trotz erfüllter Loyalitätsmission jedes mal.

 

- Angekommen in der Basis heist es dann vom Hammerteam hätten es nur 25% bis hierher geschafft. (Maximalwert meines wissens    nach sollte ja 50% sein) dementsprechend kommen ja auch andere cutscenes beim maxwert die ich bisher aus eigenem gameplay nie gesehen habe. 

 

- Bei ankunft des tiegels setzt sich dann der Vorbote mit einigen reapern ab in richtung erde, worauf es heist verfügbare schiffe  hinterher kommen nur keine o.O

 

- Vorbote landet, der sturm ins verderben beginnt, vorbote schiest, alle teammitglieder sterben^^ Auch das war in anderen Spielständen meinerseits schonmal anders, da wurde ashley z.B. dann nach verletzung in die Normandy verfrachtet. Ich erinnere mich sogar wage an ein gameplay in dem der vorbote von den entsatzschiffen der vereinten Flotten vernichtet wird (kann mich auch täuschen) 

 

Meine gameplaydaten: 

 

Importsheppard aus me1-2 

Militärische Stärke liegt bei 7000 ~

Galaktische bereitschaft bei 100% 

Paragon shep auf maximalwert (minimaler anteil renegade) 

 

Ausgehend davon das die militärische stärke allemal reichen muss, versteh ich einfach nicht was schief läuft, da diese Probleme jetzt schon bei mehreren durchgängen aufgetreten sind und ich die dann gefrustet nichtmal bis zum Ende spielte. Dies möcht ich aber irgendwann dann doch mal ändern, das ende wird zwar nie zufriedenstellend sein aber dennoch wär mal super wenn die arbeit ingame auch mal früchte tragen würde und nicht jedes mal mit der auslöschung meines ganzen squads enden würde^^

 

In diesem sinne, danke fürs lesen und schonmal im vorraus danke für die hilfe. 



#2
KrrKs

KrrKs
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Ich versuche mal auf die Punkte einzeln einzugehen.

 

 

- Beim zerstören der Kanone, stirbt Cortez trotz erfüllter Loyalitätsmission jedes mal.

Cortez stirbt, wenn man ihn nicht dazu bringt die Citadel zu besuchen und man ihn nicht an der Memorial Wall (Flüchtlingsbereich) trifft.

(Das Treffen in der Bar ist, glaube ich, nicht nötig) Ansonsten wird er zwar abgeschossen, überlebt aber.

 

 

- Angekommen in der Basis heist es dann vom Hammerteam hätten es nur 25% bis hierher geschafft. (Maximalwert meines wissens nach sollte ja 50% sein)

Aus eigener Erfahrung kann ich sagen das der Check vor diesem Satz nicht immer (fast nie) so funktioniert, wie er sollte. Ich habe nur ein mal den Satz mit 'weniger als 50%' gehört, trotz EMS (beinahe jedesmal) > 6000.

 

 

dementsprechend kommen ja auch andere cutscenes beim maxwert die ich bisher aus eigenem gameplay nie gesehen habe.

Mit dem Extended Cut wurden die max. Anforderungen auf eine EMS von ~3100 herabgesetzt. (Eventuell mal nachsehen ob der wirklich noch installiert ist)

Das solltest du auf jeden Fall erreicht haben -außer die meisten Punkte stammen aus dem Multiplayer und sind erst nach Abschluss von Cronos Station/Cerberus HQ dazugekommen.

AFAIK zählen nur die EMS die vorher erreicht wurden. (Abgesehen von bestimmten Story-punkten wir Reaper- Hirn/Herz)

 

Wenn die Cutscenes am Anfang der Mission wirklich die niedrig EMS Varianten sind, ist irgendwas falsch gelaufen. Dann solltest du vielleicht das Spiel reparieren und von vor Citadel HQ nochmal die letzten 2 Missionen neu anfangen.

(Falls kein Speicherplatz von vorher mehr da ist, einfach einmal zu Ende durchspielen. ME3 erstellt dann einen neuen Autosave vor dem Angriff auf das Cerberus HQ)

 

 

- Bei ankunft des tiegels setzt sich dann der Vorbote mit einigen reapern ab in richtung erde, worauf es heist verfügbare schiffe  hinterher kommen nur keine o.O

Das ist vollkommen normal.

 

 

- Vorbote landet, der sturm ins verderben beginnt, vorbote schiest, alle teammitglieder sterben^^ Auch das war in anderen Spielständen meinerseits schonmal anders, da wurde ashley z.B. dann nach verletzung in die Normandy verfrachtet.

Das verletzte auf die Normandy verfrachtet werden, wurde mit dem Extended Cut hinzugefügt. Mit EC ist es verdammt schwierig, so wenig EMS zu haben das die Squadmitglieder an dieser Stelle tatsächlich sterben (Tot auf dem Boden liegen, nachdem man zu sich kommt).

Wenn weder die Normandy kommt, noch Squadmitglieder tot rumliegen, liegt ein Problem mit dem EC vor, ansonsten stimmt vermutlich was mit dem EMS-check nicht.

 

 

Ich erinnere mich sogar wage an ein gameplay in dem der vorbote von den entsatzschiffen der vereinten Flotten vernichtet wird (kann mich auch täuschen)

Soweit ich weiß, gibt es eine ähnliche Szene nur in einer Variante des MEHEM-mods, und in Koobismos 'Marauder Shields' Comic, aber garantiert nicht im standard- ME3.



#3
Ex7ase

Ex7ase
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Also soweit ich das sehe, muss dann ein Problem mit dem extended cut patsch vorliegen, Ems wert, war ja schon vor Cerberus Hq bei 3500~ (ohne multiplayersteigerung)  angesiedelt von daher müsste das ja funktioniert haben. 

 

Hammer team kann auch irgendwas nicht stimmen, bei mir wars wie bei dir auch jedes mal verschieden und EMS etc. waren eig alles immer auf Max wert, grade nochmal paar alte spielstände durchgegangen Hammer team schwankt bei 10-25% aber nie vollkommen bzw. auf 50%. 

 

Ich deinstallier jetzt den Patch und versuchs dann nochmal. 

 

Bedanke mich in jedem falle schonmal.