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les marches solitaires


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21 réponses à ce sujet

#1
fanidhol

fanidhol
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pour faire la quête "livraison égarée" j'ai vu là :  http://soluce.jeuxac...ivraison-egaree

qu'il fallait la compétence détection, comment on fait pour activer la compétence détection ?? je suis sur PC.

 



#2
Ravarock

Ravarock
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C'est la touche que tu utilises pour mettre les éléments en surbrillance autour du personnage.

 

Sur PC, c'est "V" par défaut. Quand tu es proche du lieu, ta mini-map va briller en orange. Il te suffit d'appuyer sur "V" jusqu'à ce que tu puisses interagir avec l'objet. 



#3
fanidhol

fanidhol
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ah ok merci :)



#4
tonton_guitou

tonton_guitou
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Le spam de la touche "V" en te baladant est devenu une habitude.

tu as des points jaunes qui s'allume pour des ressources à proximité (avec un son caractéristique)

Pour certains objets importants, comme le dit Ravarock, ça clignote orange (avec un autre son) et tu as même une flèche autour de la minimap qui indique la direction à suivre.

Les objets de "mémoires d'un garde" et les bouteilles d'alcool se collectent comme ça.



#5
fanidhol

fanidhol
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oui j'ai vu ça ^^ mais il faut vraiment être dessus, ayé j'ai réussi cette quête, merci pour ces infos, vous savez s'il y a un guide du jeu ? 



#6
Ravarock

Ravarock
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Par guide tu entends quelque chose, livre ou site internet, qui regroupe toutes les infos du jeu? Quêtes, opérations, cartes des lieux...?

 

En livre tu as le Prima Guide. De ce que j'ai pu voir sur le net, il semble complet même si parfois il manque quelques informations. D'ailleurs les cartes qu'on trouve sur internet doivent venir de ce guide.

 

Sinon, plus généralement, tu as le Wikia qui est très complet. Il en existe d'autres mais je une préférence pour celui-là. 

 

Par contre il ne faut pas avoir peur de l'anglais. 



#7
Cheylus

Cheylus
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Je déconseille le guide, non seulement l'impression et le papier sont de mauvaise qualité, mais il manque beaucoup de choses qu'on aurait aimé avoir (liste des armes ou des schémas, par exemple). Mieux vaut attendre un bon mois que les Wiki se remplissent.


  • tonton_guitou aime ceci

#8
tonton_guitou

tonton_guitou
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+1 par rapport à l'avis de Cheylus. lorsque j'ai commencé DAO, je finissais régulièrement sur le wiki ou Dragonuniverse. dans les 2 cas, le côté détaillé des armes/armures et autres objets me faisaient revenir (tu peux facilement éviter les spoils!)



#9
fanidhol

fanidhol
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Oui et Non
 
C'est + des questions genre : comment parler aux compagnons ? Ha oui du bastion mais il est ou ?,
 
Je suis perdu, non ne parle pas à ce pnj il va te refiler une quête, comment faire pour rejoindre le point y du point x, ou est le chemin ?  purée j'ai l'impression de jouer a Skyrim, que de quêtes.... 
 
J'ai trouvé le Bastion pour parler aux compagnons il suffisait de retourner à Darse en fait. 
 
On ne peut pas avoir 2 armes ? j'ai pas trouvé le moyen ou la touche permettait de changer d'arme, ARC vs DAGUE par exemple.
 
J'ai commencé l'artisanat, hé oui j'ai retrouvé le forgeron, je pense que le wiki va bien servir.
Merci beaucoup.


#10
TheDarkVirus

TheDarkVirus
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Non pas d'arme secondaire...On perd beaucoup dans cette épisode...



#11
Fufunette

Fufunette
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T'as pas fais gaffe quand tu crées ton perso ? Tu choisis justement si tu joues à la dague ou à l'arc. Et wai comme Dark le dit, DA s'est drôlement appauvrit... C'est très jolie par contre.... =)



#12
brivdl1

brivdl1
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la classe de Voleur est la seule à pouvoir utiliser 2 armes (2 dagues)



#13
Tziwen

Tziwen
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Non. Le guerrier peut aussi en utiliser 2 depuis que le bouclier est classé dans la case "arme"



#14
Ravarock

Ravarock
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Mais par deux armes, je pense qu'il entendait un switch non? 

 

C'est vraiment quelque chose qui me manque ça. J'aimerai bien passer mon guerrier sur une arme à distance dans certaines situations plutôt que de le voir glander derrière.



#15
Lady_Morrigan

Lady_Morrigan
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oui le switch était bien pratique dans le 1 malheureusement dans les deux autre opus ils l'on enlevé sa ><



#16
fanidhol

fanidhol
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Oui le switch comme dans DAO

 

c'est bizarre qu'il n'y ai pas cette possibilité parce que :

 

- exemple j'ai pris combat à distance lorsque je vais avoir pris toutes les capacités de cet arbre ça va servir a quoi de prendre dague double, je vais dire aux mobs qui seront trop près de moi, "stop 2 minutes je cherche mes dagues" ? il doit y avoir un truc ..

 

j'ai trouvé ça (qui n'a aucun rapport) http://www.dragonage...sse-voleur.htmlet un petit guide en français :http://d2ro3qwxdn69cl.cloudfront.net/manuals/dragon-age-inquisition-manuals_Sony%20Playstation%204_fr.pdf

 

voilà bon jeu



#17
Fufunette

Fufunette
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Surtout qu'en tant qu'archer, la furtivité sert juste à désaggro en fait. c_c Ou à toucher les failles en mode fufu (j'aime bien faire ça... xd).



#18
Ravarock

Ravarock
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Mais la disparition du switch ne concerne pas que les jeux Bioware. Dans Diablo 3 on est incapable de faire un switch d'arme. Dans un Hack&Slash quoi...

 

L' une des explications de Blizzard: "Cette fonction créerait une séparation parmi les joueurs, entre ceux sachant en tirer parti et les autres. Cette séparation ne serait alors pas basée sur l'utilisation du personnage ou de ses capacités, mais sur un petit truc supplémentaire."

 

Quand on voit comment Guild Wars 2 utilise le switch de façon intelligente, c'est triste. Entre ça et la disparition des points d'attributs que l'on peut allouer où l'on veut à chaque level up, j'ai l'impression d'être un petit enfant à qui l'on interdit de faire quoi que ce soit de peur qu'il se blesse. 



#19
brivdl1

brivdl1
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Poison se marrie pas mal avec la futivité,j'ai mis çà à Cole et c'est vraiment pas mal et en cauchemar tous les pts de vie qu'on enlève aux ennemis comptent

Sinon l'excuse pour laquelle on a pas droit aux lances (j adore les lances) c'est quoi ?



#20
Fufunette

Fufunette
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L' une des explications de Blizzard: "Cette fonction créerait une séparation parmi les joueurs, entre ceux sachant en tirer parti et les autres. Cette séparation ne serait alors pas basée sur l'utilisation du personnage ou de ses capacités, mais sur un petit truc supplémentaire."

150108073145754299.jpg

 

Alors là tu m'as tué.... xD



#21
Ravarock

Ravarock
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@brivdl1

Tu utilises beaucoup Cole en cauchemar?

Je fais actuellement une partie en cauchemar en jouant un personnage Arme à une main/Bouclier. Et même s'il survit plus longtemps qu'Iron Bull, il se transforme quand même en éponge à potions.

 

Le problème c'est surtout que, comme nous, les ennemis attaquent en arc-de-cercle, du coup, il se positionne souvent à côté de moi et se prend des baffes. Et le repositionner derrière les ennemis toutes les 15 secondes ça me gave assez vite. 

 

T'as une astuce pour éviter ça (en dehors de le respec en Archer  :wacko: ) ou t'as juste beaucoup plus de courage et tu le diriges en combat?

 

@Fufunette Si tu veux voir le message au complet, c'est par ici!



#22
TheDarkVirus

TheDarkVirus
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Passe Cole a l'arc, un Archer-Assassin lanceur de couteaux sa pique bien ! Mais après si tu tien forcément a l'avoir en corps a corps...Tu devras le manipuler toi même le corps a corps est toujours plus "rock and rolls" que la distance ! :)