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Albtraum-Schwierigkeitsgrad Tipps


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32 odpowiedzi w tym temacie

#26
Johnsen1972

Johnsen1972
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Beim Dolchschurken ist Unsichtbarkeit am wichtigsten, es gibt einen Skill den Cooldown von Unsichtbarkeit zurücksetzt sobald man jemanden killt. Sobald Unsichbarkeit verfügbar ist immer benutzen. Das ist essentiell wichtig zum Überleben. Fokusfertigkeit von Sera (Thousand Cuts) macht Hammer Schaden für einen Dolchschurken. Wichigste Aufgabe des Schurken Fernkämpfer ausschalten und bei Bossen immer von hinten oder seitlich angreifen, Mit der richtigen Skillung ist der Dolchschurke der beste Schaden im Spiel (wenn er überlebt)



#27
Nightwish72

Nightwish72
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danke, ich finde solche tipps wirklich hilfreich :)

leider spiele ich eben keinen "dolchschurken" und auch sera mag ich nicht, da nehme ich wenn dann lieber cole mit. vielleicht sollte ich sera mal eine chance geben.

 

seitlich oder von hinten finde ich übrigens mit dem schurken manchmal gar nicht so einfach, dafür kann man sich im kampf einfach nur zu langsam bewegen.



#28
Johnsen1972

Johnsen1972
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Sera hat halt einige Macken, weil sie eine schwere Kindheit hatte. Wenn du das tolerieren kannst ist die echt witzig. Sehr gute Gruppengespräche und überraschende Reaktionen wenn du sie auf den Hauptquests mitnimmst. Ich könnte dir einen Haufen davon posten, will dich aber nicht arg spoilern. In meiner DAI Playliste auf Youtube sind einige.

 



#29
Malelen

Malelen
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Habe gestern nach vielen Fehlversuchen endlich Haven im Alptraum geschafft. Nachdem ich alles, absolut alles gemacht habe, was noch verfügbar war, um noch zwei Level draufzulegen. Sogar die Zwergenkarta-Quest in den Hinterlanden (war übrigens recht happig in Alptraum) und alle Risse, die ich finden konnte.

 

Letztlich musste ich dann auf Level 12 noch eine Menge Goldmünzen hinlegen und die gesamte Party neu leveln. Cassandra und Blackwall auf reine Tanks / Verteidiger mit Schildwall, für alle Fälle. Solas auf reinen Barrieregeber mit Wiederbelebung und Schritt ins Nichts unter "Winter". HC als Bogenschützen mit Hauptmerk auf Verstohlenheit. Sogar Schlafpulver beide Punkte, damit ich zum Ende des Kampfes die Meute um mich rum einschläfern konnte. Bogenschiessen hatte ich nur Fern- und Sprungschuss und beide nicht mal voll ausgebaut.

Habe dann alle Fähigkeiten bei allen deaktiviert und bei Cassie und Blacky nur die Tanktalente als bevorzugt drin gelassen. Solas nur Barriere, sonst nichts und HC bevorzugt Unsichtbarkeit und Schlafpulver - da ich den selbst gelenkt habe, konnte ich trotzdem Fern- und Sprungschuss auslösen, wenn es gerade gepasst hat.

 

Der Endkampf war dann trotzdem heftig. Zuvor bin ich gut durchgekommen, habe auch alle gerettet, die man retten konnte. Aber dann habe ich zweimal noch derbe versagt. Erst als ich so gut es möglich war, die Gegner geplättet habe, bis der Riesenlyriumbossgegner kam, und so die Meute um meine Leute herum dezimierte, kam ich dann endlich durch. Zuvor habe ich immerzu versucht, von Anfang an das Rad zu drehen und habe die anderen alleine machen lassen. Dadurch waren das am Ende so viele Rote Viecher, dass man denen immerzu auf die Füsse getreten ist. Das habe ich beim letzten Versuch zu vermeiden versucht und es klappte dann auch endlich.

 

Die Bienenbombe und das Antivanische Feuer waren auch hilfreich. Braucht auch die vermaledeite Taktikansicht nur einmal, dann fluppte es von alleine.

 

Na, DAS war mal ein Kampf, der eine echte Herausforderung war. Und der Stolz, es geschafft zu haben, der war dann auch verdient.

 

:) ;) :) ;) :D



#30
Nightwish72

Nightwish72
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@johnsen: hätte nicht gedacht, dass es mir gelingt, aber ich hab sera wirklich mal mehr eine chance gegeben, einiges nervt mich total, aber wenn man drüber wegsieht, ist sie wirklich dann doch teils ganz witzig und nützlich ;)

 

@malelen: na glückwunsch! ^^ klingt ziemlich anstrengend :D



#31
Johnsen1972

Johnsen1972
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Habe gestern nach vielen Fehlversuchen endlich Haven im Alptraum geschafft. Nachdem ich alles, absolut alles gemacht habe, was noch verfügbar war, um noch zwei Level draufzulegen. Sogar die Zwergenkarta-Quest in den Hinterlanden (war übrigens recht happig in Alptraum) und alle Risse, die ich finden konnte.

 

Letztlich musste ich dann auf Level 12 noch eine Menge Goldmünzen hinlegen und die gesamte Party neu leveln. Cassandra und Blackwall auf reine Tanks / Verteidiger mit Schildwall, für alle Fälle. Solas auf reinen Barrieregeber mit Wiederbelebung und Schritt ins Nichts unter "Winter". HC als Bogenschützen mit Hauptmerk auf Verstohlenheit. Sogar Schlafpulver beide Punkte, damit ich zum Ende des Kampfes die Meute um mich rum einschläfern konnte. Bogenschiessen hatte ich nur Fern- und Sprungschuss und beide nicht mal voll ausgebaut.

Habe dann alle Fähigkeiten bei allen deaktiviert und bei Cassie und Blacky nur die Tanktalente als bevorzugt drin gelassen. Solas nur Barriere, sonst nichts und HC bevorzugt Unsichtbarkeit und Schlafpulver - da ich den selbst gelenkt habe, konnte ich trotzdem Fern- und Sprungschuss auslösen, wenn es gerade gepasst hat.

 

Der Endkampf war dann trotzdem heftig. Zuvor bin ich gut durchgekommen, habe auch alle gerettet, die man retten konnte. Aber dann habe ich zweimal noch derbe versagt. Erst als ich so gut es möglich war, die Gegner geplättet habe, bis der Riesenlyriumbossgegner kam, und so die Meute um meine Leute herum dezimierte, kam ich dann endlich durch. Zuvor habe ich immerzu versucht, von Anfang an das Rad zu drehen und habe die anderen alleine machen lassen. Dadurch waren das am Ende so viele Rote Viecher, dass man denen immerzu auf die Füsse getreten ist. Das habe ich beim letzten Versuch zu vermeiden versucht und es klappte dann auch endlich.

 

Die Bienenbombe und das Antivanische Feuer waren auch hilfreich. Braucht auch die vermaledeite Taktikansicht nur einmal, dann fluppte es von alleine.

 

Na, DAS war mal ein Kampf, der eine echte Herausforderung war. Und der Stolz, es geschafft zu haben, der war dann auch verdient.

 

:) ;) :) ;) :D

 

 

Gz! ;) Bei dem Kampf habe ich auch mehrfach neu geladen. Der Endboss bevor Cory kommt ist hammerhart!

 

@Nightwish72 Jo Sera is nicht so übel! Sie ist und bleibt einer der besten Charactere, weil sie einfach nicht so langweilig und berechenbar ist wie die anderen ;) Im dritten Playthrough hatte ich auch eine Romanze mit ihr, die wirklich super war.



#32
Isgard

Isgard
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Also nach 6 Durchläufen (5 auf Alptraum, 4 mit Schaden durch Verbündete) stelle ich fest das es immer darauf hinausläuft das man 1 Tank 1 Heiler 1 Schadensgeber und 1 Unterstützer hat wenn man das Optimale rausholen will. Das liegt schon allein an der maximal zu findenden Ausrüstung. Nur Schurken können maximale Schadensgeber sein. Das liegt in erster Linie an dem Wert Geschicklichkeit der den Schaden doppelt steigert. Einmal den Angriffswert direkt und einmal durch die Erhöhung des crit Schadens. Stärke und Magie erhöhen eigentlich nur den Angriffswert denn Schaden gegen Block/Barrier kann man fast vergessen da Block bei Gegnern nur sehr selten vorkommt und diese ihren Block auch nur sehr selten einsetzten und Barrier ist nur wenig effektiver da Gegner die ein Schild zaubern können etwas häufiger vorkommen. Ein optimaler Schurke hat einen maximalen Geschicklichkeits und crit chancewert (nicht Klugheit da ein Teil der Klugheit nur in Fernkampfverteidigung geht). Richtig abgehen tut der crit Schaden erst ab 100% aufwärts. Da man mit 40% Startet und es nur 2 Ringe im Spiel gibt die ihn um 20% steigern ist man beim Krieger/Magier schon am Ende der Fahnenstange. Hier kann man den crit Schaden nur durch wenige Teile noch steigern. Beim Schurken kommen wir durch Geschicklichkeit mühelos weit über die 100% Schwelle. Tatsächlich ist es so das je weiter man das maximiert um so noch Stärker wird der Schurke. 2 Schurken mit geteiler maximaler Ausrüstung sind deutlich schwächer als 1 Schurke mit max und 1 Schurke mit zweitbester Austüstung. Als Unterstützer eignen sich vor allen Dingen Varric (Crit Chance Erhöhung ) oder Vivienne (Schild durch Angriff). In Varrics Fall wird der Schaden des Schadensgebers erhöht. In Viviennes Fall wird die Defensive erhöht besonders wenn man sie steuert. Sie hat ja immer automatisch einen Schild wenn die ersten gegnerischen Pfeile/Zauber eintreffen. Persönlich halte ich diese Variante mit 2 Viviennes am stärksten da auf den höchsten Schwierigkeitsgrad die verbesserte Defensive schon einiges an Schaden abhält.
Ich weis meine Tipps setzten schon viel Grundwissen voraus. Ich hoffe dennoch dass es einigen hilft für Alptraum.

#33
Isgard

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Ach und Sera ist mein Lieblingschar wen wunderts. Ich finde ihre durchgeknallte Art sehr erfrischend. Das sie auch eine blutrünstige Mörderin ist sollte hier keinen stören denn das sind all die anderen kaputten Typen auch. Gerechten Krieg gibt es nicht.