Salut !
J'avais perdu mon dvd de mass effect, mais peu importe je l'ai racheter sur Steam. Histoire de le finir avant ME2
j'ai retrouvé ma vieille sauvegarde et je me demandais pourquoi j'avais laisser tomber ME1...
Et je me suis rappeller dès que j'ai mis les pieds dans le jeu !
pourquoi donc ce post, parceque je prie pour que ce qui m'a fait laisser tomber ME1 n'arrive pas au 2 (que j'ai preco d'ailleur)
-> Inventaire pénible
-> IA de l'équipe a peter son clavier (ils font jamais ce qu'on leur demande, et aime bien se mettre n'importe ou pendant les combat)
c'est vraiment les deux seul choses qui me rende dingue, mais qui gache ME1 comme c'est pas permis. D'ailleurs c'est pénible car comme j'ai pas fini le 1 et franchement j'ai pas envie de changer 30 fois de clavier, je vais être complétement paumé dans le 2.
Je comprends pas que ME1 a été laissé tomber, il me semble, mais corriger moi si vous voulez, qu'il existe des choses nommé PATCH et qui permettent de corriger des bugs divers.
Surtout que un patch est sortie le 25 Aout 2009 et montre que bien des choses ont mis du temps à être corrigé, tout en laissant le reste en l'état, la nature même d'un jeu -> le Gameplay.
Enfin bref, voilà petit coup de gueule sur des boites qui pratique de plus en plus ce type de comportement.
Ceci dit le sentiment de frustration que j'ai de savoir que Bioware est à l'origine de la majeur parti des jeux que j'adore et que sur certain le suivi qualité n'est pas correctement fait, est plutot violent.
Mass Effect 2 Ergonomie / ME1 horripilant
Débuté par
Slashounet
, janv. 26 2010 10:27
#1
Posté 26 janvier 2010 - 10:27
#2
Posté 26 janvier 2010 - 10:55
Pour le clavier fait comme moi prend un clavier de base à 5€ pour les pétages de câble c'est solide. Sinon pour l'inventaire ils ont tout modifié et simplifié dans le deux ça va te plaire t'inquiète pas (tu ne pourra plus lui reprocher le défaut d'inventaire à mon avis^^) pour l'IA je ne sais pas wait and see.
#3
Posté 26 janvier 2010 - 11:47
l'ia a été ameliorée, maintenant tu donnes des ordres à tes persos 1 par 1. Elle n'est toujours pas follichonne mais c'est mieux apparemment
#4
Posté 26 janvier 2010 - 11:52
prend le sur xbox 360 voilâ la solution^^.
#5
Posté 26 janvier 2010 - 11:54
pas faux
#6
Posté 27 janvier 2010 - 12:05
Et quand on est pauvre comme moi et qu'on n'a pas de x360 :'( ? xD
Modifié par Nessalar, 27 janvier 2010 - 12:11 .
#7
Posté 27 janvier 2010 - 12:08
Pour l'inventaire tu vas être content il y en a plus. Plus de sac avec 350 fusils, 200 pompes, et 1275 mod d'armes a convertir pour faire de la place.
Pour l'IA... Hmmm... Si tu fais pas gaffe a eux, ils vont vite se retrouver sous le feu ennemie, y'a qu'a voir les vidéos qui circule.
Pour l'IA... Hmmm... Si tu fais pas gaffe a eux, ils vont vite se retrouver sous le feu ennemie, y'a qu'a voir les vidéos qui circule.
#8
Posté 27 janvier 2010 - 02:47
Oe enfin qui dit perte d'inventaire finit le coté RPG...bref s'après les test français Mass effect 2 est devenu un bête jeu de shoot.....Super.....l'intérêt de mass effect était sa profondeur..avoir un inventaire, choisir ses propres armes, armures, choisir l'équipement de ses compagnons...tout ça disparu au profit de quoi de meilleur combat....comme le dit un test si on voulait un jeu de shoot on aurait acheté gear of war..moi j'en ai rien a faire des jeux de shoots.....hors la beaucoup de choses ont été édulcoré..passez a la trappe..mais c'est quoi le délire????
Bien sur j'ai pas encore joué au jeu mais quand on voit un fan de mass effect blasé dans son test...ça fait flippé..o je suis sur que les fans de shoot seront satisfait......mais je suis pas sur que les fans de la première heure réagissent très bien.....ah j'oubliais fini les magasin de vente d'arme et tout et oui on ne peut même plus acheter des armes.......Bref ça sent mauvais.
Bien sur j'ai pas encore joué au jeu mais quand on voit un fan de mass effect blasé dans son test...ça fait flippé..o je suis sur que les fans de shoot seront satisfait......mais je suis pas sur que les fans de la première heure réagissent très bien.....ah j'oubliais fini les magasin de vente d'arme et tout et oui on ne peut même plus acheter des armes.......Bref ça sent mauvais.
#9
Posté 27 janvier 2010 - 08:46
T'inquiète pour moi l'essentiel du jeu était le background et le scénario et ça je pense qu'il sera encore plus développé. Ca n'est pas comme si on avait enlevé son côté RPG à Baldur's Gate ou Neverwinter Nights^^.
#10
Posté 27 janvier 2010 - 03:45
C'est quand même une honte d'étiqueter un jeu RPG alors que ça n'en ai pas un, ou que c'est un hybride.
Un très bon exemple aussi, je n'y ai pas encore jouer, mais il est tellement attendu que les test en ****** fleurissent partout sur le net. J'ai pas l'habitude de me fier au site de jeu pour leur test, mais lorsque tu vois que tout le monde est d'accord, même si certain ça ne les gênent pas, la, ça fait flipper.
le nom de ce jeux c'est Final Fantasy XIII, il semblerait aussi qu'une bonne partie du coté RPG ai été balancé à la trappe. Ceci dit cela semble la même chose que pour ME2, c'est le scénar/Background qui prennent le dessus. Ben ils ont qu'a faire des films
Comme je disais, c'est dommage de lâcher certains cotés qui sont les essences même des types de jeux, mais bon, faudrait peut-être trouver de nouvelles dénominations et que les éditeurs s'y collent afin qu'on soit pas blazée a chaque fois qu'on veut un RPG et qu'on se retrouve devant un Action-Aventure...
Edit: J'ajouterais que Bioware n'est pas vraiment novice dans les rpg, mais ce qui est flippant c'est que un des éditeurs de Bioware se casse la gueule et c'est pas très bon pour les développeurs...
Un très bon exemple aussi, je n'y ai pas encore jouer, mais il est tellement attendu que les test en ****** fleurissent partout sur le net. J'ai pas l'habitude de me fier au site de jeu pour leur test, mais lorsque tu vois que tout le monde est d'accord, même si certain ça ne les gênent pas, la, ça fait flipper.
le nom de ce jeux c'est Final Fantasy XIII, il semblerait aussi qu'une bonne partie du coté RPG ai été balancé à la trappe. Ceci dit cela semble la même chose que pour ME2, c'est le scénar/Background qui prennent le dessus. Ben ils ont qu'a faire des films
Comme je disais, c'est dommage de lâcher certains cotés qui sont les essences même des types de jeux, mais bon, faudrait peut-être trouver de nouvelles dénominations et que les éditeurs s'y collent afin qu'on soit pas blazée a chaque fois qu'on veut un RPG et qu'on se retrouve devant un Action-Aventure...
Edit: J'ajouterais que Bioware n'est pas vraiment novice dans les rpg, mais ce qui est flippant c'est que un des éditeurs de Bioware se casse la gueule et c'est pas très bon pour les développeurs...
Modifié par Slashounet, 27 janvier 2010 - 03:52 .
#11
Posté 27 janvier 2010 - 03:53
alexandretourne wrote...
prend le sur xbox 360 voilâ la solution^^.
ça m'intéresse ce que tu dis
cela signifie t'il que l'IA est mieux foutu sur la 360 ?
#12
Posté 27 janvier 2010 - 05:11
pas forcement mais niveau ergonomie tu n'auras aucun problème^^
#13
Posté 28 janvier 2010 - 10:59
Un peu cher l'ergonomie 
Faut que j'achete une box (et la va falloir faire fort pour que j'en possède une), puis le jeu, et recommencer
nan merci
Faut que j'achete une box (et la va falloir faire fort pour que j'en possède une), puis le jeu, et recommencer
nan merci
#14
Posté 29 janvier 2010 - 01:56
(Humble) Bon Mea Culpa Time.
(Content) Alors j'ai Fini ME1, en le faisant comme un FPS.
(Frustré) Je me suis aussi rendu compte que j'étais a un endroit, une base sur Sélenée avec Pleins (environ une salle de 20) de sentinelle Lance-roquette qui ont la facheuse tendance de One Shoot.
(Incompréhension) Donc les sentinelles+l'IA qui fait pas ce qu'on veut dans les batiments+Sauvegarde importé d'une vieille version ( j'étais sous-stuffer étant donné que j'avais un fusil à pompe lvl 2 et je choppais du lvl 5 sur ces mobs).
(Sincère) j'ai peut-être exagéré, mais pas tort sur certain point non plus
(Content) Alors j'ai Fini ME1, en le faisant comme un FPS.
(Frustré) Je me suis aussi rendu compte que j'étais a un endroit, une base sur Sélenée avec Pleins (environ une salle de 20) de sentinelle Lance-roquette qui ont la facheuse tendance de One Shoot.
(Incompréhension) Donc les sentinelles+l'IA qui fait pas ce qu'on veut dans les batiments+Sauvegarde importé d'une vieille version ( j'étais sous-stuffer étant donné que j'avais un fusil à pompe lvl 2 et je choppais du lvl 5 sur ces mobs).
(Sincère) j'ai peut-être exagéré, mais pas tort sur certain point non plus
Modifié par Slashounet, 29 janvier 2010 - 02:13 .
#15
Posté 29 janvier 2010 - 02:13
ME1 n'était déjà pas un jeu réellement RPG, d'ailleurs l'étiquette du jeu était Action/RPG.
Les vrais jeux RPG n'ont pas cette double étiquette car le mode Action ne convient pas réellement avec la finesse d'un RPG.
Il y a un certain côté RPG, ne serait-ce que par l'évolution du personnage.
ME2 enlève encore une petite partie du RPG, mais au final ce qui est attirant dans ce jeu ça n'est pas ça, à mon sens bien sûr.
Les vrais jeux RPG n'ont pas cette double étiquette car le mode Action ne convient pas réellement avec la finesse d'un RPG.
Il y a un certain côté RPG, ne serait-ce que par l'évolution du personnage.
ME2 enlève encore une petite partie du RPG, mais au final ce qui est attirant dans ce jeu ça n'est pas ça, à mon sens bien sûr.





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