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Shadow Realms wurde eingestellt!


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9 respuestas en este tema

#1
Johnsen1972

Johnsen1972
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So wie es aussieht wird Shadow Realms eine ziemlich lange Story Kampagnie kriegen.

(Nach all dem Feedback seit der Gamescom)

 

Fans erwarten GUTE Geschichten von Bioware und kein simples Action Game.

 

 

 

According to sources who talked to Kotaku, Shadow Realms is undergoing an overhaul to add a lengthy campaign (something we typically expect from BioWare games) and therefore justify a box price, since most fans seem to have had a lukewarm perspective to the free-to-play model. This also conforms to what I would describe as a safer bet for a new IP, as it seems BioWare has lost much of their competitive edge in the marketplace and can no longer take as many risks with its upcoming launches.tion Interview Cute Beautiful  Lady Josephine Montilyet DA Romance
 

 

http://thelobbi.com/...o-shadow-realms

 

Mir solls recht sein :)



#2
Johnsen1972

Johnsen1972
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Shadow Realm wurde gecancelt.... 

 

Naja eigentlich schade... ein Evolve mit Geschichte und Rollenspielelementen hätte vielleicht was sein können.

Aber vielen Entwicklern fehlt der Mut etwas Neues zu machen.

Ich liebe Steampunk Spiele.... sehr schade.

 

http://www.eurogamer...g-shadow-realms

http://www.gamestar....24,3082787.html



#3
Aliens Crew

Aliens Crew
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Wundert mich jetzt nicht wirklich.

 

Vermutlich wird das Team gebraucht um etwas einträglicheres für EA zu machen...wie etwa DLCs für DA:I.



#4
Pattekun

Pattekun
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Wundert mich jetzt nicht wirklich.

 

Vermutlich wird das Team gebraucht um etwas einträglicheres für EA zu machen...wie etwa DLCs für DA:I.

Auch, ja. Steht ja so im Blogtext.

These include additional ongoing enhancements to the award-winning Dragon Age: Inquisition, as well as the next game in the Mass Effect series and other new IP.

But the biggest focus for our team in BioWare Austin will be on Star WarsThe Old Republic™. As every Star Wars™ fan knows, this is a massive year in the Star Wars universe. We have some great plans for expanding this epic game this year, and look forward to sharing the news about those plans with our players in the coming weeks.

https://shadowrealms...n-shadow-realms

 

 

Ja gut, ist ja jetzt nichts ungewöhnliches, dass Projekte eingestellt werden, die nicht funktionieren. Aufgrund des neuen Transparenz-Kurs, den EA wohl scheinbar seit dem neuen CEO fahren will, nur etwas sichtbarer.



#5
Aliens Crew

Aliens Crew
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Ob es funktioniert hätte oder nicht, ist reine Spekulation.

 

Es wäre was Neues gewesen, und davor sträubt sich EA eben gern...dann lieber bis zum Erbrechen alte Franchises verwursten, bis sich kein Schwein mehr dafür interessiert. Bloss kein Risiko eingehen. Innovation = 0.



#6
Pattekun

Pattekun
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Ja, lieber Ressourcen in neue IPs stecken, um sie nach ein bis zwei Jahren Entwicklung vor der Veröffentlichung einzustellen. :lol:  (Und wie immer wird vergessen, dass auch das ehemalige Mass-Effect-Team an einer neuen IP arbeitet.)

 

Aber wenn man solche Verschwörungstheorien mal weglässt, ist, die Annahme, dass das Spiel in der Entwicklung nicht voran kam, die naheliegendste.



#7
khayjeet

khayjeet
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Wundert mich jetzt nicht wirklich.

 

Vermutlich wird das Team gebraucht um etwas einträglicheres für EA zu machen...wie etwa DLCs für DA:I.

Na klar. Deshalb kriegen Bioware Spiele auch nie nen Season Pass. Damit man DLC mit 5 Euro Mehrwert auch 3 Jahre später noch zum überteuerten Originalpreis anbieten kann. :P



#8
Aliens Crew

Aliens Crew
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Ja, lieber Ressourcen in neue IPs stecken, um sie nach ein bis zwei Jahren Entwicklung vor der Veröffentlichung einzustellen. :lol:  (Und wie immer wird vergessen, dass auch das ehemalige Mass-Effect-Team an einer neuen IP arbeitet.)

 

Aber wenn man solche Verschwörungstheorien mal weglässt, ist, die Annahme, dass das Spiel in der Entwicklung nicht voran kam, die naheliegendste.

 

Und wie viele "neue" Spiele abgesehen von dem WoW-Klon SW-TOR (welches auch nur ne Auftragsarbeit für Lucas Arts war) hat BW denn seit der Übernahme durch EA denn nun tatsächlich herausgebracht?

 

 

@Khayjeet

 

Das ist das Geschäftsmodell von EA...deshalb gab es auch nach DA:O keine Komplettversionen der Spiele mehr, die nach besagtem DA:O herausgekommen sind!



#9
Pattekun

Pattekun
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Und wie viele "neue" Spiele abgesehen von dem WoW-Klon SW-TOR (welches auch nur ne Auftragsarbeit für Lucas Arts war) hat BW denn seit der Übernahme durch EA denn nun tatsächlich herausgebracht?

Seit der Übernahme? Drei. Mass Effect, Sonic Chronicles und Dragon Age. (Und nja, mir ist bewusst, dass Mass Effect von Microsoft finanziert und auch noch gepublisht wurde.) Auf Dragon Age und das Beenden der Mass-Effect-Trilogie hat man sich bisher wohl in Edmonton beschränkt. Und weiter? Wie viele "neue" Spiele haben andere Entwickler bei anderen Publishern denn so herausgebracht? Ist das ein Maßstab?



#10
Aliens Crew

Aliens Crew
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Tja, nur liefen die Projekte schon, als BW übernommen worden ist, nicht wahr?

 

Es ist ein Maßstab dafür, dass BW vor der Übernahme nicht auf bereits laufende Franchise "spezialisiert" war...anders ausgedrückt keine Fließbandarbeit abgeliefert hat, sondern kreative arbeitete.

 

Damit scheint es nun aber vorbei zu sein. Zumindest sehe ich da bisher keine Veränderung am Horizont.