edit: Neuer Artikel Gamestar:
Chris Wynn ist der für Mass Effect 4 zuständige Senior-Development-Director beim Entwicklerstudio BioWare und hat allen Fans der Science-Fiction-Rollenspielreihe nun versichert, dass der Singleplayer-Part im kommenden Serien-Ableger gewaltig werden wird.
Per twitter.com äußerte sich Wynn zu den Vorbehalten einiger Fans bezüglich einer Benachteiligung der Solo-Kampagne aufgrund des jüngst bestätigten Multiplayer-Parts und versprach, dass es dazu definitiv nicht kommen werde:
»Wenn irgendjemand beunruhigt ist, dass der Online-Part der Solo-Kampagne etwas wegnehmen könnte, dem versichere ich, dass der Einzelspieler im nächsten Mass Effect gewaltig sein wird.«
Auch wenn beide Spiele von BioWare stammen, soll Mass Effect 4 übrigens kein Abklatsch von Dragon Age: Inquisition werden. Außerdem soll es deutlich umfangreicher als das Fantasy-Rollenspiel sein. Commander Shepard, die Hauptfigur aus den ersten drei Teilen, ist nicht mehr mit dabei. Die Veröffentlichung ist für Ende 2015 oder Anfang 2016 vorgesehen.
http://www.gamestar....39,3082993.html
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ME4 wird GRÖSSER als DAI weil jetzt 150 DA Mitarbeiter auch an ME4 arbeiten
According to Shinobi602, Mass Effect 4 development team staff members have skyrocketed to around "200", this massive increase came after the launch of Dragon Age: Inquisition (before DAI launch, the staff members working on ME4 was around 50 or so).
About the release date of Mass Effect 4, Shinobi602 said: he is confident that Mass Effect 4 will arrive at some point in 2016, but the date is not yet said internally.Dragon Age: Inquisition was one of the biggest (in terms of scale and things players can do in the game) title on PS4/Xbox One. Earlier, Shinobi602 stated that Mass Effect 4 is more massive than DA: Inquisition, when asked: in what terms he is talking about? Shinobi602 replied:
"Massive' in terms of size/scale, that's all. Yea 'optimistic' but not unlikely or anything, it could very well be ready by Q2 2016, the date's still not set even internally. There were about 50 or so devs on the game around when DAI shipped, that's since quadrupled in number. That new build Gamble was talking about was a big milestone related to that. Doubling down on one single engine (Frostbite) across all the studios is a huge advantage. '
Late 2015/very early 2016 was my own line of thought before I talked to certain people. They're making it the best game it can be, it'll be worth the wait.It's 100% coming next year."
Quelle:
http://www.gamepur.c...working-it.html
Edit: Überschrift angepasst nach offizieller Ankündigung!





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