Hallo allerseits,
habe gerade einen interessanten Artikel auf gamestar gelesen, der mir in Bezug auf DAI wirklich sehr aus der Seele spricht.
Zum Artikel hier: http://www.gamestar....72,3082227.html
Ich habe es hier irgendwo schon mal erwähnt, dass mich unter anderem an DAI stört, dass man von Anfang der Überflieger ist, ohne sich anstrengen zu müssen oder sich überhaupt erstmal bewähren zu können. Man ist der Held, egal, was man tut, sagt, nicht tut, nicht sagt. Man kann nichts verkehrt machen, weil die Story eben darauf aufgebaut ist, dass gewisse Aufgaben abgearbeitet werden und man erst nach diesem Abarbeiten überhaupt in der Geschichte weiterkommt. Genau deshalb kann man nichts falsch machen, nicht den Heldenstatus verlassen, muss nicht um Anerkennung kämpfen. Man ist einfach Herold und bleibt es, daran ändern auch zig angeblich wichtige Entscheidungen nichts, daran ändert auch nichts, welche Beziehung man zu seinen Gefährten hat - schon gar nicht zu den Beratern.
Und deshalb kann es auch keine wichtigen und grossartigen Konsequenzen am Ende des Spiels geben, weil der Weg von Anfang vorgegeben ist und diese kleinen Abzweige im Laufe der Geschichte nur ein bisschen Makeup im Angesicht des Heldenschicksals sind.
Das ist so, als würde eine Mutter liebevoll auf ihr Kind schauen, dass natürlich das süsseste und schlaueste und tollste Kind von der Welt ist, egal, wo oft es sich in die Hose sch***st, die Breischüssel vom Tisch pfeffert oder der Mutter büschelweise die Haare ausreisst. Und so funktioniert auch das Hochleveln: damit das süsse Kind nichts falsch macht und am Ende evtl. arge Probleme beim Draufhauen bekommt, nehmen wir ihm alles ab und es darf nur noch ein Pünktchen in das Fähigkeitenalbum kleben. Fertig.
Das ist auch eines der Dinge, die mich so maßlos an DAI enttäuscht haben. Es fühlt sich so künstlich, so unecht an, wie ich es bei keinem anderem Game zuvor jemals erlebt habe. Ich kann kein Bösewicht sein, selbst wenn ich es wollte und ich kann nicht alles absichtlich vor die Wand fahren, selbst, wenn ich es versuchen würde. Nicht, dass ich jemals ein Bösewicht war, das liegt mir einfach nicht, aber hier kann ich nicht einmal der glücksseelig triefende Gutmensch sein, weil es eben gar keinen Bösewicht gibt und ich, verdammt nochmal, der Herold bin, ob ich will oder nicht.
Pah.
So, ich habe fertig. ![]()
LG, Malelen





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