Bon j'ai pas de pas de bol j'ai pas accès au black emporium on m'a dit d'aller dans la salle de commandement bah rien du tout quelq'un a ce bug ?
Aux dernières nouvelles de DAI
#76
Posté 06 mai 2015 - 04:40
#77
Posté 06 mai 2015 - 05:27
Hmm non, une nouvelle mission apparait en Ferelden quand ça fonctionne, tu selectionnes, et bim
- mya11 aime ceci
#78
Posté 06 mai 2015 - 05:45
- Enki Liuwing aime ceci
#79
Posté 07 mai 2015 - 04:55
Il semble que plusieurs joueurs de One qui n'ont pas le gold ne puissent pas avoir accès au dlc
çà ressemble fort à un bug bloquant ![]()
#80
Posté 16 mai 2015 - 09:27
#81
Posté 24 août 2015 - 10:04
Samedi Bioware sera à la PAX Prime et voici ce qui est annoncé
http://prime.paxsite...sent-and-future
===============================================
Dragon Age: Past, Present, and FutureJoin members of the Dragon Age team for an open discussion about the series, a chance to participate in Q&A with the team and, as a special treat, a worldwide reveal of new content for Dragon Age: Inquisition.
================================================
Une annonce d'un autre DLC ? Ils ont rajouté les Qunaris aujourd'hui sur le site officiel dans la section "know your lore", avec ça et le DLC du butin Qunaris, peut-etre ?...
Ou alors une extension à la Wolf Hunt ?
Ou du multi (là perso je serai déçu)
On saura ça samedi !
#82
Posté 26 août 2015 - 08:43
Perso j'espère que ce "nouveau" dlc rendra les compagnons bien plus vivants que dans le dernier ![]()
Car je suis en train de finir le dernier dlc et c'est assez décevant et je suis du même avis qu'a posté yrek30
#83
Posté 29 août 2015 - 01:52
Join the #DAI team live tomorrow on @Twitch for an open discussion about the series! http://bit.ly/1WXl0or
Ce sera à 1h30 du mat chez nous
L'image est mystérieuse, avec ces Eluvians là
- Cheylus aime ceci
#84
Posté 29 août 2015 - 03:39
Solas ? ![]()
#85
Posté 29 août 2015 - 06:03
Et bah enfin il était temps ! é-é
#86
Posté 29 août 2015 - 06:46
Je ne suis pas sûr que la vidéo devait être dispo si tôt, donc vous étonnez pas si elle s'efface bientôt.
Le DLC se passe 2 ans après la fin d'Inquisition.
Sortie du DLC le 8 septembre.
edit: si la vidéo tombe, une galerie de screenshots:
Je croise les doigts pour que ça ne finisse pas comme Witch Hunt. On pleure pour The Descent, mais Witch Hunt était une catastrophe sans nom pour moi. Maintenant j'aimerais bien que le DLC nous débarrasse de l'Inquisiteur (même si je me suis plus intéressé à lui qu'à Shepard ou le Garde), histoire de ne pas avoir de caprices pour DA4.
#87
Posté 29 août 2015 - 06:59
J'ai voulu la poster aussi mais je me suis rendue compte qu'elle n'existe qu'en espagnole donc bon... J'attends que la chaîne youtube de Bioware poste elle-même des trailers avant de sauter de joie. D:
#88
Posté 29 août 2015 - 07:11
Petites remarques en passant :
Je me demande ce qu'ils vont faire pour Cassandra/Vivienne/Leliana si elles sont Divine deux ans après.
Je crois qu'ils ont compris que l'open world ne marchait pas très bien (même si j'ai vu pire, y compris chez des experts - exemple : Bethesda). Ce DLC a l'air un peu d'être conçu comme The Descent (de miroir en miroir en gros).
J'espère que c'est le dernier DLC, pour que je puisse enfin faire ma deuxième partie ![]()
#89
Posté 29 août 2015 - 07:12
Bon, on va sauter dans le temps, donc notre Divine sera en place, ce sera forcément un post-ended DLC, y a Solas : c'est la fin de l'histoire
Haaaaaaaaaaaan, j'espere qu'il vaudra son prix ce coup ci !
#90
Posté 29 août 2015 - 09:15
Vous pensez vraiment qu'il n'y aura que 3 DLC ? O.O Ça me paraît... court.
#91
Posté 29 août 2015 - 09:39
Vous pensez vraiment qu'il n'y aura que 3 DLC ? O.O Ça me paraît... court.
Mon omnitool doit avoir des problèmes de traduction, j'ai lu "Ok c'est bien gentil tout ça mais il est où mon DLC avec le HoF ??"
#92
Posté 29 août 2015 - 09:49
3 DLC c'est court oui, mais ils ont bien dit qu'il n'y aurait pas d'extension à la Awakening
Apres j'espere qu'il y en aura encore d'autres, mais là on fait un pas dans le futur, c'est pas anodin
Et donc pourquoi les Qunaris qui attaquent pour mettre un terme à l'inquisiteur (ou l'inquisition ?)
Que va t il se passer si on a pris leur parti et qu'on a sacrifié la Charge ? Et le contraire (je pense qu'on doit etre beaucoup a avoir sauvé la Charge dans notre partie canon non ?)
Hmmm, qu'a fait Solas-le-grand-méchant-loup pendant 2 ans ?
Pourquoi avoir sorti "The descent" un mois avant alors qu'ils auraient pu l'inclure si ce n'est pour faire du fric ?
Que de questions ![]()
#93
Posté 29 août 2015 - 11:23
Wai enfin les 2 premiers DLC aurait pu être joué dans n'importe quel DA, avec n'importe quel héros...
Les DLC de DAO et DA2 impliquaient personnellement leurs héros respectifs alors que là on dirait juste que l'Inqui part en expé histoire de passer le temps... '-'
Donc oui ça me paraît court, dans le sens où je ne me suis pas encore réellement senti embarqué dans une grande aventure. C'était bien hein, je dis pas le contraire, mais si le prochain doit être le seul à impliquer personnellement l'Inquisiteur, ça va être triste. J'aurais encore un arrière goût d'inachevé dans la bouche... Déjà que le jeu de base m'a bien salé... xD
PS: Et puis au fond de mon petit coeur de fan, j'attends et espère toujours le saint graal. Le DLC sur le héros de Ferelden et l'antidote à la souillure.... Q.Q
#94
Posté 30 août 2015 - 12:34
Donc les annonces de la PAX
- Apparition du Golden Nug dans la crypte : il permet un new game + en important tout ce qu'on a trouvé, tous les schemas, tout ça, dans une nouvelle partie, et ce dès Darse (dans le prochain patch)
- Une garde robe pour l'inquisiteur dans ses quartiers. Adieu le pijama. Ils ont dit que ça avait pris du temps parce qu'il fallait que les cutscenes s'adaptent. Dans le prochain patch aussi
- Le DLC "Trespasser" sera le dernier, et permettra de construire son épilogue, puisque c'est 2 ans après les événements des DAI. On y reunis notre équipe, on peut parler avec pour savoir ce qu'ils ont fait pendant deux ans, et on va botter les fesses des Qunaris (dont on apprendra ce qu'ils sont devenus depuis Kirkwall).
#95
Posté 30 août 2015 - 02:10
Sérieux ça va vraiment être le tout dernier ... ? :/
#96
Posté 30 août 2015 - 05:34
Bioware a mis à jour sa page d'accueil en français pour ce dlc
Dragon Age: Inquisition - New Dragon Age Inquisition Dlc and More Coming Soon - Site officiel
et aussi un interview sur le pourquoi ce sera le dernier
Pour le reste je suis hyper emballée ![]()
Ah! j'avais pas vu qu'un nouveau topic sur le dlc avait été créé avec les infos,super ! ![]()
#97
Posté 03 septembre 2015 - 06:23
Mise à jour disponible sur PC ![]()
#98
Posté 03 septembre 2015 - 08:20
#99
Posté 04 septembre 2015 - 09:19
j'ai trouvé les succès bizarre ... autant quelque un je vois qu'ils sont directement liés au DLC de mardi autant prendre suledin avec l'option X activé ... c'est lié au multi ?
sinon sympa la garde de robe
#100
Posté 05 septembre 2015 - 11:53
Patch notes via Dragon Age Univers
http://www.dragonage...n-patch-10.html
"En plus de la corrections de bugs, Le patch 10 pour Dragon Age: Inquisition amène quelques changements de base et prend en compte certaines requêtes de fans :
- Vous disposez désormais d'une garde-robe avec une douzaine de tenues de couleurs diverses. Rendez-vous dans votre chambre à Fort Céleste pour la découvrir.
- Un cochard doré fait son apparition dans la Crypte de Fort Céleste une fois le jeu terminé. Il permet de synchroniser vos objets de collection entre vos différentes parties une fois que vous avez terminé le scénario principal d'Inquisition. Cliquez sur cette statue de cochard doré et une statue semblable apparaîtra dans la Crypte et à Darse pour toutes vos autres parties. Cliquez alors sur cette nouvelle statue pour synchroniser la partie en cours.
- Les gagnant du concours “Untold Relics of Thedas” ont été sélectionnés, et leurs créations placées dans le jeu. Les emplacements des reliques sont un mystère à découvrir."
Lien pour les items concernés au cas où : http://blog.bioware....ontest-winners/
Le problème qui obligeait à obtenir un plus grand nombre d’objets pour terminer l’étude associée à certaines créatures a été résolu.
Le problème qui faisait disparaître “Esprit arraché à l’Immatériel” du journal a été résolu.
Le problème de la caméra qui ne se plaçait pas sur un compagnon après être mort en combat sans une équipe complète a été résolu.
Le problème des noms qui ne s’affichaient pas pour certains personnages de Fort Céleste a été résolu.
Le problème des réquisitions ne prenant pas les bons ingrédients en compte a été résolu.
Le problème des icônes erronées pour certains schémas a été résolu.
Le problème des mosaïques décalées du mur à Fort Céleste a été résolu.
Le problème du marchand de La Descente qui achetait les objets du joueur à un prix plus élevé que prévu a été résolu.
Le problème des brontos qui ne donnaient pas d’objets pour l’étude de créatures a été résolu.
Le problème des jambes de Cole s’affichant à l’envers avec certaines armures a été résolu.
Le problème des icônes d’opération qui se superposaient sur la table d’état-major a été résolu.
Le problème des ennemis de quête qui n’apparaissaient pas dans les collines de Boscret a été résolu.
Le problème des opérations d’exploration n’affichant aucune image a été résolu.
Le problème des portes du village de Golefalois qui ne s’ouvraient pas a été résolu.
Le problème des matériaux de fabrication placés de manière erronée dans la catégorie Objets de valeur de l’inventaire a été résolu.
Les lotus de l’aube sont désormais positionnés correctement dans le jardin de Fort Céleste.
Le problème des opérations terminées qui restaient sur la table d’état-major a été résolu.
L’entrée de codex pour Alistair se déverrouille désormais correctement.
Le problème de l’ornement de bannière de l’Inquisition qui ne se déverrouillait pas si les joueurs en récupéraient l’embout sur la Côte orageuse avant de prendre les forts.
Le problème des icônes erronées pour certaines capacités a été corrigé.
La stabilité du jeu a été améliorée





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