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Tactiques de groupes


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8 réponses à ce sujet

#1
Hadrien

Hadrien
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bonjour,

 

Ceux qui ont déjà lu mes posts me connaissent ; un boulet-magicien qui meurt un peu trop souvent. (mais un jour....).

 

J'ai donc décidé hier soir de travailler la stratégie/tactiques de mon groupe, fort de mon expérience de DA1 où l'on pouvait mitonner tout cela aux petits oignons ; attaquer un type d'ennemi, protéger tel ou tel personnage, lancer tel ou tel sort....

 

Je pensai faire en sorte que l'un de mes deux guerriers protège toujours mon magicien (pour ne pas salir ma robe blanche...), et que mon archer soit toujours en train de cartonner les cibles 'magiques' par exemple...

 

Bon, là c'est clair, on n'a pas les mêmes choix (ou alors j'ai trop vite regardé ?). Impossible de faire ceci.

 

Quels changements, quels tactiques employez vous sur vos PJ ? J'ai l'impression que dans ce magnifique jeu, la stratégie a été remplacée par la "vue tactique" en combat (on avait un peu la même chose dans DA1 mais les PJ pouvaient quand même être personnalisés) ?

 

merci de vos retours...



#2
Ravarock

Ravarock
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Les combats, c'est le gros point noir de cet opus. Entre l'absence de Tactiques et les hitbox foireuses, on a vite fait de péter un câble. 

 

Le plus simple c'est de mettre Seuil d'endurance/mana à 0% pour l'utilisation des tactiques. 

Pour le choix des cibles, tu mets Suivre le personnage qui tank. Par exemple, mes personnages ont tous Suivre Cassandra. Par contre, si tu changes souvent entre Cass et Blackwall, ça risque de vite te gonfler de toujours changer ça.

Réserve de potion curative 0

Seuil d'utilisation à 30.

 

Ensuite, il faut savoir quelles capacités l'IA sait ou ne sait pas utiliser.

 

Par exemple, Chausse-trapes et Tir sauté sont toujours mal utilisés par l'IA. Du coup pas la peine de les mettre dans la barre des compétences. 

Autre exemple, mais je ne sais pas si ça a été corrigé: Chien Enragé. Voir Cassandra charger pendant 10s et partir à 50km c'est aussi ridicule que de la voir charger et tomber d'une falaise.

 

De plus, on peut difficilement faire des combos. Par exemple, si cible gelée alors utiliser Longue portée. Du coup, bha je préfère laisser des sorts que l'IA peut spam et puis voilà.

 

Exemple pour Sera:

 

Tir détonant, Longue portée et Armes empoisonnées en compétences actives. 

Tir puissant et Flasque de feu en compétences désactivées. Tir puissant est utile au début du combat, soit pour mettre un adversaire KO pendant 20s, soit pour faire de gros dégâts à une cible qu'on veut éliminer rapidement.

Flasque de feu pour spam Longue portée plusieurs fois de suite. Il faut le faire manuellement par contre. Et comme ça me gonfle, je ne le fais jamais.

 

Sinon mon conseil, c'est que pour commencer, essaye de jouer avec 2 mages dans ton équipe et de spam les barrières pour que tes personnages soient toujours protégés. Ne sépare jamais tes perso les uns des autres, il faut qu'une barrière puisse les protéger tous. C'est aberrant de faire ça, surtout contre les dragons mais ça marche très bien, surtout si tu améliores la barrière avec les différents passifs.



#3
Hadrien

Hadrien
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A part jouer avec deux magiciens, ce que je ne veux pas, je vais tester un peu tes conseils pour voir ce que cela donne ce soir....

 

je vais paramétrer de près mes deux guerriers, qui semblent toujours courir dans tous les sens, et mon archer qui me semble assez inefficace, contrairement à mon souvenir des opus précédents.

 

merci,



#4
Ravarock

Ravarock
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Ah oui c'est ça que je voulais dire. Tu l'as surement remarqué mais les ennemis tapent en arc-de-cercle. Du coup ils touchent la cible qu'ils visent et ce qu'il y a autour. Si tu joues avec deux personnages au corps-à-corps, il faut toujours replacer le plus fragile dans le dos de l'ennemi... Sinon tu risques de voir tes potions de santé fondre comme neige au soleil.



#5
Hadrien

Hadrien
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put..; c'est vicieux ton observation.....

 

cela doit expliquer pourquoi mes potions descendent aussi vite (j'en ai même plus pour moi quelquefois...lol)



#6
isa

isa
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Par exemple, Chausse-trapes et Tir sauté sont toujours mal utilisés par l'IA. Du coup pas la peine de les mettre dans la barre des compétences. 

Je ne compte plus le nombre de fois où Varric s'est cassé la figure dans un trou/gouffre en ayant utilisé Tir sauté n'importe comment, cet idiot m'a bouffé toutes mes potions en cauchemar à Valammar :D

 

 

Pour les ennemis cela explique aussi pourquoi Bull est le plus gros bouffeur de potions de l'histoire du jeu vidéo :wacko:



#7
Hadrien

Hadrien
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Je comprenais pas pourquoi mes potions partaient si vite...lol. Sacré Varric !

 

J'ai hate de modifier tout cela et tester....



#8
tonton_guitou

tonton_guitou
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J'ai arrêté d'utiliser Bull pour ça. Son anneau de douleur est top mais vraiment, il consomme trop de popo avec sa spé...



#9
tonton_guitou

tonton_guitou
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Perso, j'ai laissé la tactique de Dark de se suivre personnellement. ça marche pas mal.