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spécialisation magicien


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12 réponses à ce sujet

#1
Hadrien

Hadrien
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bonjour,

 

En attendant de pouvoir spécialiser mon magicien, je bave devant les trois choix qui s'offrent à moi...

 

- le chevalier enchanteur (visiblement du genre indestructible, vu ses barrières)

- le nécromancien (question roleplay, c'est comme jouer un mage du sang.....on doit se faire plein d'ennemis...)

- mage des failles

 

 

S'il y a des magiciens expérimentés qui ont joué ces spécialisations, je suis preneur de vos avis, autant sur le roleplay, que sur le fun...

 

merci,



#2
ygrek30

ygrek30
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Perso j'ai fait Chevalier Enchanteur

Avec ça, tu risques plus jamais rien :D Comme j'aime pas Vivienne, je ne la prenais jamais, et du coup ça ne faisait pas doublons avec Dorian et Solas
La lame spirituelle a des bonus de fous, surtout sur les gardes.

Très facile de fracasser un dragon sire tout seul.

Et l'amélioration de la cape de l'immatériel fait que tu peux te rematérialiser "dans" les ennemis, et leur faire des dégâts très réjouissants :D

Et puis le Regain n'est pas négligeable (meme si par la suite moins pratique les potions de brume curatives car il consomme ta concentration)

Bon faut pas avoir peur d'aller taper dedans et de te mettre au corps à corps, mais je pense que c'est la spé qui rend le jeu le plus facile



#3
Ravarock

Ravarock
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Le chevalier enchanteur est la meilleure spé malgré son gameplay plutôt limité. En tout cas c'est celle que je préfère.

Mage des failles c'est cool. Avec traction des abysses, tu peux rassembler les ennemis en un même endroit, tu mets une mine de feu et tu les assommes tous avec frappe du voile. C'est juste ultra plaisant.

 

Le nécro a un super sort: Bombe vivante. D'ailleurs sur un dragon c'est juste génial quand ça explose. Le soucis c'est qu'il fait moins de dégâts que les deux autres et que son sort qui réanime un mort est chiant. Si tu l’utilises sur un démon pendant une faille, bha le jeu va considérer le démon comme toujours vivant et tu vas devoir attendre qu'il disparaisse pour passer à la suite. Et attendra plusieurs dizaines de secondes c'est  -_-



#4
ygrek30

ygrek30
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Le sort de réanimation là, c'est une plaie :D

Je l'ai désactivé très vite, après qu'il m'ait ressuscité un truc qui courait vite et que j'ai du poursuivre pour récupérer son loot :P



#5
Hadrien

Hadrien
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ce qui me chiffonne un peu, coté RP, c'est ce nécromancien.... :) Le champion de la lumière, messager d'Andrasté et inquisiteur, un nécromant ??

 

Bon, sinon vivement que je teste moi aussi (bave..) ; quand puis-je me spécialiser ????????



#6
isa

isa
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Boarf c'est pas pire que se ballader en pleine ville et sous le nez des templiers en lançant des sorts de magie du sang :rolleyes:

 

Tu auras une quête qui va popper à ton 2ème passage à Fort Céleste (suffit de faire un aller-retour ou d'aller dans l'immatériel avec Solas pour que ça fonctionne), la quête doit être prise et validée via la table de commandement ("une spécialisation pour l'inquisiteur/trice" de mémoire), ensuite y'a plus qu'à suivre.

 

Perso je préfère la magie des failles, Chevalier Enchanteur c'est la spé la plus puissante mais le gameplay n'est pas hyper varié. De ce côté-là en mage on a quand même beaucoup perdu par rapport à DA2. Mage des failles dans DA2 c'était juste énorme <3



#7
Valornim

Valornim
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Côté Roleplay, le mage des failles est quand même le must. Un inquisiteur mage qui possède une marque qui ouvre et ferme des failles, spécialisé dans un type de sort qui ouvre et ferme des failles.



#8
Hadrien

Hadrien
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bon, alors, question débile : entre le chevalier enchanteur et le mage des failles, lequel fait les plus beaux effets visuels de sorts ???

 

(oui je sais cela peut paraitre idiot, mais moi j'aime bien le coté "son & lumière" des sortsà.



#9
tonton_guitou

tonton_guitou
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Je partage et j'acquiesse tout ce qui a été dit plus haut :

 - Chevalier enchanteur --> Immortel. tu es sur de toujours finir un combat (sauf rare situation) après le gameplay est trop répétitif (tu spam l'épée et la cape de l'immatériel)

 - Nécromanien --> Trop axer support. tu passes plus de temps à prendre le contrôle des persos à DPS. par contre, la bombe vivante est une tuerie!

 - Mage des failles --> Finalement le meilleur compromis pour un gameplay polyvalent.

 

Comme je l'ai mis dans un autre topic. J'ai fini le jeu avec une team Solas/Dorian/Sera/Moi (chevalier enchanteur). Mis à part contre les dragons, c'est juste énorme. tu tombes jamais (3 utilisateurs de barrière. sur la gestion de cette configcet aspect l'IA est plutôt bien faite d'ailleurs) et avec les fragilités que génèrent le nécro, Sera peut s'en donner à coeur joie.

 

@ Hadrien --> l'élémentaire de glace pour moi. c'est les plus beaux effets visuels.



#10
Ravarock

Ravarock
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Je vote aussi Mage des failles, c'est ce qui m'a le plus amusé. En plus t'as une grosse régén de mana donc tu spam tes sorts. 

 

Pour le nécro, c'est pas forcément anti-RP. De mémoire, dans le jeu ils appellent ça un Mortalitasi et ça vient surtout du Nevarra. D'ailleurs l'oncle de Cass en est un de mémoire. La croyance c'est qu'un en mourant, l'âme du défunt traverse l'immateriel et un esprit vient prendre possession de ton corps. Du coup, en embaumant les corps, on s'assure que l'esprit soit en paix dans notre monde.

 

Ou un truc comme ça je sais plus. Bon, ça colle pas vraiment au bacjground des Qunaris ou des Elfes, mais pour un Humain j'trouve ça bien. 



#11
tonton_guitou

tonton_guitou
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Nécromancien ne veut pas dire mage de sang.
 
On fait appel aux morts pas aux démons. C'est de la magie noire mais c'est pas mal vu à Thedas. La seule qui passe mal c'est celle du sang (et celle des nains...)
 
Je te rejoins sur le constat magie noire / messager de la lumière. Mais si tu restes avec un humain ça a toujours plus de sens qu'un qunari ou un elfe (comme le dit ravarock).

Prochaine partie : Qunari guerrier ou voleur, pas encore décidé. Je verrais bien comment le scénario nous introduit avant l'ouverture de la faille....

Spoiler



#12
ygrek30

ygrek30
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:lol:

 

Moi aussi je pensais passer du côté Qunari voleur tiens

A ce propos dans le jeu, y a qu'un seul casque pour Qunari (Terreur) ?



#13
Ravarock

Ravarock
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Ouep. Et Terreur est uniquement pour Iron Bull.

 

Sinon t'as les Vitaars qui sont généralement pas très beaux et qui, cerise sur le gâteau, restent durant les cinématiques ! Ce qui donne l'impression d'avoir un perso maquillé comme un clown. Ceci dit, il y en a un vachement sympa à choper à l'Oasis, une fois que t'as tout les éclats. Mais généralement, quand t'en es là, t'es pas loin de finir le jeu... D'ailleurs les Vitaars, t'as maximum 2 qunaris dans ton équipe mais t'en drop limite plus que les autres casques.

 

Et pour finir, les armures pour Qunari ! les skins sont vraiment peu nombreux. On voit un PNJ Qunari sur les remparts avec une superbe armure impossible à obtenir pendant que nous on a des trucs moches  :angry:

 

Cela dit, les Qunaris ont la classe (sans parler des cornes) et j'adore incarner des perso féminins qui font une tête de plus que tout le monde  B)