Niveau 10 lors de notre première rencontre (RIP
). je suis revenu plus tsar (j'avais tué celui du Ponant avant) avec un niveau 17 ou 18.
Je plussoie sur le surplus de difficulté lié à la vue caméra. Tu passes ton temps à scruter le ciel et déplacer ton équipe. Avec des sorts de glaces la première partie se fait bien. Tu fixes le dragon et sa boule de feu, puis tu te déplaces (la mobilité c'est la clé).
Pour la deuxième partie, c'est l'arrivée impromptue de templiers rouge qui a failli de mettre dedans (j'avais cramé qques popos non prévues. j'ai fini avec 2 compagnons morts, 0 potions et un niveau de vie plus que discutable).
C'est néanmoins le combat de dragon que j'ai le plus apprécié.
La technique de se mettre dans ses pattes fonctionnent très bien mais il lui arrive de se tenir en hauteur et là...
pour la compo de l'équipe, Sera me semble indispensable pour éviter que ça traine en longueur.
Côté magie, tu as plusieurs cas de figures :
- les dragons avec petit dragonneau se font bien avec un mage de glace, un mage de faille ou un nécro (bombe vivante est toujours une valeur sure). le chevalier enchanteur est top pour l'aggro. Barrière pour tout le monde
- les dragons sans dragonneau tu peux enlever le mage de faille et le nécro au profit d'un DPS (Cole par exemple). ça permet de torcher le combat + rapidement