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Spiel hängt fest - kein Cinematic Übergang zu Skyhold


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15 Antworten in diesem Thema

#1
Varesz

Varesz
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Hola,

 

ich stecke derzeit in meinem Playthrough fest und nachdem meine eigenen Lösungsoptionen inzwischen erschöpft sind, wende ich mich zwecks Hilfe nun hier an euch. Folgendes: Am Ende von "In Your Heart Shall Burn" (also nach der Heaven-Verteidigung), im Schneecamp, in der letzten Konversation mit Solas, zoomt die Kamera raus, Bildschirm wird weiß und genau das wäre der Moment, an der die Filmsequenz abgespielt werden sollte, die mich letztlich nach Skyhold bringt. Tjo, nur genau das tut es nicht. Der Bildschirm bleibt komplett weiß, die Filmsequenz wird nicht getriggered. Das Spiel hat sich in dem Moment aber nicht im klassischen Sinne aufgehängt. Drücke ich die linke Maustaste, höre ich meinen Protagonisten im Hintergrund seine Kampfanimationen ausführen. Die Console lässt sich ebenfalls noch öffnen. Das wars aber auch schon mit den möglichen Befehlen. Spiel beenden ist nur per Taskmanager oder Alt+F4 möglich.

 

In meinen Playthroughs davor lief alles bestens. Die davor waren aber auch mit älteren Patches.

Ich hab das Spiel bereits mehrmals reinstalled, habe meinen Nvidia Treiber aktualisiert, hab versucht mit den niedrigsten Grafikeinstellungen durch bzw. in die Sequenz zu kommen, das ganze auch im Offline Modus, ältere Spielstände während und vor Beginn der Heavenverteidigung geladen und mich immer wieder durch das Szenario gelungert - alles hilft nichts. Endergebnis: stecke im weißen Bildschirm fest. Kowalski, Optionen?

 

Vielen Dank im voraus für eure Hilfe.



#2
MoonlightShadow

MoonlightShadow
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Öhm, hübsche Hanfblätter, so schön grün B)

 

Also Google spuckte mir folgendes aus: http://answers.ea.co...ot/td-p/4388207

 

Ich hatte den Fehler nie, ich hab bisher nie davon gehört, aber du bist nicht der einzige.

 

Einer im Thread hats wohl simpel gelöst indem er die Repairfunktion in Origin nutzte, ob das bei dir so einfach klappt? Würds dir wünschen.

 

Viel Glück jedenfalls.



#3
Malelen

Malelen
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Ich kann dir zwar nicht helfen, habe aber seit Patch 5 auch seltsame Probleme, und zwar bei der Aufgabe im Winterpalast hängt sich das Spiel auf, sobald ich die drei jungen Damen anspreche. Neuladen bringt auch nichts, es ist immer dasselbe. so dass ich die drei gar nicht mehr anspreche. Das Aufhängen gestaltet sich so, dass kein Ton zu hören ist und das Game plötzlich einen schwarzen Ladebildschirm zeigt und dann endlos zu laden scheint. Ich komme da auch nur mit Alt + F4 wieder raus. Scheint am neuesten Patch zu liegen, war vorher nicht so.



#4
Varesz

Varesz
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Danke für's schnelle Feedback.

 

@MoonlightShadow

 

Ja, das sind wahrlich schöne Blättchen. Ich habs gerade mit der Repair Funktion versucht. Das hat leider leider auch nicht geholfen :crying:

Need Options :crying:

 

@Malelen

Typisch Bioware - 2 Schritte forwärts, drei zurück. Da würde man am liebsten durchdrehen vor Glück.



#5
Varesz

Varesz
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Ich denke, der effektivste und einfachste Weg zur Lösung meines Problems ist es, wenn jemand mit meinem Savegame versuchen würde, fix über die Filmsequenz zu kommen, angekommen in Skyhold, das Ganze abspeichert und mir den Save auf welchem Weg auch immer wieder zukommen lässt, z. B. über Filedropper. Meinen Speicherstand findet ihr unter folgendem Link:

 

http://www.filedropp...avetime9217864e

 

Es ist direkt vor dem letzten Lagerfeuer vor dem Schneecamp abgespeichert.

Jetzt kommt jedoch der Haken an der Geschichte: Ihr werdet ein paar Mods brauchen, um mein Savegame laden zu können. Andernfalls erscheint die Nachricht, dass der Speicherstand eine neuere Version benötigt. Falls jetzt der Lösungsvorschlag kommt, ich solle das Ganze mal ohne Mods versuchen... Hab ich schon getestet. An denen kann es nicht liegen. Ich habs insoweit ohne Mods versucht, dass ich noch im Stande war, das Savegame zu laden. Ganz ohne gehts leider nicht - zumindest bei mir nicht. Ihr könnts auch ohne die Mods versuchen. Vielleicht klappts ja ^^

 

Ich nutze über 40 Mods - um das Savegame zu laden, werden jedoch nur ein paar benötigt. Ich verlinke sie euch.

 

http://www.nexusmods...tion/mods/116/?- Der Mod Manager 0.48. Ohne den könnt ihr keine Mods aufspielen.

http://www.nexusmods...tion/mods/414/?- More Inquisition Levels. Der ist definitiv notwendig, da ich bereits über Inq-Stufe 20 bin.

http://www.nexusmods...tion/mods/169/?- Remove All Armor Class Restrictions. Da ich Rüstung trage, die nicht für mich gedacht ist, besser ebenfalls installen.

http://www.nexusmods...tion/mods/181/?- HD Eye Textures. Vermutlich eher nicht zwingend notwendig. Doch sicher ist es.

 

In den Anfangsstadien des DAI Moddings war die englische Version zwingend notwendig, um Mods aufzuspielen. Ob das heute noch immer so ist, weiss ich nicht. Das Spiel lässt sich auf englisch aufspielen, indem man die Spracheinstellungen im Origins Programm ändert, und das Spiel so reinstalled. bzw wohl eher neu runterlädt. Ich bitte inständig um Hilfe.

 

Vielen dank im voraus.



#6
lustigtv

lustigtv
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Ich denke, der effektivste und einfachste Weg zur Lösung meines Problems ist es, wenn jemand mit meinem Savegame versuchen würde, fix über die Filmsequenz zu kommen, angekommen in Skyhold, das Ganze abspeichert und mir den Save auf welchem Weg auch immer wieder zukommen lässt, z. B. über Filedropper. Meinen Speicherstand findet ihr unter folgendem Link:

 

http://www.filedropp...avetime9217864e

 

Es ist direkt vor dem letzten Lagerfeuer vor dem Schneecamp abgespeichert.

Jetzt kommt jedoch der Haken an der Geschichte: Ihr werdet ein paar Mods brauchen, um mein Savegame laden zu können. Andernfalls erscheint die Nachricht, dass der Speicherstand eine neuere Version benötigt. Falls jetzt der Lösungsvorschlag kommt, ich solle das Ganze mal ohne Mods versuchen... Hab ich schon getestet. An denen kann es nicht liegen. Ich habs insoweit ohne Mods versucht, dass ich noch im Stande war, das Savegame zu laden. Ganz ohne gehts leider nicht.

 

Ich nutze über 40 Mods - um das Savegame zu laden, werden jedoch nur ein paar benötigt. Ich verlinke sie euch.

 

http://www.nexusmods...tion/mods/116/?- Der Mod Manager 0.48. Ohne den könnt ihr keine Mods aufspielen.

http://www.nexusmods...tion/mods/414/?- More Inquisition Levels. Der ist definitiv notwendig, da ich bereits über Inq-Stufe 20 bin.

http://www.nexusmods...tion/mods/169/?- Remove All Armor Class Restrictions. Da ich Rüstung trage, die nicht für mich gedacht ist, besser ebenfalls installen.

http://www.nexusmods...tion/mods/181/?- HD Eye Textures. Vermutlich eher nicht zwingend notwendig. Doch sicher ist es.

 

In den Anfangsstadien des DAI Moddings war die englische Version zwingend notwendig, um Mods aufzuspielen. Ob das heute noch immer so ist, weiss ich nicht. Das Spiel lässt sich auf englisch aufspielen, indem man die Spracheinstellungen im Origins Programm ändert, und das Spiel so reinstalled. bzw wohl eher neu runterlädt. Ich bitte inständig um Hilfe.

 

Vielen dank im voraus.

 

Sorry, wenn es Dich stören sollte, dass ich auf Dein Ansinnen doch etwas unwirsch reagiere, aber dafür habe ich kein Verständnis. Nicht nur, dass Du einen Thread eröffnest, in dem Du mehr oder weniger Bioware die Schuld für die "Abstürze" oder das nicht korrekte Funktionieren Deines Spiels in die Schuhe schiebst, erklärst Du dann, dass Du über 40 Mods nutzt, die teilweise Beschränkungen des Spiels aufheben, welche aus Balancegründen getroffen wurden. Also auch ich kritisiere an DAI einiges, aber für Dein Problem ist Bioware garantiert nicht verantwortlich und ich kann nur dazu raten, sich keinesfalls derartige Spielstände zu laden. Warum versuchst du nicht einfach mal ein Spiel ohne jegliche Mods und teilst uns dann das Ergebnis mit? Bioware hat DAI nun mal nicht für den Modsupport frei gegeben. Wenn man dies dann umgeht, muss man sich auch nicht über Fehler im Spiel wundern.



#7
Varesz

Varesz
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Meine Erfahrung ohne Mods: Langeweile nach dem ersten Playthrough. Meine Erfahrung mit Mods nach dem ersten Playthrough: alles bestens, mehr Spaß, Spiel durchgespielt. Meine Erfahrung mit dem letzten Patch: komme nicht nach Skyhold. Ich bin nicht hier, um mit Modkritikern Standpunkte auszutauschen. Falls jemand in der Lage ist, mir bei meinem Savegame zu helfen, wäre ich dem- oder derjenigen sehr verbunden. Danke im voraus.



#8
Varesz

Varesz
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Problem gelöst dank dieses Threads hier: http://forums.nexusm...inding-skyhold/

 

Alles, was ich tun musste, war ein clean merge mit dem DAI Mod Manager. Schon witzig, wie ein Modding Tool, von Gamern erstellt, die neuesten ins Spiel gepatchten Probleme seitens Bioware ausbügeln kann. So viel dazu.



#9
khayjeet

khayjeet
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Exakt dieses Problem hatte ich auch. Hab dann alle Mods ausgemacht und es ging. Danach gabs Heckmeck mit ~Dieser Spielstand wurde unter einem neueren Spieleclient erstellt. Weiß bis heute noch nicht an welcher Mod es lag.

 

Hoffe der heut erschienene Patch 6 bringt mehr Gamebreaking Bug Fixes als das Mosaic Replacement.



#10
Chris74bs

Chris74bs
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Seit dem Patch kann ich  nicht mehr mit Mods spielen, merged Ordner umbennen geht nicht mehr, Spiel bleibt beim Start sofort hängen, gibt es da schon irgendeine Lösung?



#11
Malelen

Malelen
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@ Chris: wenn gar nichts mehr geht, Merged-Ordner und Patch-Ordner löschen. Dann in Origins unter "Meine Spiele" Rechtsklick auf DAI und reparieren wählen. Origins spielt dir dann einen nagelneuen Patch-Ordner ein.

Näheres, auch bei "altem Spielstand"oder so, hier: http://forums.nexusm...-skyhold/page-3

(Du kannst den Merged-Ordner erst umbenennen, wenn du den Patch-Ordner umbenannt hast, es kann keine zwei Ordner mit demselben Namen geben.)

 

Link zur Thema hatte übrigens Varesz in Post # 8 hier schon eingestellt.

 

Ich weiss nicht, welche Mod "Schuld" hat, ich selbst habe nur zwei Mods, welche die Kleidung im Winterpalast ändert und den Pyiama in Skyhold. Die habe ich schon seit Patch 3 und es gab damit keine Probleme. Evtl. liegt es einfach an den Patches, die überhaupt nicht modtauglich ausgearbeitet wurden? DAI ist von Anfang an nicht für Mods ausgelegt gewesen, eine entsprechende Äusserung gab es von Bioware hierzu auch. Von daher kann man hier Bioware nun keinen Vorwurf machen. :P

 

Solange das alles nicht geklärt ist und jeder neue Patch dazu führen kann, dass das Spiel mit Mods nicht mehr startet, oder alte Saes nicht mehr geladen werden, gehe ich offline, bevor ich DAI starte und spare mir das patchen, bis Bioware damit durch ist. Da ich momentan ohnehin nicht mehr viel DAI spiele, kann ich getrost noch ein paar Patches abwarten und evtl. neu installieren. Dass die Mosaike nun gefixt sind, ist mir nach all der Zeit nun auch schnurzpiepegal..... ;)



#12
Chris74bs

Chris74bs
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Danke für den Hinweis, wie das mit dem Umbennen geht weiss ich allerdings schon ;)

 

Hätte ich mal Patch 5 gesichert, dann würde jetzt alles noch laufen.



#13
Malelen

Malelen
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Was ich da gerade auf Facebook gelesen habe, bestätigt mich darin, den Internet-Stecker zu ziehen, bevor ich DAI starte, um mir das alles zu ersparen. Wenn die dann irgendwann mal fertig sind, mit Patches und noch mehr Patches und so weiter, dann alles in Ordnung bringen und gut isses.



#14
khayjeet

khayjeet
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 Dass die Mosaike nun gefixt sind, ist mir nach all der Zeit nun auch schnurzpiepegal..... ;)

 

Dafür gibts auch schon ewig ne Mod, aber nett das es nach 4 Monaten doch mal geschafft wurde 2 Zeilen zu ändern damit die fcking Mosaike nichtmehr in den Texturen hängen. xD

 

http://www.nexusmods...&preview=&pUp=1

 

War aber auch nur gut um am Ende den perfekten Spielstand mit allem erledigt zu haben. Bin den Leuten mit Programmierspracheskill dankbar die nervige Bugs erstmal aushebeln, bis es in einem offiziellen Patch behoben wird. ;)



#15
Malelen

Malelen
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Naja, War aber auch nur gut um am Ende den perfekten Spielstand mit allem erledigt zu haben, das sehe ich ein bisschen anders. Wenn  man mehrere Durchgängen gemacht hat, mit verschiedenen Charakteren, dann hat man eben mehrere Spieldurchläufe, in denen überall diese letzten Mosaikteile fehlen und nicht einen einzigen, in dem das abgeschlossen werden konnte. Ich glaube nicht, dass jetzt noch jemand die alten Spielstände lädt, um diese Quest zu beenden. Ich jedenfalls nicht. ;)



#16
Mental Queen

Mental Queen
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Das Thema hier ist zwar schon etwas älter, aber vielleicht schadet es nicht, das noch zu schreiben, für Leute, die das Problem auch haben. Ich hatte die identische Problematik und auch bei mir hat es die Lösung mit Deaktivierung der Mods getan. Allerdings habe ich etwas mehr herumgespielt um zu sehen, welche Mod genau daran Schuld war.
Ich hatte gesehen, dass Varesz unter anderem auch die "HD Eye Textures"-Mod verwendet hatte. Ich habe nicht jede Option einzeln ausprobiert, aber da ich manche mal aktiviert und mal deaktiviert hatte, gehe ich sehr stark davon aus, dass genau diese Mod das Problem ist. Denn jedes mal, wenn sie aktiviert war, kam es zu dem Crash. War sie deaktiviert, lief alles. Es kann Zufall sein, aber ich glaube, dass das die Quelle ist. 
Nur, falls noch jemand mal damit Probleme hat^^

LG, Mental Queen