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neues story dlc gibts morgen und patch 6 gabs heute.


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75 réponses à ce sujet

#1
durengo

durengo
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keine ahnung ob das schon jemand mitbekommen hat oder auch nicht aber heute gab es einen patch der unter anderem auch endlich das problem mit den mosaik teilen behoben hat.hier die patch notes:

 

http://blog.bioware....6-notes-german/

 

morgen geht dann das abenteuer und die story unseres helden weiter mit dem ersten story dlc:

 

http://kotaku.com/su...rrow-1693143896

 

hier noch ein parr bilder die zu dem story dlc gehören sollen:

 

 


 

oGly8hezNjdU.840x0.Vdef9Kkm.jpg
 

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ich füge mal den deutschen trailer hinzu:

 



#2
MoonlightShadow

MoonlightShadow
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@ Mosaikteile: Betrifft NUR neue Durchgänge, da sie die Position geändert haben. Spieler die nicht mehr gewillt sind nochmal duch "Fetch Age" zu spielen, schauen also in die Röhre weil sie weiterhin auf eine nicht komplette Sammlung starren, obwohl sie eigentlich alle Teile zusammen haben.

Bedeutet also, Spieler die drauf gewartet haben und ihre 5 festen Durchgänge haben oder weinger, haben Pech. Und nur wegen einer Sammelquest neu durchspielen, ist nicht Sinn der Sache.

 

@ DLC:

Da er auf der Xbox one schon raus ist gabs schon die ersten Streams im EBSN (LPPrince).

Den Spielern wurde es wohl schon nach kurzer Zeit langweilig, da war nicht mit das ist so spannend ich muss das durchspielen. Es soll sich anfühlen wie Hinterlande 2.0, und CInematics solls wohl auch nur 3-5 geben, und auch nur kleine Momente allerdings keine neuen Sequenzen mit den LIs oder den Gefährten. Man kann ihn vorm oder nachm Ende spielen.

Das Ende soll trotz allem zumindest gut sein, was man sich aber spätestens in ein paar Stunden wohl ohne Fetchgedümpel auf Youtube ansehen kann.

Der EBSN-Thread hat binnen weniger Stunden, alle Emotionen durch. Von der anfänglichen Vorfreude, über den Jubel weil nicht nur der Trailer sondern der DLC schon released wird über die Enttäuschung der Leute die den Stream mitverfolgt haben oder selbst schon gespielt haben und berichten.

 

Der Preis liegt bei 15$

Levelgebiet: +20

 

Wie Steppenwolf es schon korrekt ansprach, er ist das Geld nicht Wert. Und wurde wohl nur so spontan rausgehauen weil sie sichdavon mehr Verkäufe erhofft haben, wer keine Zeit hat sich zu überlegen ob der DLC was taugt und beim einloggen schon sieht oha da gibts nen neuen schlägt halt doch mal spontan zu.

 

Ich find es schade, die DA2 DLCs waren sogar besser als das Hauptspiel. Aber anscheinend sind gewisse Herren ja kritikresistent. Noch mehr anti-story-driven-content hätts nicht gebraucht.

 

Bester Thread um sich hinreichend über den DLC zu informieren: http://forum.bioware...row/?p=18854032

 

Wobei auch Reddit rangezogen werden kann: http://www.reddit.co...d_not_worth_it/

 

Btw:

Ich finde den Preis für das was geboten wird wirklich lächerlich, weil unangemessen und zu hoch, für das was man kriegt. Es ist nunmal kein toller roter Faden oder Mainplotniveau. Ich würde dagegen aber gerne auch 25 EURONEN zahlen, wenn die DLCs wieder Storydriven sind, die Mainstory vielleicht auch mal erweitern und beeinflussen, denn die Mainstory kam im Hauptspiel viel zu kurz, und natürlich wenn ich den ganzen DLC über verschont werde von diesen Fetchquests. Ob ich Scherben nun sammle... oder zerstöre... wenn ich Scherben nur höre könnt ich schreien, wirklich schreien. :wacko:

 

Ich hoffe der nächste DLC wird eine Storybereicherung von A-Z und vergleichbar mit den DA2-DLCs. Dann bin ich auch gern dabei. Also gilt zumindest für mich - erstmal weiter warten.

Wenns blöd läuft wird "Fetch Age" das erste Spiel von BW mit DLCs, bei dem ich mir keine kaufe, einfach weil sie mir nur das geben was ich im Hauptspiel eh schon verabscheut habe. Eine neue Map, neue Scherben (diesmal zum zerstören), und das 0815 Fillerfeeling.

Was ich will ist aber eine starke Geschichte, viele Banter und Gesprächsszenen, viele spannende Cinematics, ein Highlight, das nenn ich eine Bereicherung. Etwas wo ich mit WOW reingeh und mit einem "Och, wie schade, dass es schon vorbei ist" rauskomm, ohne zwischendrin gelangweilt auf die Uhr zu blicken.

 

Apropos Uhr.

Spielzeit sollen 5-6 h sein. Wenn man allerdings weiß wo alles ist um die Hälfte verkürzt. Also ähnlich wie die Hinterlande, das erste mal war ich da Tage... bei späteren Durchläufen nur noch wenige Stunden.



#3
khayjeet

khayjeet
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Diese 15$ werden doch wieder 1:1 in 15€ übernommen, wetten? :P

 

Spätestens seit Mass Effect 2 sollten 15€ für 2-5 Stunden Spielzeit wohl gewohnt sein, man merkt bei Bioware den EA Einfluss. Wems das nicht wert ist soll sich eins von 2500 Lets Plays dazu ansehen.

 

Naja, verzweifelt nicht. Witcher 3 mit 16 gratis DLC ist nurnoch 2 Monate entfernt. B)



#4
MoonlightShadow

MoonlightShadow
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Diese 15$ werden doch wieder 1:1 in 15€ übernommen, wetten? :P

 

Spätestens seit Mass Effect 2 sollten 15€ für 2-5 Stunden Spielzeit wohl gewohnt sein, man merkt bei Bioware den EA Einfluss. Wems das nicht wert ist soll sich eins von 2500 Lets Plays dazu ansehen.

 

 

 

 

Absolut, es ist der normale DLC-Preis.

Nur darum gehts nicht, in der Regel bekam man dafür auch nen fetten roten Faden und definitiv einen storydriven-Dlc. Aber keine neue große map mit ner Fülle Fetchquests und einem klitzekleinen Fetzen Story der schon wieder vorbei ist kurz dass du registriert hast - hey da ist ja doch noch was.

Und ich glaube das etwas an story ist auch nur dabei, damit überhaupt jemand kauft. Frei nach - ich mühe mich ab durch Stunden von Fetchquests nur um das kleine Leckerlie am Ende zu kriegen.

Ich überleg ja gerade auch welcher Preis mir die Sache wert gewesen wäre, aber wenn ich an die Hinterlande 1.0 denke, also vorm Dlc, keine Ahnung, was hätt ich dafür gezahlt. Also die Hinterlande fand ich ja noch ganz Toll weil die Gegner bunt gemischt waren, da gabs weit schlimmere Gebiete, war mehr oder weniger eher das erste das dich mit den FEtchquests vertraut machte und ist deswegen bei vielen wohl auch am unbeliebtesten. Na jedenfalls wäre mir das vielleicht 2-5 Euro wert gewesen. Denn außer in Redcliffe gabs ja auch nichts spannendes.

 

Die ME2 Dlcs waren storydriven, die DA2 Dlcs waren wohl die besten DLCs vom gesamten DA-Franchise.

 

Aber 15 Euro für ein "hinterlands 2.0", mit 3 Cutszenes kleiner Natur, keine Sequenzen mit Gefährten etc. Alles voll mit Fetchquests obwohl das einer der größten Kritikpunkte überhaupt an DA:I war, das ist es einfach nicht wert.

 

Für DLCs in alter Manier, storydriven, in Mainplotniveau würd ich sofort noch weit mehr abdrücken, vor allem wenn 6 stunden damit gefüllt sind.

 

Musste ich mal kurz raussuchen:

 

 


[–]Myusha123 [Bewertung versteckt]

36 minutes ago  

As I've asked, how's the story?

[–]CommandBen[S] [Bewertung versteckt]

28 minutes ago

 

It's fine, it's not the worst and it's not the best. (It's extremely short you'll be asking yourself, "Wait that's all?") I won't spoil anything but if you're expecting a Epic, Rich, Cutscene driven story. You'll be extremely disappointed!

 

 

 

Und weil schön zusammengefasst:

 

 


SPOILERS!Jaws of Hakkon DLC is Overpriced and not worth it! [Spoilers All] (self.dragonage)

eingereicht

2 hours ago *

von CommandBen

 

I hate to be the bearer of bad news but. Jaws of Hakkon is Overpriced and basically just another Hinterlands-esque Area that's just filled with merchants, enemies and fetch quests. I bought it for Xbox One and just finished playing it. Is it bad? No Is worth $15 like (Mark of the Assassin, Legacy, Lair of the Shadow Broker, Citadel)? No

To give an example and a good comparison I'll Compare it to another $15 Bioware DLC Mass Effect 3 Citadel DLC

Citadel DLC (Good $15 DLC)

  1. Long emotional/humor/character driven last hurrah adventure with your squad (With tons of Cutscenes)

  2. More scenes with your love interest and companions

  3. Whole new area filled with references and humor

  4. Worth the $15 Price Yes

Jaws of Hakkon (Bad $15 DLC)

  1. 3-5 Cutscenes (Though the ending is good)

  2. No new sequences with companions or love interests

  3. Vacant area filled with fetch quests, busy work, a couple of Boss Fights and new enemies and some new lore bits

  4. Worth the $15 price No!!!

Is it worth getting when the price has dropped? Yes!

If you're set on buying it watch some YouTube footage and read reviews or wait for the eventual big end game Solas Centered Story DLC then get Jaws of Hakkon for a reduced price, just please look at all the options before you spend $15 on it like me expecting Citadel-esque DLC and ended up getting a re-skinned Hinterlands clone.

Also If people are saying it's unfair to compare it to the flawless Citadel DLC: I just picked my favorite $15 DLC which just so happened to be Citadel DLC. Even if you Compare Jaws of Hakkon to Legacy or Mark of the Assassin it still comes up really lacking considering how much you payed for it. Overall it's fun there are a lot of challenging fights, there's new boss battles and enemies (I fought a Dragon, and fade tear that had 4 Pride Demons etc.). My playthrough clocked in at about 5 Hour's with my Max Leveled post game Rouge (I explored the whole map and did the side quests to try to pad out time). There's some funny comments from your party about the quest/area. There's also new Crafting Materials and some cool loot. But all in all is it worth $15? No in my opinion. It's worth about $5-$10 and that's pushing it. I just hope that there is a New, Epic, Companion Driven Story DLC in the future that I'll gladly spend $15 Dollars on.

 

Ich frag mich ob die überhaupt ihre Foren noch verfolgen, gut in sämtlichen Feedbackforen, außer wenns um Patches ging, sah man keine BW-Kommentare mehr. Aber ich war doch der Meinung, sie verfolgens wenigstens. Oder es stimmt doch, und das war einfach ohnehin ne Map die vor Release nicht mehr fertig gemacht werden konnte, und sie habens nachgeliefert aber nicht wie versprochen als Gratiscontent sondern sie wollten mit Geld verdienen. Zum Mainplot gehörts ja nicht, ist ungefähr so interessant wie Kammwald laut Spielern, und eigentlich glaube ich auch gelesen zu haben dass gesagt wurde DLCs sollten eigentlich das Game vorrantreiben und nicht strecken. Das muss ich nochmal nachrecherchieren.



#5
lustigtv

lustigtv
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@ Mosaikteile: Betrifft NUR neue Durchgänge, da sie die Position geändert haben. Spieler die nicht mehr gewillt sind nochmal duch "Fetch Age" zu spielen, schauen also in die Röhre weil sie weiterhin auf eine nicht komplette Sammlung starren, obwohl sie eigentlich alle Teile zusammen haben.

Bedeutet also, Spieler die drauf gewartet haben und ihre 5 festen Durchgänge haben oder weinger, haben Pech. Und nur wegen einer Sammelquest neu durchspielen, ist nicht Sinn der Sache.

 

 

Diese Aussage ist defintiv falsch!



#6
khayjeet

khayjeet
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Finds schade das bei EA bei den Worten 'Season Pass' das in Weihwasser getränkte Kruzifix rausgeholt wird. Ich zahl gerne 20-25€ für 3-4 Story DLC.

 

DAI ist ein klasse Spiel, hatte zuletzt 2011 soviel Spaß mit einem Spiel bei Skyrim. Deshalb geht ihre Strategie wohl leider auf, und Jaws of Hakkon wird sich wohl zufriedenstellend bis gut verkaufen.

 

Genau die selbe Diskussion gabs auch schon bei jedem neuen Mass Effect 3 DLC. Überteuerte DLC sind leider nix neues mehr. ^^

 

 

    lustigtv schrieb am 24 März 2015 - 10:14 AM:

    Diese Aussage ist defintiv falsch!

Kann ich unterschreiben. Hab gestern problemlos in 2 bestehenden Spielständen die fehlenden Mosaikteile gefunden. Und davor gabs ja auch eine Mod, die die Mosaike zugänglich gemacht haben.



#7
MoonlightShadow

MoonlightShadow
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Kann ich unterschreiben. Hab gestern problemlos in 2 bestehenden Spielständen die fehlenden Mosaikteile gefunden. Und davor gabs ja auch eine Mod, die die Mosaike zugänglich gemacht haben.

 

Hast du die Mosaikteile denn zuvor schon alle gesammelt, also hattest du wie ich das Problem dass dus bereits gesammelt hast, es im questlog gewertet wurde aber an der Wand fehlte?

Oder hast dus dir aufgehoben und nun erst gesammelt wo sie wirklich zählen?

Das wird den Unterschied ausmachen.

 

Ich hab sie jedes mal gleich beim questen gesammelt und sie waren an der Wand praktisch "unsichtbar". Sind sie immer noch, das Teil ist noch immer nicht da wos sein soll obwohl the Fall komplett ist im Questlog.

Ich hatte ja auch die Hoffnung es wird irgendwann "sichtbar" gepatcht. Ansonsten hätt ich die betreffenden Teile liegen lassen bis es gepatcht wird und hätts mir dann erst geholt. Was ich nicht habe. Und "The Fall" ist bei mir immer noch mit ner Lücke.



#8
lustigtv

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Hast du die Mosaikteile denn zuvor schon alle gesammelt, also hattest du wie ich das Problem dass dus bereits gesammelt hast, es im questlog gewertet wurde aber an der Wand fehlte?

Oder hast dus dir aufgehoben und nun erst gesammelt wo sie wirklich zählen?

Das wird den Unterschied ausmachen.

 

Ich hab sie jedes mal aufgehoben und sie waren an der Wand praktisch "unsichtbar". Sind sie immer noch, das Teil ist noch immer nicht da wos sein soll obwohl the Fall komplett ist im Questlog.

 

Du verwechselst da was. Die Mosaike an der Wand der Himmelsfeste sind fehlerhaft. Allerdings ist "der Fall" jetzt komplett. Der hängt nämlich bei Viviene, gleich wenn Du zur Tür rein kommst links.



#9
MoonlightShadow

MoonlightShadow
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Du verwechselst da was. Die Mosaike an der Wand der Himmelsfeste sind fehlerhaft. Allerdings ist "der Fall" jetzt komplett. Der hängt nämlich bei Viviene, gleich wenn Du zur Tür rein kommst links.

 

ich weiß, ich sage ja das Teil ist noch immer nicht "sichtbar".

mir ist klar wenn man die verbuggten Teile NUN einsammelt, werden sie richtig gewertet und sichtbar an der Wand.

Mein Problem ist aber, ich hab die Teile stets komplett eingesammelt, im Questlog der Sammelsachen ist es komplett gewertet, aber an der Wand, fehlt nach wie vor das Teil.

 

Was anderes wäre es wohl gewesen, wenn ich die verbuggten Teile garnicht aufgesammelt hätte damals, und sie jetzt erst gesammelt hätte. Aber wie gesagt ich ging ja gutgläubig davon aus, das problem mit der fehlenden SIchtbarkeit an der Wand, von betreffendem Teil würde gepatcht werden. Allerdings blick ich noch immer auf ne unschöne Lücke. :angry:  Und ich glaube kaum dass in den hinterlanden nun ein zusätzliches teil zu meinem ohnehin im log korrekt gewerteten kompletten Wandstück, für mich liegt, was ich zusätzlich aufsammeln kann damit das Teil endlich aussieht wies aussehen soll.

 

Witzgerweise kann ich das Game nun nichtmal mehr starten weil ich ohne Fehlermeldung aufn Desktopfliege nachm Wartescreen. Ich hab zwar von der Problematik gestern gelesen, aber ich dachte das betrifft nur Modnutzer, ich selbst hab nichtmal mods drauf o.O Das einzige was ich bislang genutzt hab war die Cheatengine zum Crafting-Mats maxen seit der Exploit rausgepatscht wurde und zum Gesprächsbanter beschleunigen. Gestern abend gings noch wunderbar, abgesehen von dem fehlenden Mosaikteil an der Wand hatte ich nichts zu beanstanden.

Wollte jetzt nur kurz in die Hinterlande und sicherheitshalber nachsehen ob nicht ein zusätzliches Teil 13 daliegt, obwohl im log sowieso 12/12 steht, aber nichtmal das darf ich noch. Ich hoffe nur -.- bis ich Feierabend hab läufts wieder. -_-

oder es war Schicksal- weil ich eh schon zu spät dran bin. :blink:



#10
lustigtv

lustigtv
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ich weiß, ich sage ja das Teil ist noch immer nicht "sichtbar".

 

Irgendwie reden ( schreiben ) wir aneinander vorbei. Doch, das Teil von "der Fall" ist jetzt auch an der Wand der Himmelsfeste sichtbar und dieses Mosaik ist damit komplett. Allerdings ändert das nichts an der Tatsache, dass noch immer mindestens ein Mosaik an der Wand der Himmelsfeste nicht komplett dargestellt wird, obwohl alle Mosaikteile gefunden wurden.



#11
khayjeet

khayjeet
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obwohl alle Mosaikteile gefunden wurden.

Stand das nicht auch in den Patchnotes? Mosaike wurden versetzt um nun eingesammelt werden zu können. Wusste nichtmal das es Fehler bei der Darstellung in Skyhold gibt. B)

 

@ MoonlightShadow

Gibts bzw. sollte es dafür ein Achievement geben alle Mosaike zu sammeln? Hab bisher nicht drauf geachtet. Heute Abend denn. ^^



#12
lustigtv

lustigtv
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Stand das nicht auch in den Patchnotes? Mosaike wurden versetzt um nun eingesammelt werden zu können. Wusste nichtmal das es Fehler bei der Darstellung gibt. B)

 

Das ist schon richtig, denn einsammeln kannst Du die Teile jetzt alle, was davor zumindest beim Mosaik "der Fall" nicht möglich war, da das fehlende Teil irgendwo in die "Pampa" gesetzt wurde, wo man nicht hingelangen konnte. Ich nehme an, dass das mit "versetzen" gemeint war. Von der Korrektur der Darstellung der Mosaike in der Himmelsfeste habe ich nichts gelesen.



#13
khayjeet

khayjeet
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Das ist schon richtig, denn einsammeln kannst Du die Teile jetzt alle, was davor zumindest beim Mosaik "der Fall" nicht möglich war, da das fehlende Teil irgendwo in die "Pampa" gesetzt wurde, wo man nicht hingelangen konnte. Ich nehme an, dass das mit "versetzen" gemeint war. Von der Korrektur der Darstellung der Mosaike in der Himmelsfeste habe ich nichts gelesen.

Ich weiß das dieses Teil in der Wolfshöhle in der Wand hang und nicht zugänglich war. Mit diesem Patch liegt es dort nun in dieser dunklen Ecke wo die ganzen Skelette und Schädel rumliegen. Es lehnt an der Wand.

Dieses andere Teil was nur durch einen Trickjump mit nem Reittier zugänglich war sollte nun in der Höhle wo es die Feuerrune gab liegen(oder wars die Eisrune?^^). Hab es vorher immer mit dem Trickjump um über die Höhle zu kommen eingesammelt. Theoretisch sollte es nun IN der Höhle liegen statt darüber zu schweben.

 

Edit:

 

Das Mosaik in der Wolfshöhle:

 

@ 2:07

Sollte nun IN der Höhle sein(ist aber nur Spekulation meinerseits).



#14
NasChoka

NasChoka
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Danke für die Infos zum DLC

@season pass ja es wäre höchste Zeit, dass er eingeführt wird.

@hinterlands 2.0 ^_^ so kamen mir alle größeren Gebiete in DAI vor. Die Topographie und das Wetter unterscheiden sich, aber die Aktivitäten waren die gleichen.

#15
Malelen

Malelen
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Hauptspiel DAI gekauft im November 2014 für ca. 60 Euronen. Spielzeit brutto mit Nebenquests und Sammeleien ca. 80 - 120 Stunden, je nach Spielstil bei jedem anders. Gehen wir mal von 80 Stunden aus, dann hat mich jede Stunde 75 Cent gekostet.

Ein DCL zum Preis von 15 Euronen und mit einer Spielzeit von ca. 6 Stunden kostet je Stunde 2,50 Euro.

Insgesamt kosten mich dann 86 Stunden 75 Euro anstatt ohne DCL 80 Stunden 60 Euro.

 

Solange das so gekauft wird, glauben die Macher, alles wäre in Ordnung und schrauben den Preis eher hoch statt runter. Die doofe Meute kauft ja jeden Sch**ss zu jedem Preis. Muss nur gut beworben werden, dann läuft das.... tz.

 

Ich warte ab. Ich kann gut abwarten. Sehr gut sogar. Ich habe die tollen DLC zu DA2 - die waren wirklich alle beide total genial - in der Ultimate-Ausgabe gekauft. DAO plus DA2 plus Awakening plus alle DLC zu 10 oder 20 Euronen, ich weiss das nicht mehr so genau, ist ja ein Weilchen her. Das sollten alle so machen, dann würden die D**cksdinger nicht mehr so viel kosten und die würden bei EA oder Bioware oder sonstwo auch mal was kapieren. Scheinbar hat die Mehrheit der Gamer jedoch viel zu viel  Geld zur Verfügung, dass die das so raushauen können oder wollen....

 

Zum Patch: ich habe bereits gestern abend auf Facebook massenweise Klagen gelesen, dass DAI mit dem neuen Patch unspielbar ist. Daraufhin habe ich die Internetverbindung gekappt, bevor ich DAI geladen habe. Funktioniert tadelllos. Kann spielen, wenn ich mag und muss keinen Patch laden, der scheinbar verschlimmbessert. Und das werde ich so halten, bis die fertig sind mit Patches rausbringen. Wie schon geschrieben: ich kann gut warten. Tschakka!

 

Malelen :P



#16
lustigtv

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Hauptspiel DAI gekauft im November 2014 für ca. 60 Euronen. Spielzeit brutto mit Nebenquests und Sammeleien ca. 80 - 120 Stunden, je nach Spielstil bei jedem anders. Gehen wir mal von 80 Stunden aus, dann hat mich jede Stunde 75 Cent gekostet.

Ein DCL zum Preis von 15 Euronen und mit einer Spielzeit von ca. 6 Stunden kostet je Stunde 2,50 Euro.

Insgesamt kosten mich dann 86 Stunden 75 Euro anstatt ohne DCL 80 Stunden 60 Euro.

 

Solange das so gekauft wird, glauben die Macher, alles wäre in Ordnung und schrauben den Preis eher hoch statt runter. Die doofe Meute kauft ja jeden Sch**ss zu jedem Preis. Muss nur gut beworben werden, dann läuft das.... tz.

 

Ich warte ab. Ich kann gut abwarten. Sehr gut sogar. Ich habe die tollen DLC zu DA2 - die waren wirklich alle beide total genial - in der Ultimate-Ausgabe gekauft. DAO plus DA2 plus Awakening plus alle DLC zu 10 oder 20 Euronen, ich weiss das nicht mehr so genau, ist ja ein Weilchen her. Das sollten alle so machen, dann würden die D**cksdinger nicht mehr so viel kosten und die würden bei EA oder Bioware oder sonstwo auch mal was kapieren. Scheinbar hat die Mehrheit der Gamer jedoch viel zu viel  Geld zur Verfügung, dass die das so raushauen können oder wollen....

 

 

 

Malelen :P

 

Sehr richtig Malelen, und nicht nur das. Ich habe noch vor etwa 1,5 Jahren den DLC Citadel ( Mass Effect 3 ) für 12 Euro erworben. Inzwischen sind wir bei 15 Euro für einen DLC, ich betone einen DLC, angelangt. Es sieht ganz danach aus, dass die Bilanz von DAI wohl doch nicht so erfolgreich war, wie von EA behauptet und diese muss nun mit DLC's aufgebessert werden. War da nicht auch mal vom schwarzen Emporion die Rede oder ist da das Preisschild noch nicht fertig?



#17
khayjeet

khayjeet
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Glaub das Spiel war sehr erfolgreich. Genau deswegen setzen sie den Preis so hoch an. Gier. Die reine Geldgier. Nichts neues bei Titeln die (auch) über Origin vertrieben werden, oder? :ph34r: Die Eigeninterpretation vom EA Season Pass ist die Premium Mitgliedschaft, mit dem Unterschied das es 3x so teuer ist. :D

 

Glaub viele werdens nur für die overpowerten Items kaufen, die Leute die schon das beste Gear im Spiel haben, aber dennoch noch gerne ne Runde weiterspielen wollen.



#18
lustigtv

lustigtv
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Glaub das Spiel war sehr erfolgreich.

 

Die Frage ist, worauf Dein "Glaube" beruht? Etwa auf der Pressemeldung von EA, die jedoch nirgends mit Verkaufszahlen belegt wurde und das obwohl durch den Originzwang sehr genaue Verkaufszahlen vorliegen müssten? Stattdessen hat man die Spielstunden gezählt. Oder beruht er eventuell auf den vielen Ausszeichnungen, mit denen die ach so völlig "unabhängige Presse" DAI überhäuft hat?

 

Ich selbst halte DAI nun auch nicht für einen Totalausfall der Spielegeschichte, aber trotz guter Grafik und teils guter Ansätze würde ich DAI niemals zu den Spitzenspielen, welche häufig selbst aus dem Hause Bioware kamen, zählen. Und der Presse glaube ich in der Regel nur sehr wenig.



#19
khayjeet

khayjeet
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#20
Malelen

Malelen
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Musik aussuchen können die ja echt, die bei Bioware....

 

Danke für´s Einstellen des Trailers. Trotzdem kein Interesse.... ;)


  • NasChoka aime ceci

#21
khayjeet

khayjeet
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Trotzdem kein Interesse.... ;)

 

Geht man vom Mass Effect 3 DLC Rhythmus aus, kommt Ende Mai, Anfang Juni der nächste DLC. Denn heißts wieder 15€ latzen. Ich wart auch erstmal ab und überlegs mir. Gibt genug Spiele. ^^

 

Kann hier nur Hotline Miami 2 und Ori and the Blind Forest empfehlen. 2 Spiele wo sich die Entwickler jeden Cent verdient haben. Sind im selben Preissegment wie der DLC oben.



#22
NasChoka

NasChoka
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Musik aussuchen können die ja echt, die bei Bioware....

 

Danke für´s Einstellen des Trailers. Trotzdem kein Interesse.... ;)

Für die Trailer auf jeden Fall. Im Spiel war mir die Musik nicht aufgefallen oder ich hab einfach nicht drauf geachtet.

 

Ich werde mir den DLC vermutlich bei youtube ansehen. Der Preis stört mich nicht. Ich hab mal so viel für ein 2-Stunden-DLC von TLOU ausgegeben und fand es wars total wert B). Einerseits ist mein Interesse nicht so stark ausgeprägt und andererseits stört mich, dass PS4-Spieler länger warten sollen.



#23
halja27

halja27
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ach wie gut dass niemand weiß...dass ein dlc kommt...heiss :D (wahlweise auch mit was fürn sche... ersetzbar B))...komme mir vor als würde ich aufm Mond leben...gut das manche forenmitglieder sich die mühe machen uns leutz zu informieren...sonst hätte ich null mitbekommen...also danke dafür :)



#24
Nightwish72

Nightwish72
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in punkto dlc war bioware eh schon immer eine abzock-schmiede... bei da:o, welches eh mein lieblings-bioware-spiel ist, gab es ja die ultimate-edition zu einem fairen preis, aber ansonsten kosten ja selbst heute uralte dlcs noch massig geld. versucht mal ein komplettes mass effect (trilogie) mit allen zugehörigen dlcs zu kaufen. das ist - sorry - alles in allem uralt und immer noch horrend teuer.

 

konsequenz: ansonsten durchaus ein dlc-käufer verzichte ich bei bioware auf ihre abzock-preise, können sie behalten und anderen andrehen.

 

weder ein season pass noch nach jahren mal ein complete-bundle (zumindest so wie es bisher lief)... gut geht mal wieder anders.

 

 

echt praktisch btw, dass sie nun nach einem halben jahr, wenn ich meine 200 spielstunden abgerissen hab und mit dai gerade durch bin, endlich mal die maustasten belegbar machen, was ich mir die ganze zeit gewünscht hatte... :wacko:



#25
Johnsen1972

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Dragon Age: Inquisition Patch 6 Notes – German

For patch notes in other languages, click here.

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Dragon Age™: Inquisition Patch 6
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[PC] Bei Verwendung einer Maus mit mehr als 2 Tasten können nun weitere Maustasten belegt werden.

[PC] Ein Problem wurde behoben, durch das in der Taktischen Ansicht keine Fähigkeiten eingesetzt werden konnten, wenn die Maussicht umgeschaltet wurde.

[PC] Ein Problem wurde behoben, durch das die Maussicht beim Plündern deaktiviert wurde.

[PC] Ein Problem wurde behoben, das die Wiederbelebung von Charakteren, die in tiefem Wasser gestorben sind, verhinderte.

[PC] Es konnte vorkommen, dass Probleme mit dem Tagebuch auftraten, wenn dessen Kategorien mit der Maus aufgeklappt wurden. Diese Probleme wurden behoben.

Die Positionen, an denen die Teile des Mosaiks “Der Fall” zu finden sind, wurden so angepasst, dass nun alle Teile eingesammelt werden können.

Die Katari-Klasse im Multiplayermodus wurde leicht aufgewertet. Sie besitzt nun mehr TP und baut bei einem Treffer Block auf.

Solas’ Quest “Was schlummert” wird nun ausgelöst, sobald der Einsatzbericht zu “Stärke des Schleiers bewerten” gelesen wird und nicht mehr nach Ablauf der Zeit.

Unter bestimmten Umständen konnte es vorkommen, dass die Benutzeroberfläche nicht wieder erschienen ist, nachdem eine einfache Unterhaltung verlassen wurde. Dieses Problem wurde behoben.

In den Hinterlanden konnte es vorkommen, dass einige Drachenjungen nicht mehr feindselig waren, nachdem der Drache getötet wurde. Dieses Problem wurde behoben.

Unter bestimmten Umständen konnte es vorkommen, dass die durch den Abyssischen Hochdrachen geöffnete Höhle wieder geschlossen wurde. Dieses Problem wurde behoben.

Der Fehler, dass Zertrümmerung- und Spaltung-Kombos in den Statistiken einer Multiplayer-Sitzung zweimal auftauchten, wurde behoben.

Die Quest “Durchsetzungsvermögen” konnte unter bestimmten Umständen nicht abgeschlossen werden. Dieses Problem wurde behoben.

Die Stabilität wurde verbessert.

Im Multiplayermodus können die Spieler nun keine Gegenstände mehr verwerten, die von anderen Charakterklassen ausgerüstet sind.