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Jaws of Hakkon - mi è piaciuto?

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10 réponses à ce sujet

#1
Pokemario

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Jaws of Hakkon è il primo DLC rilasciato per Dragon Age: Inquisition. Prima di cominciare,lasciatemi fare una premessa: in genere non sono un critico,mi accontento spesso di molte cose che in genere al pubblico non piace.

 

La mappa è grande e con una bella vegetazione (avevamo già le Hinterlands e Emerald Graves,ma vabbé);sono presenti villaggi abbastanza grandi dove si può udire un po' di banter tra gli abitanti. I nemici sono più tosti rispetto al normale,ed è presente anche un puzzle (completamente opzionale,ma un bonus per quelli a cui piacciono). Gli squarci droppano finalmente qualcosa di utile. La missione finale è carina,e conosci di più l'Esploratrice Harding.

 

Ora,passiamo alle cose negative. Jaws of Hakkon arriva al modico prezzo di 15 euro,lo stesso prezzo dei DLC Omega e Citadel di Mass Effect 3. Il prezzo è,senza ombra di dubbio,esagerato: ritengo che questo sia perché molti soldi siano andati al level design,e non certo per quello per il quale la BioWare è famosa: i dialoghi,relazioni con i personaggi,writing,ecc. Infatti,Jaws Of Hakkon è completamente privo di interazioni con gli Advisor (Josephine,Leliana e Cullen) e quasi completamente senza dialoghi con i Compagni. Legacy,di DA2,introduceva party banter,referenze alla romance e relazione con i compagni e costava di meno. In Jaws of Hakkon,non è stato aggiunto alcun tipo di party banter,e i compagni (almeno quelli che mi sono portato io: Vivienne,Varric e Blackwall) non parlano molto,ma al massimo dicono qualche linea per rimarcare il tuo obiettivo attuale. La storia è molto,molto debole a mio punto di vista:

Spoiler
.

Ci sono un paio di missioni del tavolo di guerra,e gli odiati frammenti sono presenti anche in questa località. I cutscenes sono quasi inesistenti (saranno stati 5 al massimo,e nessuno particolarmente lungo). A volte le persone che incontrate faranno riferimento alla tua razza (o,almeno,se sei un elfo lo fanno). Ci ho messo all'incirca 6 ore a concludere le missioni principale,con solo alcune secondarie completate. C'è da dire,però,che una missione del DLC in particolare ha cercato di allungare il brodo,facendomi girare per la mappa prima di lasciarmi procedere.

 

Lascio il DLC deluso,la prima volta che mi capita con BioWare.

 

Per quelli curiosi di chi possa aver scritto questo DLC: Sylvia Fetuski (credo si scrivi così),già nota come la scrittrice di Liara e Josephine.

 

Interessanti tweet di Mark Darrah riguardo Jaws Of Hakkon: https://twitter.com/...394940557070337



#2
Flatrid

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Mi aveva dato quella sensazione. Non mi ha ispirato quasi nulla dal trailer e infatti ho avuto l'intuizione giusta. Almeno Omega valeva i soldi spesi, Citadel è assolutamente fantastico e vale qualsiasi cifra. XD

Per ora questo terzo capitolo non mi lascia nulla di interessante, tranne qualche picco notevole della main story, ma non basta a risollevarne le sorti.

 

Brutta, brutta piega per Bioware.



#3
Pokemario

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Per me Omega non valeva nemmeno i soldi,in quanto i compagni non si univano a te.

 

Se devo paragonare il DLC ad un altro uscito in passato,è sicuramente Warden's Keep,solo con una mappa più grande e più quest.



#4
Flatrid

Flatrid
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Bhe ma in Omega c'era Aria e la storia era interessante con tante cutscenes, sicuramente non uno dei migliori, ma era un buon dlc.
Questo da quello che ho capito aggiunge semplicemente un'altra mappona (ce n'era il bisogno?) e fai esattamente le stesse cose che fai nella main. Un'espansione abbastanza inutile, per il tempo che dura poi....

Eppure credevo che dopo il Citadel alla Bioware avessero capito cosa piace alla gente: dlc o espansioni che coinvolgono i compagni e la tua storia con loro, non robetta simile.



#5
riccaborto

riccaborto
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Comunque, da buon fan BioWare, non ho potuto fare a meno di notare che l'elmo che si vede nel poster è tale e quale ad uno degli elmetti del buon vecchio NWN :D



#6
Pokemario

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Ho visto una recensione con Pro e Contro,e concordo assolutamente con quello che è stato detto lì.

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#7
Pokemario

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Trovo anche strano che sia stato annunciato a neanche 24 ore dal rilascio. Per me,dato che il primo DLC era esclusiva temporale Microsoft,non hanno voluto fare qualcosa di eccessivamente importante per lore e cose del genere,altrimenti molti si sarebbero lamentati a voce ancora più alta (già trovo decine di threads nei forum con persone che si lamentano di questa decisione,immaginatevi cosa sarebbe successo se questo DLC si fosse trattato di qualcosa come Citadel,o "Wolf Hunt"). Invece,hanno incentrato il DLC su qualcosa che era stato trattato a malapena nei capitoli precedenti: gli Avvar e la Vecchia Inquisizione. Inoltre,dato il successo di Inquisition,mi aspetto molti DLC come è successo con Origins,magari più interessanti però!



#8
VakarianCalibrator

VakarianCalibrator
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Trovo anche strano che sia stato annunciato a neanche 24 ore dal rilascio. Per me,dato che il primo DLC era esclusiva temporale Microsoft,non hanno voluto fare qualcosa di eccessivamente importante per lore e cose del genere,altrimenti molti si sarebbero lamentati a voce ancora più alta (già trovo decine di threads nei forum con persone che si lamentano di questa decisione,immaginatevi cosa sarebbe successo se questo DLC si fosse trattato di qualcosa come Citadel,o "Wolf Hunt"). Invece,hanno incentrato il DLC su qualcosa che era stato trattato a malapena nei capitoli precedenti: gli Avvar e la Vecchia Inquisizione. Inoltre,dato il successo di Inquisition,mi aspetto molti DLC come è successo con Origins,magari più interessanti però!

mha secondo me questo dlc è stato fatto senza tanta serietà e SOLO per allungare il gioco(e proprio perché l'hanno annunciato un giorno prima del lancio che me lo fa pensare ) secondo me per il primo  dlc serio dovremmo aspettare l'e3 ...

p.s. ma è vero che l'emporio nero uscirà a maggio?



#9
Pokemario

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ma è vero che l'emporio nero uscirà a maggio?

 

Un tweet di Mark Darrah aveva indicato i primi di Maggio,ma poi l'ha cancellato. Ha anche detto che sarebbe stato gratis al 100%



#10
Pokemario

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Ah,comunque,in italiano Lace Harding l'hanno chiamata Merletta Harding XD non si può sentire!!!!



#11
VakarianCalibrator

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Ah,comunque,in italiano Lace Harding l'hanno chiamata Merletta Harding XD non si può sentire!!!!

un momento cosa? ma chi è quello che scrive i testi italiano dei giochi Bioware?  no seriamente, illusive man= uomo misterioso, reaper= razziatore, ravager= mietitore, lurker= predatore ,paragon= campione