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Q&A de Mark Darrah, Aaryn Flynn et Mike Laidlaw sur Kotaku


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21 réponses à ce sujet

#1
ygrek30

ygrek30
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Hier a été publiée une série de "Questions & Aswers" sur le site Kotaku, posées à ces 3 figures de la franchise

 

A lire en entier ici : http://kotaku.com/ko...uisi-1694123219

 

 

A retenir

 

- Black Emporium pour mai

- La sortie du DLC d'Hakkon sur autre chose que PC et X-Box : pas vraiment enclins à répondre, mais ça arrivera

- Futur DLC peut être en rapport avec les engeances et les Tréfonds

- Dans le futur aussi, un DLC qui continue l'histoire (ils disent que la demande a été très distinctement entendue) mais qui ne répondra pas à tout pour laisser le champ libre (à la réflexion ou à une suite)

- Tres peu de chances de réentendre parler officiellement du Warden dans un DLC par exemple, ils ne se sentent pas de lui donner une voix (excuse un peu moisie selon moi :D )

- On visitera d'autres régions que Ferelden et Orlaïs, mais dans un prochain jeu, pas un DLC

- Ils ont prévu le Keep pour durer "tout le temps", qu'il soit encore on line dans 20 ans...

 

Et des trucs intéressants comme "peut etre qu'on reverra Shale un jour, pourquoi pas" ainsi que L'Architecte, ou que les boutons PC un peu merdiques pour jouer sont dus à l'implémentation du saut qui les a empeché de faire un truc plus ergonomique.

Le doubleur de Kieran dans la VO est le propre fils de la doubleuse de Morrigan (c'etait peut etre connu, je ne le savais pas perso). Ils réfléchissent à un moyen de dépenser toutes cette puissance acquise qui ne sert à rien

 


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#2
Ravarock

Ravarock
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L'excuse de la voix pour le Warden me semble assez logique. Si jamais on lui donne une voix, il y a de fortes chances que ça râle un peu partout. Cela étant, il n'est pas difficile de trouver une parade à ce genre de situation. Je pense surtout que le Warden n'a plus vraiment sa place. Il a eu son heure gloire, place aux jeunes. 

 

Sinon, il y a des remarques sur Pillars of Eternity et il semble qu'il n'y ait rien de prévu de la part de Bioware pour revenir à des jeux dans le genre. J'espère qu'il aura un gros succès commercial histoire que Bioware se dise "Ah ouais, ça marche encore en fait."

 

Pour le reste, je vais surveiller cette histoire de DLC qui continue l'histoire même si j'aurai préféré un add-on. 



#3
Idoia

Idoia
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Les engeances et les tréfonds c'est pas ce que je préfère mais à voir; DLC qui continue l'histoire, super nouvelle ! :)

 

Shale si on la revoit ne devrait peut-être plus être un golem, non ? Il me semble me rappeler qu'à la fin d'Origin Wynne partait avec elle pour trouver un moyen de lui rendre son apparence précédente ? Ou peut-être que je me souviens mal...

 

Pour le Garde, ça ne métonne pas qu'on n'entende plus parler de lui; dans le contexte mondial par défaut,il est mort en tuant l'archidémon, ça veut sans doute dire que le choix des développeurs est fait et qu'on ne le verra plus



#4
Elista

Elista
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Merci !
Bon bah Hakkon sur PS4 c'est pas pour demain donc *snif* mais la bonne nouvelle c'est qu'ils prévoient bien un DLC qui continue l'histoire.
J'espère que le miroir du Palais des perles noires bénéficiera d'un bon éclairage et pas de la pénombre trompeuse du CC qui me fait hurler à chaque fois que je vois le résultat en jeu, bien trop différent de ce que je pensais.
Pour la Garde bah ça m'encourage à changer de perso canon en fait... ça m'agace que ma reine Cousland n'apparaisse plus et ne soit plus une reine au final... je ne leur en veux pas et je comprends leur problématique, simplement je pense que cela aura plus de sens pour moi d'avoir une Garde qui reste Garde et qui n'est pas en permanence séparée de son cher et tendre pour diverses raisons :P.

#5
Mirlina

Mirlina
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Hum hum hum...

 

Je suis partagé. Pour le Garde des Ombres, il y aurait la simple possibilité du fan service, une scène sans parole, juste des images, de retrouvailles avec sa romance. Ouais, mon coté fleur bleu, inutile, donc indispensable ! Que pour moi ? Et ? :P

 

Pour le DLC après la fin, à voir ce qu'ils proposent étant donné qu'ils ne veulent pas que la fin soit trop cloisonnée étant donné qu'ils préparent déjà la suite. Je me demande juste jusqu’où ça va aller, si ils ont les moyens de leurs ambitions vu les thèmes abordé dans ce jeu. Ne serait-ce que le thème du Créateur... La foi en règle général.

 

 

Pour les Tréfonds et les engeances, cela signifie-t-il également une suite, même indirecte, avec un rapprochement de Corypheus, de l'origine de l'enclin ? avec les nains ou la garde des ombres ? Ou bien en référence avec les fameux Moissonneurs du DLC golem d'Amgarrack d'Origins ? Ou bien cela ne sera qu'un DLC pour remettre les engeances sur le devant de la scène afin de renouer avec le succès du premier jeu ?

Beaucoup de questions qui se posent, à voir donc la direction qu'ils vont donner.

J'espère qu'ils seront à la hauteur et qu'ils ne vont pas perdre de vue la richesse de leur univers au profit de choses sans profondeur comme d'immenses zones sans intérêts simplement pour continuer de se balader un peu plus dans les contrées de Thédas.



#6
Morlanwen

Morlanwen
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Heuu .. un DLC qui continuerai l'histoire? J'hésite entre "le foutage de yueule" et "coool". En gros, je trouverai ça assez immonde de la part de BiowEAre de me vendre un jeu (une cinquantaine d'euros) pour me dire que ce jeu n'est pas complétement fini et que si je veux la suite de l'histoire, va me falloir débourser encore une 15aine d'euros... par contre, si ce n'est pas un vulgaire DLc mais une vraie add-on genre Awakening, ouais, pourquoi pas, mais encore une fois, pas avant d'avoir eu des retours.

Quant au retour de ma warden, si c'est pour faire comme avec Hawke (genre une hystérique qui de son temps recourait à la magie du sang mais qui maintenant joue les vierges effarouchées dès qu'elle en aperçoit une goutte ? heuuu, ouais mais non ma grande, tu vas rester dans l'immatériel, d'toutes façons, j't'aimais pô, j'voulais ma warden moi *schcrogneugneu*) non merci. Je ne retire pas à BiowEAre la qualité d'écriture des différents personnages, mais je reproche l'inconstance de ces-dits personnages d'un volet à l'autre.



#7
thepoeticboss

thepoeticboss
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Un dlc qui continue L'histoire ne me dérange pas personnellement ayant passé plus d'une centaine d'heure sur le jeu de base seul ce genre de contenue pourrais m'intéresser, plutôt que celui ou tu dois partir à la recherche de tel ou un tel non merci je suis l'inquisiteur et pas un enquêteur de personne disparue c'est pas mon boulot ça.
En ce qui concerne le garde des ombres NAN leur décision n'est pas logique. S'il ne voulais pas l'intégrer au jeu, alors pourquoi ils en ont parlé avec la fameuse lettre ? Surtout qu'on a une réponse de ça part. Fallais pas allé dans ce sens là ni même nous donné une pincé d'espoir si c'est pour nous sortir des conneries sur ça voix. Y a un truc tout simple il peuvent ajouté une option peur ceux qui veulent que le garde des ombres parle et une autre pour ceux qui veulent qu'il reste silencieux mais avec les sous-titres.

#8
Ravarock

Ravarock
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Bha ils en parlent dans Inquisition pour la même raison qu'on voit le "visage" de Tali et qu'elle reste avec nous sur le Normandy dans Mass Effect 3: Faire plaisir aux fans. Parce que Bioware écoute sa communauté blabla... Sauf que l'intégration laisse parfois à désirer.

 

Le soucis ne vient pas du fait qu'il parle ou non je pense, le problème est que le garde des ombres n'a pas de personnalité. Ou plutôt, il a la personnalité que chacun lui donne. Du coup, si Bioware en fait un PNJ non jouable, beaucoup risquent de se dire "Hé mais ! Mais c'est pas mon perso !" et d'avoir la même impression que Morlanwen pour Hawke.

 

La pirouette serait de faire un DLC avec des engeances, ou autres grosses bestioles, et de faire apparaître un gros monstre assez spécial bien balèze. Une fois mort, oooooh, un loot de commandeur garde ! Serait-il possible que...? Hop, tout le monde doute, personne n'est sûr de rien et voilà.


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#9
thepoeticboss

thepoeticboss
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Nan je suis pas d'accord on voi bien kierran qui est un npc Alors que c'est bien le fils de mon perso et celui de Morrigan. Je ne ne demande pas forcément qu'il prenne part à ce qu'il se passe comme la fait hawk, mais qu'il est une petite appartion même assez brève, comme cela a été cité plus haut avec ça romance qui est dans inquisition par exemple. Le keep n'est pas la que pour faire jolie donc ils auraient pu mieu l'utiliser à cette fin par exemple. Pour le coup le côté fan service est assez bâclé de ce côté là, mais ça c'est mon avis.

#10
Elista

Elista
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Honnêtement, si le Garde revenait, je voudrais que ce soit en PJ et pas en PNJ. Je n'ai pas eu de souci avec la personnalité de Hawke mais certaines personnes, oui, et ce sera forcément bien pire avec le Garde vu l'absence de voix dans DAO et la grande variété de profils. En revanche, jouer le Garde après l'avoir customisé, le temps d'une mission spéciale dans DA4 ou un DLC, ça pourrait le faire.

Le problème c'est qu'au lieu de le "caser" dans sa fin de DAO (reine, roi, commandeur-garde, aventurier en maraude avec sa romance, etc) ils l'ont remis sur une quête importante. Je pense qu'en voulant le mettre hors-jeu pour se faciliter la vie, ils ont obtenu l'effet contraire. On a le sentiment que l'histoire du Garde est relancée. Et c'est un peu frustrant parce qu'on en est dépossédé. Du coup, on a d'autant plus envie de le revoir au lieu de le laisser vivre sa vie. En tout cas, c'est mon ressenti :P .
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#11
thepoeticboss

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c'est exactement ça !!!

s'ils ne comptaient pas intégrer le garde dans les futurs titres du jeu ils aurais du en finir avec lui dès origins. Je vous vois déjà venir avec les " Mais moi mon garde il c'est sacrifié dans origins -_-"

Oui mais c'est pas le cas de tout le monde. ils n'aurais pas du en reparlé non plus dans le deuxième opus comme quoi il avais disparu tout comme le héraut de kirkwall cultivant ainsi encore plus le mystère à son sujet et ainsi de suite dans le troisième opus. 

Quoi qu'on en dise l'ombre du garde des ombres plane toujours sur le titre. Donc s'ils veulent vraiment s'en débarrassé qu'ils le fassent une bonne fois pour toute, au lieu de semé les graines de son passage sur chaque titre de dragon age.



#12
Mirlina

Mirlina
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Honnêtement Elista ?

C'est çaaaaaaaaaaaaa ! Mais complètement. Ma garde des ombres,c'est à moi de vivre son histoire !

 

Par contre, qu'ils s'en débarrassent... Sans le tuer ! J'veux dire, ça, ce serait un véritable foutage de gueule. Presque pire s'ils nous font le coup de : Bon, finalement, il a pas réussit sa mission et il a entendu l'appel. Non, maintenant, on le laisse tranquille, vala.

A mon avis, Fiona étant une piste que c'est possible, ils savent juste peut-être pas quoi en faire ou ils préparent quelque chose pour les prochains jeux, avec simplement l'ombre du garde... Et s'il y a juste cette ombre... Enfin on verra bien hein.

 

 

<Calin merci> Comment ça j'ai pas intérêt à recommencer ? C'était juste amical !



#13
holly_lola

holly_lola
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Moi qui pensait naïvement a une dlc ou un DA4 avec la reconstruction des gardes des ombres.
Un truc un peu politique/mystique.
Car a la fin d'inquisition on ne sait pas trop ce qui se passe avec la garde des ombres et Alistair/Hawke.

Je sais pas, mais j'ai l'impression que les joueurs sont attachés aux gardes des ombres ?
Je vois pas l'ordre/notre héro disparaître.

Peut être un prochain opus ou l'ont pourait soit rejouer son perso, soit prendre une recrue toute fraîche de la garde des ombres ?
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#14
Idoia

Idoia
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Je suis attachée à ma garde, mais pour moi elle vit sa vie avec Zévran. Je n'ai pas envie de la rejouer, j'ai peur que ce soit une déception, ou alors il faudrait pouvoir la retrouver avec toute sa personnalité, ses choix (et les mods coiffure-armure etc....:) sinon ce ne sera plus ma garde)

Trouver un remède contre l'appel ça ferait un DLC intéressant mais avec un autre protagoniste; un nouveau garde des ombres, bonne idée :) -avec Blackwall comme compagnon (ça l'occuperait utilement et moi je l'ai envoyé rejoindre les gardes ^^)



#15
Ravarock

Ravarock
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Je pense comme Idoia. Ce n'est pas vraiment à l'ordre qu'ils sont attachés, mais au(x) garde(s) incarné(s) dans le premier épisode. L'ordre en lui-même, bha on en avait une certaine vision dans Origins qui, en tout cas pour moi, n'est plus la même au fil des épisodes et livres.

 

Franchement, dans Inquisition, ils passent quand même pour des clowns. J'suis bien content que ma garde se soit barrée chercher des ceintures je sais pas où, au moins je ne risque pas de la renier pour être devenue aussi idiote en 10 ans.


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#16
holly_lola

holly_lola
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Perso, j'aime beaucoup les gardes des ombres, même après les conneries de Clarel.
Ça me fait toujours un pincement au cœur quand elle dit "préserve la paix, gagne la guerre, ne recule devant aucun sacrifice" couchée sous le dragon...


.../ part en larmoyant..

#17
Cheylus

Cheylus
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Pour ma part mon Garde est mort (un nain noble qui a surpris Bhelen en le mettant sur le trône et qui s'est sacrifié).

 

Je n'ai pas une grande sympathie pour les Gardes. Clarel n'est pas la première...

- Avernus

- Sophia qui cherchait à faire un coup d'état

- les Gardes dans le roman The Calling (prêts à souiller tout Thedas pour en finir avec les Enclins)

- la courte vue de Duncan qui s'en prend à une armée d'engeances avec 4 Gardes dont 3 nouvelles recrues à Ostagar

- Orlaïs qui utilise la Garde pour envahir Nevarra

- le bazar sans nom avec Corypheus et Malcolm (avant Inquisition)

- Inquisition montre bien la naïveté mortelle des Gardes

- l'extinction des Griffons dans le dernier roman

- de mémoire, dans World of Thedas, le chef des Gardes de Weisshaupt a aussi des ambitions politiques

 

Ca fait beaucoup de comportements limites. Ils ne doivent leurs succès et leur compétence qu'à une sacrée chance.

La gestion des Gardes est un peu incohérente sinon incompréhensible. Il est temps que la Garde donne ses secrets au reste du monde. Certains d'entre les Gardes savent où se trouvent les derniers "dieux". Ils sont les seuls à savoir quoi faire pour stopper un enclin. Ils savaient pour Corypheus. Ils gardent tout ça pour eux...


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#18
biocticwalkyries

biocticwalkyries
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ce que j'aime dans les DA c'est le changement de héros dans un univers qui reste le même. cela permet de voir un peu de tout et de changer de "politics matters" à chaque épilogue. le plus grand reproche est qu'il faut rendre les races très particulières, DAI n'a qu'une vision trop généraliste des races de héros même dans ses armures.
Ma warden, je suis pas trop attachée. elle a fait son temps. A eux son lots de bravoures. place aux tevintides et qunaris, nains etc....
Futur DLC peut être en rapport avec les engeances et les Tréfonds. ok mais si c'est pour nous mettre une zone tampon avec aucun intérêt c'est sans moi. DAI se trouvait sur un plan templier& seekers& mages. c'est ça qu'il devrait développer en rapport avec l'histoire de la chantrie.

- Dans le futur aussi, un DLC qui continue l'histoire (ils disent que la demande a été très distinctement entendue) mais qui ne répondra pas à tout pour laisser le champ libre (à la réflexion ou à une suite). j'espère qu'ils vont faire un dlc parce qu'ils savent le faire non parce qu'ils peuvent le faire :huh: ( c'est le qunari qui parle :P)



#19
brivdl1

brivdl1
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La seule question,qui ,à mon avis n'aura pas de réponse concernera Flemmeth,c'est elle le grand le fil rouge, celle qui fait le plus jaser depuis DAO et çà m'étonnerait que çà continue pas pour le prochain DA :)

On nous feras juste comprendre qu'elle à juste "disparue" pour où ? dans quel but ? et sous quelle forme ?

Y aura de quoi tenir 2/3 ans :P

J'espère par contre que ce DLC concernera de la disparition du garde/Hawke (voir même celui/celle resté(e) bloqué(e) dans l'immatériel) et de Solas qui aime tant les gardes :rolleyes:



#20
holly_lola

holly_lola
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Le fait qu'on puisse sacrifier Hawke/Alistair, me fait penser qu'on entendra plus parler des perso du passé.
Pareil pour Anders, comme on peut le tuer et ils ont précisé que cette fois, il serait bien mort...

#21
Malorbe_Saricles

Malorbe_Saricles
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Et le patch qui ajoute Bodhan et Sondal : prévu ou mystérieusement disparu dans la même faille temporelle que ma GDO.

 

Non plus sérieusement je ne cracherais pas sur du contenu additionnel, surtout s'il est de la même veine que Citadel ou Hakkon. Pour le non retour du héros de férélden, je peux comprendre, entre la voix de Hawke, les contraintes techniques pour donner le choix entre plusieurs et le fait que quoi qu'ils fassent ça va gueuler, je préfère qu'ils ne la fasse pas réapparaitre en live (par contre si c'est une mission annexe du genre trouver les 8 messages perdu de la garde, ou la possibilité de faire une mission avec Oghren ou Nathaniel (Vous auriez été bien meilleurs que strauss) qui nous régale d’anecdote je dits pas non, voir une apparition en épilogue.)

 

Pour le thème Engeances et Tréfonds, le fan des personnes de petites taille qui est en moi hurle de joie si l'on rajoute la possibilité de visiter Kal-Sharok ou Orzammar, mais perso je vois pas vraiment le but de l'histoire, retrouver et tuer l'architecte, pourrait-être sympa, mais si c'est pour refaire I will be back à la Coryphallus NEIN! fouillez une ruine naines à la recherche d'un secret perdu sur le Lyrium Rouge, les nains du thaig perdu de DA2 ou la recherche du slip du haut Aeducan, on l'a déjà fait et trois fois en prime.

 

Je ne m'aventurais pas sur le terrain pour une suite après l'épilogue, surprenez-moi.

 

Par contre pas très bien compris le "On visitera d'autres régions que Ferelden et Orlaïs, mais dans un prochain jeu, pas un DLC" je dois comprendre, arrête de rêvez de la possibilité de retournez à Dénérim, ou oublie la possibilité de brûlez Minrathie ?

 

Et juste une question, on a commencé à parler de Black Emporium en février, il était disponible en béta avec le patch No 5 béta, la plupart des features promises sont déjà intégrés dans le jeu de base, et pour l'avoir vu dans DA2 ce n'est pas la zone de jeu la plus importante que j'ai pu voir, alors à moins qu'il ne nous fasse un DLC Kirkwall (ce qui pourrait-être sympa) à quoi ils passent leur temps pour nous le refourguer en Mai ?



#22
brivdl1

brivdl1
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Pour Hawke/Alistair,ben non,on ne les voit absolument pas mourrir,pas de scène finale déchirante,juste ils disparaissent sous la bébète,aucune preuve de leur mort,même le dialogue du choix est ambigu (on ne dit pas qu'ils vont mourrir mais qu'ils "pourraient")

Alors que tout çà aurait été si facile de le montrer ,mais non que dalle,donc pour ma part ils ne sont pas morts mais ont pu s'enfuir et sont bloqués dans l'immatériel :mellow:

et je ne suis pas la seule à penser çà ,çà à déjà été l'objet de discussions sur le forum anglais :P

en fait c'est le même genre de suspens que la fin du jeu et le genre  "Qui de l'oeuf ou de la poule est venu en 1er" :rolleyes: