Franchement ultra déçue..
Dragon Age: Origins - Awakening
#276
Posté 13 février 2010 - 04:14
Franchement ultra déçue..
#277
Posté 13 février 2010 - 04:19
#278
Posté 13 février 2010 - 04:29
Sinon distribution de pop corn et de lait fraise pour tout le monde, mon canapé est grand
Et puis les paris sont ouverts ...sur quelle plateforme le jeu va t il planter cette fois ci et pendant combien de temps il va être repoussé ?
Le gagnant aura droit a un effeuillage complet de Lost Brain sisi !!
Et pour la gagnante ce sera Alex qui s'y collera *sifflote*
#279
Posté 13 février 2010 - 04:33
Modifié par LexRage, 13 février 2010 - 04:33 .
#280
Posté 13 février 2010 - 04:34
Shayane wrote...
Il est possible que notre chère Nyila soit en train de digérer les info sur le vieux nain moisi qui sera de retour
En effet..
Je viens de lire ça.. Je vais en cours là, la journée va être triste..
Bioware sont pourtant mondialement réputés pour leurs romances..
Espérons qu'il y aura des mods pour remédier à ça..
#281
Posté 13 février 2010 - 04:34
Sheirlyndrea wrote...
Et puis les paris sont ouverts ...sur quelle plateforme le jeu va t il planter cette fois ci et pendant combien de temps il va être repoussé ?
Il ne sera pas repoussé.. ya pas de contenu..donc rien qui pourrait faire du retard
En plus..je lis pleins gens applaudir du coté anglais, qu'ils aillent retiré les romances et être content de ce qu'ils ont lu dans la FAQ...pfff ca chiale pour des cheveux ( rapport avec Velanna) mais ça applaudit quand sont en train de détruire tout ce qui faisait le charme de ce jeux...c'est a rien y comprendre..etk c'est juste mon avis bien sur.
#282
Posté 13 février 2010 - 04:37
On ne se réclame pas d'un jeu mythique si on est pas prêt à faire ce qu'il faut pour au moins en reprendre les bases...
Mais bon, on ne sait jamais, on ne connait pas les futurs projets, cette FAQ est une extraordinaire mauvaise nouvelle et une grosse désillusion néanmoins DA ne se limite pas qu'à cela, on aura peut-être un scénario sympa et de bonnes spécialisations, pour les items des DLC... bon ok là aucune excuse m'enfin c'est mineur, si on y réfléchit bien ya que les romances qui nous manqueront vraiment, si on se remet tous à bien prendre en compte le caractère "extension" de la chose on verra que ça n'engage pas tout le jeu, si ça se trouve la plus grosse erreur de EA c'est d'avoir trop laissé présager de choses à travers leurs scandaleuses interventions...
Allé on se relève, on se désaoule et on y croit...
#283
Posté 13 février 2010 - 04:46
Fini de preparer son panier orgie pour assister a la suite des débats
Je suis en parallel les forum UK et tout le monde n est pas reveillé "lol" certains sont encore a se demander comment Alistair ou Zevran seront xrefed "soupirs"
Il est certain que les ancients de T4C, DAOC , SWG ou meme AION savent comment tout change lorsque l'avatar "fric" se presente.
#284
Posté 13 février 2010 - 04:47
Pour les problèmes techniques une grosse pièce sur la PS3 ^^ et le pourquoi je l'ai expliqué dans un autre post .
Comme tout le monde je suis très déçu et je ne pense pas acheté ce vulgaire déchet forcé par un EA qui pense très mal .
#285
Posté 13 février 2010 - 04:49
Personnellement, les romances je m'en fiche un peu surtout qu'il ne s'agit que d'une extension. On peut rester une quinzaine d'heures sur DAO sans s'occuper de sa romance, ben là ce sera pareil^^.Mimo32 wrote...
En plus..je lis pleins gens applaudir du coté anglais, qu'ils aillent retiré les romances et être content de ce qu'ils ont lu dans la FAQ...pfff ca chiale pour des cheveux ( rapport avec Velanna) mais ça applaudit quand sont en train de détruire tout ce qui faisait le charme de ce jeux...c'est a rien y comprendre..etk c'est juste mon avis bien sur.
Par contre, et ce n'est pas un troll, la coupe de cheveux de Velanna me pose davantage problème parce qu'elle dégage l'impression de compagnons qui n'ont pas été assez travaillés sur leur apparence. Que ce soit l'un ou l'autre des compagnons qui ont été rendus publics, ils ne sont tout de même pas très inspirés sur la forme...
Modifié par -Slothy-, 13 février 2010 - 04:51 .
#286
Posté 13 février 2010 - 04:54
#287
Posté 13 février 2010 - 04:55
#288
Posté 13 février 2010 - 04:56
Shayane wrote...
Donne une grosse bise a Nyila pour la consoler
Allé thérapie de groupe pour tout le monde et séance de relaxation
#289
Posté 13 février 2010 - 04:58
-Slothy- wrote...
Personnellement, les romances je m'en fiche un peu surtout qu'il ne s'agit que d'une extension. On peut rester une quinzaine d'heures sur DAO sans s'occuper de sa romance, ben là ce sera pareil^^.Mimo32 wrote...
En plus..je lis pleins gens applaudir du coté anglais, qu'ils aillent retiré les romances et être content de ce qu'ils ont lu dans la FAQ...pfff ca chiale pour des cheveux ( rapport avec Velanna) mais ça applaudit quand sont en train de détruire tout ce qui faisait le charme de ce jeux...c'est a rien y comprendre..etk c'est juste mon avis bien sur.
Par contre, et ce n'est pas un troll, la coupe de cheveux de Velanna me pose davantage problème parce qu'elle dégage l'impression de compagnons qui n'ont pas été assez travaillés sur leur apparence. Que ce soit l'un ou l'autre des compagnons qui ont été rendus publics, ils ne sont tout de même pas très inspirés sur la forme...
Un présage de la qualité du tout? Moi ce que je pense quand je vois qu'il n'y aura pas de romance et qu'il semblerait qu'il n'y ait pas vraiment grand impact de notre aventure précédente (a part qui est sur le trone, rencontre de certains NPC si ils sont toujours vivants), je me dit que tout à été écrit trop rapidement pour que la qualité soit au rendez vous... Car quelques lignes de dialogues des anciens perso, il me semble que ce n'est pas beaucoup de travail (en tant qu'écrivain amateur avec certaine expérience sur le dialogue, je peux dire que ce n'est pas un travail énorme...). Et si il à été écrit trop rapidement, il en va surement de même pour le design et pour des mécaniques de jue parfois défaillante qui ne seront surement pas corrigées...
#290
Posté 13 février 2010 - 05:02
David Gaider wrote...
Just regarding those asking about the romances, by "not continue" it just means you don't have a chance to actively continue the relationship during the course of this adventure. It does not mean that you mysteriously broke up or that the romance is not recognized to exist. I would have liked to have cameos by everyone, but that simply wasn't possible. As it is, you may find some treats awaiting you -- recognizing past decisions can be done in small ways, as well as large (and this applies to things outside of romances, as well).
L'explication me semble un peu... inconsistante... On m'enlèvera pas de l'idée que ça résulte d'une volonté de sortir un add on de façon prématurée...
Modifié par Lost-brain, 13 février 2010 - 05:06 .
#291
Posté 13 février 2010 - 05:07
#292
Posté 13 février 2010 - 05:13
#293
Posté 13 février 2010 - 06:09
*boude*
Modifié par Shayane, 13 février 2010 - 08:25 .
#294
Posté 13 février 2010 - 06:11
On vois effectivement que EA game est passé par là !
#295
Posté 13 février 2010 - 06:12
Lost-brain wrote...
-Slothy- wrote...
Personnellement, les romances je m'en fiche un peu surtout qu'il ne s'agit que d'une extension. On peut rester une quinzaine d'heures sur DAO sans s'occuper de sa romance, ben là ce sera pareil^^.Mimo32 wrote...
En plus..je lis pleins gens applaudir du coté anglais, qu'ils aillent retiré les romances et être content de ce qu'ils ont lu dans la FAQ...pfff ca chiale pour des cheveux ( rapport avec Velanna) mais ça applaudit quand sont en train de détruire tout ce qui faisait le charme de ce jeux...c'est a rien y comprendre..etk c'est juste mon avis bien sur.
Par contre, et ce n'est pas un troll, la coupe de cheveux de Velanna me pose davantage problème parce qu'elle dégage l'impression de compagnons qui n'ont pas été assez travaillés sur leur apparence. Que ce soit l'un ou l'autre des compagnons qui ont été rendus publics, ils ne sont tout de même pas très inspirés sur la forme...
Un présage de la qualité du tout? Moi ce que je pense quand je vois qu'il n'y aura pas de romance et qu'il semblerait qu'il n'y ait pas vraiment grand impact de notre aventure précédente (a part qui est sur le trone, rencontre de certains NPC si ils sont toujours vivants), je me dit que tout à été écrit trop rapidement pour que la qualité soit au rendez vous... Car quelques lignes de dialogues des anciens perso, il me semble que ce n'est pas beaucoup de travail (en tant qu'écrivain amateur avec certaine expérience sur le dialogue, je peux dire que ce n'est pas un travail énorme...). Et si il à été écrit trop rapidement, il en va surement de même pour le design et pour des mécaniques de jue parfois défaillante qui ne seront surement pas corrigées...
Je suis totalement d'accord avec toi...malheureusement
Pour moi, que le design des compagnons /NPC soit so so.. ca passe, c'est pas un gros détail..mais par contre, le côté dialogue et interraction ça par contre, pour moi c'est un gros morceaux...les romances faisaient qu'ont s'attachait d'avantage à nos compagnons..ça nous poussait à vouloir les connaitres encore plus...et mêmes chose pour les dialogues en général..c'est ça qui fait un vrai bon RPG à mon avis... l'intéraction, les dialogues, l'histoire..sinon pour du monster bashing ya plein de bon jeux pour ça..comme diablo..etk j'exagère un peu, mais c'est mon feeling du moment concernant cette extension...Trop dispendieux d'insérer des dialogues trop pousser ou d'insérer des nouvelles romances ou de faire revenir un ancien compagnons en suivant réellement nos choix ??? A quoi ils justifient le 45$$ alors ? ( qui je le rappel est seulement 10 $ de moin cher que Origins)..
Voici une intervention de David Gaider...
L'explication me semble un peu... inconsistante... On m'enlèvera pas de l'idée que ça résulte d'une volonté de sortir un add on de façon prématurée...David Gaider wrote...
Just regarding those asking about the romances, by "not continue" it just means you don't have a chance to actively continue the relationship during the course of this adventure. It does not mean that you mysteriously broke up or that the romance is not recognized to exist. I would have liked to have cameos by everyone, but that simply wasn't possible. As it is, you may find some treats awaiting you -- recognizing past decisions can be done in small ways, as well as large (and this applies to things outside of romances, as well).
En effet, sont explication ne me rassure pas d'avantage...ok, ont peut comprendre que c'étais trop onéreux de reprende toute les anciennes romances pour faire plaisir à tout le monde..mais qu'ils ne pouvaient pas en développer des nouvelles...ça je ne comprend pas..surtout que j'ai peur que s'ils ne pouvaient pas se forcer pour introduire des nouvelles romances, ils n'ont pas du ce forcer bien plus pour les interractions qu'ont aura avec les compagnons.. pcq entre faire une romances ou parler de la pluie et du beau temps coté développement et ligne de code..etk
Etk, quand j'aurais vraiment digéré la nouvelle, je trouverais peut -être des côtés positifs...j'ose croire que leur budget a servie à quelques choses dans le jeux..etk ça doit être du coté de l'histoire j'imagine..pcq le côté graphique ça semble être prévue seulement pour DA 2
#296
Posté 13 février 2010 - 06:21
#297
Posté 13 février 2010 - 07:05
2.3 – If my PC died at the end of Dragon Age: Origins how are they alive in Dragon Age: Origins - Awakening?
If a player wants to, they can import their "Dead Warden" into Awakening and play as them. For the story it's assumed that they didn't make the ultimate sacrifice, instead somehow survived. A player would start as the same level with the same gear as their "Dead Warden". Essentially, if a player doesn't have a problem hand-waiving the story in this regard - neither do we.
Je comprends-tu mal ou si té mort dans origins..té pas vraiment mort finalement dans Awakening et tu peux continuer à jouer ton perso ??? Si c'est le cas.. wow bravo niveau RP (comprendre sarcasme) ...si té mort.. messemble que tu dois être vraiment mort non ? sinon ça n'a aucune logique et surtout ça gache l'ultime répercution de prendre cette décision de mourir pour notre cause.
Modifié par Mimo32, 13 février 2010 - 07:06 .
#298
Posté 13 février 2010 - 07:50
#299
Posté 13 février 2010 - 08:36
#300
Posté 13 février 2010 - 08:44
Moi en tout cas, je suis triste maintenant, je ne vois plus mon jeu de la même manière...
Moi qui m'amusait à refaire mes persos pour qu'ils soient parfait et avec la parfaite fin avec Alistair...
Je me dis que j'ai fait tout ça pour rien snifff !!




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