Dragon Age: Origins - Awakening
#326
Posté 14 février 2010 - 10:37
#327
Posté 14 février 2010 - 11:06
#328
Posté 14 février 2010 - 11:15
#329
Posté 14 février 2010 - 11:52
#330
Posté 14 février 2010 - 11:57
#331
Posté 14 février 2010 - 12:44
#332
Posté 14 février 2010 - 12:54
#333
Posté 14 février 2010 - 03:00
Pour commencer, plusieurs points sont à prendre en compte:
-Awakening à été annoncé deux mois après la sortie du jeu, pour une sortie estimée à deux mois et demi après cette annonce: donc une sortie effective (si il n'y a aucun report) à quatre mois et demi après que DA soit sorti. Fait.
-Bioware à part le passé sorti des add on trés peu de temps après la sortie du jeu original (Tales of the sword cost, etc...). Fait.
-La technologie était entièrement différente à ces époques. fait
-EA est désormais le propriétaire et "boss" de Bioware. Fait.
Maintenant spéculons: Le fait que Bioware sorte un add on de manière si rapprochée n'est au final pas un événement exceptionnel. throne of Bhaal est sorti six mois après son ainée si mes souvenirs sont bons (et à ce moment là de toutes manières, l'histoire de cet add on aurait dut être celle de Baldur 3... Mais puisque un Baldur 3 semblait compromis, la décision à été prise de clore la saga de Baldur avec cet add on...). Donc un add on de qualité peut être fait en peu de temps... Mais le fait que David Gaider lui même ait composé un mod (Ascension) avec les idées qu'il n'a pas eu le temps d'implanter dans l'add on nous fait dire que Throne of Bhaal à de toutes évidences été un peu bâclé, faute de timing...
En six mois, un add on technologiquement plus facile à créer qu'un add on de DA, n'a pas put être totalement maturé... On peut donc légitimement se dire que la sortie d'Awakening est prématurée.
Mais il serait naïf de se dire que Bioware n'a pas commencé à travailler sur cet Add on avant la sortie de DAO. Le jue à été retardé pour sortir simultanément sur tous support, n'est ce pas? Il est fort probable que le dévelopement d'awakening ait put commencer durant cette période...
Mais: -de nombreuses quêtes ont rajouttée durant ce laps de temps sur le jeu original.
- DA est le premier jeu de Bioware entièrement édité par EA: il est fort probazble qu'EA, même conscient du potentiel de Bioware, n'ait pas autorisé le dévelopement de l'add on tant que les premiers résultats financiers n'ait pas été convaincant (échec de Mirror's edge), et ait préféré (on ne rit pas le fond) moser d'abord sur le dévelopement de DLC, moins couteux.
Puis tombent les premiers résultats de DA: vraie réussite et grand nombre de vente: EA autorise 'et demende!) la production d'un Add on.
mais c'est là que l'influence d'Ea transparait parfaitement: comme pour les sims, EA tente de surfer sur la vague etveut fournir un add on rapidement avant que la vague ne s'essouffle (qui se souviens du premier add on des sims? Critiqué par toute la presse pour son manque de contenu) et commande l'add on pour sortir trés rapidement. Méthode typique d'EA pour les sims transposé sur DA...
Ma conclusion: il faut peu attendre de cet awakening (qui , comme je le crains, s'avère très moyen, sera le premier jeu Bioware queje prendrai en occaz), mais si la licence DA, suit le chemin des sims, on peut s'attendre à un vrai Add on après celui ci commandé par opportunisme (les add on suivant des sims premiers du nom étaient meilleur en qualité). Donc le projet DA pour début 2011 est soit un gros Add on, soit un stand alone, et il sera normalement de meilleur qualité qu'Awakening qui ne semble être qu'un produit opportuniste.
Voilà, c'était ma spéculation stérile du jour
PS: Raaaaaaahhhhh... ça fait du bien.... ^^
#334
Posté 14 février 2010 - 03:12
#335
Posté 14 février 2010 - 03:17
#336
Posté 14 février 2010 - 04:31
Le développement de Dragon Age au niveau contenu s'est achevé au printemps 2009. Après c'était du portage console.Lost-brain wrote...
Pour commencer, plusieurs points sont à prendre en compte:
-Awakening à été annoncé deux mois après la sortie du jeu, pour une sortie estimée à deux mois et demi après cette annonce: donc une sortie effective (si il n'y a aucun report) à quatre mois et demi après que DA soit sorti. Fait.
Si on reprend certains interviews d'avant les grandes vacances (cf celui de canardpc de mémoire), l'éventualité d'une extension est déjà évoquée par les développeurs, donc sans doute déjà en développement.
Je suis donc convaincu que le développement a commencé bien avant la sortie de Dragon Age.
#337
Posté 14 février 2010 - 05:43
Mais ne perdons pas espoir !! Après tout il faudra bien jouer à awakening pour choper le nouvel équipement et les nouvelles spécialisations pour cartonner dans la "bonne" extension
Non, sans déconner, j'éspère ne pas être le dernier à attendre quand même cette extension avec impatience ^^
#338
Posté 14 février 2010 - 05:53
#339
Posté 14 février 2010 - 06:46
#340
Posté 14 février 2010 - 07:06
et qu'elles reviendraient dans une autre suite tel que DA 2.
J'ai beaucoup lu les spéculiations du côté anglais ( et oui ils sont beaucoup plus nombreux que nous à discuter fortement)..Heureuse de constater que je ne suis pas la seule à être amèrement déçu mais bon.. beaucoup spécule sur le faite que DA 2 serait lui une vrai suite à DAO avec un retour de nos anciens compagnons, romances, suite de l'histoire etc ..genre que ce serait un autre DAO full game...C'est drôle mais moi, si cela ce concrétise je serais encore énormément plus déçu..
Je m'explique..J'avais imaginé ( surement à tord) que DA: Origins contiendrait une ou 2 extensions..Awakening et peut-être une autre ensuite qui concluerait définitivement l'histoire de notre personnage, de sa vie, de ferelden, de ses compagnons et ses romances et que DA2 serait un tout nouveau jeux, dans un tout nouveau pays avec un nouveau héros, une nouvelle aventure, des nouveaux compagnons et bien sur des nouvelles romances..Cette nouvelle histoire pourrait ce passer 100-200 ans plus ****** en Orlais ou Antiva, Anderfels, Sechelon..ou what ever.. la map de Thédas est très grande et les possibilitées de nouvelles histoire énorme. Un nouvel enclin.. On pourrait y retrouver un ou des codex qui rappellerais ce qui s'est passé 100 ans plus tôt en Ferelden comme sa été faite dans origins avec les brides des anciens enclins.
Oui, j'aime bien Alistair, Zevran et tout nos compagnons rencontrés dans origins ( A l'exception de Oghren
Je vous laisse la map entière de Thédas, si yen a qui ne l'ont jamais vue...pour moi, ya beaucoup plus de possibilité que de resté Stiqué en Ferelden avec notre même héros et nos anciens compagnons.
#341
Posté 14 février 2010 - 07:41
Sinon chouette la carte tu l'as trouvé ou ???
#342
Posté 14 février 2010 - 08:10
ermitepasnet wrote...
les romances aussi pour les jeunes filles en manquent d'amour pixellisé
J'en discutais justement avec mon mari hier, y a des limites à l'amour d'un personnage pixellisé, mais en même temps, il n'y a aucun mal à jouer le rôle d'un personnage fictif et d'en apprécier tous les aspects (incluant ses relations amoureuses) comme si on regardait un film ou qu'on lisait un livre.
On n'en est pas amoureuse pour autant, la journée, c'est le train-train quotidien, le soir quand on a le temps de jouer, alors c'est sympa d'avoir une possibilité d'immersion. Si tu joues à God of War, c'est un peu dur de ressentir une immersion.. On appuie sur tous les boutons et on bastonne, par contre, quand on joue à un RPG comme DA:O, et qu'on peut jouer un rôle, alors je ne vois pas ce qu'il y a de mal à apprécier particulièrement un compagnon de jeu, même s'il n'est pas réel.
Fin du hors-sujet.
Moi ce que je trouve illogique dans cette FAQ, c'est ça:
1.7 – If I had a romance in Origins, does it carry over into Awakening?
Romances do not carry forward in Awakening, because you are away from your previous life fighting a new threat.
1.8 – Who can I romance in Dragon Age: Origins - Awakening?
There are no romances options available in Awakening. The story is
focused more on the mission at hand and the new threat to Ferelden.
Donc en gros, dans Mass Effect 2 on peut passer 15 ans dans sa cabine à parler d'amour tout en sauvant l'univers en même temps, dans DA:O on peut aller s'amuser à la maison-close mais on sauve quand-même Ferelden..
Pas très logique..
#343
Posté 14 février 2010 - 08:15
Déjà que l'accouchement d'un DLC de 30 mn a été éprouvant et laborieux, je crainds pour la suite...
Bref croisons les doigts, qu'il n'y ait pas de romances soit, même si je dois dire que j'ai du mal à concevoir maintenant un jeu Bioware sans, mais j'espère que le scénario et les interactions avec les différents PNJ seront à la hauteur. *recroise les doigts*
#344
Posté 14 février 2010 - 08:37
Nyila wrote...
ermitepasnet wrote...
les romances aussi pour les jeunes filles en manquent d'amour pixellisé
J'en discutais justement avec mon mari hier, y a des limites à l'amour d'un personnage pixellisé, mais en même temps, il n'y a aucun mal à jouer le rôle d'un personnage fictif et d'en apprécier tous les aspects (incluant ses relations amoureuses) comme si on regardait un film ou qu'on lisait un livre.
On n'en est pas amoureuse pour autant, la journée, c'est le train-train quotidien, le soir quand on a le temps de jouer, alors c'est sympa d'avoir une possibilité d'immersion. Si tu joues à God of War, c'est un peu dur de ressentir une immersion.. On appuie sur tous les boutons et on bastonne, par contre, quand on joue à un RPG comme DA:O, et qu'on peut jouer un rôle, alors je ne vois pas ce qu'il y a de mal à apprécier particulièrement un compagnon de jeu, même s'il n'est pas réel.
Fin du hors-sujet.
Second degré tu connais ? Je le souligne juste parceque je trouve ça " marrant " que les romances sont aussi marquées chez certains ou certaines d'ailleurs ça note la qualité du jeu et l'implication du joueur qui se fait rare maintenant voilà se que j'en pense SERIEUSEMENT , je t'ai dit plus haut qu'il fallait surtout pas le prendre mal et qu'il y avait aucune moquerie malsaine .
Oui j'aime God of War et alors
Pour finir je suis pas ici pour me moquer ou autre , je suis juste la pour partager mes impressions d'un jeu que j'ai vraiment beaucoup apprécier avec des personnes du même acabit puis pour se marrer un peut plus tant qu'à faire hein^^
La parenthèse est fermé , je ferais attention quand je parlerai de romance maintenant ^^
#345
Posté 14 février 2010 - 08:45
ermitepasnet wrote...
On sent une grande amertume dans tes propos Mimo32 remarque ca se comprend , faut gardé le cap , les engences sont encore debout !!!!!!!!!!! Puis tu pourras mettre d'autres nouvelles robes bien sexy tkt pas va ^^
Sinon chouette la carte tu l'as trouvé ou ???
Désolée, que tu perçoives de l'amertumes dans mes propos, ce n'était pas mon but..Je voulais plutôt exprimer ma vision personnel de ce que devrait être à mon avis la suite des choses quant à DA : origins et ensuite DA 2. Par rapport à beaucoup de spéculation sur une réelle suite de Origins.
Oui, ya encore des engeances debout... D'où semble t'il le but premier de cette premiere extension Awakening qui est d'en trouver la cause et qui sait peut-être même règler leur cas..ok..mais ensuite ?
Le "ensuite" était le but de mon intervention qui s'exprimait dans le faite que j'aimerais bien voir un autre extension de DA : origins : (écrire ici un titre quelconque)..qui celle-ci serait la dernière de la série Dragon age : Origins et qui concluerait toute notre histoire en ferelden..la fin de vie de notre héros, de ses compagnons etc..Pour ensuite voir arriver un Dragon age 2...nouvelle histoire (Il reste encore 2 anciens dieux à ce qu'il me semble), autre époque, nouveaux personnage Héros, nouveaux compagnons /romances et nouveaux lieux..(etk je ne vais pas tout répèter mon texte déja écris)..Et ce même Dragon age 2..pourrait lui aussi avoir une ou 2 extensions..etc..
Tableau simple :
Dragon age : Origins
Dragon age : origins : Awakening
Dragon age : Origins : ( autre titre quelconque) : suite de notre aventure
Dragon age : Origins : ( autre titre quelconque)..ici marque la fin du premier opus, de l'histoire de Ferelden et de notre héros( qui est appellé dans les tréfonds), le retour et conclusion de nos anciens compagnons /romances.
Dragon age 2 (titre quelconque) : Nouvelle histoire, nouveaux lieux, nouvelle époque (50-100-200 ans plus ******) nouveau héros qui entend parler de l'enclin qui a eu lieu un siècle plus tôt en ferelden..et qui sait, l'histoire de l'enfant de Morrigan (un dieu peut surement vivre quelques centaines d'années si Flémeth à ce qu'ont comprend est la depuis belle lurette Ou encore ce bout de l'histoire pourrait avoir lieu dans le haut de mon tableau dans la section Origins dans une 3ieme extension ou chez pas trop)
Dragon age 2 : (titre quelconque) : (extension avec titre quelconque)
etc..etc..
J'ai édité mon tableau pcq Thodoug m'a fait pensée à quelques chose...
D'ailleur dans une entrevue, un gars mentionne le fait qu'ont explore l'histoire/ lieu de Ferelden, mais que dans le future, l'histoire pourrait ce dérouler en d'autres lieux..
www.gamerzines.com/pc/previews/bioware-interview-part-1.html
GZ: Would you ever describe them as mini-sequels? In terms of story flow and content.
RM: Well if you look at Mass Effect, the first three instalments of games we're building in that universe are part of a trilogy in terms of how the story unfolds. Whereas Dragon Age is much more of a world than a universe and there are many stories which can be told in that world, so we are telling stories in Ferelden and moving onto different areas of the world for future products.
Modifié par Mimo32, 14 février 2010 - 09:37 .
#346
Posté 14 février 2010 - 08:54
Faut bien plusieurs épisodes pour ça nan ?
Donc du coup je vois bien cette extension inscrite dans une histoire plus large
#347
Posté 14 février 2010 - 08:57
La romance est l'extension de ce genre d'attachement, il n'est pas à montrer du doigt, à juger ou autre.
Si les romances sont closes (et apparemment c'est le cas) dans DA:O il y a certainement une raison (qui fait franchement ch... mais il y en a une) aller savoir, plus de scénariste, ciblage d'une nouvelle partie de consommateurs, le PEGI qui commence à gonffler l'éditeur ... etc...
C'est grand theDAS... purée je ne m'était pas imaginé....
#348
Posté 14 février 2010 - 09:37
Deklan wrote...
La romance est l'extension de ce genre d'attachement, il n'est pas à montrer du doigt, à juger ou autre.
Bon je dis plus rien la moi , c'est trop ça ...
#349
Posté 14 février 2010 - 09:56
ermitepasnet wrote...
Second degré tu connais ?
Tu dois pas beaucoup trainer dans l'espace détente pour poser cette question!
Je faisais juste un mini débat avec moi-même parce que j'en ai justement discuté hier.. Ce n'était pas du tout une remarque négative ou quoi que ce soit dans le genre.
PS: Moi aussi je joue aux jeux style God of War, je suis aussi adepte des FPS.
#350
Posté 14 février 2010 - 09:56
Bon alors comme la majorité ici, j’ai eu quelques mauvaises surprises en lisant la FAQ.
Maintenant, à tête reposée, ça me parait moins catastrophique.
Reprenons point par point :
Concernant Oghren : comme je l’ai déjà dit plus tôt, ça fait longtemps que je considère que ce sera lui (et il n’est ni parmi les compagnons que j’aime le moins ni parmi ceux que j’aime le plus) donc ce n’est ni spécialement un bonne nouvelle ni spécialement une mauvaise nouvelle.
Concernant les mods : je n’en ai pas installé mais leur réponse est qu’ils ne garantissent pas la compatibilité des mods. Comme ce n’est pas eux qui font les mods c’est normal, ils n’ont pas tous les éléments en main (mais à mon avis la plupart seront compatibles).
Concernant l’absence de nouvelles romances : là ça devient plus problématique, j’aurais bien aimé qu’il y ai de nouvelles romances pour les personnages qui ne sont pas en couple (jamais je n’aurais entamé une nouvelle romance avec un de mes personnage en couple à la fin de DAO), d’un autre coté je préfère ça à forcer les nouvelles romances en provocant la rupture avec les précédentes (j’ai entendu que c’est ce qui se passaient dans ME).
En ce qui concerne la non continuation des romances précédentes : sachant qu’un seul compagnon revenait, je n’ai jamais vraiment espéré le contraire. Si les compagnons romançables devaient revenir sous la forme de PNJ, pourquoi ne les auraient ils pas ramené sous forme de compagnons ? Dans la mesure où je n’ai jamais espéré que nos compagnons romancés soient présents (à par Alistair) je n’ai jamais espéré que les romances progressent. Du moment que l’on considère que mes personnages sont en couple et qu’il y a une raison pour laquelle ils ne sont pas accompagnés par leur compagne/compagnon je serai content (parce que je ne me suis jamais attendu à plus).
Concernant le objets des DLCs : c’est de nouveau quelquechose de plutôt choquant. Même en ayant jamais acheté de DLC (j’ai juste les gratuits) tout mes personnages sont équipés d’au moins un ou deux objets de DLC. Rien ne me semble justifier que ces objets soient perdus lors du transfert. Après c’est vrai que ni dans HotU ni dans MotB la perte de mes objets ne m’avait dérangé, mais la différence c’est que la c’était justifié scénaristiquement (et pas par une protection stupide des DLCs). On récupèrera probablement très vite du matériel supérieur au matériel perdu mais ça n’en reste pas moins ridicule.
Dans l’ensemble, pour le moment, il n’y a rien qui me semble catastrophique au point de ne pas acheter l’extension. Par contre, le fait qu’ils n’aient prix la peine ni de faire de nouvelles romances ni de rendre les objets des DLCs compatibles me fait craindre le pire quand à la qualité générale de l’extension. En tout cas je ne l’achèterai les yeux fermés si je ne vois pas que les tests sont très positifs.




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