Dragon Age: Origins - Awakening
#501
Posté 01 mars 2010 - 07:06
Ils ont fait la même chose pour l'add on du prochain Dawn of War; j'avais regardé par curiosité (et parceque j'apprécie Dawn of War), et j'ai pas été déçu, c'est un très bon outil de communication pour découvrir les prochaines sorties!
Bref je recommande à ceux qui pourront regarder.
#502
Posté 01 mars 2010 - 02:36
Si un tome nous permet de remettre a notre gouts nos compétences, on peut donc changer celles-ci. Or certaines sont exclusivement liées a une spécialisation. Donc si on ne pouvait changer de spé, on serait "forcé" de conserver certaines compétences.
De meme, certaines compétences ont des pré-requis de stats, voir de talents !
Donc un tome de respawn sera un tome absolu, car il faudra remettre a zéro son personnage.
L'avantage, c'est qu'on pourra améliorer ou recustomiser un personnage bancal (genre votre premier mage quand vous débutiez a qui vous avez attribué des points en force sans faire gaffe), et surtout tenter de jouer d'une autre manière : votre voleur archer plutot moyen pourra etre transformé en un assassin furtif particulierement efficace (surtout qu'on pourra lui attribuer selon les gouts des points en ruse, ou en dex en faisant nos propres calculs).
PS ; d'ailleurs a quoi bon avoir la spé duelliste de bloquer (par exemple), si on finit par vouloir jouer un archer ???).
Problème d'en tout ça : votre personnage risque de changer radicalement, et de perdre son coté RP. Quoique, a ce niveau la, un tome magique qui modifie vos pouvoirs (et vos souvenirs, et vos compétences physiques blabla), c'est carrement crédible
#503
Posté 01 mars 2010 - 03:43
Et ça permet aussi de tester différentes facon de jouer comme le mentionne Orcslicer..genre essayer un archer vs duelliste ou assasin..etc..
#504
Posté 01 mars 2010 - 04:18
#505
Posté 01 mars 2010 - 04:44
Note : Il serait très interessant de faire une save avant l'usage du bouquin pour jouer plusieurs personnages : une save permettra ainsi de modifier le mage en mage de bataille mage mystique au cac (avec la nouvelle spé dévoilée) dans une partie, et dans une autre, de se la jouer lanceur de sort plus classique. De meme, ce type de "division" pourra établir un interet RP renouvellé.
Ex : le tome vous fait oublier vos souvenirs et vous transforme en tel personnage que vous jouerez de façon loyale bonne, alors que votre autre pendant (dans une autre partie, mais toujours le meme héros), n'aura pas les memes attributs, et lui, sera un vil chaotique psychopathe cannibale découpeur d'enfant qui vole les sacs a main des mamies naines !
#506
Posté 01 mars 2010 - 04:47
#507
Posté 01 mars 2010 - 04:53
Source officiel Bioware :
Ferret A Baudoin wrote...
Loc N Lol has it right - each tome is used once, but you can buy as many as you like (if you have the gold for it).
Mais bon, ce n'est pas pcq c'est disponible en permanance qu'on l'utilise pour chaque petit erreur..hehe etk moi je n'ai jamais respec plus d'une fois dans une partie même avec le mod pour le faire et même dans certaines parties je ne m'en suis même pas servie
#508
Posté 01 mars 2010 - 05:07
M'enfin c'est tout ce que je me dis et je ne le dis pas pour faire partie de ces "gens qui n'aiment pas ça", après je sais que je ne l'utiliserais pas...
#509
Posté 01 mars 2010 - 05:11
Autres infos ou récapitulations des posts des pages précédentes :
-les objets issus des DLC ne seront pas transférés (donc oubliez le casque de cordolan, l'épée météorite etc...), mais par contre, les compétences de sang obtenues dans la forteresse des ombres seront toujours la !
-Pas de romances nouvelles. Les tiers d'objets 8 et 9 apparaitront (armes et armures en dragonbone tiers 7 seront donc, peut etre, moins efficaces). Capacité de créer ses propres runes et de les fixer... sur des armures ! (nouveau talent inhérent ???)
-24 nouveaux sorts et 32 nouveaux talents. Le personnage importé fereldien sera le bienvenu alors que nouveau personnage orlésien sera mal vu (donc dialogues et histoires différente en partie). Apparitions bien sur de nouveaux ennemis, et passage de niveau jusqu'au cap 30+ (20+ pour DA:O).
-Wade et herren seront de retour (herren va vraiment vous detester en gros, et wade forgera de nouveaux trucs
BREF... ya des choses a faire
#510
Posté 01 mars 2010 - 05:20
D'un côté , c'est un bon compromis mais c'est vrai que pour le rp pour certains ca peut être une bonne source de négatif mais bon faut pas déconner non plus ^^.
Par contre on va enfin voir le bout du tunnel plus que quelques semaines !
#511
Posté 01 mars 2010 - 05:28
there are several subtle new features such as the Runecrafting skill, allowing you to create your own runes. Awakening also now allows you to enchant runes on to armor sets. And you can also completely re-spec your characters, allowing you to re-spend points on attributes, skills, and abilities to take advantage of all the new features of the game
l'article au complet :
(il y a 2 pages et c'est une nouvelle entrevue que Fernando Melo a donné la semaine derniere)
neoseeker.com/Articles/Games/Interviews/dragonage_awakening/
Aussi, il semble qu'il y aurait peut-être une patch (enfin ils travaillent la-dessus), afin que certains éléments DLC puissent être importé..Etk, si je comprend bien..quoi que ça sera inutile puisque les nouveaux items vont les surpasser.
Why don’t my DLC items carry forward?
The rewards in Awakening quickly outpace the best items you’d find from Origins and Origins’ DLC. The root of the issue is that the previously released DLC was not built in such a way that those DLC items import properly into Awakening.
Rather than spending the resources addressing this thorny issue in multiple DLCs, we spent our time adding features and polish that made Awakening better. We believed that since the gear was quickly replaced that this wasn’t a major issue. We are currently investigating solutions for a possible patch. Some silver lining to this, the “Power of Blood” abilities from Warden’s Keep do import properly into Awakening.
Edit : pour rajouter au beau résumé que Orcslicer nous a faite
La description des nouveaux spells ( etk ceux dévoilé à présent) avec video comme démo :
social.bioware.com/wiki/dragonage/index.php/Category:Awakening
Edit # 2 : Bonne nouvelle ! Les items DLC de retour a Otagar vont pouvoir etre importé dans l'extension :
UPDATE: I learned today that we would be able to import items from Return to Ostagar into Awakening. So, don't strip out of King Cailan's armor or drop Duncan's Dagger!
Modifié par Mimo32, 02 mars 2010 - 03:24 .
#512
Posté 02 mars 2010 - 07:12
Mimo32 wrote...
Edit # 2 : Bonne nouvelle ! Les items DLC de retour a Otagar vont pouvoir etre importé dans l'extension :UPDATE: I learned today that we would be able to import items from Return to Ostagar into Awakening. So, don't strip out of King Cailan's armor or drop Duncan's Dagger!
C'est effectivement une bonne nouvelle mais je remarque quand même que, jusqu'ici, ce sont juste les objets du dernier DLC - qui n'est même pas encore sorti sur PS3 - (celui qu'ils peuvent le plus espérer continuer à vendre) qu'ils ont rendu importables...
Enfin, j'espère que ça annonce le fait qu'ils travaillent sur le fait de rendre tout les objets des DLCs importable et pas juste qu'ils ont fait un petit effort sur RTO pour ne pas ruiner les ventes sur PS3.
Modifié par edeheusch, 02 mars 2010 - 07:12 .
#513
Posté 02 mars 2010 - 08:26
Je me suis fait la réflexion en regardant la vidéo sur Maihiri ou je sais plus quoi : Les histoires persos des nouveaux arrivants ont l'air d'être bien sympathiques... alors finalement, si ces histoires sont bine ficelées ça amoindrira le manque des romances... Ce sera sympa...
#514
Posté 02 mars 2010 - 10:15
#515
Posté 02 mars 2010 - 11:10
#516
Posté 02 mars 2010 - 11:30
#517
Posté 02 mars 2010 - 12:54
#518
Posté 02 mars 2010 - 05:10
Thodoug wrote...
ooh oui très long il reste encore 16 jours à peu près, au fait ça sort le 16, le 18 ou le 19 ? J'ai vu les trois dates sur internet, je sais que c'est pas une grosse différence mais ça pourrait être suffisant pour me faire fondre un circuit...
D'après ce que j'ai lu c'est le 16 aux USA et le 18 en Europe (j'ai vu une seule foi la date du 19 pour l'Europe et c'est il y a un moment).
#519
Posté 02 mars 2010 - 06:37
#520
Posté 03 mars 2010 - 03:07
Mimo32 wrote...
Je rajouterais ceci par rapport au crafting de rune:
there are several subtle new features such as the Runecrafting skill, allowing you to create your own runes. Awakening also now allows you to enchant runes on to armor sets. And you can also completely re-spec your characters, allowing you to re-spend points on attributes, skills, and abilities to take advantage of all the new features of the game
l'article au complet :
(il y a 2 pages et c'est une nouvelle entrevue que Fernando Melo a donné la semaine derniere)
neoseeker.com/Articles/Games/Interviews/dragonage_awakening/
Aussi, il semble qu'il y aurait peut-être une patch (enfin ils travaillent la-dessus), afin que certains éléments DLC puissent être importé..Etk, si je comprend bien..quoi que ça sera inutile puisque les nouveaux items vont les surpasser.Why don’t my DLC items carry forward?
The rewards in Awakening quickly outpace the best items you’d find from Origins and Origins’ DLC. The root of the issue is that the previously released DLC was not built in such a way that those DLC items import properly into Awakening.
Rather than spending the resources addressing this thorny issue in multiple DLCs, we spent our time adding features and polish that made Awakening better. We believed that since the gear was quickly replaced that this wasn’t a major issue. We are currently investigating solutions for a possible patch. Some silver lining to this, the “Power of Blood” abilities from Warden’s Keep do import properly into Awakening.
Edit : pour rajouter au beau résumé que Orcslicer nous a faite:
La description des nouveaux spells ( etk ceux dévoilé à présent) avec video comme démo :
social.bioware.com/wiki/dragonage/index.php/Category:Awakening
Edit # 2 : Bonne nouvelle ! Les items DLC de retour a Otagar vont pouvoir etre importé dans l'extension :UPDATE: I learned today that we would be able to import items from Return to Ostagar into Awakening. So, don't strip out of King Cailan's armor or drop Duncan's Dagger!
merci pour toutes ces informations Mimo et ce suivi quotidien sur DAO awakenning^^.
#521
Posté 03 mars 2010 - 06:35
J'ai le temps c'est temps-ci (chomage)
Mais là, j'ai hâte d'arrêter d'en parler..pis de pouvoir y jouer !!
Etk, j'espère que ça va nous occuper un ti bout de temps
#522
Posté 03 mars 2010 - 02:09
Heureusement que l'on va récupérer aussi les armes et armures provenant de ceux-ci ça serait dommage de perdre une arme...
J'ai hâte d'y jouer, même si pour le moment,je continu mon flot de personnages qui ont tous un début mouvementé !
J'essai même de faire un perso vilain que rien de touche, mais j'ai du mal, le naturel revenant au galop !
Aller en espérant que l'on ait de bonnes surprise avec et add.
De mon côté j'ai du temps, je suis maman au foyer, ce qui fait que je passe régulièrement pour avoir des nouvelles (mais non je ne suis pas accro...
Amicalement,
#523
Posté 03 mars 2010 - 02:13
#524
Posté 03 mars 2010 - 05:13
#525
Posté 03 mars 2010 - 07:55
aldebaaran wrote...
Heureusement que l'on va récupérer aussi les armes et armures provenant de ceux-ci ça serait dommage de perdre une arme...
C'est uniquement les items du DLC Retour à Ostagar enfin pour l'instant et je l'espère mais de toute manière c'est pas bien grave car les items d'awakening seront supérieurs aux autres donc dans l'immédiat le problème est pas très gravissime .
Par contre je suis inquiet pour les posseseurs de ps3 quand je vois le developpement laborieux des DLC sur cette machine .
Sinon comme une personne l'a dit plus haut : Merci mimo c'est vrai que tes infos nous aides pas mal sur le bientôt Awakening .




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