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Dragon Age: Origins - Awakening


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1005 réponses à ce sujet

#776
geo.carpentier

geo.carpentier
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15 à 20 heures de jeu pour finir Awakening ... çà semble en effet plutôt bref !!!

Mais qu'elle est la durée de vie d'une partie de DAO, en moyenne ??? Pour moi c'est souvent autour de 80 h voire plus ... alors ... tout est relatif !!!

#777
edeheusch

edeheusch
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C’est quoi cette vague de défaitisme ? A vous lire on pourrait croire que vous n’avez jamais été autant déçu par un jeu, alors que vous n’avez pas (encore) été déçu vu que vous n’avez pas encore joué au jeu !

C’est bien beau de se fier aux retours des quelques chanceux qui on pu se le procurer, sauf que systématique (quel que soit le jeu) l’essentiel des retours est négatif à la sortie d’un nouveau jeu et DAO n’a pas fait exception, j’ai même vu un sujet qui traitait du fait qu’il était totalement inférieur à Drakensang (alors que le scénario de Drakensang pourrait avoir été écrit pas un enfant de 6 ans et que les compagnons y ont moins de personnalité que des petits poids).
C’est normal et humains, les gens qui aiment bien vont se contenter de jouer ou éventuellement de laisser un petit mot comme quoi ils l’ont bien aimé alors que les déçu ont l’impression de s’être fait avoir et vont s’épandre en long et en large sur les (supposés) défauts du jeu.  

Un des avis que je trouve le plus nuancé est celui de Nemesis7884 :

Nemesis7884 wrote...

just to give some of you who haven't gotten the game yet an overview of what i did like and what not that much - i like that kind of +/- review to build my own opinion, so i hope you too - of course this my own opinion and yours might differ

first of all the value questions that is often asked - it is worth 50 bucks (or how much you are paying) - i needed around 33h to finish - but i really spent a lot of time looking at things or creating runes and being to dum to solve riddles... if you play fast and don't waste too much time with the sidequests, youre gonna be through in less then 10 hours i guess (but who would want that). just for comparsion - my first playtrhough in dragon age with the same attitude was 90 hours, the second one was 30 hours...

pro's:
great character's - you might still miss one or two from origins, but the new ones are really fun...

great banter between character's - much better then in origins - mostly because the characters are even more over the edge (oghren for example - you will play through it at least twice just to see the different combinations...

enemies use more abilities during fights

you'll find plenty of items

some of the locations are really great - better then origins

there are some very interesting boss fights that are a bit more creative then in origins

there are some riddles to solve (but not enough)

some decisions have a direct influence (if you help party a, you won't get quests from party B)

new dialogue system (you click on objects or locations to start dialogues) - i enjoyed it, since it makes more sence then the clicking storm in the party camp and dialogues are always centered around a topic

some of the new skills are really hot and other classer are now more even to mages in terms of babooom

rune-crafting - thats really fun, lots of interesting runes...problem is just that it takes quite some time to get to the top runes and you might loose interest because you will be close to the game end then



cons:

not a lot of recerences to origin...there are a few, the beginning is nice, but besides your origin or decisions do not really matter (at least from what i saw)

the riddle's dont result in extraordinary rewards

some of the sidequests are extremely short or even meaningless - sometimes there is a huge build up for a quest and you thin WOA thats gonna be something but then the main part or end of the quest is extremely fast and unspactacular

some things you have to decide also build up as if the game would really change that but it doesnt really matter what you choose

story telling - hmmmmmm not so happy with that one - you should really read the book (or at least the lore on dragonage wikia) before playing the game, cause the story reveals very slowly and not a lot before the end (or not at all) - so if i didn't read the lore i'd probably asked myself often ...and what am i doing right now?!

boss fights are more interesting, but i am sure you can make em even more interesting and different

the game is WAY too easy... when i played on normal - non of my characters ever died (except my mage 1 killed in friendly fire) and i breezed through everyboss without even using a lot of tactics... damn most of the situations my main char could kill all enemies by himself without any problems (10 at the time with the new skills) or my archer was killing everything before i even got close.. so you need to play at least on hard (if youre a beginner / casual gamer) or on nightmare if you want a little bit of challenge...
also, you find a lot of resistance gear that you dont need at all...
the game might also be too easy when you import and have access to all the best gear, maybe thats a problem...cause i had much more troble at the beginning starting with a new character

still no new gear or just a few bits (im especially talking about the ugly mage and rogue stuff)

its too short - can't wait to get the next one :-)



so thats it...


Déjà pour les changements des modes de dialogue il trouve ça positif et je comprends pourquoi. Ne mes dite pas que vous n’avez pas trouvé irréaliste dans DAO que nos compagnons nous raconte leurs vie dès la première rencontre (à condition de leur poser des questions et de leur offrir 1 ou 2 cadeaux) ? Et bien dans DAOA il va falloir un peux plus interagir avec eu pour en apprendre plus (ce qui, je le comprends, peut déplaire aux amateurs de Hack & Slach qui préfèreraient tout obtenir en se contenant de taper sur tout ce qui bouge).

Après, ce qui m’inquiète le plus (depuis l’annonce de l’extension) c’est sa durée et il confirme que c’est trop court (en tout cas de son point de vue). Par contre, ce qu’il dit contient quand même du positif. J’ai souvent vu annoncé que DAOA durait une 15ène d’heures ce qui représente 1/4 du temps que m’a pris la campagne de base de DAO. Nemesis7884 annonce que ça lui a pris 30 heures alors que la campagne de base lui en avait prix 90. Cela fait donc 1/3 de sa durée donc ça me prendra probablement une 20ène d’heures. C’est toujours court mais c’est déjà beaucoup mieux que ce que je craignais (si ça se confirme).

Pour ce qui est des transfères des objets des DLCs c’est un détail, mais je continue à trouver que le fait que la plupart des objets ne soient pas transféré assez scandaleux.

Pour ce qui est des romances, dès la première annonce il a été dit clairement qu’un seul des compagnons reviendrait, on pouvait donc se douter que s’il y avait eu des romances ça en aurait été de nouvelles. Personnellement, pour une question de RP, je n’aurais envisagé de lancer mon personnage dans une nouvelle romance qu’avec un Grade des ombres Orlésien donc ça ne me manquera pas trop.
 
Enfin, en tout cas, avant de juger de l’extension attendez d’y avoir joué ou, au moins, basez-vous sur des avis de critique de jeux vidéo (et encore, il vaut mieux très bien choisir le site ou le magasine sur lequel on va se baser).

#778
Forgefeuflint

Forgefeuflint
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Salut,



J'ai donc joué ce week end à l'extension, je suis actuellement level 28 alors que j'ai commencé avec mon ancien personnage qui était 22.



Les niveaux s'enchainent très vite, les nouvelles capacités sont très interessantes.



Les nouveaux objets sont beaucoup plus puissants que ce qu'il y avait avant et il faut beaucoup de po, heureusement les monstres en donnent plus, surtout les jaunes et les oranges.



L'histoire est interressante, je n'en parlerai pas ici, je vous laisse le plaisir de le découvrir.



Pour les histoire des pnjs, comme cela a été dit, nous ne pouvons plus leur parler sauf à des moments spécifiques ou en lancant des dialogues en pressant certains objets. Une quete s'active lorsqu'on doit leur parler lorsqu'on est au "camp"



Un truc un peu chiant, c'est la fabrication de rune, celle ci est faite par un des personnages dans mon cas et je dois donc ressortir du camp pour les faire, il faut alors prendre les bons composants et chaque rune prend un emplacement, même si elles sont empillées.



Il y a un coffre au camp, soit il n'y en avait pas dans origins soit je ne l'ai pas vu.



Question design, les armures et certaines armes ont eu des nouveaux design très interessant. Un de mes guerriers porte une armure intégrale noire avec un blason rouge du plus belle effet. Il est d'ailleurs beaucoup plus facile de réunir un set d'armure complet, les pièces sont souvent dans la même zone.



Le chargement des zones se fait très rapidement, c'est très agréable



Avant j'avais des problèmes de saccades avec Kaspersky et Msn qui faisait que je devait arrêter Kaspersky, c'est corrigé et ca fonctionne correctement maintenant.



Je voulais répondre à vos questions ce week end mais le forum ne fonctionne pas correctement sur mon ordinateur, impossible de se logger et d'y rester.



Si vous avez des questions, je peux y répondre.





Forg.


#779
Forgefeuflint

Forgefeuflint
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J'ai oublié, les livres pour se respé sont vendus 6po, c'est du bonheur.
On peut vraiment avoir l'équipe qu'on désire avoir.

Sans entrer dans les détails, je peux vous dire que je prédère la personnalité des personnages qui nous accompagnent mais après c'est purement personnel.

Je trouve le niveau assez facile, je trovuais deja origins facile avec mon mage par rapport à mon voleur mais la , après 8 niveaux, j'ai aps eu un seul mort pendant un combat et j'ai pourtant deja fait trois quatre "boss"

Modifié par Forgefeuflint, 15 mars 2010 - 12:34 .


#780
geo.carpentier

geo.carpentier
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Je suis assez d'accord avec cette approche Edeheusch ... sauf en ce qui concerne ta bonne (trop bonne) opinion des critiques émanant des sites et/ou magazines spécialisés. J'en ai connu un certain nombre (reellement) et histoire d' être charitable je m'abstiendrai de rapporter ce que je sais de leurs motivations !!!

N'étant pas fan des combats en RPG (il y a les H&S pour çà et c'est tres bien ainsi !!!)qu'Awakening soit jugé trop facile n'est certainement pas, à mes yeux, un argument décisif ...
En ce qui concerne les dialogues et leur mode de déclenchement ... il faut voir sur pièces, si celà permet de maintenir le niveau d'interactivité à un bon niveau ou non !!!
Quant à la durée de vie, çà devrait me permettre de jouer une trentaine d'heure ... ce n'est pas si mal pour une extension ... d'autant que rien n'interdit d'enchainer une partie de DAO et de passer à Awakening via l'import !!!
J'ai fait 4 parties jusqu'à maintenant et j'en ai retenu 2 ou 3 persos pour l'extension (Voleur Humain ou Elfe Dalatien, et Guerrier Elfe Citadin) ... il me reste donc à essayer la voie du Mage voire peut-être celles des Nains (mais çà me ne me tente pas trop) ... globalement quelques centaines d'heures de jeu en perspective !!!

PS: Reflexion faite j'ai du mal à comprendre ce qu'il y a de choquant à ce que des compagnons d'aventure puissent discuter à bâtons rompus et même raconter leur vie autour d'un feu de camp !!!
Sans préjuger du nouveau sysyème de dialogues d'Awakening (il faut juger sur pieces ...) il me semble tout de même tres formaté et manquer bigrement de convivialité, à priori !!!

Modifié par geo.carpentier, 15 mars 2010 - 01:03 .


#781
Eusebius80

Eusebius80
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merci pour les infos Foregfeuflint



j'ai hâte de tester ça ce week end, mais ça a l'air sympa, même si c'est une extension complétement séparé de l'histoire d'Origins

#782
Mimo32

Mimo32
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edeheusch wrote...

Déjà pour les changements des modes de dialogue il trouve ça positif et je comprends pourquoi. Ne mes dite pas que vous n’avez pas trouvé irréaliste dans DAO que nos compagnons nous raconte leurs vie dès la première rencontre (à condition de leur poser des questions et de leur offrir 1 ou 2 cadeaux) ? Et bien dans DAOA il va falloir un peux plus interagir avec eu pour en apprendre plus (ce qui, je le comprends, peut déplaire aux amateurs de Hack & Slach qui préfèreraient tout obtenir en se contenant de taper sur tout ce qui bouge).


Bien, ont peut aussi regarder ça dans le sens que..est-ce plus réaliste de ne pouvoir parler a un ami seulement quand celui-ci à quelques chose a nous dire à un moment précis et à un endroit spécifique et seulement lorsqu'il a une fleche sur la tete ? C'est bizzare moi, si j'ai envie de parler a quelqu'un, j'attend pas qu'il m'envois une invitation lol..et d'ailleur, dans l'autre review que j'ai linké, le gars mentionne que le probleme justement, c'est qu'ont ne réussis pas a en apprendre assez sur nos compagnons...

Mais bon, ya surement des choses qu'ils ont loupé dans leur premiere partie aussi, comme ont a surement tous fait dans origins.

Ah et en ce qui concerne la déception..elle n'est pas sur le jeux en tant que tel, puisque comme tu le mentionnes on ne là pas encore.. c'est pluôt une déception (en ce qui me concerne) de mes attentes, de l'idées que je m'en étaient faite...Exemple, tout ceux qui ont pu mettre la main sur le jeux à date, semble être unanime sur le faite que ce qui s'est passé dans origins, n'a pas grande influence voir même pas du tout dans Awakening..ce n'est qu'un exemple, mais je sais qu'ont est plusieurs a avoir monté des persos après l'annonce de Awakening en prévision de celui-ci, car ils avaient annoncé des répercutions de nos choix etc..ce qui ne semble pas être du tout le cas à date.

P/S HS :  Drakensang c'est bon ou pas ? J'ai commencé a regarder pour ce jeux, quand j'ai vue qu'ils allaient en sortir un nouveau un 2010. :)

PS #2 : Ah et svp, qu'on arrête de me sortir comme raison : ce n'est qu'une extension...pcq je m'excuse, mais pour moi un extension vendu pratiquement au prix d'un full game ( seulement 10$ de moin que Origins dans ce cas ci).. je m'attend a avoir beaucoup de contenue et une durée de vie qui aurait tournée autour du 3/4 du jeux de base et non 1/3. Comme le mentionne ce gars là :

Densha82 wrote...
By the way, for people justifying this by saying "expansion = short" I think you're all very mistaken. A company like Blizzard, for example, makes expansions that in many ways outshine even the original titles (Broodwar, The Frozen Throne, Wrath of the Lich King, etc). Remember Bethesda's awesome Elder Scrolls III: Morrowind expansions? I just don't understand why so many people lower their expectations for xpacks (especially ones that cost $40).


Mais etk, je vais arrêté la dessus, ce ne changeras rien et on a tous et chacuns nos différents point de vue et opinions à ce sujet. Comme je l'ai mentionné souvent, peut-être que je vais être aggréablement surprise et que je vais l'aimé cette extension, malgré le fait que je l'aborde de reculons.

Modifié par Mimo32, 15 mars 2010 - 03:47 .


#783
Eusebius80

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je pense que pour pas être déçu il faut vraiment considérer qu'on va jouer à un jeu indépendant d'Origins mais avec notre perso principal, ce qui est déjà un plus^^.



Pour moi c'est pas un problème en soi tant que 1) le jeu est bon - cad au moins au niveau des DLC pour ce qui est de la qualité d'écriture, avec bien sûr des quêtes plus longues, des environnements variés et des compagnons intéressants et 2) nos choix ne soient pas "bafoués" - cad pas d'Alistair sur le trône si on a épousé Anora, ou de résurrection de Loghain, etc...



A partir de là moi je suis partant pour une nouvelle aventure en Ferelden, ça promet de bons moments (par contre c'est vrai que comme pour les DLC, le prix est abusé).

#784
Thodoug

Thodoug
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De mon côté je pense que le plus gros défaut ça reste la durée... 15-20 heures... Mouais c'est dommage je vais vite le finir et je vais recommencer 3 ou 4 fois dans un premier temps puis on va vite tout connaître, pour un rpg c'est court. Mais sinon je suis impatient.

La dernière page de la bd de penny arcade est en ligne au fait...

Modifié par Thodoug, 15 mars 2010 - 04:24 .


#785
Mimo32

Mimo32
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Thodoug wrote...

La dernière page de la bd de penny arcade est en ligne au fait...


Cool merci de l'infos, j'étais absorbé a lire David Gaider dire que Duncan est bel et bien mort.. et que si ont le revois un jour, ca va être dans un jeux qui se passera avant l'histoire de origins..


Ah ben maudine....Nathaniel est vraiment le fils du Iarl Randon Howe on dirait !

Edit : Bon.. bonne nouvelle ( pour moi etk) , je viens d'appeller à l'endroit ou j'ai pré-commandé mon jeux..Le gars m'a confirmé qu'ils ont déja reçu le jeux, mais qu'ils ne pouvaient pas me le vendre avant demain matin. Mais que demain matin 9h30 (heure du québec)  je pouvais allée le chercher Image IPB

Modifié par Mimo32, 15 mars 2010 - 04:58 .


#786
brivdl1

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une dernière info de ceux qui reportent ce qu'ils ont vus/joués dans l'extension (forum anglais),il parait que les fans de leliana seront contents car on entend parlé d'elle

bon ça donne peut-être bon espoir que ce que l'on a fait dans dao est un minimum pris en compte

comme il n'y a pas de telex je suppose que ça doit être par les "rumeurs"

#787
N30795

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Mimo32 wrote...

Ah ben maudine....Nathaniel est vraiment le fils du Iarl Randon Howe on dirait !


Son fils ? C'est pas plutôt son neveu ou je-ne-sais-pas-quoi ? Image IPB
Dans DA:O, on sait qu'il a deux enfants: Thomas et une fille (Deila-chose, un nom dans le goût).
 

#788
Mimo32

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N30795 wrote...

Mimo32 wrote...

Ah ben maudine....Nathaniel est vraiment le fils du Iarl Randon Howe on dirait !


Son fils ? C'est pas plutôt son neveu ou je-ne-sais-pas-quoi ? Image IPB
Dans DA:O, on sait qu'il a deux enfants: Thomas et une fille (Deila-chose, un nom dans le goût).
 


Bien, dans la bande-dessinée il dit : "Je suis là père..enfin je suis ici...et cette occupation (parlant de la forteresse je présume) va se terminer ce soir "

Et il y a un portait du Iarl Randon Howe et de Nathaniel Howe juste a coté.. sur le mur..

#789
geo.carpentier

geo.carpentier
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C'est vrai que c'est tout de même un peu cher pour une extension qui ne procurera que 20 à 30 h de jeu ... je rectifie donc ma première opinion ...

Celà dit j'ai l'impression que nous entrons dans l'ère du "saucissonage" et quelle que soit la taille de la tranche, au final le saucisson va finir par coûter 2 à 3 fois ce qu'il aurait du coûter s'il avait été vendu en entier dès le début !!!

Est-ce l'influence d'EA ... ???

En tous cas si une nouvelle extension doit voir le jour, voire quelques DLC ... nous en aurons le coeur net ... et au final çà risque de faire une belle addition !!!

#790
Thodoug

Thodoug
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lol 130 euros la série dragon age au final, je crois que je m'arrêterais avant... enfin j'espère en avoir la présence d'esprit

#791
-Slothy-

-Slothy-
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geo.carpentier wrote...

C'est vrai que c'est tout de même un peu cher pour une extension qui ne procurera que 20 à 30 h de jeu ... je rectifie donc ma première opinion ...

Cette extension est à 30 €, un peu moins en passant par certains sites. Si la durée tourne en moyenne (il y aura forcément de fortes disparités entre joueurs) autour de 20 heures, ce sera un tarif tout à fait dans la norme pour ce genre d'extension. Si on fait en effet des comparaisons avec des jeux du même type, NWN2 : Mask of the Betrayer coutait 30 euros à sa sortie pour une durée similaire. On peut même aller chercher plus loin : il y a 10 ans, la légende de l'île perdue, add-on de Baldur's Gate 1 coutait 200 francs français de l'époque (soit 30 €) pour une petit dizaine d'heures de jeu max...

Si on tient compte de l'inflation et de l'augmentation du coût de développement, on pourrait même avancer que les extensions de ce type sont un peu moins chères que par le passé.

Modifié par -Slothy-, 15 mars 2010 - 06:21 .


#792
brivdl1

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cher ou pas c'est à chacun de décider,et pour ma part c'est fait je le prendrais vendredi
c'est vrai aussi que sur console on a plus l'habitude de payer 70euros des jeux ayant pas 10h de durée de vie et d'ailleurs me1 ou me2 peuvent très vite se terminer (mal peut-être mais se finir vite) et aussi en moins de 10h

#793
Stephenoflight

Stephenoflight
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Oui moi je vais attendre d'y jouer pour savoir combien ça va me prendre de temps car c'est très variable cette durée. :whistle:
Arf mardi 16 demain... J'espère que vous les Québécois trouverez le moyen de lâcher l'extension pour donner vos premières impressions. Enfin si vous n'êtes pas trop accaparés. J'ai pour ma part mis un long moment à décrocher de DAO...  :innocent:

#794
Archon360

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Nathaniel Howe en vidéo, et qui cause :


Ouh, le vilain "Europe 19 march" à la fin de la vidéo ... n'importe quoi :ph34r:

Modifié par Archon360, 15 mars 2010 - 09:16 .


#795
Sheirlyndrea

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Pour ma part je ne l'acheterais pas, je veux une suite à DAO, pas un fake nouveau jeu d'une 20 aine d'heures :o



Bon j'ai encore mon nouveau mage et kotor a finir mais là il va me falloir du courage :x

#796
Forgefeuflint

Forgefeuflint
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Je comprends toujours pas pourquoi, nous l'avons eu si tot en Suisse et pas en France

Nathael est bien le fils pas le neveu et il y a de nombreux dialogues avec lui.


#797
N30795

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J'attends de voir les interactions avec Cousland.

#798
Mimo32

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Stephenoflight wrote...

Arf mardi 16 demain... J'espère que vous les Québécois trouverez le moyen de lâcher l'extension pour donner vos premières impressions. Enfin si vous n'êtes pas trop accaparés. J'ai pour ma part mis un long moment à décrocher de DAO...  :innocent:


Je ne peux pas parler pour les autres québecois(es) mais, comme je l'ai mentionné plus haut, j'ai confirmé par téléphone avec le magasin avec qui j'avais pré-commandé... je vais pouvoir allée chercher ma copie du jeux demain matin 9h30 ( heure du Québec), donc si tout ce passe bien..plus ****** dans la journée, je vais surement pouvoir vous donnez mes premières impressions Image IPB 

Pour ce qui est des magasins en suisse, je ne crois pas qu'ils avaient le droit de vendre c'est copie plus tôt que les autres..Ils ont surement juste pas respecté la date de sortie officiel...Le magasin (Ebgames) ou j'achete mes jeux, l'ont déja reçu...mais puisqu'ils respectent les dates de sorties, ils ne vont pas me le vendre avant demain matin...

En ce qui concerne Nathaniel Howe, je ne comprend pas pourquoi tant que haine envers lui sur le forums anglais..tlm veulent le tuer lol.. Je crois comprendre dans la description qu'il n'est même pas au courant de ce que sont père a faite aux cousland..tout ce qu'il sait, c'est qu'ont a tuer sont père et qu'il veut se vanger..ce qui est bien normal hehe..Ça commence déja à penser a faire des mods romance Nathaniel sur le forum anglais ..pas de romance Image IPBImage IPB

Bon, j'ai hâte à demain là finalement Image IPBImage IPB..

Mon premier perso que je vais importer sera une rogue humaine noble (marié à Alistair Image IPB et donc reine ou princesse consort ou what ever ) ..qui sera surement toute nu en commencant, car elle a un set de rogue modder comme linge et que j'ai tout vendu le reste en prévision d'être importer dans l'extension lol Image IPB

Modifié par Mimo32, 15 mars 2010 - 10:28 .


#799
geo.carpentier

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C'est tout de même curieux ces disparités de dates de disponibilté ... le 16 pour les Nord-Américains, le 18 pour les Français et avant le 16 pour les Suisses ... et j'ai cru comprendre que ce ne serait que le 19 pour les Anglais !!!

A l'époque d'internet et de la distribution dématérialisée ... çà fait pour le moins désordre !!!



Sinon, désolé pour ta voleuse, Mimo32 ... c'est dommage que tu n'ai pas vu qu'on pouvait revoir tout son équipement à l'issue de l'épilogue car le marchand nain est toujours présent au campement ...

#800
Mimo32

Mimo32
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geo.carpentier wrote...
Sinon, désolé pour ta voleuse, Mimo32 ... c'est dommage que tu n'ai pas vu qu'on pouvait revoir tout son équipement à l'issue de l'épilogue car le marchand nain est toujours présent au campement ...


Oh !! j'avais pas pensé au nains dans le camp !! MERCI ! lol Image IPB je vais allée lui racheté 2-3 items avant d'importé mon perso, elle va moin souffrir quand elle va possiblement  se faire attaquer dans une ambuscade au début du jeux loll