Dragon Age: Origins - Awakening
#876
Posté 18 mars 2010 - 08:16
Il est génial
#877
Posté 18 mars 2010 - 08:21
zakarikarou wrote...
Le mage de guerre à l'air tellement puissant!!! Prochaine perso à faire DAA solo ^^
Bah, au pire j'importe mon duelliste solo. Ca marche aussi (sans doute même mieux
Mais bon, comme je suis maintenant à la recherche d'un challenge, je verrai s'il n'existe pas un moyen de finir le jeu, pas forcément en solo, mais en nightmare, en morflant bien mais en s'en sortant. Bref, m' "auto-nerfer" en quelque sorte. J'ai cette fâcheuse habitude de toujours chercher l'optimisation, et au final ça gâche une partie du jeu, celle du challenge... En fait, j'ai adoré ma première partie justement parce que je jouais un personnage et une équipe pas du tout optimisés, et certains moments étaient assez tendus. Je vais voir si je ne peux pas renouveler l'expérience dans Awakening ^^
#878
Posté 18 mars 2010 - 08:37
#879
Posté 18 mars 2010 - 08:37
Thodoug wrote...
J'adore oghren j'adore oghren
Il est génial
#880
Posté 18 mars 2010 - 09:33
zakarikarou wrote...
Thodoug wrote...
J'adore oghren j'adore oghren
Il est génial:lol:
+1
lol Bon bien faut que j'équilibre ça :
Mais bon, le fait d'avoir été pris avec Oghren pendant un bon moment dans ma partie ( ce qui n'arriveras pas lors de ma 2 ieme ), ça m'a permis d'entendre les dialogues entre lui et Anders..c'étais très drôle..ont croirait entendre Alistair et Morrigan mais dans un autre genre hehe.
Modifié par Mimo32, 18 mars 2010 - 09:47 .
#881
Posté 18 mars 2010 - 10:29
http://www.jeuxvideo...kening-test.htm
Modifié par ygrek30, 18 mars 2010 - 10:31 .
#882
Posté 18 mars 2010 - 10:56
On a donc toujours besoin d'un patch 1.03a ou plus ...
#883
Posté 19 mars 2010 - 01:59
ygrek30 wrote...
le test de JV.com / mini-spoilers inside
http://www.jeuxvideo...kening-test.htm
Je les trouvent pas mal sévère avec leur note de 14/20. J'aurais mis un 15 ou 16/20..L'abscence cruel de dialogue avec les compagnons me dérange et j'espère qu'ils n'ont pas l'intention de pousuivre dans cette voie dans l'avenir.
#884
Posté 19 mars 2010 - 03:24
#885
Posté 19 mars 2010 - 03:30
#886
Posté 19 mars 2010 - 04:47
#887
Posté 19 mars 2010 - 05:11
#888
Posté 19 mars 2010 - 05:35
A noter que les nouvelles spé ne sont autorisables qu'aux niveaux 20 (donc activable niveau 22 ?)
Et que de nombreuses compétences (violentes) ont un requis en niveau (niveau 20) pour etre débloquées.
PPS : 50 en force pour devenir une machine psychopathe
#889
Posté 19 mars 2010 - 05:50
je commence à avoir vraiment hâte^^
sinon les tests se rejoignent tous plus ou moins, un peu trop de grobilisme et une durée de vie en deçà des attentes, pour le reste du tout bon pour qui a aimé DAO (donc tout le monde sur le fofo)
en plus il annonce la pluie ça va être un super week end
#890
Posté 19 mars 2010 - 07:42
mais bon c est l epoque qui veut ca..triste epoque..l ultra liberalisme pourri TOUT ...
#891
Posté 19 mars 2010 - 08:10
Une semi arnaque de 15-20 heures de jeu à moins de 30 euros...
Ah oui et l'ultra libéralisme qui pourrit TOUT... LOL, surtout qu'on sait tous qu'avant les boites de développement étaient de petites entreprises familiales toutes gentillettes, ah oui quelle époque...
Modifié par Thodoug, 19 mars 2010 - 08:12 .
#892
Posté 19 mars 2010 - 09:29
#893
Posté 19 mars 2010 - 11:03
vaut mieux lire ca qu etre aveugle : je ne connais pas un item dans notre société qui ne soit pas produit par des liberaux , dois je me laisser mourir de faim ?
Dans baldur on sentait l oeuvre ciselée avec amour et pas la grosse production hollyodienne tous supports , suivie par un dlc pompeusement appellé " extension " l arnaque liberale totale , oui , comme le devient de plus en plus le monde du jeu video..
De toutes façons donner un avis innatendu sur un forum de fans integristes et un peu cucul ( comme tous les integristes rolistes ou pas ) ne vas pas me faire revenir en seconde semaine , c est sur !!
#894
Posté 20 mars 2010 - 01:31
zizifridolin wrote...
De toutes façons donner un avis innatendu sur un forum de fans integristes et un peu cucul ( comme tous les integristes rolistes ou pas ) (...)
Là, en une remarque, tu craches sur tout les membres du forum. Bravo.
On ne te retiens pas.
#895
Posté 20 mars 2010 - 02:48
En tout cas tout le monde s'accorde à dire que les nouveaux compagnons sont mieux que les anciens, et ça, je trouve que c'est un véritable tour de force de la part de Bioware de nous proposer des compagnons plus intéressants que ceux du jeu originel.
Bref j'ai DAO awakening mais pas encore tester, il faut que je termine ma deuxième partie de DAO avant^^.
#896
Posté 20 mars 2010 - 04:57
zizifridolin wrote...
vaut mieux lire ca qu etre aveugle (...) sur un forum de fans integristes
Oula attention tu prends des risques là, allé nous aussi on t'aime <3:bandit:
zakarikarou wrote...
Encore une fois Thodoug... que dire de plus!
Toujours là mon ami, même si je suis convaincu que ton esprit nain donnerait de bonnes répliques
Et en effet, je dois avouer que les compagnons de Awakening sont vraiment bien ficelés, il me manque toujours léliana et je connais pas Mahiri (je ne veux pas spoiler mais disons que je la connaitrais surement dans une prochaine partie si vous voyez ce que je veux dire :innocent:). Le plus drôle pour l'instant c'est les dialogues entre Oghren et Anders... ou encore entre Anders et Nathaniel... Bref avec Anders quoi, celui là il est génial, et Oghren je trouve se surpasse par rapport à origins... Franchement pour l'instant cette extension est vraiment sympa, je regrette pas. Par contre la vache avec l'enclin ya eu une augmentation du coup de la vie dingue en Amaranthine, le fric ça part très vite, je sais plus ou donner de la tête.
Modifié par Thodoug, 20 mars 2010 - 05:20 .
#897
Posté 20 mars 2010 - 09:34
Tu as dû oublier l'add-on de Baldur's Gate premier du nom, torché en une petite dizaine d'heures grand max et vendu 200 francs de l'époque, auquel il faudrait ajouter l'inflation, et pour un coût de développement bien moindre qu'aujourd'hui... Ce que tu appelles l'arnaque libérale était encore plus scandaleuse là^^.zizifridolin wrote...
Dans baldur on sentait l oeuvre ciselée avec amour et pas la grosse production hollyodienne tous supports , suivie par un dlc pompeusement appellé " extension " l arnaque liberale totale , oui , comme le devient de plus en plus le monde du jeu video..
Awakening est plus consistant que la Légende de l'île perdue et pourtant on pourrait trouver des joueurs qui auraient une petite larme à l'oeil en se rappelant des sous-sols de Durlag...
#898
Posté 20 mars 2010 - 10:11
De plus le côté interactif avec les compagnons en a pris un coup à mon avis, comme je l'ai déjà dit Throne of Baal était une extension pour Baldur's Gate 2, là cela me fait plus penser à IWD ...
#899
Posté 20 mars 2010 - 10:45
Cependant, reprendre un ancien personnage permet de commencer Awakening avec :
- plus d'argent selon ce que vous avez économisé dans DAO
- du matériel de pointe, selon ce que vous avez récupéré dans DAO
- plus de points d'attributs dus à l'Immatériel
- plus de compétences et de talents, dus aux tomes
Au final, importer son personnage de DAO permet d'augmenter un peu plus l'aspect "grosbillisme" d'Awakening. Maintenant, est-ce que c'est justifié vue la difficulté franchement risible de l'add-on ? Chacun répondra à cette question selon ses propres préférences.
Modifié par Durmir, 20 mars 2010 - 10:45 .
#900
Posté 20 mars 2010 - 10:53
Comment savoir si ca a bien pris tout ce qu'ont a fait ? c'est bien la reine qui arrive au début et pas Alistair, mais le Sénéchal semble dire que je suis seule Garde Des ombres vivante avec ma jolie Guerriére noble.
Meme avec celle de fin de campagne ( Epilogue ) il semble dire que ma guerriére est seule Garde des ombres en Férelden.




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