Dragon Age: Origins - Awakening
#176
Posté 11 février 2010 - 12:26
Est-ce une injustice ?
Qu'est-ce qui l'a amené à ce stade là ?
Que ferons-nous pour le sortir de ses embrouilles ?
Son histoire immédiate n'est pas compliquée mais c'était pareil pour tout les autres, après l'histoire même du personnage peut évoluer et dans son cas je pense que ça peut aller loin...
#177
Posté 11 février 2010 - 12:45
ermitepasnet wrote...
C'est pas la première fois que je le dis mais l'histoire d'Anders est pas compliqué ^^ Il est chassé par les autorités de son rang car il a tué plusieurs personnes !!!
Je sens que beaucoup de points vont être copier coller de certains compagnon mais comme on dit certains et certaines faut pas jugé sans connaître et ils ont raisons .
Par contre Vélana folle je pense pas mais aussi véloce qu'un Garrol oui ^^.
Pour Anders j'ai surtout l’impression qu’il est chassé parce qu’il c’est échappé du cercle, ça en fait un apostat et pour la Chantrie c’est un crime suffisant.
Dans sa description il est dit qu’il c’est échappé plusieurs fois et que, s’il n’a pas été exécuté, c’est parce qu’il déteste autant les mages de sang que la Chantrie. Je doute fort qu’il aurait été "excusé" si facilement si c’était de surcroit un assassin. Après dans la vidéo on le voit affronter des templiers donc il fini peut-être par tuer les templiers qui le chassent mais c’est une conséquence du fait qu’il est considéré comme un criminel et non la cause.
Pour Vélana, vu comment les elfes sont traité par les humains, et vu ce qui lui est arrivé j’ai du mal à la considérer comme mauvaise. La scène me fait plutôt penser qu’elle s’en prend au garde des ombres à cause d’un malentendu (mais vu que la vidée est très courte c’est difficile à juger).
En tout cas aucun de ces deux personnages ne me semble mauvais mais tout les deux doivent avoir un problème avec les autorités de Ferelden et on pourra sans doute leurs éviter la condamnation en évoquant le droit de conscription.
J’espère juste que l’on ne recrutera pas que des désespérés, après tout dans DAO il y a plusieurs personnes qui veulent être recrutées par les grades des ombres (à Ostagar, Sir Jory dit avoir gagné le droit de devenir garde des ombres en gagnant un tournoi et dans l’origine de l’humains noble, Sir Gilmore espère être recruté pas Duncan).
#178
Posté 11 février 2010 - 01:03
#179
Posté 11 février 2010 - 01:13
#180
Posté 11 février 2010 - 04:54
Vus les problèmes entre Elfes et Humains, c'est difficile d'offrir un NPC Elfe qui n'aurait pas un souhait de vengeance envers les Humains. Même les mages Elfes du Cercle savent dans quelles conditions leur peuple vit et ça les rend aigris aussi.
Les Humains, eux, n'ont pas vraiment de raisons de détester les Elfes, ils peuvent néanmoins faire preuve d'un certain "racisme" qui les pousse à traiter les Elfes en êtres inférieurs.
Anders semble avoir de l'humour, ça promet d'être marrant! Dans la vidéo, il dit qu'il a tenté de s'évader 7 fois, il est peut-être en train d'essayer de s'évader encore une fois quand on le rencontre.
#181
Posté 11 février 2010 - 05:17
IGN: Awakening will also feature new party members. Is there anything you can tell us about them?
Fernando: Melo: We're going to keep most of the details under wraps so we can unveil them, but their writing comes from the same folks that wrote Origins. Very interesting personalities all over again -- it seems that's what we thrive on, and personally, I really enjoy the party members in Awakening a lot more. You have everything from foil characters that are there for comic relief and banter all the way to characters that have more sexual tension with other party members. It's kind of humorous to follow their attempts. There's definitely going to be a lot of richness to the characters you meet.
Even though there are some similarities in terms of personalities to some of the Origins followers, they're all very different at the same time. I think it'll be very interesting to see. Originally when you meet some of the characters, because of their personalities, you may be predisposed to think: "this is an Alistair-character or this is a Sten-character." You'll be kind of surprised later on when it doesn't actually turn out like that. I think that the key is they are definitely as rich, or more so, in some cases, than the Origin characters.
Ya aussi un développeur qui a donné sont avis sur Anders qui ne laisse présager que du bon :
Ferret A Baudoin wrote...
Anders is a lot of fun in the party.
He's involved in some of my favorite banter exchanges.
I have to force myself not to take him in my party when I'm testing sometimes.
Pour Velanna, sa réaction face aux humains peut être très compréhensible. D'ailleur, quand on joue un Elf dalatien on a remarque souvent leur mépris facon aux humain..dans des choix de réponse du Style : " Pensez vous vraiment que je vais accepter un cadeau provenant d'un humain" ..ou bien quelque chose qui ressemble à : J'en ai rien à foutre des remerciements d'un humain ..(c'est pas les mots exacte mais ça ressemble à ça )
Etk, j'espère que du côté anglais, ils vont finir par arrêter de ****er les nouveaux compagnons qu'ils nous présent. J'ai encore lu ce matin 3 pages de critique sur ses cheveux ( j'en reviens toujours pas lol) et aussi des critiques sur les 2 phases quelle dit..comme si 2 phases pouvait définir la personnalité de quelqu'un...Pcq, j'ai peur que bioware décide d'arrêter de nous présenter du contenu jusqu'à la sortie pour éviter des critiques incessante de toute part
#182
Posté 11 février 2010 - 05:27
C'est sûr qu'au niveau look, y a rien de nouveau, mais si leurs discussions nous font marrer, alors c'est formidable! J'adore l'humour, et DA:O me fait rire encore et encore!
Un mois..
#183
Posté 11 février 2010 - 05:45
Ça fait un peu con, surtout que ça a l'air d'être une magicienne ou Druide alors par rapport a Morrigan ca fait un peu bizarre.
En tout cas, moi elle m'intrigue bien cette petite, une vrai méchante dans le groupe ce serait classe.
Parce que mine de rien, Morrigan elle fait un peu trop de courbettes et de blabla .. genre subtile.
En fait j'aime pas trop Morrigan, je trouve que c'est une fausse méchante.
Modifié par Little Selphie, 11 février 2010 - 05:46 .
#184
Posté 11 février 2010 - 05:59
Par contre, elle ne supporte pas les pleurnichards et à chaque fois qu'on envoie bouler quelqu'un qui nous demande de l'aide, elle approuve!
Mais elle n'est pas le genre tueuse psychopathe.
L'intrigue qui est liée à elle est très bien ficelée et on n'en connait pas encore la suite, ce qui fait vraiment d'elle le personnage le plus intéressant de Dragon Age.
Il est certain qu'un(e) vrai(e) psychopathe dans le genre de Bishop de NWN2 ça serait sympa, dans DA:O y a pas ça.. Enfin en même temps y a pas de tout blanc ou tout noir dans le jeu, les compagnons ont tous des personnalités contrastées.
#185
Posté 11 février 2010 - 06:20
Moi, j'aurais dis
- 1 mage : vu qu'on peut complètement modifier les talents dans Awakening, ce mage pourrait remplir tous les rôles qu'on veut. Avant, Wynne et Morrigan étaient orientées, ce qui les rendait moins polyvalentes, mais là ce n'est plus le cas.
- 2 voleurs: duéliste et/ou ranger pour changer. Et puis une nouvelle Spécialisation aussi...
- 3 guerriers: Oghren (??), un tank et un type un peu original (barbare chasind ou ash warrior en DW, ou le mabari)
Cela laisserait la possibilité de faire un groupe fort en magie si on joue mage, tout en ayant différents styles pour les autres. Mais j'avoue que si la personnalité du seul mage dispo ne correspond pas au PC, ça risque d'être chiant.
Mais je pense qu'au fond, ce que je trouve dommage, c'est qu'il n'y ait que 6 compagnons...
Sinon, effectivement, ajouter un compagnon sincèrement méchant changerait un peu de Origins, où les gens sont au pire antipathique (dans le sens "sans empathie", qui n'aiment pas aider les autres).
Je me demande bien comment fonctionne l'animation d'arbres de Velanna... Ca doit être galère de coder l'animation d'arbres du décors, donc j'imagine que c'est plutôt une invocation (ils apparaissent de nulle part). Ca serait plus pratique et plus polyvalent, mais pas super logique, oui... mmm, curieux...
#186
Posté 11 février 2010 - 06:34
#187
Posté 11 février 2010 - 06:35
#188
Posté 11 février 2010 - 07:04
et une chienne malabri , aussi nos toutous aurais des bébés malabris , moments attendrissants.
Modifié par Marc play with Djelda, 11 février 2010 - 07:07 .
#189
Posté 11 février 2010 - 07:17
#190
Posté 11 février 2010 - 08:07
#191
Posté 11 février 2010 - 08:35
Mimo32 wrote...
Même si j'ai un penchant pour les hommes guerrier/tank..Alistair tu vas me manqué !..excepté pour oghren
, je trouve aussi que une femme guerrier ça serait bien, du style de Rowan, pour ceux qui on lu le livre Dragon age : Le trône volé.
Mais ce n'est pas certain qu'Alistair ne nous rejoigne pas ... si ?
Parceque, je pense qu'ils sont pas fous chez Bioware ils savent bien que toutes les filles sont amoureuses de lui
#192
Posté 11 février 2010 - 08:38
#193
Posté 11 février 2010 - 08:41
#194
Posté 11 février 2010 - 08:43
#195
Posté 11 février 2010 - 08:44
#196
Posté 11 février 2010 - 08:48
En fait, je ne fait que supposer cela à cause du fait que dans aucun des tailers on le vois comme étant en groupe avec un PC.. Par contre, peut-être que tu as raison Nyila et qu'on pourrait peut-être continer malgré tout la romance..quoi que n'ayant pas joué a Mass effect, je me demande ce que ça donne ?
#197
Posté 11 février 2010 - 08:51
Désolé les filles mais ça me semble difficile, au mieux vous aurez des "mon amour" à la fin des phrases
#198
Posté 11 février 2010 - 08:52
Mimo32 wrote...
Par contre, peut-être que tu as raison Nyila et qu'on pourrait peut-être continer malgré tout la romance..quoi que n'ayant pas joué a Mass effect, je me demande ce que ça donne ?
Ça donne que tu vas passer beaucoup de temps à voyager pour revenir le voir autant que possible!
#199
Posté 11 février 2010 - 08:56
Genre Fable II...
tant qu'il demande pas le divorce !! Ca me va ! hi hi
#200
Posté 11 février 2010 - 08:58




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