Hallo allerseits,
pfiffige Modder haben einen Patch für den Modmanager entwickelt, mit dem sich Mods auch mit dem DAI-Patch 6 nutzen lassen.
Anleitung, wie der Patch für den Modmanager eingesetzt wird, findet ihr hier:
http://www.reddit.co..._run_mods_with/
Wichtig ist hier, den Ordner mit dem Originalpatch von Bioware nicht umzubenennen, sondern den Inhalt zu löschen und stattdessen den Inhalt des "merged"-Ordners mit den fertigen Mod-Dateien dort einzufügen.
Ich muss hoffentlich nicht extra erwähnen, dass zuvor eine Kopie des Originalpatch 6 von Bioware gemacht und gut verwahrt werden muss, falls man aus irgendeinem Grund darauf zurückgreifen muss.
Den Modmanager-Patch bekommt ihr übrigens hier: http://www.nexusmods...tion/mods/493/? und hier im Tab "Files".
Ich habe dieses übrigens getestet, es funktioniert wirklich bei mir. Spiel lädt problemlos, Mods sind drin, alles läuft bestens, und das mit Patch 6 für DAI.
Eine Gewähr, dass es bei jedem so funktioniert, gibt es allerdings nicht. Weiterhin wird jeder neue Patch von Bioware wahrscheinlich zu erneuten Problemen führen, so dass jeder für sich selbst entscheiden muss, ob er diese Mühe auf sich nimmt, eventuell wieder alles auf Vanilla setzen zu müssen (Vanilla = pures DAI mit Originalpatches ohne irgendwelche Eingriffe / Änderungen).
Weiterhin rate ich persönlich dazu, Mods, welche in das Geschehen oder die Spielmechanik eingreifen, zu meiden (mehr Kartentischmissionen, kein Schaden beim Fallen, Amulette der Macht etc.). Es gibt einige Gamer, die mit solchen Mods die Himmelsfeste nicht erreichen konnten, da die Videosequenz dorthin nicht endet, bzw. nach einem weissen Bildschirm abbricht. Hier half nur das Zurücksetzen auf Vanilla. Kosmetische Mods jedoch sollten keine Probleme machen, z. Bsp. Kleidung, Makeup, Augen, da hier Texturen ausgetauscht werden, ohne Befehlszeilen zu ändern.
Wie schon zuvor gesagt: niemand gewährt eine reibungslose Funktion, weder der Modder, der hier erneut erste Hilfe geleistet hat, noch kann ich das tun, obwohl bei mir die Anleitungen in den Links funktioniert haben. Weiterhin kann ich auch niemandem weiterhelfen, der nicht klarkommt, weil ich selbst auch nur die Anleitungen befolgt habe, jedoch vom Modden NULL Ahnung habe. Wer also ausprobiert und dann nicht weiterkommt, muss seine Fragen an den Orten stellen, zu denen die obigen Links führen.
Gutes Gelingen und schönen Sonntag,
lG, Malelen





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