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809 réponses à ce sujet

#251
Malelen

Malelen
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Ich hatte da auch so ein Raptr-Dings oder so, aber das habe ich wieder runtergeworfen, weil mir das irgendwie suspekt war. Das MSI Ding gucke ich mich nachher in Ruhe an.

 

Btw: ich habe mir eine Gamingmouse gekauft, und zwar diese hier: http://www.amazon.de...rds=gaming maus

 

Ich komme damit aber nicht wirklich klar. Habe auch schon zig verschiedene Einstellungen ausprobiert, aber so richtig begeistert bin ich nicht (in DAI läuft mein Charakter immer erstmal in die falsche Richtung weiter).

Hat jemand einen Tipp, wie man sich mit sowas anfreunden kann und was effiziente Einstellungsmöglichkeiten sind?



#252
Deathangel008

Deathangel008
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Das MSI Ding gucke ich mich nachher in Ruhe an.

ist primär ein tool zum übertakten von grakas, aber macht halt auch screenshots, wahlweise als bmp, jpg oder png. und keine sorge, von selbst verändert das programm nichts, und aus versehen was an den taktraten verändern kann man eigentlich auch nicht. außer man verschiebt "aus versehen" nen regler und klickt dann "aus versehen" auf "apply" :lol:
bei der installation (z.b. von hier) wird auch der RTSS mitinstalliert, der macht aber nichts außer die betriebsparameter (RAM-verbrauch, CPU-last, festplattenaktivität, spannungen etc.) auszulesen. kann auch als fps-limiter verwendet werden.

 

Btw: ich habe mir eine Gamingmouse gekauft, und zwar diese hier: http://www.amazon.de...rds=gaming maus

 

Ich komme damit aber nicht wirklich klar. Habe auch schon zig verschiedene Einstellungen ausprobiert, aber so richtig begeistert bin ich nicht (in DAI läuft mein Charakter immer erstmal in die falsche Richtung weiter).

Hat jemand einen Tipp, wie man sich mit sowas anfreunden kann und was effiziente Einstellungsmöglichkeiten sind?

erstmal: "eigenwillige" optik. wär nix für mich.
ich verstehe aber nicht so recht was es mit der maus zu tun hat wenn dein character in die falsche richtung läuft?
mit einstellmöglichkeiten meinst du jetzt dpi oder noch was anderes?



#253
Johnsen1972

Johnsen1972
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"die neueste 390x"; der war gut. ist doch nix anderes als ne 290X mit mehr und anderem (höher taktbarem) speicher und 50MHz mehr GPU-takt, also technik von ende 2013. die einzige wirklich neue graka von AMD wird jetzt die Fury(X) sein.
deshalb jetzt pauschal zu sagen dass man Nvidia vorziehen sollte halte ich aber auch für gewagt. so richtig attraktiv ist das aktuelle sortiment bei denen doch immer noch nicht. die 960 ist kaum schneller als der direkte vorgänger 760, in manchen games sogar langsamer, hat nur 2GB speicher und ein lächerliches 128bit-SI; die 970 dieses "glaubwürdigkeitsproblem", die 980 und 980ti sind unverschämt teuer und die Titan X spielt eh in ner komplett abgehobenen preisliga.
und wenn man sich dann mal anguckt wie schlecht die Kepler-grakas teilweise bei aktuellen games, z.b. TW3, abschneiden, und dann noch die höheren preise bedenkt... da kann ich es auch als nvidia-nutzer nicht rechtfertigen pauschal von AMD abzuraten.

 

Du hast es genau gesagt, warum man auf eine der neusten 390x verzichten sollte und Nvidia 900 Serie nehmen sollte. Remake eines alten 290x Chips einfach Namen ändern um Kunden zu täuschen.

 

Bei Nvidia ist ein neuer Chip, wesentlich energie-effizienter und  zu dem extrem leise weil er kaum heiss wird. Man kann den 960er fast passiv kühlen. Und die 2 GB Speicher und deine sogenannten "lächerlichen" 128bit Anbindung sind für 1080p komplett ausreichend.

Die Gründe reichen aus um keine 760er mehr zu kaufen.

 

Der neue Nvidia Chip alleine und die Tatsache dass AMD nicht NEUES rausgebracht hat reicht für mich als Begründung AMD PAUSCHAL keinem Gamer zu empfehlen. Alte Technik keine volle DX12 Unterstützung = keine Zukunft. Wenn die nicht diese Jahr was vernünftiges rausbringen werden die noch mehr PC- Marktanteile verlieren. Wenn die nicht mit MS und Sony dicke Deals für die Konsolen ausgehandelt hätten, wären die heute Pleite.  

 

Und komm mir bloss nicht mit Preis. Jede neue Generation kostet mehr Geld. Wer das nicht zahlen will wartet halt. Topmodelle kosten immer mehr Geld und es gibt Leute die es auch zahlen. Für jede Preisklasse ist was dabei.  

 

Ich bin immer jemand gewesen der AMD versucht hat zu unterstützen wo es geht. Die waren schon mehrfach drauf und dran pleite zu gehen. Und nur durch Konkurrenz entsteht Innovation.

 

Wer heute eine Graka mit alter Technik kauft oder empfiehlt, die zudem auch noch keine volle DX12 Unterstützung hat, ist selbst schuld. Viele Gamer die AMD unterstützen wollen, warten seit dem 900er Nvidia Release auf eine Antwort von AMD. Aber bisher hat AMD nix geliefert als Kunden(ent)täuschung.

 

Deswegen wiederhole ich gerne nochmal. AMD kannste zur Zeit in die Tonne treten. Pauschal! Und das ist bestimmt nicht nur meine Meinung.



#254
Deathangel008

Deathangel008
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ohne dir damit zu nahe treten zu wollen, aber beim ersten lesen könnte man meinen es entweder mit nem hardcore Nvidia fanboy zu tun zu haben oder mit nem mega enttäuschten ehemaligen AMD-fan.

ich pack den rest hier mal in nen spoiler, da recht raumgreifend und wohl auch für die meisten hier eher uninteressant.

Spoiler



#255
Johnsen1972

Johnsen1972
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....  :lol:

 

Ohne dir nahe treten zu. Du hälst dich scheinbar für den absoluten Grafikkarten und PC Profi und alle anderen haben keine Ahnung...  :huh: Das klingt ziemlich arrogant. Ich bin weder ein Nvidia noch ein AMD Fanboy. Ich kaufe Grafikarten von beiden seit über 29 Jahren. Und bisher bin ich gut damit gefahren. Wenn einer der Firmen gute Produkte entwickelt, dann unterstütze ich sie. Durch die Konkurrenz, genau dieser beiden Firmen entsteht Innovation. Ich arbeite nicht in der Grafikkarten Branche (obwohl es mir durchaus in den Bereich hätte verschlagen können) sondern baue und Upgrade seit der Existenz des 8086 Prozessors meine persönlichen Rechner selber zusammen. Und meine erste war eine Monochrome Hercules Grafikarte. Ich habe bestimmt schon 20+ Grakas gekauft. Aber nur für mich, als Hobby.

 

Du kannst meine Posts zerlegen wie du willst. Ich habe ein Recht auf eine Meinung und diese ist das Nvidia zur Zeit die Nase vorn hat und ich keinem eine AMD Graka empfehle. Ob DU das  "lächerlich" findest ist mir schnuppe. Du hast eine ziemlich rechthaberische Art deswegen ist für mich die Diskussion auch beendet. 



#256
Deathangel008

Deathangel008
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Ohne dir nahe treten zu. Du hälst dich scheinbar für den absoluten Grafikkarten und PC Profi und alle anderen haben keine Ahnung...  :huh:

nö, tue ich nicht. aber genau wie du habe eben auch ich meine eigene meinung. zugegebenermaßen bin ich in letzter zeit recht angepisst von Nvidia, was sich durchaus in meinem letzten beitrag niederschlug.

 

der von dir zitierte lachende smiley war übrigens nicht auf dich bezogen, sondern auf mich selbst, falls du es nicht bemerkt haben solltest. ziemlich unpassend zitiert, wenn ich das so sagen darf.

ebenfalls habe ich deine meinung bezüglich AMD nirgendwo als "lächerlich" bezeichnet, ich stimme dir in da einfach nur nicht zu, und warum ich das nicht tue siehst du in meinem beitrag über dir. aber was maße ich arroganter, rechthaberischer idiot (nein, "idiot" kommt nicht von dir) mir da nur an :rolleyes:



#257
lustigtv

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Durch die Konkurrenz, genau dieser beiden Firmen entsteht Innovation.

 

Sorry Johnsen, wenn ich mich hier mal kurz einklinke. Wo hast Du denn diesen Unfug her? Innovation ensteht doch nicht ursächlich aus Konkurrenz. Vielleicht solltest Du einfach mal aufhören jeden Unfug zu glauben, der von Kapitaleignern zu deren eigenem und alleinigem Wohl und durch deren eigene Medien, sogar durch Spiele wie Mass Effect, verbreitet wird. Denk mal darüber nach und ebenfalls vielleicht werden auch Dir selbst genügend Beispiele von Innovation einfallen, bei denen eindeutig Konkurrenz als Ursache der Innovation ausgeschlossen werden kann?!



#258
Codebreaker819

Codebreaker819
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natürlich führt Konkurrenz zu Innovationen. Wenn die bisherigen Produkte nicht mehr den Anklang in der Zielgruppe finden bzw. Konkurrenten einen besseren Zugang haben dann muss man sein eigenes Produkt weiterentwickeln, sprich es kommt zu Innovationen. Heißt nicht umsonst Konkurrenz belebt das Geschäft. 


  • Johnsen1972 aime ceci

#259
Malelen

Malelen
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Themenwechsel ;)

 

Wer Mass Effect mag und vielleicht auch gerne Science Fiction liest, dem kann ich die Triologie Genesis empfehlen (Besitzer von E-Book-Readern - ich bin so jemand - kommen günstiger weg).

Der ersteTeil ist tatsächlich so grandios und spannend, dass sogar ich, als eher Nicht-Fan von Science Fiction, diesen geradezu verschlungen habe. Der zweite Teil ist am Ende zumindest für mich leicht überzogen bis schwer zu glauben und mit dem dritten habe ich gerade angefangen, finde ihn bisher aber sehr gut.

 

Bei Interesse diesem Link folgen: http://www.amazon.de...N1QBPQRTG6Y7N36

 

Wäre ja vielleicht vor Mass Effect 4 noch mal was zum Zeit überbrücken und anfüttern.... :P



#260
Codebreaker819

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Wäre ja vielleicht vor Mass Effect 4 noch mal was zum Zeit überbrücken und anfüttern.... :P

 

Das ist doch ein guter Ansatz^^ 

Wie überbrückt ihr die Zeit bis zum nächsten Triple A Game von Bioware (Mass Effect Andromeda)?



#261
Johnsen1972

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Ganz klar: Witcher 3 zuende machen, Monate auf DAI MP DLC warten, dann Fallout 4. Anfang nächsten Jahres kommt Deus Ex Mankind  ;)



#262
Dragonhero

Dragonhero
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Ich schließe mich Johnsen an und zähle noch weitere Spiele auf:

WiiU (ja die hat wirklich tolle Games): Xenoblade Chronicles X; Yoshi's Wooly World; Super Smash Bros (geht immer)

3DS: Fire Emblem Fates; Bravely Second

PS4: Final Fantasy XV

PC: viele Spiele zum nachholen wie: Divinity Original Sin; Pillars of Eternity; Witcher 3 (die Collectors Edition steht bei mir zu Hause und ich habe noch nicht einmal angefangen :P

 

Momentan spiele Ich Dragon Age Inquisition.



#263
Aliens Crew

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Der Witcher muss auf jeden Fall noch beendet werden...ebenso Pillars of Eternity.

 

Außerdem habe ich beim letzten GOG-Summersale wieder mehr gekauft, als ich wollte. Da hat sich einiges angesammelt. :)



#264
Malelen

Malelen
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Da ich inzwischen sehr wählerisch bin, werde ich Mass Effect 4 wohl erst dann kaufen, wenn ein halbes Jahr danach alle Welt begeistert davon spricht. Bis dahin werde ich Witcher 3 kaufen und spielen (noch viel Monat am Ende des Geldes übrig) und evtl. nochmal DAI auf dem neuen Rechner durchspielen, weil ich erst jetzt von der angeblich herausragenden Grafik etwas mitbekomme.

 

Apropos Mass Effect und ein halbes Jahr danach: DAI ist ja wirklich schnell vom Tisch gewesen.

Hier ist nix los, und in den beiden anderen Foren, die ich gerne mal besuche (http://www.rpgboard.org/  und http://forum.worldof.../270-Dragon-Age ) ist auch nicht mehr viel los. Ist DAI nun sang- und klanglos in der Versenkung verschwunden? (Selbst im doch nun alten Skyrimzweig im zweiten aufgeführten Forum ist noch mehr los....)



#265
irgendeindreck

irgendeindreck
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Es liegt wohl daran das DAI beliebig ist. Es ist sicherlich ein gutes Spiel, aber nicht so gut das die ganze Welt davon spricht. Und das heißt auch es ist nicht schlecht genug das die ganze Welt davon spricht. Ich bereue es nicht, es mir gekauft zu haben. Aber es gibt halt auch keinen Grund groß darüber zu reden.



#266
lustigtv

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Apropos Mass Effect und ein halbes Jahr danach: DAI ist ja wirklich schnell vom Tisch gewesen.

 

Kurze Themenrückführung, weil es so gut ran passt und nicht weil es etwas mit Dir zu tun hat.

 

Was? Trotz Konkurrenz nichts los mit DAI? Das kann doch gar nicht sein. Konkurrenz sorgt doch für Innovation. Zumindest wenn man der Argumentation von Johnsen und meinem zweiundachtzigstmillionst bestem Freund Codebreaker folgt. Aber auch andere, wie CD Projekt Red, Larian Studios oder Obsidian haben nicht mit Innovation geglänzt. Da ist schon mal Konkurrenz und die Innovation kann ich nicht entdecken. Auch wenn DAI das noch immer beste Spiel der letzten zwei Jahre ist, so kann von Innovation beim Kampfsystem keine Rede sein. Die Queststruktur lässt auch keine Innovation erkennen. Ach ja, das Wegrationalisieren der Attributskillung, das war echte Innovation. Super Leistung von Bioware. Innovation durch Konkurrenz nun doch bewiesen!?  :D  Aber es ist ja um ein Vielfaches einfacher irgendwelche Phrasen nachzuplappern ( Codebreaker und Johnsen ), als diese Phrasen mal mit der Realität zu vergleichen und auf ihre Tauglichkeit zu prüfen!



#267
Johnsen1972

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....

seufz  :huh:



#268
Dragonhero

Dragonhero
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Kurze Themenrückführung, weil es so gut ran passt und nicht weil es etwas mit Dir zu tun hat.

 

Was? Trotz Konkurrenz nichts los mit DAI? Das kann doch gar nicht sein. Konkurrenz sorgt doch für Innovation. Zumindest wenn man der Argumentation von Johnsen und meinem zweiundachtzigstmillionst bestem Freund Codebreaker folgt. Aber auch andere, wie CD Projekt Red, Larian Studios oder Obsidian haben nicht mit Innovation geglänzt. Da ist schon mal Konkurrenz und die Innovation kann ich nicht entdecken. Auch wenn DAI das noch immer beste Spiel der letzten zwei Jahre ist, so kann von Innovation beim Kampfsystem keine Rede sein. Die Queststruktur lässt auch keine Innovation erkennen. Ach ja, das Wegrationalisieren der Attributskillung, das war echte Innovation. Super Leistung von Bioware. Innovation durch Konkurrenz nun doch bewiesen!?  :D  Aber es ist ja um ein Vielfaches einfacher irgendwelche Phrasen nachzuplappern ( Codebreaker und Johnsen ), als diese Phrasen mal mit der Realität zu vergleichen und auf ihre Tauglichkeit zu prüfen!

 

Ich habe Inquisition zwar (noch) nicht durchgespielt, aber es als "bestes Spiel der letzten zwei Jahren" zu bezeichenen ist Blödsinn.

Alleine wegen dem Questdesign hätte dieses Spiel niemals den Award für bestes Spiel des Jahres erhalten dürfen.

Es ist zwar kein schlechtes Spiel, aber ich habe in den letzten Jahren etliche Spiele gespielt die mich mehr gefesselt haben.

Besonders im Vergleich zu Origins zieht es in fast sämtlichen Bereichen den kürzeren. Egal ob es jetzt Story, Charaktere, Pacing oder Weltendesign dreht, es fehlt das gewisse Etwas.



#269
Aliens Crew

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Bin mir jetzt nicht sicher, ob das mit "dem besten Spiel der letzten zwei Jahre" nicht ironisch gemeint war...

 

 

Edit:

 

@Malelen

 

Jo, das liegt wohl an der Belanglosigkeit von DA:I. So etwas geschieht, wenn man sich vom ursprünglichen Kernpublikum entfernt und sich auf den Massenmarkt konzentriert. Der kann sich für ein Spiel nicht so lange begeistern.

 

@Lustig

 

Wobei mir etwas wie die Sache mit dem Streitgrespräch zwischen den beiden HCs, die mit Stein-Schere-Papier gelöst werden können, bisher noch nicht untergekommen ist. Finde ich dann schon eine recht interessante Idee, die dort bei D:OS umgesetzt worden ist.



#270
NasChoka

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Das ist doch ein guter Ansatz^^ 
Wie überbrückt ihr die Zeit bis zum nächsten Triple A Game von Bioware (Mass Effect Andromeda)?


Da gibt es diverse Spiele Deux Ex, xcom2, Uncharted 4, MGS V um ein paar zu nennen.

@Buchtipp klingt interessant :)

#271
lustigtv

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Bin mir jetzt nicht sicher, ob das mit "dem besten Spiel der letzten zwei Jahre" nicht ironisch gemeint war...

 

 

Eigentlich nicht. Allerdings etwas unglücklich formuliert ist es trotzdem, da ich Rollenspiel ( RPG ) hätte schreiben sollen. Etwas anderes spiele ich gar nicht und kann es demzufolge auch nicht beurteilen. Und für mich ist es das beste RPG der letzten zwei Jahre und das will was heißen, nämlich, dass trotz Konkurrenz und "Innovation" nur "Müll" auf dem "Markt" ist. DAO und Skyrim sind nun mal etwas älter. Trotzdem kann ich Innovation in den letzten RPG's nicht entdecken. Ich hätte meinem zweindachtzigstmillionstbestem Freund das auch vom volkswirtschaftlichen Standpunkt aus genauestens darlegen können, allerdings bezweifle ich erstens sehr stark, dass er mir da folgen könnte und zweitens hätte das nur einen ganz besonderen "Gast", mit der Folge der Threadschließung auf den Plan gerufen. Also habe ich einfach nur auf einen passenden Ansatz gewartet.

 

Wobei mir etwas wie die Sache mit dem Streitgrespräch zwischen den beiden HCs, die mit Stein-Schere-Papier gelöst werden können, bisher noch nicht untergekommen ist. Finde ich dann schon eine recht interessante Idee, die dort bei D:OS umgesetzt worden ist.

 

 

Das stimmt sogar, nur ist eine Idee immer gleich Innovation und was entscheidender ist, war Konkurrenz die primäre Ursache der Idee? Denn es war die Frage nach der Ursache von Innovation, welche die Ausgangslage gewesen ist. Genau dazu vielleicht noch mal ein ganz einfaches Beispiel. Der erste FCKW freie Kühlschrank wurde in der ehemaligen DDR entwickelt und gebaut. Nur dort gab es keine Konkurrenz. Aber selbst ganz offensichtliche Gegenbeweise für die Thesen der Kapitaleigner, hindern einige noch immer nicht daran, diese als die zehn unumstößlichen Gebote zu betrachten. Dabei müsste man nur mal etwas genauer hinsehen.



#272
Codebreaker819

Codebreaker819
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alle Steamerrungenschaften der gekauften Spiele erreichen wäre ne gute Langzeitaufgabe bis zum nächsten Bioware Game, 287 alleine nur bei Civillzation V



#273
Deathangel008

Deathangel008
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den sinn dieser achievements hab ich nie richtig verstanden. ich brauche sie nicht und würde ihnen keine einzige träne nachweinen wenn sie plötzlich entfernt würden.



#274
Aliens Crew

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Eigentlich nicht. Allerdings etwas unglücklich formuliert ist es trotzdem, da ich Rollenspiel ( RPG ) hätte schreiben sollen. Etwas anderes spiele ich gar nicht und kann es demzufolge auch nicht beurteilen. Und für mich ist es das beste RPG der letzten zwei Jahre und das will was heißen, nämlich, dass trotz Konkurrenz und "Innovation" nur "Müll" auf dem "Markt" ist. DAO und Skyrim sind nun mal etwas älter. Trotzdem kann ich Innovation in den letzten RPG's nicht entdecken. Ich hätte meinem zweindachtzigstmillionstbestem Freund das auch vom volkswirtschaftlichen Standpunkt aus genauestens darlegen können, allerdings bezweifle ich erstens sehr stark, dass er mir da folgen könnte und zweitens hätte das nur einen ganz besonderen "Gast", mit der Folge der Threadschließung auf den Plan gerufen. Also habe ich einfach nur auf einen passenden Ansatz gewartet.

 

Das stimmt sogar, nur ist eine Idee immer gleich Innovation und was entscheidender ist, war Konkurrenz die primäre Ursache der Idee? Denn es war die Frage nach der Ursache von Innovation, welche die Ausgangslage gewesen ist. Genau dazu vielleicht noch mal ein ganz einfaches Beispiel. Der erste FCKW freie Kühlschrank wurde in der ehemaligen DDR entwickelt und gebaut. Nur dort gab es keine Konkurrenz. Aber selbst ganz offensichtliche Gegenbeweise für die Thesen der Kapitaleigner, hindern einige noch immer nicht daran, diese als die zehn unumstößlichen Gebote zu betrachten. Dabei müsste man nur mal etwas genauer hinsehen.

 

Na, über Geschmack lässt sich ja bekanntlich streiten. Ich für meinen Teil ziehe einen Witcher 3, ein Pillars of Eternity und auch ein Divinty: Orginal Sin einem DA:I um Längen vor. Somit sind diese Spiele für mich eher Anwärter auf die besten RPGs der letzten zwei Jahre als der letzte BW-Titel. Aber wie gesagt, das ist meine persönlich Meinung.

 

Ich habe ja auch nicht gesagt, dass es irgendwas mit der Konkurrenz zu tun hatte, dass es diese Funktion/dieses Element bei D:OS gibt. Es ist trotzdem eine neue Idee/Inovation. Ich frage mich an dieser Stelle nur gerade, was für Dich eine Inovation in einem RPG wäre, welches diese Bezeichnung auch verdient? Nur zu sagen, dass es keine gegeben hat, obwohl sich die Spiele teilweise recht stark gegenüber früher verändert haben (in meinen Augen nicht immer zu deren Vorteil), ist mir an dieser Stelle zu wenig. Daher interessiert es mich, was für eine Neuerung/Änderung, Du Dir in einem RPG wünschen würdest.



#275
lustigtv

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Ich frage mich an dieser Stelle nur gerade, was für Dich eine Inovation in einem RPG wäre, welches diese Bezeichnung auch verdient? Nur zu sagen, dass es keine gegeben hat, obwohl sich die Spiele teilweise recht stark gegenüber früher verändert haben (in meinen Augen nicht immer zu deren Vorteil), ist mir an dieser Stelle zu wenig. Daher interessiert es mich, was für eine Neuerung/Änderung, Du Dir in einem RPG wünschen würdest.

 

Das lässt sich am Besten erklären, wenn ich mal damit beginne, was ich nicht für Innovation halte. Und keine Sorge, ich habe durchaus gelesen und zur Kenntnis genommen, dass auch Du der Meinung bist, dass nicht jede Neuerung einen Vorteil darstellt. Trotzdem wird erst in der Aufzählung der Etikettenschwindel besonders deutlich.

 

Beginnen möchte ich mit dem was fast, und ich betone fast, was bedeudet dass es Ausnahmen gibt, alle machen.

 

- Origin, Steam oder Uplayzwang. ( Ausnahme GOG ) Das ist nun mal keine Innovation, sondern Gängelung.

  Hierbei wäre auch noch anzumerken, dass sich die Kunden keineswegs freiwillig für diese Plattformen entscheiden ( hier mehrfach nachlesbare

  Behauptung meines zweiundachtzigstmillionstbestem Freundes ), wie der nach Plattformen gelistete Verkauf der PC Version vom Hexer 3

  eindeutig beweist, da sich die absolute Mehrzahl eindeutig für die DRM freie Version von GOG entschieden hat.

- Mikrotransaktionen. Das ist auch keine Innovation, sondern Abzocke.

- DLC's. Auch das ist keine Innovation, sondern ebenfalls Abzocke.

 

Nun zu den Spielen genauer.

 

Pillars of Eternity:

Wo ist da Innovation? Ach ja, das heißt jetzt nicht mehr Stärke oder Magie, sondern Macht. Wenn die einzige "Innovation" die ich da erkennen kann, im Umbenennen der Attribute liegt, dann kann ich auch besser darauf verzichten, da wahrscheinlich der einzige Zweck dieser Maßnahme war, möglichen Lizenzstreitigkeiten aus dem Weg zu gehen. Ach ja, die Grafik sieht etwas hübscher aus, als noch zu Baldurs Gate Zeiten. Aber entscheidend ist, die Geschichte selbst kann sich nicht im Entferntesten mit Baldurs Gate 2 messen. Auch die Charaktere bleiben meilenweit hinter Baldurs Gate 2 zurück. Ach ja, es gibt eine eigene Burg. Dumm nur, dass Obsidian die eigene Burg bereits in Neverwinter Nights 2, vor über acht Jahren eingeführt hatte. Sogar die Kameraperspektive ließ sich in Neverwinter Nigts 2 bereits ändern. Also funktioniert Pillars of Eternity genau nach dem Motto, jeder Rückschritt lässt sich als Innovation verkaufen. Das nennst Du besser als DAI und erkennst "Innovation"?

 

Dragon Age Inquisition:

Die Ablösung und das Ersetzen eines funktionierenden Kampf- und Skillsystems durch groben Unfug ist mir hier besonders in Erinnerung geblieben. Statt einen Gegner mit zwei drei Schwerthieben zu erledigen, wie das noch in DAO der Fall war, muss man jetzt Dank Innovation eine gefühlte halbe Stunde auf diesen einprügeln. Ach ja, die grauen Wächter wurden ganz innovativ durch die Inquisition ersetzt und der Innovator,..... äh ich meinte Inquisitor, darf jetzt auch als eine Art Postbote mit Hol- und Bringfunktion eingesetzt werden. Das nenn ich echte "Innovation".

 

Ich will es jetzt einfach mal bei diesen beiden Spielen belassen, denn ich glaube, dass das als Erklärung ausreichend ist, warum ich hier keine Innovation finde.

 

Nun noch dazu, was ich unter Innovation bei Rollenspielen verstehe? Ein Rollenspiel ist für mich dann innovativ, wenn das Gesamtwerk eine Kunst entfaltet, der ich mich als Spieler nicht entziehen kann. Und ja, gerade Bioware hat schon solche Ausnahmewerke erschaffen. Ausnahmewerke, die keine Grafikblender waren, sondern einfach in ihrer Gesamtheit einen Sog erzeugten, dem viele Spieler erlagen, weil die Geschichte, das Kampf- und Skillsystem, die Charaktere und die Entscheidungs- und Individualisierungsmöglichkeiten ein in sich stimmiges Ganzes ergaben. Das ist für mich Innovation. Folgende Spiele, ob von Bioware oder nicht, gehören für mich dazu.

 

Unangefochten auf Platz 1:

Dragon Age Origins ( Bioware )

gefolgt von:

Skyrim ( Bethesda ), Neverwinter Nights 2 ( Obsidian ), Kotor 2 ( Obsidian ), Kotor ( Bioware ), Mass Effect 1 ( Bioware ), Fallout New Vegas ( Obsidian ), Fallout 3 ( Bethesda ), Baldurs Gate 2 ( Bioware ).