pff magier. wird man auch nur wenn man zu blöd ist ein schwert zu halten ![]()
Dies und das
#176
Posté 11 juin 2015 - 08:47
#177
Posté 11 juin 2015 - 08:59
Als Magier hat man eigentlich recht gute Verteidigungszauber / Schilde. Und da habe ich immer á la Angriff ist die beste Verteidigung gespielt und gebrutzelt oder eingeäschert, was das Zeug hält. Allerdings ist es da wirklich so, dass ein gut platzierter Treffer so ein armes kleines Magierlein mal eben in die ewigen Jadgründe schicken kann (oder so ein Schrei von einem Draugrfürsten, der klatscht einen an die Wand und wenn man Pech hat, rutscht man danach noch gefühlte 5 Milliarden Treppenstufen runter und landet einem anderen Draugr direkt vor den Füssen).
Habe mich auch gerade gewundert und nochmal hingeschaut, ob das wirklich lustigtv ist. Entschlossener Gesichtsausdruck bei der jungen Dame.
Das ist eben das Problem mit den Tuchträgern. Die teilen zwar oft gut aus, halten aber selbst auch nix aus. Da hilft halt nur ne Hit-and-Run-Taktik! ![]()
Ich persönlich finde, dass Skyrim weit überschätzt wird. RP-technisch hat es gegenüber dem Vorgänger ja sogar noch weiter abgebaut (obwohl schon Oblvion gegenüber dem Vorgänger Federn lassen musste.) Ich frage mich, wie es beim nächsten Elderscroll-Titel aussehen wird.
Edit:
Ach so, und was diesen Riesen betrifft...den nannten wir in unseren früheren DSA-Runden immer einen "Meisterblocker".
So etwas trifft man oft in RPGs, insbesondere wenn es sich dabei um Open-World-Spiele handelt. Die sollen dafür sorgen, dass man noch nicht in Bereiche vordringt, bevor die Hauptstory soweit ist. Das können wie hier sehr starke Gegner sein oder etwa Türen, die unknackbar bzw. unzerstörbar sind oder eben Personen, mit denen man nicht vernüftig reden kann.
#178
Posté 11 juin 2015 - 10:10
Also mein Magier is der absolute Schwertmeister
Die macht jeden platt!
http://www.youtube.c...EcDeOc&t=36m44s
#179
Posté 11 juin 2015 - 10:19
Also mein Magier is der absolute Schwertmeister
Die macht jeden platt!
Also eigentlich dachte ich, dass es hier um Skyrim ging? Und dass diese Deine Dame jeden "platt" macht verstehe ich sofort. Ich würde auch lieber davon rennen. ![]()
#180
Posté 11 juin 2015 - 10:25
Also eigentlich dachte ich, dass es hier um Skyrim ging? Und dass diese Deine Dame jeden "platt" macht verstehe ich sofort. Ich würde auch lieber davon rennen.
oops? Seit wann wird im DAI Forum über Skyrim diskutiert? ![]()
Aber man kann auch einen Mage in Skyrim machen der auf Einhand Waffen spezialisiert ist. In Skyrim is alles möglich ![]()
#181
Posté 11 juin 2015 - 10:43
So etwas trifft man oft in RPGs, insbesondere wenn es sich dabei um Open-World-Spiele handelt. Die sollen dafür sorgen, dass man noch nicht in Bereiche vordringt, bevor die Hauptstory soweit ist. Das können wie hier sehr starke Gegner sein oder etwa Türen, die unknackbar bzw. unzerstörbar sind oder eben Personen, mit denen man nicht vernüftig reden kann.
diesen zweck erfüllen die riesen in skyrim aber absolut nicht. erstens weil sie nur vereinzelt auftauchen und zweitens weil sie nicht aggressiv sind, greifen nur an wenn man auf wenige meter an sie ran kommt oder sie angreift.
oops? Seit wann wird im DAI Forum über Skyrim diskutiert?
um DA:I geht es hier doch seit seite 2 nicht mehr ![]()
kleiner hinweis deinen doppelt erstellten thread im englischen DAIMP-forum betreffend, kannst du den nicht einfach ausblenden? wird dann zwar nicht komplett gelöscht aber ist nur noch für mods sichtbar.
oder funktioniert das mittlerwile nur noch bei "normalen" beiträgen?
#182
Posté 11 juin 2015 - 10:52
diesen zweck erfüllen die riesen in skyrim aber absolut nicht. erstens weil sie nur vereinzelt auftauchen und zweitens weil sie nicht aggressiv sind, greifen nur an wenn man auf wenige meter an sie ran kommt oder sie angreift.
um DA:I geht es hier doch seit seite 2 nicht mehr
kleiner hinweis deinen doppelt erstellten thread im englischen DAIMP-forum betreffend, kannst du den nicht einfach ausblenden? wird dann zwar nicht komplett gelöscht aber ist nur noch für mods sichtbar.
oder funktioniert das mittlerwile nur noch bei "normalen" beiträgen?
Keine Ahnung wie geht den dass?
#183
Posté 11 juin 2015 - 10:59

#184
Posté 11 juin 2015 - 11:06
ne bei Topics geht das nicht. Nur bei Antworten zum Topic... ![]()
#185
Posté 11 juin 2015 - 11:07
oops? Seit wann wird im DAI Forum über Skyrim diskutiert?
Aber man kann auch einen Mage in Skyrim machen der auf Einhand Waffen spezialisiert ist. In Skyrim is alles möglich
Dann ist es aber kein echter Tuchträger mehr! ![]()
#186
Posté 11 juin 2015 - 11:09
ne bei Topics geht das nicht. Nur bei Antworten zum Topic...
dann wurde das irgendwann mal geändert, am anfang ging das wohl noch.
Dann ist es aber kein echter Tuchträger mehr!
"tuchträger - nur echt ohne schwert"?^^
#187
Posté 11 juin 2015 - 11:10

- Johnsen1972 aime ceci
#188
Posté 11 juin 2015 - 11:14
oh, dann hab ich damals wohl was falsch verstanden
![]()
#189
Posté 11 juin 2015 - 11:19
Ja jetzt habe ich den gut versteckten "Hide" Button gefunden
Danke.
#190
Posté 11 juin 2015 - 12:34
pff magier. wird man auch nur wenn man zu blöd ist ein schwert zu halten
Bah, bist du boshaft. ![]()
In DAI allerdings hat man diesen Eindruck wirklich. ![]()
#191
Posté 11 juin 2015 - 01:01
Habe mich auch gerade gewundert und nochmal hingeschaut, ob das wirklich lustigtv ist. Entschlossener Gesichtsausdruck bei der jungen Dame.
Ei ganz klein wenig freundlicherer Gesichtsausdruck wäre mir auch lieber gewesen. Dazu hätte ich die Augenbrauen und den Mund etwas verändern müssen. Das war aber nicht möglich, ohne die notwendigen Proportionen ( Höhe der Augenbrauen, Nasenlänge, Abstand Nase zur Oberlippe und Abstand Unterlippe zum Kinn ) für ein für mich optisch ansprechendes Ergebnis zu erzielen.
Bei DAI geht das insgesamt schon etwas besser, wie man so hoffe ich, bald sehen können wird.
#192
Posté 11 juin 2015 - 01:05
Bah, bist du boshaft.
warum, ist doch so.
![]()
#193
Posté 11 juin 2015 - 01:17
Ei ganz klein wenig freundlicherer Gesichtsausdruck wäre mir auch lieber gewesen. Dazu hätte ich die Augenbrauen und den Mund etwas verändern müssen. Das war aber nicht möglich, ohne die notwendigen Proportionen ( Höhe der Augenbrauen, Nasenlänge, Abstand Nase zur Oberlippe und Abstand Unterlippe zum Kinn ) für ein für mich optisch ansprechendes Ergebnis zu erzielen.
Bei DAI geht das insgesamt schon etwas besser, wie man so hoffe ich, bald sehen können wird.
Ist das dein DAI Char? Wirklich gelungen. Top!
#194
Posté 11 juin 2015 - 01:20
Ist das dein DAI Char? Wirklich gelungen. Top!
Danke, ich habe auch lange gebraucht, bis ich wirklich zufrieden war.
#195
Posté 11 juin 2015 - 05:46
Oh, erinnere mich nicht daran, wie ich anfangs mit dem CC gekämpft habe. Wenn es vor vorne einigermassen aussah und man dann in Profilansicht wechselte, wollte man alles am liebsten in die Tonne kloppen. Gerade die Einstellungen, bei denen man mit der Maus die Proportionen ziehen kann, die haben es in sich. Und oben drauf dann noch die Kurzhaarfrisuren, hahaha. Neee, nicht mehr dran denken..... uff. ![]()
#196
Posté 11 juin 2015 - 08:55
ohne den CC von DA:I zu kennen sage ich einfach mal: schau dir mal den CC von GTAOnline an, der ist scheisse ![]()
den in ME fand ich auch immer ziemlich schlecht, allein schon wegen dem viel zu knappen blickwinkel. den in DA:O fand ich in der hinsicht richtig gut.
#197
Posté 11 juin 2015 - 10:27
Oh, erinnere mich nicht daran, wie ich anfangs mit dem CC gekämpft habe. Wenn es vor vorne einigermassen aussah und man dann in Profilansicht wechselte, wollte man alles am liebsten in die Tonne kloppen. Gerade die Einstellungen, bei denen man mit der Maus die Proportionen ziehen kann, die haben es in sich. Und oben drauf dann noch die Kurzhaarfrisuren, hahaha. Neee, nicht mehr dran denken..... uff.
Stimmt, aber so langsam habe ich mich auch an den CC von DAI gewöhnt. Funktioniert sogar bei Elfen inzwischen ganz gut. :-)
#198
Posté 11 juin 2015 - 11:20
Was isn das jetzt für ein Avatar? Mit dem hast dir aber auch Mühe gegeben ![]()
Sieht gut aus. Irgendwie kriege ich keine gute Elfe hin..... Meine sehen immer so schrottig aus.
#199
Posté 12 juin 2015 - 08:10
Was isn das jetzt für ein Avatar? Mit dem hast dir aber auch Mühe gegeben
Sieht gut aus. Irgendwie kriege ich keine gute Elfe hin..... Meine sehen immer so schrottig aus.
Erst mal Danke, aber das kannst Du auch. Dazu musst Du nur einige "grundsätzliche" Dinge beachten.
- Gesichtsform immer oval ( allerdings unten schmaler oder "spitzer" als oben ), nicht zu lang und nicht zu breit.
- Augenbrauen nicht zu hoch über den Augen platzieren.
- Abstand von Oberlippe zur Nase muss kleiner sein als der Abstand von Unterlippe zum Kinn. ( aber nicht übertreiben )
- Kinn nicht zu spitz und nicht zu breit erstellen.
- Mund nicht zu stark überbetonen, sowohl farblich als auch von der Größe her.
- Nicht von der Frisur her denken, da nicht jede Frisur zu jedem Gesicht passt. ( egal wie sehr man lange Haare mag, manchmal ist eine andere Frisur besser )
Das sind die Grundsätze nach denen ich mich selbst bei der Charaktererstellung immer richte und das kann im Grunde jeder.
#200
Posté 12 juin 2015 - 10:13
dann wurde das irgendwann mal geändert, am anfang ging das wohl noch.
"tuchträger - nur echt ohne schwert"?^^
Ein Tuchträger mit Schwert ist wie ein Krieger mit nem Zauberbuch! ![]()
Schade eigentlich, dass durengo nicht mehr da ist. Könnte mit ihm mal wieder über Verkaufszahlen diskutieren, nachdem ich gerade gelesen habe, dass CDPR innerhalb eines Monats 4 Millionen Exemplare des Witchers vertickt hat... ![]()





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