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Vos attentes sur le futur de la licence? i


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187 réponses à ce sujet

#101
Ravarock

Ravarock
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Le problème de Bioware, c'est qu'ils ont un sacré passif au niveau des RPG avec les Baldur's Gate donc on en attend beaucoup. Et ce sont les seuls survivants de la grande époque vu que Black Isle Studios n'existe plus.

 

Pendant un temps on a eu Obsidian qui faisait office de sous-bioware mais qui a frappé fort avec des titres comme Mask of the Betrayer et New Vegas.

CD Projekt qui a débarqué avec la licence The Witcher et qui a imposé le respect.

Troika Games, qui a fermé mais qui a quand même pondu Arcanum et Vampire: The masquerade.

 

Mais là, Bioware ça fait un bail qu'ils ont délaissé le RPG pour du RPG-action. Autant pour Mass Effect ça ne me gêne pas, autant pour la licence Dragon Age si. Surement parce que DAO avait un gameplay plus tactique.

 

C'est vraiment triste de voir qu'un studio comme ça, qui pourrait très bien faire de vrais RPG en disant "nous c'est ce qu'on sait faire, et on le fait bien" se contente de suivre la mode et les dernières tendances. J'ai grandi avec des licences comme Command&Conquer et Might and Magic, et les deux derniers épisodes de ces licences se sont plantés en beauté parce qu'ils ont renié leurs origines. Je garde espoir en Bioware, mais le studio ne me fait plus autant rêver qu'avant. 


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#102
Elista

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C'est drôle quand même ce vide côté RPG. Il y a une demande pourtant. Je vois même des gens qui n'ont jamais été très jeux vidéo, jouer à Baldur sur tablette... on a des tas de séries bien geek qui sont devenues populaires... plein de jeux non RPG commencent à mettre l'accent sur les dynamiques de choix dramatiques et les personnages supposément fouillés... ce devrait être l'autoroute du succès pour Bioware, dans la droite ligne de leur savoir-faire. Et au final... toujours ce sentiment ce gâchis. J'adore DAI mais ça aurait pu être beaucoup plus.

Je ne suis pas une nostalgique de Baldur, cela dit. J'y rejoue en ce moment et ça ne me marque pas plus qu'à l'époque. Même si j'étais assez motivée, dans le temps, pour y jouer sur un PC pourri qui ramait à mort lol. Je n'ai pas été plus emballée par Neverwinter... Je jouais plus aux RPG japonais en fait, avant de tomber sur Mass Effect qui m'a filé le virus Bioware. J'aimais le travail de mise en scène, les personnages, les histoires compliquées... mais ce style n'a pas acquis de maturité sur les nouvelles consoles... et c'est si bien de pouvoir jouer un personnage customisé...

#103
Idoia

Idoia
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Baldur's gate, moi, je n'ai joué qu'au 2 et n'en ai pas gardé souvenir.
J'ai préféré des jeux sur la dreamcast ou des FF, certains jeux d'aventure ou  Morrowind, 

DAO m'a plu par son scénario, son univers et ses personnages.

Peut-être qu'on attend trop ? (et sans doute pas tous la même chose :) )



#104
Fufunette

Fufunette
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Moi j'attends du Bioware. Pas du Bethesda, ni du Square Enix, du Bioware. Voilà c'est pas compliqué.



#105
brivdl1

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Bioware maintenant n'a plus que le nom en commun avec celui des BDG et ID :mellow:

Beaucoup de ceux qui y étaient,se retrouvent dans POE (on retrouve bien leur patte),si Obsidian voulait bien mettre de chouettes romances,ils enterrerraient Bioware (ils s'étaient bien débrouillés dans l'extension de NW2) :P

Ils ont fait déjà une bonne avancée avec les interractions entre compagnons,qu'ils fournissent encore plus ce côté du jeu et ce sera presque parfait :P

Bioware a du souci à se faire car la concurrence commence à être rude (CD Project/Bethesda (vivement le prochain Fallout) et maintenant Obsidian qui revient fort) :)

Et on sera vite fixé car le prochain bébé de Bioware sera peut-être à la fête à l'EA

Là faut quand même dire,que dès que la bande annonce de ME4 va sortir, les murs vont trembler car ,il n'y a rien à dire,en trailer,ils sont très forts bioware pour nous faire saliver  :)



#106
Shaywen

Shaywen
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Bioware maintenant n'a plus que le nom en commun avec celui des BDG et ID :mellow:

Beaucoup de ceux qui y étaient,se retrouvent dans POE (on retrouve bien leur patte),si Obsidian voulait bien mettre de chouettes romances,ils enterrerraient Bioware (ils s'étaient bien débrouillés dans l'extension de NW2) :P

Ils ont fait déjà une bonne avancée avec les interractions entre compagnons,qu'ils fournissent encore plus ce côté du jeu et ce sera presque parfait :P

Bioware a du souci à se faire car la concurrence commence à être rude (CD Project/Bethesda (vivement le prochain Fallout) et maintenant Obsidian qui revient fort) :)

Et on sera vite fixé car le prochain bébé de Bioware sera peut-être à la fête à l'EA

Là faut quand même dire,que dès que la bande annonce de ME4 va sortir, les murs vont trembler car ,il n'y a rien à dire,en trailer,ils sont très forts bioware pour nous faire saliver  :)

 

Aloth (même avec sa pitite tare) ou Eder mon coeur balance :wub: . C'est vrai que ca aurait été chouette d'ajouter des romances dans POE , ils ne sont pas à quelques lignes près :ph34r: .

 

C'est quoi ce "bébé" que prépare Bioware? une nouvelle licence ?

 tu parlais de Mass Effect "4"?



#107
Ravarock

Ravarock
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Edèr est super chouette comme gars! Non seulement il permet d'en apprendre plus sur le lore, mais il a un petit humour noir vraiment sympa. Les échanges avec la naine sont marrants à suivre. Un gars simple mais qui ne manque pas de charme, ça change des princes ténébreux. 

 

Planescape Torment, si certains ne l'ont jamais essayé, est vraiment à faire. C'est un RPG hors du commun. Une réussite sur toute la ligne.



#108
Shaywen

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Edèr est super chouette comme gars! Non seulement il permet d'en apprendre plus sur le lore, mais il a un petit humour noir vraiment sympa. Les échanges avec la naine sont marrants à suivre. Un gars simple mais qui ne manque pas de charme, ça change des princes ténébreux. 

 

Planescape Torment, si certains ne l'ont jamais essayé, est vraiment à faire. C'est un RPG hors du commun. Une réussite sur toute la ligne.

 

Il faut que je le refasse PoE car j'avoue avoir remarqué les banters entre les compagnons après 30h de jeu :wacko: ( je ne sais pas si ils discutent à l'oral, j'ai dû couper le son je n'arrivais pas à lire les textes en français quand on me les dit en anglais en même temps ) .D'ailleurs je l'ai réalisé en lisant une allusion de Durance à son "bâton" en entrant dans le bordel, j'étais pliée :P.

 

Tout à fait d'accord avec ta description d'Eder :wub:

 

Pour Planescape, je vais m'y atteler dès que j'ai fini "Mask of the Betrayer "(l'extension de Neverwinter Nights 2) ainsi que les 2 modules "16 cygni" et "Le bâ****** de Kosigan" autant dire dans un moment :whistle: mais j'ai hâte on m'en a souvent dit du bien ! Une histoire prenante, des compagnons aux petits oignons et une écriture hyper soignée.

 


#109
Fufunette

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Manque plus que le Dating Sim ! :blush:



#110
Ravarock

Ravarock
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Je n'ai pas eu beaucoup de banter dans PoE. Juste dans la grande ville quand j'entrais et sortais des bâtiments. Par contre Edèr intervient souvent dans les conversations et il a un échange vraiment sympa avec la naine quand tu es dans la ville avec l'arbre géant et que tu parles au gars qui veut "améliorer" sa lignée. Désolé, je ne me souviens plus des noms. 

 

Et j'ai aussi eu la remarque de Durance au bordel  :lol:

 

Je ne connais pas ces modules de MotB, je vais y jeter un œil à l'occaz mais j'ai aussi une liste de jeux à faire qui ne cesse de s'allonger... Rien que Soul Reaver 2 & 3. Mais la maniabilité sur PC est tellement horrible que j'ai un mal fou à m'y mettre alors que, plus jeune, j'avais adoré le 1.



#111
brivdl1

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Mon perso étant une femme,j'ai trouvé qu'avec Eder,on était limite romance,tant il intervenait et prenait soin de mon perso,j'étais déçue que çà ne puisse pas aller plus loin

Il y a beaucoup de barters libres,celles du druide avec la rodeuse (elle intervient moins mais à pas mal de dialogues libres assez drôles) sont marrants aussi

Pour les dialogues interrompus ce sont surtout avec Eder/Aloth/la mère en deuil

 

Shaywen -> oui ME4 va sans doute avoir son trailer cette année

Il pourrait sortir à la fin de l'année prochainne



#112
Elista

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Une chose à conserver : le souci du détail. Je viens de découvrir que si je lance mes mines élémentaires sur un dragon qui bat des ailes pour nous aspirer... les mines sont rejetées par le vent de ses ailes ! Je n'en revenais pas.
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#113
holly_lola

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Une chose à conserver : le souci du détail. Je viens de découvrir que si je lance mes mines élémentaires sur un dragon qui bat des ailes pour nous aspirer... les mines sont rejetées par le vent de ses ailes ! Je n'en revenais pas.


J'adoooore ces pitites bombes <3 c'est tout zoli et efficace !

#114
Elista

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Un autre souhait, qui va bien avec l'idée de moins se disperser pour plus de densité : revenir aux dialogues en mode zoomé, avec idéalement des animations "sur mesure". Les dialogues "de loin", ça brise complètement mon immersion. Quand Varric me parle du lyrium rouge, il y a l'angoisse dans sa voix, mais son corps n'exprime rien (mouvements automatiques sans intérêt), et au lieu de voir son expression, je vois la neige qui tombe... je ne suis pas dans la scène. C'est un comble quand le personnage parle de son passé avec émotion, ce sont ces moments qui créent la relation, pas juste les événements. Quand Cassandra me parle de sa famille au Nevarra, pourquoi elle est partie, je veux voir son visage, vivre l'échange et pas avoir l'impression d'écouter un dialogue coupé sur Youtube... les vieux RPG avaient des PORTRAITS, souvent de vrais artworks bien travaillés, et souvent même plusieurs selon l'émotion du dialogue... parce que les concepteurs avaient compris l'importance de ce visuel pour l'immersion... pitié, rendez-nous ce sentiment de proximité !

#115
Ravarock

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Je préfère aussi, et de loin, les portraits plutôt que les modèles 3D. Surtout quand l'icône c'est une main verte pour notre personnage.

 

Perso quand je suis à l'écran de création, je me dis "Bon, on va essayer de faire un truc pas trop moche." Et généralement, après quelques heures je supprime le personnage car il me pique la rétine. Le fléau des jeux avec des modèles 3D en ce qui me concerne. 1) La création 2) Les casques qu'on ne peut pas cacher et qui donnent au personnage une tête en forme de champignon, pour être gentil. 

 

Surtout que les visages manquent de détails au niveau des rides si on veut incarner un personnage qui tape dans la 40aine. Pas fan des personnages trop lisses personnellement...



#116
Elista

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En fait, il manque encore une option rides et fossettes pour rendre le CC parfait (en plus des cheveux et sourcils potables bien sûr). Je voulais refaire Toby Stephens en mode Capitaine Flint (Black sails) et ça ne collait pas, parce que les rides de son visage sont l'ingrédient unique qui lui donnent son caractère. Comme l'acteur de Jack Randall dans Outlander, ou certaines actrices dont les fossettes font tout le charme. J'aimerais bien une option pour "sculpter" des rides^^. Le teint vieux ne remplace pas parce qu'il fait juste... vieux dans le sens fripé et limite maladif. Il n'apporte pas beaucoup de relief, de force... du coup les personnages âgés ou mûrs sont moins réussis que les jeunes. On choisit entre l'effet Wynne (la vieille qui a l'air jeune) ou l'effet cadavre ambulant sans charisme...

#117
Shaywen

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Mon perso étant une femme,j'ai trouvé qu'avec Eder,on était limite romance,tant il intervenait et prenait soin de mon perso,j'étais déçue que çà ne puisse pas aller plus loin

Il y a beaucoup de barters libres,celles du druide avec la rodeuse (elle intervient moins mais à pas mal de dialogues libres assez drôles) sont marrants aussi

Pour les dialogues interrompus ce sont surtout avec Eder/Aloth/la mère en deuil

 

Shaywen -> oui ME4 va sans doute avoir son trailer cette année

Il pourrait sortir à la fin de l'année prochainne

 

Moi aussi j'ai eu cette impression de rapprochement c'est d'autant plus frustrant quand ça n'aboutit pas :s ( j'aimerai trop que Domi écrive une romance, elle est à l'origine de la romance Coran pour  "BG1" et du romance pack qui comprend celle de Bishop pour "NWN2" ).

 

Merci pour l'info Mass Effect, hâte de voir ce que va donner la suite sans notre Shepard !



#118
Durack

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De retour apres une longue absence :)

 

Ce que j'attends ?
Une narration, une mise en scène et un scénario qui m'immerge complètement !

Plus de RP et pouvoir résoudre les quetes de plusieurs maniere possible :)

 

J'ai pris plaisir a jouer a DAI ( +de 140h ) ... Il ya de tres bonne choses , vraiment , sur de nombreux point ... Mais,c'est le premier titre Bioware, dans lequel je ne me suis pas immergé totalement .

L'absence de caractères/ personnalité de notre héros, la mise en scène, la construction scénaristique tres découpé, la narration de l'histoire et des evenements, un scénario moyen ont contribué a mon absence d'immersion.

Immersion qui est la premiere chose que je recherce dans les titre bioware .
 



#119
holly_lola

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Je trouve que Celene devrait mourrir si on attend trop pour aller la sauver :)
Ou que les gardes des ombres devraient virer démons.

Je trouve ça etrange qu'il n'y ai pas d'ordre de zone...
Ni de conséquences par rapport à ces choix.

#120
Elista

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J'avoue que le bal qui est "reporté" indéfiniment pendant qu'on fait des voyages de plusieurs semaines dans tout le sud de Thédas pour ramasser des cailloux de plusieurs kilos et chasser assez de canidés pour refaire les draperies de Skyhold en poil de chien... c'est pas très crédible, à moins que Célène prévoit ses bals un an en avance... :P

#121
Elista

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Je me permets un petit up suite aux discussions sur Solas... je me rends compte qu'une de mes attentes les plus fortes est de voir, sur au moins un thème, les décisions de plusieurs jeux porter leurs fruits. Je pense par exemple aux elfes, mais ça pourrait valoir pour les mages ou les gardes des ombres, ou autre. Si le garde était un elfe devenu bann du bas cloitre et ami avec Alistair roi, si Briala prend le pouvoir et que l'Inqui elfe est approuvé par la cour orlésienne, par exemple, et que les elfes soient au coeur de la prochaine histoire, j'aimerais que certains aspects s'en ressentent (plus facile d'obtenir certaines réalisations de ce fait). Un peu comme si on arrivait au Conclave avec des points d'avance, vous voyez ? On aurait vraiment l'impression d'avoir construit quelque chose et je trouve que ça colle au concept de la série (un univers qui évolue, pas un héros en fil rouge).

#122
holly_lola

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Je vais être cul-cul mais j'aimerais une romance profonde avec un allié (ou pas) qu'on peut avoir en équipe et pleins pleins de party banter au sujet de l'histoire d'amour et de réactions, comme des crises de jalousie ...

Je me rends compte que c'est un peu la " vrai vie" ce que j'veux ha Ha
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#123
Ravarock

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Vous aimez bien le système d'approbation? 

 

Perso je préfère de loin ce qu'on avait dans Dragon Age 2 ou même aucun système. 

 

Déjà, voir que machin n'est pas content de notre décision alors qu'il n'est même pas dans le groupe je ne trouve pas ça terrible. Mais le pire, c'est qu'on passe à côté d'un certain contenu si on n'a pas assez d'approbation. Et quand on en a trop, on a plein de ciné qui se déclenchent coup-sur-coup. Coucou Cassandra une fois à Fort Céleste. 

 

Et puis j'sais pas, j'ai l'impression que je me bride car "si je prends ça, machin va en prendre un coup". Dans les Mass Effect, on n'a rien du tout et ça marche très bien.



#124
Cheylus

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Il faut cacher qu'ils approuvent ou non. Faire poper "Machin est d'accord" est une calamité. On arrive à une technologie où ça doit se lire sur les visages et s'entendre dans les voix. J'approuve qu'ils aient bazardé la jauge d'approbation, mais il faut aller encore plus loin (comme ils cachent les mécaniques pour l'élection de la Divine par exemple).


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#125
Fufunette

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Je voudrais un mixe de DAO et DA2, mais que la jauge d'approbation soit invisible. Je voudrais que la romance se déclenche différemment selon les personnages, genre une comme Alistair où il peut amener la romance lui même, ou une autre qui serait déclencher par une scène en particulier etc.. Qu'il y est des différences, qu'on soit surpris etc..

J'en ai un peu marre que le jeu me prenne par la main et me me dise "là tu vois, si tu dis ça ou fais ça, y a une romance". Leur système actuel n'a rien de naturel, d'immersif et surtout, c'est un putin de tue l'amour...

 

Comme j'adore les histoires d'amour et que je suis très fleur bleue, j'aimerais qu'il y est plus de drama, et aussi que notre relation soit un motif pour des scènes supplémentaires, des conflits, ou des vannes.


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