Перейти к содержимому

Фотография

Neue Skill Trees vom Avvar / Duelist & Virtuoso


  • Пожалуйста, авторизуйтесь, чтобы ответить
21 ответов в этой теме

#1
Johnsen1972

Johnsen1972
  • Members
  • 5 347 сообщений

Und hat schon jemand ne idee für einen Build?

 

http://youtu.be/JMw1qD3Neno



#2
Johnsen1972

Johnsen1972
  • Members
  • 5 347 сообщений

Habe jetzt ein paar level von jeder klasse gespielt. Der Virtuoso ist echt krass. So ein character habe ich noch nie gespielt.



#3
Shinaeriel

Shinaeriel
  • Members
  • 34 сообщений

ja der Virtuose ist schon ne Nummer. Habe mich bei meinem auf den Schadenspart konzentriert, und bisher erste Erfahrungen auf Routine und Bedrohlich gesammelt. Auf Routine eine Mordsmaschine...auf Bedrohlich aber wie ich vermutete deutlich anfälliger im Nahbereich.



#4
Johnsen1972

Johnsen1972
  • Members
  • 5 347 сообщений

Ich liebe Isabela, mein Lieblingschurke :)


  • Это нравится: BryanLange

#5
BryanLange

BryanLange
  • Members
  • 294 сообщений

Johnson,

ich stimme Dir zu.

Allerdings habe ich sie noch nicht gespielt. Der Skilltree hat mich ein wenig "abgeschreckt". Soll man sie mit Dolchen (wie in DAII), oder mit Bogen ausstatten?

Der Tree hat doch einige "Bogenfeatures"?

Und was ist mit den "Schusswaffen"-Skills? Hat die schon jemand ausprobiert?

 

...und natürlich die Dauerspieler: ich hab die einfachste Rüstung bekommen und sehe im Spiel natürlich wieder (vermutlich) die Highlevel-Rüstung mit Piratenhut.

...will auch eine Piratenhut, maul... ;)



#6
Johnsen1972

Johnsen1972
  • Members
  • 5 347 сообщений

Soweit ich sie gespielt habe, funktioniert das so. Rechter Baum sind Crossbow Fertigkeiten die einen Debuff (Vendetta) machen. Mit dem linken Baum /Nahkampf Fertigkeiten) kannst die Debuffs die du mit dem rechten Baum machst in Ausweichpunkte (Elusive) umwandeln. Bis zu 4 Ausweichpunkte kannst du stacken. (Letzer Skill im linken Baum) Das heisst wenn du deine Skills so auswählst dass du diese Ausweichpunkte immer schnell aufbaust, bist du mit Isabela ziemlich unverwundbar. 

 

Habe englischen Client deswegen konnt ich dir das nicht besser erklären :P



#7
BryanLange

BryanLange
  • Members
  • 294 сообщений

Johnson,

vielen Dank. Die Infos reichen mir schon. Ich hatte die Ausweichpunkte bei einigen Skills gesehen, aber nicht, wo sie herkamen. Außerdem kann sie glaube ich nur Dolchen ausrüsten. Das probiere ich aber gleich selber.

Nochmal Danke.



#8
AltusX

AltusX
  • Members
  • 3 сообщений
Also ich hab dank der Drachentöter Kiste direkt den Avvar bekommen aber ich muss irgendwas falsch machen da ich nur im Dreck mit dem liege, wärend Magier viel länger kämpfen als ich. Geht es anderen genau so oder mach ich einfach nur was grundlegend falsch. Wäre cool wenn jemand mal was dazu schreiben könnte. Sonst finde ich den von den Skills her einfach super.

#9
Johnsen1972

Johnsen1972
  • Members
  • 5 347 сообщений

Meine Erfahrung mit Avvar: Viel auf Frost gehen, im rechten Baum ganz unten, gibts einen Skill wo man mit einem Schlag viel "Guard" aufbauen kann und bei gechillten Gegner 25% weniger Schaden kommt. Bin zwar noch am rumprobieren, aber der Avvar kommt im Guard "Aufbau" dem Katar recht nahe.



#10
AltusX

AltusX
  • Members
  • 3 сообщений
Also hab meinen jetzt ein bisschen umgebaut. Meine Skillung sieht wie folgt aus:

http://da-skills.net...0,110,010,111,C

#11
Johnsen1972

Johnsen1972
  • Members
  • 5 347 сообщений

lol ich habe fast die gleichge skillung mit dem avvar ;)



#12
BryanLange

BryanLange
  • Members
  • 294 сообщений

Also zuerst: der MP hat mit dem DLC gewonnen.

 

Neue Map: schön, mit Leitern klettern, so'n richtige 3D-Map. Nachteil ist (wie wohl bei jeder neuen Map): beim Spiel mit zufälliger Map landet man zu 99,99% in der neuen Map. Und die ist ja auch nicht ohne. Ziemlich offen und von Oben Feuer etc. Bin noch nie in einer Map so oft in Level 5 down gegangen (unterstes Level, inkl. Mitspieler).

 

Vorteil: es scheinen sich doch einige neue Mitspieler im MP zu tummeln. Sieht man in den alten Maps. Level 1 und rennen meistens suchend rum.

 

Neues Chars: hab bisher nur Isabella gespielt. Scheint als hätte man zwei Varianten: Angriff und Schutz. Mit Ausfall (hab ein deutsches Spiel, erster Tree, 700% Waffenschaden pro Stapel) und zwei, drei Stapel bekommt man den Endboss klein. Oder Breitseite (mehrere Feinde mit Vendetta markieren) und dann mit Hinterhalt Stapel aufbauen. Kleiner Nachteil der Stapel: jeder läppische Bogenschützenschuss kostet ein Stapel. Aber ok, man will ja nicht meckern.

 

Auch schön (kam eventuell schon mit Patch 7): in den alten Maps giftige Luft und man kommt nur mit Schleierfeuerfackel weiter. Nette Idee, finde ich.

 

Edit: AltusX, bei Deinem Link komme ich leider nur in einen leeren Charbuilder. Und in der Auswahl sind die neuen Chars nicht drin.



#13
Johnsen1972

Johnsen1972
  • Members
  • 5 347 сообщений

Bei mir geht der Link vom Altus perfekt. Welchen Browser hast du?

 

Hat jemand von Euch TS? Dann könnten wir mal den "Perilious" Drachen abfarmen. Mit "Randoms" is es immer unsicher, und man kann sich nicht mit dem Dragon Call abwechseln. Mit den richtigen Klassenkombos und Teamplay (zusammenbleiben an den richtigen Stellen) is der richtig einfach.

 

Leider sind nicht alle Klassen ideal für "Perilous" Schwierigkeitsgrad. Von den neuen ist der Virtuoso am besten.



#14
AltusX

AltusX
  • Members
  • 3 сообщений
Ich hätte ja gerne noch den Virtuosen aber die Mats für die Rüstungen sind ja mal jenseits von gut und böse finde ich.

#15
Johnsen1972

Johnsen1972
  • Members
  • 5 347 сообщений

Seit neustem findet man Mats in den Kisten.... Wahnsinn.... Leider auch Metall und Leder.



#16
BryanLange

BryanLange
  • Members
  • 294 сообщений

Bei mir geht der Link vom Altus perfekt. Welchen Browser hast du?

 

Hat jemand von Euch TS? Dann könnten wir mal den "Perilious" Drachen abfarmen. Mit "Randoms" is es immer unsicher, und man kann sich nicht mit dem Dragon Call abwechseln. Mit den richtigen Klassenkombos und Teamplay (zusammenbleiben an den richtigen Stellen) is der richtig einfach.

 

Leider sind nicht alle Klassen ideal für "Perilous" Schwierigkeitsgrad. Von den neuen ist der Virtuoso am besten.

 

Hallo Johnson,

war einige Zeit hier nicht unterwegs.

Ich hab IE11

 

Zu TS: hab ich installiert, allerdings kein Account, oder was man braucht, um selber eine Gruppe aufzumachen.

 

Zu Riskant und mal eben einen Drachen killen: klingt gut. Allerdings hab ich mit dem Legionär auf Level 20 und Basisfähigkeiten auf 22 gerade mal einmal Riskant/Perilous geschafft. Und heute (Drachenjagd) mit eben Jenen mit Mühe und Not es auf Bedrohlich/2. Schwierigkeitsgrad geschafft.

Ansonsten wäre ich bereit ^_^

(Origin-Id siehst Du ja im Fußtext)



#17
Johnsen1972

Johnsen1972
  • Members
  • 5 347 сообщений

Habe dir auf Origin eine Anfrage geschickt.

Habe nie einen level 20 char, die werden immer promoted. Für Ts brauchst einen Server. Die IP kann ich dir schicken.



#18
Dukemon

Dukemon
  • Members
  • 3 874 сообщений

Ich habe den Avvar am Anfang bekommen und konnte den virtuosen frei spielen. Letzterer ist mal eine erfrischende Erfahrung, aber leider ohne Attributpunkte eine Glaskanone.

 

was den Mehrspieler mit DLC angeht

 

Mit den neuen Figuren wurde ein wenig dem albernen Kampfsystem entgegen gewirkt, dass ein normaler Schwertkämpfer von Roter Templer oder Venatori eine volle Blockleiste nieder macht. Ab Level 18 zumindest können Himmelsbeobachter und Virtuose ziemlich stark aufräumen und ihren Lebensbalken schützen. Aber das sind eben einfach nur Sonderskills für die neuen Figuren. Das System ist das selbe. Pirscher und Schatten sind immer noch vollkommen overpowert und hauen selbst Zweihand Krieger mit vollem Block im Nu KO.
Während man selbst nur schwer an Rohstoffe kommt um vernünftige Sachen herzustellen. 
Außerdem sind einige Spielmechaniken im Mehrspieler unfair. Schön wäre es, wenn man die Zeitspanne die man von Teammitgliedern wiederbelebt werden kann wie im ME3 MS verlängern könnte bzw. man selber sich ein mal wiederbeleben könnte. Dazu finde ich es kacke, dass Tränke nur so kurz wirken und nach Wiederbelebung nicht mehr aktiv sind, während man auf dem Boden liegt sollte Mana und Ausdauer sich wieder auffüllen. In Mario Kart 64 fand ich es cool, dass man, wenn man verloren hat noch ein mal kräftig dem Gegner die Suppe versalzen kann. So etwas ähnliches nach dem Tod für den Mehrspieler in Dragon Age wäre auch cool. Der KI noch mal einen Felsen auf die Füße werfen um dem Team zu helfen.
Und mir fehlt die Möglichkeit die Menge an Tränken, die man im Spiel dabei hat, zu erhöhen wie in ME3.
Die Katapulte im Drachenkampf brauchen viel zu lange um geladen zu werden, das sollte beschleunigt werden. Die Drachen sind nämlich meist schon weg, wenn das Katapult bereit ist. 
 
Ich spiele den Mehrspieler mit den neuen Klassen durch aus öfters, jedoch hat das gesamte Spiel noch viel zu viele Mängel die vor allem der mickrigen Belohnungen und dem geizigen Mechanismen geschuldet ist. Befördere einen Charakter und du bekommst +1 Attribut. Und damit andere Klassen außer Schurken, nicht so leicht an kritische treffer hinbekommen wurden die Funktionen von Geschicklichkeit und Klugheit getauscht. In den Vorgängern brauchte man Klugheit für kritische Treffer, nun braucht man Geschicklichkeit.
 
Den Avvar lasse ich nun auf Lvl 20 damit ich immer einen Char habe der mir die WE Aufgaben macht.


#19
Johnsen1972

Johnsen1972
  • Members
  • 5 347 сообщений

Gerade meine erste Level 24 Lila Waffe gefunden. Und direkt auch der Drachen Stab.. :) Endlich!



#20
Schweijksam

Schweijksam
  • Members
  • 21 сообщений

Mit dem Avvar komme ich überhaupt nicht zurecht. Ich sterbe mit dem am laufenden Band. Ich hab nen vollen Block aufgebaut, dann trifft mich auf Bedrohlich ein Pfeil oder ein Nahkampftreffer und *zack* der Block ist weg und nächster Treffer bin ich weg. Als hätte ich Equipment mit 300% mehr empfangenen Schaden an (was aber nicht der Fall ist).

 

Ich komme nicht drauf was ich da falsch mache...

 

/wave

Schweijksam



#21
Johnsen1972

Johnsen1972
  • Members
  • 5 347 сообщений

Ab bedrohlich sind Bogenschützen immer erste Prio. Wenn du einen siehst hin und weghauen. Das kann dir mit jeder KIasse passieren.

Beim Blockaufbau ist der Katar immer noch am Besten. Aber der Avvar hat mit richtigen Build und guter Waffe den meisten Flächenschaden.



#22
Dukemon

Dukemon
  • Members
  • 3 874 сообщений

Mit dem Avvar komme ich überhaupt nicht zurecht. Ich sterbe mit dem am laufenden Band. Ich hab nen vollen Block aufgebaut, dann trifft mich auf Bedrohlich ein Pfeil oder ein Nahkampftreffer und *zack* der Block ist weg und nächster Treffer bin ich weg. Als hätte ich Equipment mit 300% mehr empfangenen Schaden an (was aber nicht der Fall ist).

 

Ich komme nicht drauf was ich da falsch mache...

 

/wave

Schweijksam

Das Gameplay ist nun mal Mist.^^