Und hat schon jemand ne idee für einen Build?
Habe jetzt ein paar level von jeder klasse gespielt. Der Virtuoso ist echt krass. So ein character habe ich noch nie gespielt.
ja der Virtuose ist schon ne Nummer. Habe mich bei meinem auf den Schadenspart konzentriert, und bisher erste Erfahrungen auf Routine und Bedrohlich gesammelt. Auf Routine eine Mordsmaschine...auf Bedrohlich aber wie ich vermutete deutlich anfälliger im Nahbereich.
Ich liebe Isabela, mein Lieblingschurke ![]()
Johnson,
ich stimme Dir zu.
Allerdings habe ich sie noch nicht gespielt. Der Skilltree hat mich ein wenig "abgeschreckt". Soll man sie mit Dolchen (wie in DAII), oder mit Bogen ausstatten?
Der Tree hat doch einige "Bogenfeatures"?
Und was ist mit den "Schusswaffen"-Skills? Hat die schon jemand ausprobiert?
...und natürlich die Dauerspieler: ich hab die einfachste Rüstung bekommen und sehe im Spiel natürlich wieder (vermutlich) die Highlevel-Rüstung mit Piratenhut.
...will auch eine Piratenhut, maul... ![]()
Soweit ich sie gespielt habe, funktioniert das so. Rechter Baum sind Crossbow Fertigkeiten die einen Debuff (Vendetta) machen. Mit dem linken Baum /Nahkampf Fertigkeiten) kannst die Debuffs die du mit dem rechten Baum machst in Ausweichpunkte (Elusive) umwandeln. Bis zu 4 Ausweichpunkte kannst du stacken. (Letzer Skill im linken Baum) Das heisst wenn du deine Skills so auswählst dass du diese Ausweichpunkte immer schnell aufbaust, bist du mit Isabela ziemlich unverwundbar.
Habe englischen Client deswegen konnt ich dir das nicht besser erklären ![]()
Johnson,
vielen Dank. Die Infos reichen mir schon. Ich hatte die Ausweichpunkte bei einigen Skills gesehen, aber nicht, wo sie herkamen. Außerdem kann sie glaube ich nur Dolchen ausrüsten. Das probiere ich aber gleich selber.
Nochmal Danke.
Meine Erfahrung mit Avvar: Viel auf Frost gehen, im rechten Baum ganz unten, gibts einen Skill wo man mit einem Schlag viel "Guard" aufbauen kann und bei gechillten Gegner 25% weniger Schaden kommt. Bin zwar noch am rumprobieren, aber der Avvar kommt im Guard "Aufbau" dem Katar recht nahe.
lol ich habe fast die gleichge skillung mit dem avvar ![]()
Also zuerst: der MP hat mit dem DLC gewonnen.
Neue Map: schön, mit Leitern klettern, so'n richtige 3D-Map. Nachteil ist (wie wohl bei jeder neuen Map): beim Spiel mit zufälliger Map landet man zu 99,99% in der neuen Map. Und die ist ja auch nicht ohne. Ziemlich offen und von Oben Feuer etc. Bin noch nie in einer Map so oft in Level 5 down gegangen (unterstes Level, inkl. Mitspieler).
Vorteil: es scheinen sich doch einige neue Mitspieler im MP zu tummeln. Sieht man in den alten Maps. Level 1 und rennen meistens suchend rum.
Neues Chars: hab bisher nur Isabella gespielt. Scheint als hätte man zwei Varianten: Angriff und Schutz. Mit Ausfall (hab ein deutsches Spiel, erster Tree, 700% Waffenschaden pro Stapel) und zwei, drei Stapel bekommt man den Endboss klein. Oder Breitseite (mehrere Feinde mit Vendetta markieren) und dann mit Hinterhalt Stapel aufbauen. Kleiner Nachteil der Stapel: jeder läppische Bogenschützenschuss kostet ein Stapel. Aber ok, man will ja nicht meckern.
Auch schön (kam eventuell schon mit Patch 7): in den alten Maps giftige Luft und man kommt nur mit Schleierfeuerfackel weiter. Nette Idee, finde ich.
Edit: AltusX, bei Deinem Link komme ich leider nur in einen leeren Charbuilder. Und in der Auswahl sind die neuen Chars nicht drin.
Bei mir geht der Link vom Altus perfekt. Welchen Browser hast du?
Hat jemand von Euch TS? Dann könnten wir mal den "Perilious" Drachen abfarmen. Mit "Randoms" is es immer unsicher, und man kann sich nicht mit dem Dragon Call abwechseln. Mit den richtigen Klassenkombos und Teamplay (zusammenbleiben an den richtigen Stellen) is der richtig einfach.
Leider sind nicht alle Klassen ideal für "Perilous" Schwierigkeitsgrad. Von den neuen ist der Virtuoso am besten.
Seit neustem findet man Mats in den Kisten.... Wahnsinn.... Leider auch Metall und Leder.
Bei mir geht der Link vom Altus perfekt. Welchen Browser hast du?
Hat jemand von Euch TS? Dann könnten wir mal den "Perilious" Drachen abfarmen. Mit "Randoms" is es immer unsicher, und man kann sich nicht mit dem Dragon Call abwechseln. Mit den richtigen Klassenkombos und Teamplay (zusammenbleiben an den richtigen Stellen) is der richtig einfach.
Leider sind nicht alle Klassen ideal für "Perilous" Schwierigkeitsgrad. Von den neuen ist der Virtuoso am besten.
Hallo Johnson,
war einige Zeit hier nicht unterwegs.
Ich hab IE11
Zu TS: hab ich installiert, allerdings kein Account, oder was man braucht, um selber eine Gruppe aufzumachen.
Zu Riskant und mal eben einen Drachen killen: klingt gut. Allerdings hab ich mit dem Legionär auf Level 20 und Basisfähigkeiten auf 22 gerade mal einmal Riskant/Perilous geschafft. Und heute (Drachenjagd) mit eben Jenen mit Mühe und Not es auf Bedrohlich/2. Schwierigkeitsgrad geschafft.
Ansonsten wäre ich bereit ![]()
(Origin-Id siehst Du ja im Fußtext)
Habe dir auf Origin eine Anfrage geschickt.
Habe nie einen level 20 char, die werden immer promoted. Für Ts brauchst einen Server. Die IP kann ich dir schicken.
Ich habe den Avvar am Anfang bekommen und konnte den virtuosen frei spielen. Letzterer ist mal eine erfrischende Erfahrung, aber leider ohne Attributpunkte eine Glaskanone.
was den Mehrspieler mit DLC angeht
Gerade meine erste Level 24 Lila Waffe gefunden. Und direkt auch der Drachen Stab..
Endlich!
Mit dem Avvar komme ich überhaupt nicht zurecht. Ich sterbe mit dem am laufenden Band. Ich hab nen vollen Block aufgebaut, dann trifft mich auf Bedrohlich ein Pfeil oder ein Nahkampftreffer und *zack* der Block ist weg und nächster Treffer bin ich weg. Als hätte ich Equipment mit 300% mehr empfangenen Schaden an (was aber nicht der Fall ist).
Ich komme nicht drauf was ich da falsch mache...
/wave
Schweijksam
Ab bedrohlich sind Bogenschützen immer erste Prio. Wenn du einen siehst hin und weghauen. Das kann dir mit jeder KIasse passieren.
Beim Blockaufbau ist der Katar immer noch am Besten. Aber der Avvar hat mit richtigen Build und guter Waffe den meisten Flächenschaden.
Mit dem Avvar komme ich überhaupt nicht zurecht. Ich sterbe mit dem am laufenden Band. Ich hab nen vollen Block aufgebaut, dann trifft mich auf Bedrohlich ein Pfeil oder ein Nahkampftreffer und *zack* der Block ist weg und nächster Treffer bin ich weg. Als hätte ich Equipment mit 300% mehr empfangenen Schaden an (was aber nicht der Fall ist).
Ich komme nicht drauf was ich da falsch mache...
/wave
Schweijksam
Das Gameplay ist nun mal Mist.^^