OK, c'était plus pour savoir à combien de FPS d'autres joueurs le faisait tourner sur leur machine.
Tu parles de la synchro verticale?
Oui c'est bien ça, la synchro verticale ou V-Sync, quand à savoir combien les autres joueurs ont en FPS, cela dépend de la carte graphique, moi je fais du env 55-85 FPS (Tous en Ultra).
Pour compléter, il faut savoir que lorsqu'on dépasse la capacité de l'écran, ici 60 Hz, tu peux avoir du Tearing (déchirement de l'image - en fait on a plusieurs images en 1), car ta carte envoie plus que ce que peut afficher ton écran. Dans ce cas, activer la V-Sync permet d'éliminer ce phénomène, et permet une meilleur fluidité de l'image. Cependant, la V-sync peut engendrer un temps de latence entre une interaction utilisateur et son affichage. Dans ce cas il est préférable de l'enlever.
Euh non si ton FPS < 60 ici il faut enlever la V-Sync, sinon l'écran va attendre l'envoi d'une nouvelle image, ce qui sera moins fluide !
On aura l'impression de saccade car la même image va être répéter plusieurs fois. Ex: la carte génére du 30 FPS, l'image sera répétée 2X
On peut activer la V-Sync si on a au minimal 60 FPS
Voilà c'est en fonction de votre config, et du jeu, c'est pas pour rien si on nous donne la possibilité de l'activer ou pas 