Quand je clique sur DAUPDATER dans le fichier bin ship , il s'affiche le panneau suivant :
" DAContentUpdater a rencontré un problème et doit fermer ... "
Je n'ai trouvé aucun topic qui règle le problème (c'est abordé sous Windows 7, mais pas sous XP )
Merci de m'aider , car je n'ai aucune solution.....
OU BIEN
Merci de m'indiquer comment ouvrir et/ou installer les fichiers DAzip
Merci de votre reponse
Problème GRAVE avec DAUpdater sous Win XP
Débuté par
ravaillacpj
, janv. 27 2010 01:23
#1
Posté 27 janvier 2010 - 01:23
#2
Posté 27 janvier 2010 - 05:22
Installer un mod ou un DLC à la main sans daupdater.exe est assez facile.
Prend le dazip et ouvre le avec WinRaR, ou renomme son extension en .zip au lieu de .dazip. Les .zip s'ouvrent tout seul dans l'explorateur Windows.
Une fois dedans, parcours l'arborescence jusqu'à être à l'intérieur du dossier Content/AddIns. Le sous-dossier qui s'y trouve aura un nom du style "dao_prc_cp_2" (pour le Prisonnier de la Pierre).
Extrait ce dossier dans C:/Users/[Ton nom d'utilisateur]/Documents/BioWare/Dragon Age/AddIns, en faisant attention à ce que l'arborescence ne soit pas extraite avec; c'est à dire que l'adresse finale doit être C:/Users/[Ton nom d'utilisateur]/Documents/BioWare/Dragon Age/AddIns/dao_prc_cp_2 pour le Prisonnier.
Maintenant fait une copie de sauvegarde du fichier C:/Users/[Ton nom d'utilisateur]/Documents/BioWare/Dragon Age/Settings/AddIns.xml.
Revient à la racine de l'archive zip et ouvre le fichier manifest.xml. Dedans, copie le contenu de AddInItem jusqu'à /AddInItem. Les < et > sont inclus.
Ouvre AddIns.xml (pas la copie de sauvegarde, le vrai!), regarde les differents AddInItem qui s'y trouvent. S'il n'y a pas déjà une balise AddInItem avec le même attribut "UID" et "Name", alors colle ce que tu as copié à la fin, juste après le dernièr /AddInItem > mais avant le /AddInsList.
S'il y a déjà une balise identique avec les mêmes attributs, efface la et remplace la par la nouvelle.
Sauvegarde et lance ta partie en étant connecté afin que le jeu valide et décrypte le DLC.
Pour annuler toute cette manip il suffit de supprimer le dossier que tu as mis dans Dragon Age/AddIns, et de remettre la copie de sauvegarde de AddIns.xml en place (ou de supprimer à la main le AddInItem que t'as ajouté, mais en faisant attention à ne rien supprimer d'autre).
Prend le dazip et ouvre le avec WinRaR, ou renomme son extension en .zip au lieu de .dazip. Les .zip s'ouvrent tout seul dans l'explorateur Windows.
Une fois dedans, parcours l'arborescence jusqu'à être à l'intérieur du dossier Content/AddIns. Le sous-dossier qui s'y trouve aura un nom du style "dao_prc_cp_2" (pour le Prisonnier de la Pierre).
Extrait ce dossier dans C:/Users/[Ton nom d'utilisateur]/Documents/BioWare/Dragon Age/AddIns, en faisant attention à ce que l'arborescence ne soit pas extraite avec; c'est à dire que l'adresse finale doit être C:/Users/[Ton nom d'utilisateur]/Documents/BioWare/Dragon Age/AddIns/dao_prc_cp_2 pour le Prisonnier.
Maintenant fait une copie de sauvegarde du fichier C:/Users/[Ton nom d'utilisateur]/Documents/BioWare/Dragon Age/Settings/AddIns.xml.
Revient à la racine de l'archive zip et ouvre le fichier manifest.xml. Dedans, copie le contenu de AddInItem jusqu'à /AddInItem. Les < et > sont inclus.
Ouvre AddIns.xml (pas la copie de sauvegarde, le vrai!), regarde les differents AddInItem qui s'y trouvent. S'il n'y a pas déjà une balise AddInItem avec le même attribut "UID" et "Name", alors colle ce que tu as copié à la fin, juste après le dernièr /AddInItem > mais avant le /AddInsList.
S'il y a déjà une balise identique avec les mêmes attributs, efface la et remplace la par la nouvelle.
Sauvegarde et lance ta partie en étant connecté afin que le jeu valide et décrypte le DLC.
Pour annuler toute cette manip il suffit de supprimer le dossier que tu as mis dans Dragon Age/AddIns, et de remettre la copie de sauvegarde de AddIns.xml en place (ou de supprimer à la main le AddInItem que t'as ajouté, mais en faisant attention à ne rien supprimer d'autre).
Modifié par hellodie, 27 janvier 2010 - 05:30 .
#3
Posté 27 janvier 2010 - 06:58
Un grand merci à Hellodie pour ces explications claires et détaillées. A charge de revenche, ...si je peux
#4
Posté 27 janvier 2010 - 07:10
Pas de quoi! Dis nous si ça a marché, histoire de voir si le jeu prend bien le relais tout seul pour le décryptage
#5
Posté 28 janvier 2010 - 10:08
Non, je n'y suis pas arrivé : j'ai des problèmes avec le fichier XML (excuse pour la REVANCHE, là, ça va mieux). La partie à copier sur le fichier "manifest" étant trop importante pour le fichier AddIns et ça ne marche plus après...; de plus je ne sais pas que faire du fichier Content, qui contient un fichier Addins et un fichier package.... que j'ai "distribué" à "addins et package" de mon fichier Dragon age... mais rien ... je dois merder quelque part ... Je cherche à rentrer de fichiers DAZIP de divers provenances, pas seulement des DLC (de Nexus etc... ) et je n'y suis pas arrivé... Je dois être un vrai con .... n'empêche que ça ne solutionne pas mon problème de DAUpdater : je ne sais pas pourquoi il fait une crise de calcaire..... Merci de votre intérêt....
#6
Posté 28 janvier 2010 - 02:37
J'ai la réponse à mon problème : ça ne venait pas du jeu... mais de Windows : je n'avais pas installé le "pack 3" (certainement un pb de framework 3.5) , ni fait de mise à jour depuis un certain temps (pour vivre heureux....). Je me suis tout de même résolu à y passer ... et tout est rentré dans l'ordre.... du moins jusqu'à la prochaine....
Que cela serve aux autres : ce jeu, pour tourner nécessite au moins une version de Win XP pack 3; je ne sais pas si il tourne sous Win 2000 , NT, ou 98.
A bientôt, sur ce forum bien sympa....
Que cela serve aux autres : ce jeu, pour tourner nécessite au moins une version de Win XP pack 3; je ne sais pas si il tourne sous Win 2000 , NT, ou 98.
A bientôt, sur ce forum bien sympa....
#7
Posté 28 janvier 2010 - 02:59
Ah oui, pour les mods non officiels ils ont aussi un dossier packages que tu sembles avoir mis au bon endroit. En général un fichier .erf à mettre dans BioWare/Dragon Age/packages/core/data
Fichier à supprimer avec le reste pour désinstaller le mod.
(Je précise pour les autres on sait jamais
)
A la prochaine alors!
Fichier à supprimer avec le reste pour désinstaller le mod.
(Je précise pour les autres on sait jamais
A la prochaine alors!
Modifié par hellodie, 28 janvier 2010 - 03:00 .





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